In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Ripeto non smetti di distribuire mesi prima, semplicemente han distribuito troppo prima, che ORA comincino a distribuire meno in vista del lancio del nuovo modello ci sta, che lo facciano 3/4 mesi prima non esiste, perdipiu il modello che spingerà le vendite sarà ovviamente la versione portatile, non quello solo con una batteria migliore. 


Non s'è detto smettere di distribuire, s'è detto tenersi stretti perché è logico che la produzione deve far spazio alle nuove, la fabbrica non è che si moltiplica. Tutto l'Internet sapeva dell'esistenza di questi nuovi modelli da mesi ed N stessa non vede l'ora di togliere dal mercato il chip attuale

 
Ripeto non smetti di distribuire mesi prima, semplicemente han distribuito troppo prima, che ORA comincino a distribuire meno in vista del lancio del nuovo modello ci sta, che lo facciano 3/4 mesi prima non esiste, perdipiu il modello che spingerà le vendite sarà ovviamente la versione portatile, non quello solo con una batteria migliore. 
Il modello con la batteria migliore andrà a sostituire quello attuale, quindi è perfettamente logico voler ridurre le scorte prima che il vecchio modello diventi un peso sugli scaffali che nessun acquirente vorrebbe allo stesso prezzo della nuova versione.

E comunque nel post di prima ti sbagliavi, il nuovo modello uscirà tra agosto e settembre, a seconda dei mercati, quindi nel trimestre successivo a quello dei dati postati. Aggiungi che in catena di montaggio staranno già lavorando ai nuovi modelli (e questo da settimane) e non è affatto illogico che abbiano iniziato a rallentare la catena di produzione del modello attuale già a giugno.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma Judment di Sega è stato un flop o sbaglio ? E' appena uscito e già sta a 40.00 poi mi pare sia già uscito dalla top 40 U.K.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma Judment di Sega è stato un flop o sbaglio ? E' appena uscito e già sta a 40.00 poi mi pare sia già uscito dalla top 40 U.K.
A giudicare dal prezzo sì, in Italia non è andato bene. Salutiamo le speranze di avere altri giochi SEGA localizzati in italiano al di fuori di quelli con il porcospino blu. :asd:

 
Spain week 29 - Individual Formats Retail (Units)

f5Uzw3G.jpg


https://vandal.elespanol.com/noticia/1350725163/marvel-ultimate-alliance-3-y-nintendo-switch-son-lo-mas-vendido-en-espana/

 
Il modello con la batteria migliore andrà a sostituire quello attuale, quindi è perfettamente logico voler ridurre le scorte prima che il vecchio modello diventi un peso sugli scaffali che nessun acquirente vorrebbe allo stesso prezzo della nuova versione.

E comunque nel post di prima ti sbagliavi, il nuovo modello uscirà tra agosto e settembre, a seconda dei mercati, quindi nel trimestre successivo a quello dei dati postati. Aggiungi che in catena di montaggio staranno già lavorando ai nuovi modelli (e questo da settimane) e non è affatto illogico che abbiano iniziato a rallentare la catena di produzione del modello attuale già a giugno.
Se rileggi il mio post vedi che non ho sbagliato per nulla

Non s'è detto smettere di distribuire, s'è detto tenersi stretti perché è logico che la produzione deve far spazio alle nuove, la fabbrica non è che si moltiplica. Tutto l'Internet sapeva dell'esistenza di questi nuovi modelli da mesi ed N stessa non vede l'ora di togliere dal mercato il chip attuale
Appunto, ma se distribuisci molto meno x mesi in vista del nuovo modello devi aver sovradistribuito nei mesi prima o finisci sold out nel giro di 2/3 settimane. 

 
Visti i dati jappo, male Fe, disastro il gioco delle olimpiadi, in Sega mi debbono spiegare il senso di lanciare un gioco del genere 1 anno prima dell'evento

 
Visti i dati jappo, male Fe, disastro il gioco delle olimpiadi, in Sega mi debbono spiegare il senso di lanciare un gioco del genere 1 anno prima dell'evento


Male no dai, non lo direi senza conoscere lo split digitale, che coi vouchers sta crescendo esponenzialmente pure in Jap

Fire Emblem costa 70k yen là, si risparmia un macello prendendolo insieme a un altro gioco con un voucher (se lo prendi con Astral Chain risparmi l'equivalente di 50 euro)

Certo anche raggiungesse i 190-200k non sarebbe comunque un lancio stellare, ma neanche male

Mi sa dovrò rivedere le mie stime al ribasso per i prossimi lanci, questa iniziativa ha un po' mischiato le carte per il retail

