In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
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Mah, hai banalizzato certi argomenti e detto pure alcune falsità...

Che in passato Nintendo sia stata arretrata con i third non lo metto in discussione, sia per motivi di distribuzione dei titoli come la costose e limitate dimensione delle cartucce del N64 o l'adozione dei mini-disk del gamecube, anche perchè voglio ricordare che questi due hardware erano superiori rispetto alle concorrenti e ad esempio FF7 è stato dirottato su Sony proprio perchè le cutscene prerenderizzate occupavano troppo. Nel periodo Wii e Wii U sono uscite con macchine fisse poco potenti e soprattutto Wii U difficili da sviluppare per la struttura dell'hardware. Poi è vero, sotto certi aspetti Nintendo sapeva essere schizzinosa, tipo Isaac arrivò molto in ritardo perchè Nintendo non voleva la presenza di contenuti religiosi.

Ma guardiamo lo scenario attuale, c'è Switch che è una console PORTATILE e non mi stancherò mai di ripeterlo, è logico che non tutti i giochi dell'attuale generazione ci gireranno, Nintendo si è rivelata aperta sui contenuti che possono essere pubblicati, in Giappone le politiche di Sony sulla censura stanno rompendo abbastanza agli sviluppatori, tant'è che Switch è diventata la loro console di riferimento facendo pure battute nei trailer per la versione PS4 come se fosse la "Family Friendly edition" :asd:

Poi non sappiamo se effettivamente Doop sia stata un prodotto sviluppato secondo un accorto, ma ci sono tanti titoli terze party che si sono mossi da soli, dopo aver visto il successo di switch a cercare di pubblicare titoli anche sulla console senza che Nintendo lo chiedesse, per dire un esempio è stato Rocket League, il cui sviluppo su Switch è iniziato solo dopo il rilascio di MK8DX, quando hanno visto anche le vendite della console (ricordiamo che la console uscì dopo il totale fallimento di Wii U).

Poi ci sono molti sviluppatori soddisfatti delle vendite delle versioni Switch, come il port di Doom che ha spinto la pubblicazione anche di Eternal, Diablo 3, MK11... 

Poi come detto da Morty, alcune terze party si bacerebbero i gomiti per fare certe performance su una sola console perchè titoli come Smash e MK sono tra le IP esclusive con le vendite più alte   :asd:
Non ho banalizzato nulla e di certo non ho detto falsità. 

Anzi forse perché non hai letto bene il mio post mi parli es di console uscite 20 o più anni fa (senza contare che un hw arretrato non è solo potenza, ma es anche supporto che usa). 

Ff7 poi non è x le cartucce solo che non arrivò, o si nega la storia, vi fu un vero e proprio litigio tra square e Nintendo che di conseguenza andò tra le braccia di Sony, cosa che in questi 20 anni si è ripetuta spesso con altre sh e Nintendo al posto di tenere buone le tp al contrario si beffa a di loro dichiarando nei report che le loro console si compravano x i giochi Nintendo e vantandosi magari di quite del 70/80% del sw fatto in casa. 

Il fatto poi che switch sia portatile (e cmq non certo potente) non giustifica, anzi, specie perché Nintendo come le sh jappe si son rese conto da tempo che il mercato portatile esiste praticamente solo in jappo (dove appunto switch vende da portatile) ma in occidente è scomparso o vende pochissimo, specie lato sw, la spaccia per home, quindi che il sw non arrivi causa hw, non è una scusante, ma semmai una colpa a causa proprio della scelta fatta. 

Poi per piacere, magari ho capito. Male io, ma ovviamente parlando di TP, parliamo dei vari che ne so cod, batman, destiny, gta ecc, non certo di indie spesso fatti con 2 lire e dal livello tecnico imbarazzante, tanto che girerebbero pure su Nokia 3310 (e questo indipendentemente dal successo o flop o da dove escano) 

 
Non ho banalizzato nulla e di certo non ho detto falsità. 

Anzi forse perché non hai letto bene il mio post mi parli es di console uscite 20 o più anni fa (senza contare che un hw arretrato non è solo potenza, ma es anche supporto che usa). 

Ff7 poi non è x le cartucce solo che non arrivò, o si nega la storia, vi fu un vero e proprio litigio tra square e Nintendo che di conseguenza andò tra le braccia di Sony, cosa che in questi 20 anni si è ripetuta spesso con altre sh e Nintendo al posto di tenere buone le tp al contrario si beffa a di loro dichiarando nei report che le loro console si compravano x i giochi Nintendo e vantandosi magari di quite del 70/80% del sw fatto in casa. 

