In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Sales of Nintendo Switch 2 jumped following the release of the 40th Anniversary Zelda Switch 2 console.

According to Nielsen IQ, the launch of the special edition console was the fifth biggest week for Switch 2 sales in the UK so far. It was just behind the Christmas week last year. Other bigger weeks include last year’s Black Friday, the week after Black Friday and the launch week of the console itself. Switch 2 accounted for 52% of all game consoles sold during the week the special edition SKU arrived.

This success was mirrored in the US, where Switch 2 had its biggest week of the year thanks to the Zelda console (Circana figures).

So far, Switch 2 leads the market in the UK. We now wait to see the impact of GTA 6 on PS5 and Xbox sales.

 
HW7oODtWgAAICZF
 
Praticamente è più conveniente dello scorso bundle, visto la presenza dell'online
Sì è una grandissima offerta. Infatti l'ho già girata a due amici che volevano comunque comprarla per Natale.
N a livello di bundle e promozioni sta facendo tantissimo.
 
Stellar Blade è andato benino, considerando la natura del gioco e l'uscita contemporanea di Zelda.
L'hardware è deprimente, se neanche Zelda a novembre riesce a portarlo oltre 100k...
Sono andato a controllare la prima settimana del secondo novembre (2019, giusto?) per Switch 1 ed erano 54.249 unità vendute quindi siamo lì.
Il problema è che al tempo c'era già il modello Lite che portava il conteggio complessivo a 88K e
le settimane successive erano tutte sui 180K totali grazie a Pokemon Scudo/Spada e con il modello classico che superava anche le 110K.
Che succede?
La gente in Giappone aspetta le settimane prossime per comprare la console?
Esce su Switch 2 qualcosa che mi sono perso?
C'è bisogno del modello Lite, lo facessero in cartone industriale per risparmiare.
L'altra volta ho fatto notare come il software per Switch 2 non brillasse come l'hardware.
Questa settimana in Giappone è il contrario.
Vediamo che succede nelle prossime settimane.

In Giappone Ocarina of Time ha fatto 810.000 copie vendute comprese quelle digitali, il tie ratio è del 12%.
Ha margini di miglioramento per le prossime settimane.
 
Sono andato a controllare la prima settimana del secondo novembre (2019, giusto?) per Switch 1 ed erano 54.249 unità vendute quindi siamo lì.
Il problema è che al tempo c'era già il modello Lite che portava il conteggio complessivo a 88K e
le settimane successive erano tutte sui 180K totali grazie a Pokemon Scudo/Spada e con il modello classico che superava anche le 110K.
Che succede?
La gente in Giappone aspetta le settimane prossime per comprare la console?
Esce su Switch 2 qualcosa che mi sono perso?
C'è bisogno del modello Lite, lo facessero in cartone industriale per risparmiare.
L'altra volta ho fatto notare come il software per Switch 2 non brillasse come l'hardware.
Questa settimana in Giappone è il contrario.
Vediamo che succede nelle prossime settimane.

In Giappone Ocarina of Time ha fatto 810.000 copie vendute comprese quelle digitali, il tie ratio è del 12%.
Ha margini di miglioramento per le prossime settimane.
NSW1 è uscita nel 2017.
Ma in ogni caso il confornto tra settimane di per sé non dice tutto. Questa era la settimana del lancio di Ocarina, non una qualsiasi. Anche volendo sommare le vendite con quelle della scorsa settimana (uscita del modello speciale, ma senza gioco incluso) siamo su cifre deludenti per una console al secondo anno, quindi in un periodo che dovrebbe essere espansivo. Si sta concretizzando la possibilità di vendere meno del 2025, ma con il non trascurabile dettaglio che il 2025 di NSW2 è durato sette mesi, non dodici.
Il problema è il prezzo. Ma sono sicuro che Nintendo venda ancora in perdita e non credo possa spingersi più giù di così. Lo yen ultra-debole sommato al costo delle memorie fuori controllo è una combinazione letale.
 
Zelda sembra trainare l'hardware più in Uk/Occidente che in Giappone, ma in fondo è sempre stato così, pure la settimana di Totk Switch OLED fece 60k, sebbene la console fosse a fine ciclo..
Hanno il solito bundle di MK pronto per le feste accompagnato da MH e poi inizierà la lunga e sofferta attesa per i Pokémon, se pure li non si muoveranno grandi cifre per il mercato giapponese ci sarà da preoccuparsi. Mi aspettavo una frenata dopo maggio ma non in maniera così persistente..
 
NSW1 è uscita nel 2017.
Ma in ogni caso il confornto tra settimane di per sé non dice tutto. Questa era la settimana del lancio di Ocarina, non una qualsiasi. Anche volendo sommare le vendite con quelle della scorsa settimana (uscita del modello speciale, ma senza gioco incluso) siamo su cifre deludenti per una console al secondo anno, quindi in un periodo che dovrebbe essere espansivo. Si sta concretizzando la possibilità di vendere meno del 2025, ma con il non trascurabile dettaglio che il 2025 di NSW2 è durato sette mesi, non dodici.
Il problema è il prezzo. Ma sono sicuro che Nintendo venda ancora in perdita e non credo possa spingersi più giù di così. Lo yen ultra-debole sommato al costo delle memorie fuori controllo è una combinazione letale.
Switch 1 uscita a marzo 2017, il suo secondo novembre era quello del 2019.
 