 
Ultima modifica da un moderatore:
Male no dai, non lo direi senza conoscere lo split digitale, che coi vouchers sta crescendo esponenzialmente pure in Jap

Fire Emblem costa 70k yen là, si risparmia un macello prendendolo insieme a un altro gioco con un voucher (se lo prendi con Astral Chain risparmi l'equivalente di 50 euro)

Certo anche raggiungesse i 190-200k non sarebbe comunque un lancio stellare, ma neanche male

Mi sa dovrò rivedere le mie stime al ribasso per i prossimi lanci, questa iniziativa ha un po' mischiato le carte per il retail
Anche perchè in giappone l'offerta Voucher è vantaggiosissima rispetto a noi:

Voucher for 2 games: ¥9820
Fire Emblem Three Houses: ¥7540
Astral Chain: ¥8680

 
Famitsu Sales: Week 30, 2019 (Jul 22 - Jul 28) 

01./00. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 143.130 / NEW 
02./00. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 47.700 / NEW 

03./02. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 37.941 / 418.083 (-18%)
04./00. [NSW] Rune Factory 4 Special # <SLG> (Marvelous) {2019.07.25} (¥4.980) - 37.916 / NEW 
05./01. [PS4] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥8.800) - 27.334 / 202.523 (-84%)
06./00. [NSW] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 9.425 / NEW 
07./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.088 / 3.175.474 (-8%)
08./03. [PSV] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥7.500) - 7.989 / 52.259 (-82%)
09./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.849 / 2.380.413 (-1%)
10./07. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball <SPT> (Konami) {2019.06.27} (¥6.980) - 7.519 / 122.191 (-17%)

HARDWARE

Codice:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     42.689 |     45.596 |     47.446 |  1.703.487 |  1.359.612 |   8.593.033 |
| PS4 # |     11.182 |     13.484 |     17.572 |    694.115 |  1.036.451 |   8.246.205 |
| 3DS # |      2.667 |      2.517 |      8.413 |    140.440 |    365.138 |  24.445.404 |
| PSV # |        243 |        315 |      2.653 |     36.651 |    128.853 |   5.862.005 |
| XB1 # |         51 |        121 |        335 |      4.155 |      9.720 |     107.086 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     56.832 |     62.033 |     76.435 |  2.578.848 |  2.901.346 |  47.253.733 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         34 |         58 |         72 |      2.835 |      6.844 |      16.291 |
| XB1 S |         17 |         63 |        263 |      1.320 |      2.876 |      18.793 |
|PS4 Pro|      4.332 |      4.670 |      4.459 |    250.075 |    248.996 |   1.222.665 |
|  PS4  |      6.850 |      8.814 |     13.113 |    444.040 |    787.455 |   7.023.540 |
|  PSV  |        243 |        315 |      2.653 |     36.651 |    128.853 |   5.862.005 |
|n-2DSLL|      2.340 |      2.109 |      5.316 |    112.776 |    225.758 |   1.057.020 |
| n-3DS |        327 |        408 |      2.773 |     26.573 |    124.012 |   5.882.398 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Se rileggi il mio post vedi che non ho sbagliato per nulla

Appunto, ma se distribuisci molto meno x mesi in vista del nuovo modello devi aver sovradistribuito nei mesi prima o finisci sold out nel giro di 2/3 settimane. 
Beh, l'obiettivo è proprio arrivare in prossimità del sold out in queste settimane e poi lanciare il nuovo modello. E comunque le vendite a luglio saranno inevitabilmente più basse del normale.

Male no dai, non lo direi senza conoscere lo split digitale, che coi vouchers sta crescendo esponenzialmente pure in Jap

Fire Emblem costa 70k yen là, si risparmia un macello prendendolo insieme a un altro gioco con un voucher (se lo prendi con Astral Chain risparmi l'equivalente di 50 euro)

Certo anche raggiungesse i 190-200k non sarebbe comunque un lancio stellare, ma neanche male

Mi sa dovrò rivedere le mie stime al ribasso per i prossimi lanci, questa iniziativa ha un po' mischiato le carte per il retail
Tra l'altro il gioco sarà pure sold out, apsettiamo di vedere le percentuali ma sarà sicuramente >90%. :asd:

 
Beh, l'obiettivo è proprio arrivare in prossimità del sold out in queste settimane e poi lanciare il nuovo modello. E comunque le vendite a luglio saranno inevitabilmente più basse del normale.

Tra l'altro il gioco sarà pure sold out, apsettiamo di vedere le percentuali ma sarà sicuramente >90%. :asd:
Ok son d'accordo, ma appunto si parlava non di un lieve calo, ma di parecchie console in meno distribuite e non lo fai ripeto x 4/5/6 mesi prima dell'uscita del nuovo modello salvo appunto avere una marea di console sugli scaffali. 