Il fatto poi che switch sia portatile (e cmq non certo potente) non giustifica, anzi, specie perché Nintendo come le sh jappe si son rese conto da tempo che il mercato portatile esiste praticamente solo in jappo (dove appunto switch vende da portatile) ma in occidente è scomparso o vende pochissimo, specie lato sw, la spaccia per home, quindi che il sw non arrivi causa hw, non è una scusante, ma semmai una colpa a causa proprio della scelta fatta. 

Poi per piacere, magari ho capito. Male io, ma ovviamente parlando di TP, parliamo dei vari che ne so cod, batman, destiny, gta ecc, non certo di indie spesso fatti con 2 lire e dal livello tecnico imbarazzante, tanto che girerebbero pure su Nokia 3310 (e questo indipendentemente dal successo o flop o da dove escano) 
 E che non di rado ridicolizzano  i tripla A per gameplay

 
Non ho banalizzato nulla e di certo non ho detto falsità. 

Anzi forse perché non hai letto bene il mio post mi parli es di console uscite 20 o più anni fa (senza contare che un hw arretrato non è solo potenza, ma es anche supporto che usa). 

Ff7 poi non è x le cartucce solo che non arrivò, o si nega la storia, vi fu un vero e proprio litigio tra square e Nintendo che di conseguenza andò tra le braccia di Sony, cosa che in questi 20 anni si è ripetuta spesso con altre sh e Nintendo al posto di tenere buone le tp al contrario si beffa a di loro dichiarando nei report che le loro console si compravano x i giochi Nintendo e vantandosi magari di quite del 70/80% del sw fatto in casa. 

Il fatto poi che switch sia portatile (e cmq non certo potente) non giustifica, anzi, specie perché Nintendo come le sh jappe si son rese conto da tempo che il mercato portatile esiste praticamente solo in jappo (dove appunto switch vende da portatile) ma in occidente è scomparso o vende pochissimo, specie lato sw, la spaccia per home, quindi che il sw non arrivi causa hw, non è una scusante, ma semmai una colpa a causa proprio della scelta fatta. 

Poi per piacere, magari ho capito. Male io, ma ovviamente parlando di TP, parliamo dei vari che ne so cod, batman, destiny, gta ecc, non certo di indie spesso fatti con 2 lire e dal livello tecnico imbarazzante, tanto che girerebbero pure su Nokia 3310 (e questo indipendentemente dal successo o flop o da dove escano) 
Ho parlato delle console passate proprio perchè sono i precedenti in cui Nintendo ha perso alcuni titoli come FF7 e no, la motivazione iniziale è stata per la limitatezza nella dimensione delle cartucce, dopo Yamuchi ci ha discusso per questo cambio di piattaforma causando questa divisione che ha portato i capitoli successivi sulle console Nintendo che si è protratta fino al cambio di dirigenza con Iwata. Perchè se questo odio dovrebbe essere ancora presente allora non mi spiego come i vari titoli delle serie DQ, FF, Bravely siano usciti sulle console passate come Wii, 3DS e Wii U oltre alla valanga di port di FF su Switch, compresa una nuova IP come Octopath che ha venduto più di 1,5 milioni di copie che per un JRPG di vecchio stampo sono tante.

Se vabbè, adesso non è colpa dell'hardware se non escono tutti i titoli terze party occidentali? Che di base sono tra quelli tecnicamente più pesanti da gestire  :asd:  E già la gente si è stupita vedere The Witcher 3 anche solo girare sulla console (e come per il N64 alcuni titoli fanno fatica ad arrivare anche per via della loro dimensione fisica, solo da quest'anno Nintendo ha iniziato a distribuire cartucce da 32GB).

Poi non mi dite che Nintendo rifiuterebbe volontariamente le terze party quando tra port di titoli della scorsa generazione ne escono a pacchi ed escono comunque titoli pesanti (anche per tematiche) come Wolfenstein, Doom o Witcher... Dopo se certi sviluppatori non portano i loro giochi per svariati motivi sbagliano, perchè comunque le vendite le farebbero comunque, poi ci sono alcuni furbetti che positicipano la release della versione Switch in modo da vendere due copie ad alcuni 

 
Ma poteva valere in epiche passate 

Ma ora nintendo farebbe di tutto per avere i tpAAA,i pochi casi di AAA tp lo dimostrano.

