In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
fammi indovinare....perchè il mercato diventerà casual x colpa di wiifit?e nintendo vedendo le vendite abbandonerà gli hardcore e non farà + mario zelda metroid smash bros pikmin,bloccherà disaster e mario kart prima che escano,stessa cosa f zero e di pari passo le altre sh penseranno solo ai casual e faranno giochi solo x loro...o + semplicemente il mercato è sempre stato x la maggioranza formato da casual e nintendo busca bei soldi da wii fit che le serviranno x tutte le sue produzioni...da wii fit a zelda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Deunan ma che discorsi stai facendo che me frega dei casual, a me interessa che le console vendano per veri giochi e nn per ste cose:bah!:,e basta sempre ripetere sti discorsi triti e ritriti sono diventati inutile e banali-_-.

 
Deunan ma che discorsi stai facendo che me frega dei casual, a me interessa che le console vendano per veri giochi e nn per ste cose:bah!:,e basta sempre ripetere sti discorsi triti e ritriti sono diventati inutile e banali-_-.
sembra quasi che li ho tirati fuori io sti discorsi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

cmq sulla tua speranza ti dico che le console vendono anche x pochi grandi giochi,ma il mercato è fatto soprattutto di gente che compra a caso senza documentarsi quindi rassegnamoci a vedere wiifit,gta,pes sempre uguali,need for speed e bla bla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Media create:Per malefiko:ma che buono e buono WiiFitt invece di augurare di vedere vendere quella cosa dovete auguravi che sia un flop altro che di vendere:bah!:.
Ma vai a scopare il mare... come si dice dalle mie zone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

C'hai giocato a Wiifit? No. Quindi non giudicare un titolo che 1° non hai giocato 2° in sta sezione non interessano i gusti personali. Cat l'ha appena scritto.

E poi...

Le vendite dei titoli da te indicati sono importanti, imho basta considerarle per quello che rappresentano per la console più che come dati fini a loro stessi. Se hanno successo e contribuiscono al successo di una console, in futuro avendo tale console successo si può ipotizzare che tutte le SH avranno un occhio di riguardo per quell'HW: non per forza devono attirare solamente titoli uguali a loro.
 
Ma vai a scopare il mare... come si dice dalle mie zone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
C'hai giocato a Wiifit? No. Quindi non giudicare un titolo che 1° non hai giocato 2° in sta sezione non interessano i gusti personali. Cat l'ha appena scritto.

E poi...
Scusate era uno sfogo per questa generazione:( ,comunque,riguardo a wiifitt,anche se nn l'ho provato nn ci tengo a farlo visto la pigrizia che mi attanaglia:rickds:,chiusa questione;).

 
Scusate era uno sfogo per questa generazione:( ,comunque,riguardo a wiifitt,anche se nn l'ho provato nn ci tengo a farlo visto la pigrizia che mi attanaglia:rickds:,chiusa questione;).
e allora non giudicare:ahsisi:

Impara ad accettare i gusti degli altri e a giocare giochi che hai PROVATO.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

Media create:

La psp supera il Wii di qualche migliaio.

rapporto Wii:Ps3 di 3 a 1.

Fermate il Ds!

Xbox..vabbè//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Per inciso: vai a scopare il mare non è un insulto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Non mi permetterei mai.

 
magari torbate parlare delle vendite piuttosto che di quanto è brutto wiifit:sisi:

 
SCEA ha rivelato, per mezzo di Jack Tretton, che in seguito alle recenti forti vendite di PlayStation 3, il destino del supporto Blu-Ray per i film ad alta definizione sembra ormai scritto: "Il marchio PlayStation ha concluso l'anno in una forte posizione nel mercato e tutto ciò ci suggerisce l'opportunità di attraversare bei momenti nel 2008 appena entrato. Le grandi vendite di PS3 inoltre, hanno permesso al Blu-Ray di assumere la posizione dominante nel panorama dell'intrattenimento e del cinema ad alta definizione."

Info Spaziogames

 
Wii Fit è il più veloce million seller su Wii.E' il 4 million seller su Wii.

GC ne ha avuto uno (SSBMelee)

N64 ne ha avuti 5.

Papabili million seller futuri sono Mario Galaxy e Super Smash Bros Brawl.
parli del solo giappone giusto?

 
SCEA ha rivelato, per mezzo di Jack Tretton, che in seguito alle recenti forti vendite di PlayStation 3, il destino del supporto Blu-Ray per i film ad alta definizione sembra ormai scritto: "Il marchio PlayStation ha concluso l'anno in una forte posizione nel mercato e tutto ciò ci suggerisce l'opportunità di attraversare bei momenti nel 2008 appena entrato. Le grandi vendite di PS3 inoltre, hanno permesso al Blu-Ray di assumere la posizione dominante nel panorama dell'intrattenimento e del cinema ad alta definizione."
Info Spaziogames
Semmai tra poco accadrà il contrario.

Grazie alla vittoria BR venderanno più PS3.

 
Mi pare di non aver visto ancora questi: SONO I DATI FAMITSU PER LA SETTIMANA 31/12 - 06/01

Domani arriveranno regolarmente i Media Create Software, e dopodoamni i Media Create Hardware.

Si torna alla normalità.