Occhio però, c'è un errore nel valutare spesso la % di vendita, avere una % bassa o alta può fuorviare, infatti spesso è semplicemente un dato sulle previsioni di vendita ( trad. Se sai o pensi venda un botto non richiedi le copie solo x il lancio, quindi avere 50/60% del distribuito non è un brutto dato, così come vale il contrario, se penso non venda nulla ordino pochissime copie, quindi una % alta può anche qui fuorviare, quando indica in realtà solo che han azzeccato le previsioni di vendita), a volte poi son strategie oppure obblighi (trad. Distribuisco poco x far alzare l'hype o favorire il digitale, oppure obbligo magari a prendere che ne so 5 giochi a console ecc) 

In ogni caso Fe anche con % alte in dd sarebbe mentire dire che ha fatto una partenza buona o anche solo decente dai, non troviamo sempre scuse  ;)

 
Ok son d'accordo, ma appunto si parlava non di un lieve calo, ma di parecchie console in meno distribuite e non lo fai ripeto x 4/5/6 mesi prima dell'uscita del nuovo modello salvo appunto avere una marea di console sugli scaffali. 

Occhio però, c'è un errore nel valutare spesso la % di vendita, avere una % bassa o alta può fuorviare, infatti spesso è semplicemente un dato sulle previsioni di vendita ( trad. Se sai o pensi venda un botto non richiedi le copie solo x il lancio, quindi avere 50/60% del distribuito non è un brutto dato, così come vale il contrario, se penso non venda nulla ordino pochissime copie, quindi una % alta può anche qui fuorviare, quando indica in realtà solo che han azzeccato le previsioni di vendita), a volte poi son strategie oppure obblighi (trad. Distribuisco poco x far alzare l'hype o favorire il digitale, oppure obbligo magari a prendere che ne so 5 giochi a console ecc) 

In ogni caso Fe anche con % alte in dd sarebbe mentire dire che ha fatto una partenza buona o anche solo decente dai, non troviamo sempre scuse  ;)
Infatti non sono 4/5/6 mesi, avranno iniziato a chiudere i rubinetti a giugno in vista del lancio (in alcuni territori) ad agosto. Del resto c'è anche la questione già illustrata da Morty degli stabilimenti di produzione: per arrivare con scorte sufficienti devono avere iniziato a produrre almeno 2 mesi prima ed ogni modello nuovo o lite prodotto comporta un vecchio modello in meno prodotto (a meno di non espandere la linea produttiva).

Per quanto riguarda il distribuito per esperienza vedo che i publisher mirano a vendere tra il 60 e l'80% nella prima settimana, quando il gioco fa di più hanno cannato al ribasso le previsioni e c'è il rischio di sold out (che però oggi è mitigato dal digitale, anzi non escludo che sia una tattica per spingere il digitale).

 
Famitsu Sales: Week 30, 2019 (Jul 22 - Jul 28) 

