In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Bhe sì, in questi due mesi le vendite saranno influenzate dal nuovo modello. Magari tutte le uscite riescono a mantenere la console su buone cifre

 
[No message]
 
A proposito, quando pubblicano i trimestrali?

Sono curioso di vedere se ritoccano le previsioni.
30 luglio, ovviamente non li ritoccheranno, il lancio era già previsto, lo faranno semmai ad ottobre o gennaio se le cose dovessero andare meglio o peggio del previsto

 
North America
PS4 Games:

  1. NBA 2K19 (7)
  2. Marvel’s Spider-Man (Re-entry)
  3. GTA V (2)
  4. Minecraft (1)
  5. Crash Team Racing (New)
  6. Detroit Become Human (Re-entry)
  7. Rainbow Six Siege (9)
  8. DayZ (New)
  9. God of War (Re-entry)
  10. Days Gone (4)
PS VR Games :

  1. Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted (-)
  2. Superhot VR (3)
  3. Beat Saber (4)
  4. Vacation Simulator (Re-entry)
  5. Job Simulator (-)
  6. Blood & Truth (2)
  7. PlayStation VR Worlds (Re-entry)
  8. Arizona Sunshine (Re-entry)
  9. Rick and Morty: Virtual Rick-Ality (Re-entry)
  10. Until Dawn: Rush of Blood (Re-entry)


Europe
PS4 Games:

  1. Crash Team Racing Nitro-Fueled (New)
  2. Minecraft (1)
  3. Grand Theft Auto V (2)
  4. Marvel’s Spider-Man (RE)
  5. FIFA 19 (7)
  6. Day2 (New)
  7. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (18)
  8. The Forest (11)
  9. God of War (RE)
  10. Detroit: Become Human (RE)
  11. Days Gone (3)
  12. The Witcher 3: Wild Hunt (5)
  13. NBA 2K19 (RE)
  14. Gang Beasts (15)
  15. The Crew 2 (RE)
  16. F1 2019 (New)
  17. Red Dead Redemption 2 (10)
  18. EA SPORTS UFC 3 (RE)
  19. Rocket League (14)
  20. BioShock: The Collection (RE)
PS VR Games :

  1. Beat Saber (-)
  2. Blood & Truth (1)
  3. Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted (-)
  4. Astro Bot Rescue Mission (RE)
  5. Job Simulator (7)
  6. Superhot VR (5)
  7. Farpoint (RE)
  8. Robinson: The Journey (RE)
  9. Until Dawn: Rush of Blood (RE)
  10. Rick and Morty: Virtual Rick-Ality (RE)
 
Germania:

- Farming Simulator 19 >500K-Days Gone- >200K- Yoshi's Crafted World >100K

https://www.game.de/von-weiten-feldern-und-fernen-welten-die-game-sales-awards-im-juni/

UK Digital charts:

  1. Grand Theft Auto V
  2. Borderlands: The Pre-Sequel
  3. Borderlands 2
  4. Crash Team Racing Nitro-Fueled
  5. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  6. Minecraft
  7. Uno
  8. EA Sports UFC 3
  9. Bioshock: The Collection
  10. Cities Skyline
EMEAA charts:

  1. Grand Theft Auto V
  2. Crash Team Racing Nitro-Fueled
  3. Super Mario Maker 2
  4. Borderlands: The Pre-Sequel
  5. F1 2019
  6. Borderlands 2
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  8. FIFA 19
  9. Assassin's Creed Odyssey
  10. Mario Kart 8 Deluxe

 
Germania:

- Farming Simulator 19 >500K-Days Gone- >200K- Yoshi's Crafted World >100K

https://www.game.de/von-weiten-feldern-und-fernen-welten-die-game-sales-awards-im-juni/

UK Digital charts:

  1. Grand Theft Auto V
  2. Borderlands: The Pre-Sequel
  3. Borderlands 2
  4. Crash Team Racing Nitro-Fueled
  5. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  6. Minecraft
  7. Uno
  8. EA Sports UFC 3
  9. Bioshock: The Collection
  10. Cities Skyline
EMEAA charts:

  1. Grand Theft Auto V
  2. Crash Team Racing Nitro-Fueled
  3. Super Mario Maker 2
  4. Borderlands: The Pre-Sequel
  5. F1 2019
  6. Borderlands 2
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  8. FIFA 19
  9. Assassin's Creed Odyssey
  10. Mario Kart 8 Deluxe
Farming Simulator vende più di Days Gone e Yoshi insieme? :monkashake:

 
[No message]
 
Germania:

- Farming Simulator 19 >500K-Days Gone- >200K- Yoshi's Crafted World >100K

https://www.game.de/von-weiten-feldern-und-fernen-welten-die-game-sales-awards-im-juni/

UK Digital charts:

  1. Grand Theft Auto V
  2. Borderlands: The Pre-Sequel
  3. Borderlands 2
  4. Crash Team Racing Nitro-Fueled
  5. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  6. Minecraft
  7. Uno
  8. EA Sports UFC 3
  9. Bioshock: The Collection
  10. Cities Skyline
EMEAA charts:

  1. Grand Theft Auto V
  2. Crash Team Racing Nitro-Fueled
  3. Super Mario Maker 2
  4. Borderlands: The Pre-Sequel
  5. F1 2019
  6. Borderlands 2
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  8. FIFA 19
  9. Assassin's Creed Odyssey
  10. Mario Kart 8 Deluxe
Nei 200 k di days gone ce anche il digitale?

Ormai penso che abbia superato i 3 mil.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Fire Emblem 212K

 
German consumers spent €4.4bn on video games in 2018



Mobile and consoles have overtaken PC as nation's most popular games platforms


New market data shows that the German games market is growing, with total consumer spend rising to €4.4 million last year.

That's a 9% increase on the €4 billion spent in 2017, according to figures from research firm GfK and the German Games Industry Association (also known as Game).

Most of the money has been spent on mobile games and in-app purchases for them, totalling at €1.5 million, while a further €1.27 million was spent on console games, as well as in-game purchases, subscriptions and online services for console platforms.

In fact, Game reports that online service fees were the largest driver of growth when it comes to consumer spend, with sales almost doubling to €353 million since 2017. Spend on in-game purchases (including on mobile) rose by 28% to €1.9 billion.

Spending on PC games was lower than the other two segments at €659 million, but this reflects an ongoing transition in the German games market.

PC has historically been the most popular platform in the country, with 17.4 million active players in 2016 beating the 17.3 million on mobile, 15.8 million on console and 11.5 million on tablet.

However, this changed in 2017 when PC players dipped to 17.3 million while smartphone rose to 18.2 million. And in 2018, the PC took a further hit -- dropping by 3.9 million to 13.4 million. Smartphone, meanwhile, has risen to 18.6 million, firmly establishing itself as the nation's most popular games platform.

Console has also enjoyed growth, rising to 16 million players in 2017 and then 16.7 million last year. Tablet has seen a dip in users, down to 10.9 million in 2018.

Overall, more than 34 million German consumers play video games in some form, with the average age of players reported as 36.4 years old.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-16-german-consumers-spent-4-4bn-on-video-games-in-2018

Nei 200 k di days gone ce anche il digitale?

Ormai penso che abbia superato i 3 mil.
Lo penso anche io ma il fatto che Sony non ha confermato nulla mi lascia pensare che il gioco non sia andato come speravano.

 
German consumers spent €4.4bn on video games in 2018



Mobile and consoles have overtaken PC as nation's most popular games platforms


New market data shows that the German games market is growing, with total consumer spend rising to €4.4 million last year.

That's a 9% increase on the €4 billion spent in 2017, according to figures from research firm GfK and the German Games Industry Association (also known as Game).

Most of the money has been spent on mobile games and in-app purchases for them, totalling at €1.5 million, while a further €1.27 million was spent on console games, as well as in-game purchases, subscriptions and online services for console platforms.

In fact, Game reports that online service fees were the largest driver of growth when it comes to consumer spend, with sales almost doubling to €353 million since 2017. Spend on in-game purchases (including on mobile) rose by 28% to €1.9 billion.

Spending on PC games was lower than the other two segments at €659 million, but this reflects an ongoing transition in the German games market.

PC has historically been the most popular platform in the country, with 17.4 million active players in 2016 beating the 17.3 million on mobile, 15.8 million on console and 11.5 million on tablet.

However, this changed in 2017 when PC players dipped to 17.3 million while smartphone rose to 18.2 million. And in 2018, the PC took a further hit -- dropping by 3.9 million to 13.4 million. Smartphone, meanwhile, has risen to 18.6 million, firmly establishing itself as the nation's most popular games platform.

Console has also enjoyed growth, rising to 16 million players in 2017 and then 16.7 million last year. Tablet has seen a dip in users, down to 10.9 million in 2018.