An he perche  si e accorta che non  si puo tirare la carretta da sola,0lper tutti i 12 mesi

 
Ultima modifica da un moderatore:
 E che non di rado ridicolizzano  i tripla A per gameplay
A volte son d'accordo, ma vale da gioco a gioco, sia per gli indie, sia per gli AAA

Ho parlato delle console passate proprio perchè sono i precedenti in cui Nintendo ha perso alcuni titoli come FF7 e no, la motivazione iniziale è stata per la limitatezza nella dimensione delle cartucce, dopo Yamuchi ci ha discusso per questo cambio di piattaforma causando questa divisione che ha portato i capitoli successivi sulle console Nintendo che si è protratta fino al cambio di dirigenza con Iwata. Perchè se questo odio dovrebbe essere ancora presente allora non mi spiego come i vari titoli delle serie DQ, FF, Bravely siano usciti sulle console passate come Wii, 3DS e Wii U oltre alla valanga di port di FF su Switch, compresa una nuova IP come Octopath che ha venduto più di 1,5 milioni di copie che per un JRPG di vecchio stampo sono tante.

Se vabbè, adesso non è colpa dell'hardware se non escono tutti i titoli terze party occidentali? Che di base sono tra quelli tecnicamente più pesanti da gestire  :asd:  E già la gente si è stupita vedere The Witcher 3 anche solo girare sulla console (e come per il N64 alcuni titoli fanno fatica ad arrivare anche per via della loro dimensione fisica, solo da quest'anno Nintendo ha iniziato a distribuire cartucce da 32GB).

Poi non mi dite che Nintendo rifiuterebbe volontariamente le terze party quando tra port di titoli della scorsa generazione ne escono a pacchi ed escono comunque titoli pesanti (anche per tematiche) come Wolfenstein, Doom o Witcher... Dopo se certi sviluppatori non portano i loro giochi per svariati motivi sbagliano, perchè comunque le vendite le farebbero comunque, poi ci sono alcuni furbetti che positicipano la release della versione Switch in modo da vendere due copie ad alcuni 
Guarda mi sa hai una visione tutta tua, rispetto, ma non è la realtà. 

Es sh che ritardano i giochi x vendere meno, dai davvero credi a quel che hai scritto? 

Mi pare la solita tesi del complotto, vittimismo che non ha nulla a che vedere con la realtà 

 
Ma poteva valere in epiche passate 

Ma ora nintendo farebbe di tutto per avere i tpAAA,i pochi casi di AAA tp lo dimostrano.

An he perche  si e accorta che non  si puo tirare la carretta da sola,0lper tutti i 12 mesi
Infatti, ma come tutte le cose è facilissimo perdere la fiducia, così come è difficile riprenderla

Perdipiu avere le TP vuol dire vendere più giochi, non averle vuol dire perdere le royalties degli stessi e non è un caso che switch abbia un rapporto di 6 a 1 sw /hw che per una home è una cifra bassa

 
A volte son d'accordo, ma vale da gioco a gioco, sia per gli indie, sia per gli AAA

Guarda mi sa hai una visione tutta tua, rispetto, ma non è la realtà. 

Es sh che ritardano i giochi x vendere meno, dai davvero credi a quel che hai scritto? 

Mi pare la solita tesi del complotto, vittimismo che non ha nulla a che vedere con la realtà 
In realtà intendevo due copie non per le vendite totali ma nel senso che spinge al doppio acquisto, ma ammetto di averlo scritto male  :asd:

Per il resto io continuo a vedere una tua visione "arcaica" di Nintendo :asd:

Infatti, ma come tutte le cose è facilissimo perdere la fiducia, così come è difficile riprenderla

Perdipiu avere le TP vuol dire vendere più giochi, non averle vuol dire perdere le royalties degli stessi e non è un caso che switch abbia un rapporto di 6 a 1 sw /hw che per una home è una cifra bassa
Ma infatti è da Switch che Nintendo sta riavvicinando i Third, che dopo una prima ondata su Wii U viste le scarse vendite hanno chiuso il supporto. 

Comunque il rapporto dei titoli su PS4 ad esempio è 9:1 e siamo a fine generazione, inutile comprare con una console che è ancora al terzo anno con ancora tanti system sellers in uscita.

 
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In realtà intendevo due copie non per le vendite totali ma nel senso che spinge al doppio acquisto, ma ammetto di averlo scritto male  :asd:

Per il resto io continuo a vedere una tua visione "arcaica" di Nintendo :asd:

Ma infatti è da Switch che Nintendo sta riavvicinando i Third, che dopo una prima ondata su Wii U viste le scarse vendite hanno chiuso il supporto. 