01./00. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 143.130 / NEW <60-80%> 
02./00. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 47.700 / NEW <60-80%> 
03./02. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 37.941 / 418.083 <80-100%> (-18%)
04./00. [NSW] Rune Factory 4 Special # <SLG> (Marvelous) {2019.07.25} (¥4.980) - 37.916 / NEW <60-80%> 
05./01. [PS4] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥8.800) - 27.334 / 202.523 <80-100%> (-84%)
06./00. [NSW] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 9.425 / NEW <20-40%> 
07./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.088 / 3.175.474 <80-100%> (-8%)
08./03. [PSV] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥7.500) - 7.989 / 52.259 <80-100%> (-82%)
09./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.849 / 2.380.413 <80-100%> (-1%)
10./07. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball <SPT> (Konami) {2019.06.27} (¥6.980) - 7.519 / 122.191 <80-100%> (-17%)
11./10. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.110 / 859.609 <80-100%> (-4%)
12./05. [NSW] Yo-kai Watch 4: We Are Looking Up at the Same Sky <RPG> (Level 5) {2019.06.20} (¥5.980) - 6.566 / 238.965 <80-100%> (-32%)
13./00. [NSW] Pioneer no Banshou: Ricordo # <ADV> (Idea Factory) {2019.07.25} (¥6.300) - 5.279 / NEW <80-100%> 
14./00. [PS4] Kill la Kill the Game: If # <FTG> (Arc System Works) {2019.07.25} (¥6.800) - 5.220 / NEW <40-60%> 
15./12. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.628 / 3.120.306 <80-100%> (-11%)
16./16. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.592 / 1.066.227 <80-100%> (+2%)
17./19. [PS4] Monster Hunter: World [2][Best Price] <ACT> (Capcom) {2019.07.18} (¥2.990) - 4.194 / 8.393 <20-40%> (+0%)
18./15. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 4.182 / 1.586.332 <80-100%> (-12%)
19./00. [PS4] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 4.150 / NEW <20-40%> 
20./17. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.074 / 1.367.397 <80-100%> (-10%)
21./04. [PS4] Kingdom Come: Deliverance # <RPG> (DMM Games) {2019.07.18} (¥8.180) - 3.952 / 17.010 <60-80%> (-70%)
22./22. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.240 / 657.102 <80-100%> (-5%)
23./06. [NSW] Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order <ACT> (Nintendo) {2019.07.19} (¥6.980) - 3.082 / 12.506 <40-60%> (-67%)
24./13. [NSW] God Eater 3 <ACT> (Bandai Namco Games) {2019.07.11} (¥6.800) - 2.673 / 28.770 <80-100%> (-48%)
25./11. [NSW] Sumikko Gurashi: Gakkou Seikatsu Hajimerun Desu <ETC> (Nippon Columbia) {2019.07.18} (¥5.800) - 2.620 / 9.558 <40-60%> (-62%)
26./00. [NSW] Kill la Kill the Game: If # <FTG> (Arc System Works) {2019.07.25} (¥6.800) - 2.615 / NEW <40-60%> 
27./00. [PSV] Aoki Tsubasa no Chevalier <RPG> (Experience) {2019.07.25} (¥6.800) - 2.308 / NEW <60-80%> 
28./21. [NSW] Attack on Titan 2: Final Battle <ACT> (Koei Tecmo) {2019.07.04} (¥7.800) - 2.201 / 31.679 <80-100%> (-39%)
29./23. [NSW] Doraemon: Story of Seasons <SLG> (Bandai Namco Games) {2019.06.13} (¥6.100) - 2.180 / 80.556 <80-100%> (-31%)
30./20. [PS4] Judgment [New Price Edition] <ADV> (Sega) {2019.07.18} (¥4.540) - 2.007 / 5.835 <40-60%> (-48%)

Top 30 

NSW - 22
PS4 - 6
PSV - 2

HARDWARE

Codice:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     42.689 |     45.596 |     47.446 |  1.703.487 |  1.359.612 |   8.593.033 |
| PS4 # |     11.182 |     13.484 |     17.572 |    694.115 |  1.036.451 |   8.246.205 |
| 3DS # |      2.667 |      2.517 |      8.413 |    140.440 |    365.138 |  24.445.404 |
| PSV # |        243 |        315 |      2.653 |     36.651 |    128.853 |   5.862.005 |
| XB1 # |         51 |        121 |        335 |      4.155 |      9.720 |     107.086 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     56.832 |     62.033 |     76.435 |  2.578.848 |  2.901.346 |  47.253.733 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         34 |         58 |         72 |      2.835 |      6.844 |      16.291 |
| XB1 S |         17 |         63 |        263 |      1.320 |      2.876 |      18.793 |
|PS4 Pro|      4.332 |      4.670 |      4.459 |    250.075 |    248.996 |   1.222.665 |
|  PS4  |      6.850 |      8.814 |     13.113 |    444.040 |    787.455 |   7.023.540 |
|  PSV  |        243 |        315 |      2.653 |     36.651 |    128.853 |   5.862.005 |
|n-2DSLL|      2.340 |      2.109 |      5.316 |    112.776 |    225.758 |   1.057.020 |
| n-3DS |        327 |        408 |      2.773 |     26.573 |    124.012 |   5.882.398 |
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Quindi FE non è sold out. Dati deludenti a questo punto, salvo un exploit in digitale. Il gioco delle Olimpiadi si candida a floppone dell'anno. :asd:

Risultati del contest su FE:
01./00. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 143.130 / NEW <60-80%>

1° ace (+2k) - 10 punti

2° manuel99 (+34k) - 6 punti

3° Ken Parker (+45k) - 4 punti

Classifica annuale aggiornata:

1° Blapeps: 49 punti

2° Morty: 44 punti

3° Luca (Pac): 26 punti

3° ace: 26 punti

crashserver: 14 punti

Giamast: 14 punti

manuel99: 14 punti
Ken Parker: 8 punti

Charlie: 5 punti

 
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Spain week 30 - Individual Formats Retail (Units)Source: Vandal.net

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Wolfenstein Youngblood
PS4:
 1150Switch: 450 XBOX One: 350 PC: 200 

 
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