Overall, more than 34 million German consumers play video games in some form, with the average age of players reported as 36.4 years old.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-16-german-consumers-spent-4-4bn-on-video-games-in-2018

Lo penso anche io ma il fatto che Sony non ha confermato nulla mi lascia pensare che il gioco non sia andato come speravano.
Sta andando bene guardando le classifiche, mi pare sia stato uno dei migliori esordi in usa, direi che salvo sony si aspettasse 10 mil in 3 mesi (cosa impossibile ovviamente) non sia andato male

Occhio poi ai dati tedeschi, quelli sono i traguardi che sono appunto di 100k, 200k, 500k, 1 mil

Il problema è che se un gioco fa 201k o 499k sempre il traguardo dei 200k vedrai fuorviando un po' (cosa che vale ovviamente anche x gli altri traguardi) 

 
SolidSnake91 ha detto:
 
Lo penso anche io ma il fatto che Sony non ha confermato nulla mi lascia pensare che il gioco non sia andato come speravano.
Ormai non stanno dando più aggiornamenti di vendita su nessuno dei loro giochi, neanche quelli di più successo tipo Spider-Man o God of War (neanche per i traguardi dei 10mln per entrambi, abbiamo avuto giusto un indizio per quei pochi grafici dell’ultimo report con gli azionisti).
L’unico che ha avuto un aggiornamento “recentemente” è stato Horizon in occasione dell’anniversario, ma per GOW ad esempio non hanno detto nulla e ovviamente nulla neanche per Days Gone (che comunque sappiamo essere andato bene, non ai livelli degli altri ma i suoi 3 milioncini in due mesi devi averli fatti).

Boh chi li capisce, questo ormai a livello di comunicazione fanno tutto a cazzo di cane e se ne fregano altamente di tutto e tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk
 
Ormai non stanno dando più aggiornamenti di vendita su nessuno dei loro giochi, neanche quelli di più successo tipo Spider-Man o God of War (neanche per i traguardi dei 10mln per entrambi, abbiamo avuto giusto un indizio per quei pochi grafici dell’ultimo report con gli azionisti).
L’unico che ha avuto un aggiornamento “recentemente” è stato Horizon in occasione dell’anniversario, ma per GOW ad esempio non hanno detto nulla e ovviamente nulla neanche per Days Gone (che comunque sappiamo essere andato bene, non ai livelli degli altri ma i suoi 3 milioncini in due mesi devi averli fatti).

Boh chi li capisce, questo ormai a livello di comunicazione fanno tutto a cazzo di cane e se ne fregano altamente di tutto e tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk
Ma non è vero Giam :asd:  dopo 2 settimane i dati God of War e Spider-Man li hanno dati eccome e per i Big hanno sempre fatto così, guarda caso solo per The Order e Days Gone non hanno detto nulla dopo le 2 settimane.

Non sto dicendo che sia un flop ma secondo me Sony si aspettava di più sia dalla critica che dalle vendite.

 
Ultima modifica da un moderatore:
SolidSnake91 ha detto:
Ma non è vero Giam //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif dopo 2 settimane i dati God of War e Spider-Man li hanno dati eccome e per i Big hanno sempre fatto così, guarda caso solo per The Order e Days Gone non hanno detto nulla dopo le 2 settimane.
 
Non sto dicendo che sia un flop ma secondo me Sony si aspettava di più sia dalla critica che dalle vendite.
 
Ho detto recentemente infatti, in questi ultimi mesi. God of War ha superato i 10mln e nessun aggiornamento; anniversario e nessun aggiornamento, Spider-Man ha superato i 10 in tempo record e nessun aggiornamento, eppure sono risultati strabilianti e da record per delle esclusive Sony. Uncharted 4 siamo fermi da tipo 3 anni senza nessun aggiornamento ufficiale, senza senso visto che sappiamo aver venduto qualcosa come 16-17 milioni di copie, GT Sport idem dovrebbe essere tra i 4 e i 5 mln e mai avuto un singolo aggiornamento, ecc...

Non c’è un criterio con cui comunicano i dati, perfino negli ultimi dati finanziari non abbiamo avuto dati ufficiali sui singoli giochi e al meeting con gli investitori una misera tabella con tre giochi in croce e senza numeri precisi.
Poi per il caso specifico di Days Gone non saprei, guardando alle chart non è andato sicuramente male e il prezzo ancora tiene botta, fosse andato davvero sotto le aspettative lo avrebbero già tagliato come fecero con GT Sport al tempo dopo appena un mese


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top