Comunque il rapporto dei titoli su PS4 ad esempio è 9:1 e siamo a fine generazione, inutile comprare con una console che è ancora al terzo anno con ancora tanti system sellers in uscita.
Non ho una visione arcaica di nintendo, ho solo scritto come siamo arrivati a questa situazione che è appunto una conseguenza degli ultimi 20 anni di nintendo. 

Se poi tu vuoi leggere o ci leggi altro, penso solo che dovresti leggere con più attenzione ciò che ho scritto  ;)

X la seconda parte, in realtà nintendo prova a Riconquistate le TP da tempo non riuscendoci però, come ho detto è facilissimo perdere la fiducia, difficile invece riconquistarla. 

X cercare di attrarre le tp ha stretto accordi già dai tempi Wii, ma il sw è andato malissimo, ha fatto sviluppare sw da TP finanziandolo e stretto accordi con Wii u, ed ora sta stringendo accordi, finanziando e facendo sviluppare alle TP, ma in parte x le scelte fatte a livello hw, in parte x la fiducia persa sia dalle TP, sia dell'utenza la strada è molto in salita, anche perché intendiamoci, Nintendo ha cambiato si, ma davvero poco, basta vedere appunto le scelte hw, i prezzi sia verso l'utenza che verso le sh, ecc

 
Non ho una visione arcaica di nintendo, ho solo scritto come siamo arrivati a questa situazione che è appunto una conseguenza degli ultimi 20 anni di nintendo. 

Se poi tu vuoi leggere o ci leggi altro, penso solo che dovresti leggere con più attenzione ciò che ho scritto  ;)

X la seconda parte, in realtà nintendo prova a Riconquistate le TP da tempo non riuscendoci però, come ho detto è facilissimo perdere la fiducia, difficile invece riconquistarla. 

X cercare di attrarre le tp ha stretto accordi già dai tempi Wii, ma il sw è andato malissimo, ha fatto sviluppare sw da TP finanziandolo e stretto accordi con Wii u, ed ora sta stringendo accordi, finanziando e facendo sviluppare alle TP, ma in parte x le scelte fatte a livello hw, in parte x la fiducia persa sia dalle TP, sia dell'utenza la strada è molto in salita, anche perché intendiamoci, Nintendo ha cambiato si, ma davvero poco, basta vedere appunto le scelte hw, i prezzi sia verso l'utenza che verso le sh, ecc
Non è quello che ho scritto fin dall'inizio? Mentre te continuavi a sostenere che pure tutt'ora Nintendo fa la schizzinosa con le terze party, quando non è così, a differenza di ciò che dicevi  :asd:

Dopo come dicevi la fiducia va riconquistata, però in questi anni si può notare comunque una risalita con tante di software House come i CD Project che pubblicano per la prima volta su console Nintendo dei loro titoli ed altre case si ritengono soddisfatte delle vendite come Crash per Activision, Sega per Sonic e pure Bethesda e gli sviluppatori di Diablo 3  :ahsisi:

 
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Non ho una visione arcaica di nintendo, ho solo scritto come siamo arrivati a questa situazione che è appunto una conseguenza degli ultimi 20 anni di nintendo. 

Se poi tu vuoi leggere o ci leggi altro, penso solo che dovresti leggere con più attenzione ciò che ho scritto  ;)

X la seconda parte, in realtà nintendo prova a Riconquistate le TP da tempo non riuscendoci però, come ho detto è facilissimo perdere la fiducia, difficile invece riconquistarla. 

X cercare di attrarre le tp ha stretto accordi già dai tempi Wii, ma il sw è andato malissimo, ha fatto sviluppare sw da TP finanziandolo e stretto accordi con Wii u, ed ora sta stringendo accordi, finanziando e facendo sviluppare alle TP, ma in parte x le scelte fatte a livello hw, in parte x la fiducia persa sia dalle TP, sia dell'utenza la strada è molto in salita, anche perché intendiamoci, Nintendo ha cambiato si, ma davvero poco, basta vedere appunto le scelte hw, i prezzi sia verso l'utenza che verso le sh, ecc
Balle, ci sta riuscendo eccome, basta informarsi un minimo su uscite e annunci

Poi il fatto che non sia ai livelli della concorrenza (PS4/PC più che altro) è un altro discorso e lì entrano in gioco molti fattori