NSW1 è uscita nel 2017.
Ma in ogni caso il confornto tra settimane di per sé non dice tutto. Questa era la settimana del lancio di Ocarina, non una qualsiasi. Anche volendo sommare le vendite con quelle della scorsa settimana (uscita del modello speciale, ma senza gioco incluso) siamo su cifre deludenti per una console al secondo anno, quindi in un periodo che dovrebbe essere espansivo. Si sta concretizzando la possibilità di vendere meno del 2025, ma con il non trascurabile dettaglio che il 2025 di NSW2 è durato sette mesi, non dodici.
Il problema è il prezzo. Ma sono sicuro che Nintendo venda ancora in perdita e non credo possa spingersi più giù di così. Lo yen ultra-debole sommato al costo delle memorie fuori controllo è una combinazione letale.

Ma che il prezzo sia un problema in Giappone e un dato di fatto, da quando è aumentata le vendite settimanali nel sol Levante sono quasi dimezzate.
Gli serve assolutamente una versione lite per offrire una proposta più economica per i consumatori (sperando che a questo giro non bloccano totalmente la possibiltà di comprare una dock in seguito).
 
Sono andato a controllare la prima settimana del secondo novembre (2019, giusto?) per Switch 1 ed erano 54.249 unità vendute quindi siamo lì.
Il problema è che al tempo c'era già il modello Lite che portava il conteggio complessivo a 88K e
le settimane successive erano tutte sui 180K totali grazie a Pokemon Scudo/Spada e con il modello classico che superava anche le 110K.
Che succede?
La gente in Giappone aspetta le settimane prossime per comprare la console?
Esce su Switch 2 qualcosa che mi sono perso?
C'è bisogno del modello Lite, lo facessero in cartone industriale per risparmiare.
L'altra volta ho fatto notare come il software per Switch 2 non brillasse come l'hardware.
Questa settimana in Giappone è il contrario.
Vediamo che succede nelle prossime settimane.

In Giappone Ocarina of Time ha fatto 810.000 copie vendute comprese quelle digitali, il tie ratio è del 12%.
Ha margini di miglioramento per le prossime settimane.
Switch era una console con tutto da dimostrare, che veniva da un fail clamoroso. Switch 2 esce all'apice massimo della forma Nintendo. Quindi paragonare l'inizio di Switch con quello di Switch 2 in favore di quest'ultimo è secondo me errato. È il contrario.
Senza contare che hai preso la settimana di un top player (Zelda) per S2 paragonandola a una settimana qualunque di S1. Quindi no, non siamo per niente "lì". S2 non sta andando fortissimo come teoricamente dovrebbe, per adesso, in patria.
 
A prescindere non ha senso prendere dati del 2019, l’anno corrispettivo di Switch 1 era il 2018
 
La prima settimana di novembre 2019 praticamente passava per Luigi's Mansion 3 e dopo due settimane ci sarebbe stata la nuova generazione Pokemon :asd:
 
Switch era una console con tutto da dimostrare, che veniva da un fail clamoroso. Switch 2 esce all'apice massimo della forma Nintendo. Quindi paragonare l'inizio di Switch con quello di Switch 2 in favore di quest'ultimo è secondo me errato. È il contrario.
Senza contare che hai preso la settimana di un top player (Zelda) per S2 paragonandola a una settimana qualunque di S1. Quindi no, non siamo per niente "lì". S2 non sta andando fortissimo come teoricamente dovrebbe, per adesso, in patria.
E mica ho detto che sta andando fortissimo, facevo un confronto di settimane: la prima settimana del secondo novembre per entrambe.
Che poi ho pure sbagliato dato che avrei dovuto prendere quella di novembre 2018.
Sai quando vendette Switch 1 in quella settimana?
54.235 unità, Switch 2 53.104 unità.
Siamo lì, non c'era ancora Switch Lite.
Sai a quanto ammontava l'intero mercato delle console in quella settimana?
78.809 unità, 71.192 unità adesso nel 2026.
E le 7mila unità si sono perse in casa Sony.
Oh, sono numeri, non ci posso fare niente.
Magari come ho già detto è mancato l'impatto di OOT sull'hardware, ma se fa le stesse cifre che faceva Switch 1 il problema è relativo, per questo dicevo che bisogna guardare le prossime settimane.
La settimana prossima Switch 2 fa 200k?
Dobbiamo vedere questo.

Per il momento l'HW di Switch 2 va meglio di quanto fece Switch 1, ricordiamolo sempre.
 
I giapponesi non giocano più a casa, perché spendere per un hw overprezzato con una batteria che dura due ore quando sicuramente faranno uscire una versione lite a prezzo più basso e una batteria migliorata.
 
Ultima cosa: in Giappone Nintendo ha il monopolio, ogni problema è sempre relativo.
È in occidente che non possono sbagliare niente.
 
I giapponesi non giocano più a casa, perché spendere per un hw overprezzato con una batteria che dura due ore quando sicuramente faranno uscire una versione lite a prezzo più basso e una batteria migliorata.
Nintendo ha venduto 7,07 milioni di Switch 2 in Giappone, nello stesso periodo aveva venduto 4,88 milioni di Switch 2.
Questo vuol dire che i giapponesi stanno comprando la console.
 
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