Famitsu 31/12 - 06/01

DSL 312000

Wii 243000

PSP 189000

PS3 70000

PS2 35000

360 13000

1. Mario Party DS 208000(1441000)

2. Wii Sports 127000(2592000)

3. Wii Play 103000(2093000)

4. Wii Fit 94000(912000)

5. FF4 80000(527000)

6. Mario & Sonic 74000(438000)

7. DQ4 70000(1123000)

8. Mario Kart DS 68000(2764000)

9. Mario Party 8 68000(1122000)

10. Super Mario Galaxy 62000(810000)

New games

12. Rune Factory 2 56000

Other titles

11. Layton 1 59000(674000)

13. Star Ocean First Departure 46000(161000)

14. Pokemon MD2 46000(1302000)

15. SRT OG Gaiden 43000(242000)

16.にゅマリ 43000(5038000)

17. Pawapoke10 42000(200000)

18. Monster Hunter Portable 2 42000(1532000)

19. Winning Eleven PS2 37000(582000)

21. ぶつもり 29000(4542000)

22. レイトン不思議 26000(792000)

24. 太鼓DS 24000(303000)

25. もっと脳 24000(4807000)

26. 眼力 23000(752000)

27. 250万人の漢検 23000(134000)

28. 龍2Best 23000(88000)

29. Resident Evil UC 21000(234000)

30. Gran Turismo 5 Prologue 21000(179000)

 
La settimana più alta dell'anno come previsto, i numeri sono incredibili sopratutto per le prime 3. Madonna santa.

@Karsus, secondo te gli appassionati di Home Cinema comperano una PS3?

 
Mi pare di non aver visto ancora questi: SONO I DATI FAMITSU PER LA SETTIMANA 31/12 - 06/01 Domani arriveranno regolarmente i Media Create Software, e dopodoamni i Media Create Hardware.

Si torna alla normalità.

Famitsu 31/12 - 06/01

DSL 312000

Wii 243000

PSP 189000

PS3 70000

PS2 35000

360 13000

1. Mario Party DS 208000(1441000)

2. Wii Sports 127000(2592000)

3. Wii Play 103000(2093000)

4. Wii Fit 94000(912000)

5. FF4 80000(527000)

6. Mario & Sonic 74000(438000)

7. DQ4 70000(1123000)

8. Mario Kart DS 68000(2764000)

9. Mario Party 8 68000(1122000)

10. Super Mario Galaxy 62000(810000)

New games

12. Rune Factory 2 56000

Other titles

11. Layton 1 59000(674000)

13. Star Ocean First Departure 46000(161000)

14. Pokemon MD2 46000(1302000)

15. SRT OG Gaiden 43000(242000)

16.にゅマリ 43000(5038000)

17. Pawapoke10 42000(200000)

18. Monster Hunter Portable 2 42000(1532000)

19. Winning Eleven PS2 37000(582000)

21. ぶつもり 29000(4542000)

22. レイトン不思議 26000(792000)

24. 太鼓DS 24000(303000)

25. もっと脳 24000(4807000)

26. 眼力 23000(752000)

27. 250万人の漢検 23000(134000)

28. 龍2Best 23000(88000)

29. Resident Evil UC 21000(234000)

30. Gran Turismo 5 Prologue 21000(179000)
Top ten 10/10 NINTENDO... LOL.

Notare intanto anche le vendite di RE:UC che varca i 200k e si appresta a diventare uno dei titoli terze party più venduto in jap nella next gen. Se non sbaglio per Wii è il più venduto dipo Dragon Quest e precede Dragon Ball Z Budokai Tenkhaici 2 o 3, non ricordo quale dei due.

@Benenath.

Per me il fenomeno di un aumento vendite PS3 si verificherà solo in USA e sarà limitato. E' innegabile che ps2 abbia venduto ANCHE come oggetto multimediale, ma per PS3 credo che questa caratteristica sia meno accentuata.

 
@Benenath.

Per me il fenomeno di un aumento vendite PS3 si verificherà solo in USA e sarà limitato. E' innegabile che ps2 abbia venduto ANCHE come oggetto multimediale, ma per PS3 credo che questa caratteristica sia meno accentuata.
Il contrario. PS3 viene venduta molto come oggetto multimediale, un pò come PSP in Giappone, le acquistano quasi quasi per smanettarle non tanto per giocarci, infatti il software su PS3 non è per nulla redditizio, anzi.

 
Per me, ripeto, la PS3 non viene comprata tutt'ora come oggetto multimediale nell'immaginario di chi va a comprarla, ma come console. Il SW in PAL non va male, in USA il SW 360 soffoca quello che malauguratamente finisce per essere un multipiatta con ps3.

Tuttavia credo che vada considerata anche la base installata esigua della console sony: base installata bassa e vendite non entusiasmanti fanno stentare anche il SW.

 
Per me, ripeto, la PS3 non viene comprata tutt'ora come oggetto multimediale nell'immaginario di chi va a comprarla, ma come console. Il SW in PAL non va male, in USA il SW 360 soffoca quello che malauguratamente finisce per essere un multipiatta con ps3.
Tuttavia credo che vada considerata anche la base installata esigua della console sony: base installata bassa e vendite non entusiasmanti fanno stentare anche il SW.
Ti faccio notare che il software PS2 allo stesso tempo vendette decisamente meglio, e di come l'utenza giapponese PS3 spesso la compri non per final fantasy, non per gran turismo ma perchè:"E' come un computer".

Lo stesso discorso per PSP, come software non è per nulla eccezionale ed ha livelli piuttosto bassi, ma in quanto ad Hardware fa numeri spesso alti, sopratutto in Giappone, e il portatile Sony ha tantissime opzioni multimediali, come la casalinga.

 
Per me dimentichi che ai tempi di PS2 il formato DVD ha avuto un boost che quello dei supporti ottici HD sognano tutte le notti bagnandosi come scolarette.

 
Per me dimentichi che ai tempi di PS2 il formato DVD ha avuto un boost che quello dei supporti ottici HD sognano tutte le notti bagnandosi come scolarette.
Qui PS3 non è multimediale solo per il Blu-Ray, ma per molte altre cose.

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top