 
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Non è quello che ho scritto fin dall'inizio? Mentre te continuavi a sostenere che pure tutt'ora Nintendo fa la schizzinosa con le terze party, quando non è così, a differenza di ciò che dicevi  :asd:

Dopo come dicevi la fiducia va riconquistata, però in questi anni si può notare comunque una risalita con tante di software House come i CD Project che pubblicano per la prima volta su console Nintendo dei loro titoli ed altre case si ritengono soddisfatte delle vendite come Crash per Activision, Sega per Sonic e pure Bethesda e gli sviluppatori di Diablo 3  :ahsisi:
Ok o lo fai apposta o non so, x la terza volta rileggi i miei post, hai una visione tua e non corrispondente alla realtà e lo ripeto, lo rispetto senza condividerla, ma che mi si vogliano mettere in bocca cose che non ho detto (i motivi non mi interessano) non mi piace

Balle, ci sta riuscendo eccome, basta informarsi un minimo su uscite e annunci

Poi il fatto che non sia ai livelli della concorrenza è un altro discorso e lì entrano in gioco molti fattori
Che arrivi 1 gioco su 10 spesso magari con mesi o anni di ritardo non è riconquistare le tp. 

P. S. 

Sono informatissimo anche se non ho switch 

 
Di contro invece Nintendo potremmo dire l"esatto opposto, in questi 20 anni non ha fatto altro che litigare con le varie TP,
e la loro sparizione o quasi su Switch, in oltre tutti questi anni,
Quello che descrivi è la Nintendo del N64 :asd:

Su Switch si assiste al contrario, ovvero ad un ritorno delle terze party, certo alcune SH potrebbero impegnarsi di più, ma intanto è un crescendo, sia di titoli current gen che old gen.

E le terze party si ritengono soddisfatte, quindi non si vedono più queste "litigate"

 
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Non siamo ai livelli di MS ai tempi della 360 ma che Nintendo oggi stia ricucendo i rapporti con le terze parti è fuori di dubbio 

 
Quello che descrivi è la Nintendo del N64 :asd:

Su Switch si assiste al contrario, ovvero ad un ritorno delle terze party, certo alcune SH potrebbero impegnarsi di più, ma intanto è un crescendo, sia di titoli current gen che old gen.

E le terze party si ritengono soddisfatte, quindi non si vedono più queste "litigate"
Ottimo, addirittura si estrapolato pezzi di frase x far pensare di aver ragione  :facepalm:

 
Probabilmente l'opera di Nintendo è anche migliore, Microsoft le aveva letteralmente comprate, NIntendo almeno le sta conquistando. :asd:
Esempi diversissimi. 

La 360 aveva già il supporto tp, quello che ha fatto Microsoft è stato comperare (nel 90%dei casi potremmo dire affittato) delle esclusive x non farle arrivare sulla concorrenza almeno per un po', stessa cosa che fece nintendo nelle scorse gen ma con pessimi risultati proprio perché non aveva il supporto tp e l'utenza non si fido', adesso stringe accordi semplicemente x far arrivare giochi Anche su Switch e qualche gioco arriva. 

L'operazione Microsoft in ogni caso ebbe risultati contrastanti, da una parte ebbe appunto giochi in esclusiva, e la console ebbe successo, dall'altra spese miliardi di $, che di fatto portarono la 360 ad essere un flop finanziario ( tanto che x non irritare gli investitori che volevano disfarsi della divisione, uni la stessa con altre x farla sembrare in attivo) 

 
Ma nessuno parla dei dazi e le ovvie conseguenze che potrebbero avere sia nell'immediato sia sul futuro? 

So che Microsoft aveva un impianto in UE x produrre la 360, ma non so se sia ancora attivo, così come sony dovrebbe averne uno in Brasile e qualcuno in jappo, e mi pare Nintendo stia guardando x spostare una parte della produzione in Asia, ma è indubbio che quasi tutte le console sono prodotte in Cina. 

Con i dazi al 20% nell'immediato si rischia di veder sfumare i tagli delle attuali console (se non addirittura aumenti x rimpinguare le casse), ma specialmente le prossime console ( e la prima è switch mini) potrebbero costare ben di più di quel che si pensa se le 3 decidessero di tenere prezzi allineati nei 3 continenti. 

Insomma i 150/200€,per switch mini, così come i 400/500€ per ps5/scarlet potrebbero diventare utopia

 
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