In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Si continua, si sa la ragione a chi si dà. 

Hai ragione 
No ma hai sicuramente ragione tu, scontatissimi i numeri di FE3H 

Si vede che conosci bene l'andamento della serie, di come sia stata sull'orlo della cancellazione dopo i fallimenti su home console e di come Awakening l'abbia salvata grazie anche a determinate scelte

Sicuramente è come dici, nulla di sorprendente, Switch è una home farlocca ed era logico che stabilisse il record di vendite in USA battendo il record di un episodio portatile di circa il triplo. Tutto normale! 

 
Mammamia se ripenso ai fenomeni della "stampa specializzata" che nel 2013 sbandieravano ai 4 venti che il console gaming fosse morto  :sard:  

 
Beh se non segui i social di che parliamo?

Lì sta il 90% della comunicazione oggigiorno.

La ragione si dà agli stolti, su questo hai ragione, però è da stolti credere che una console come Switch sia prevalentemente una home, quando chiaramente la sua intera architettura è handheld, vende per la portabilità (perché fosse stata solo home, credimi floppava, mentre fosse stata unicamente portatile no) e quando la revisione prevista incrementa l’autonomia (orientamento handheld) e la nuova Lite è invece unicamente handheld.

Insomma Nintendo sta gridando al mondo che è una portatile :asd:
be non direi, vero che il social e' molto importante, ma per la massa conta ancora molto di piu' la tv ed i mezzi classici.

che l'architettura sia da portatile non c'e' dubbio, ed infatti e' solo una strategia di market quella di spacciarla per una home con funzioni portatili , ma di certo non vende per la sua portatilita', anzi ( io non sono un campione affidabile, ma es i miei amici che l'hanno non la usano praticamente mai in portatilita' , anzi qualcuno penso non l'abbia mai staccata dal supporto ) e fosse stata lanciata solo portatile scordati avrebbe avuto lo stesso successo, per un semplicissimo fatto, il mercato portatile e' in grossa crisi e si sta restringendo sempre di piu'  ( altra cosa che ha spinto nintendo verso un "ibrido " gia le cifre del 3ds sarebbero un successone, ma difficilmente raggiungibili, pure in jappo unico mercato portatile al mondo il mercato console si sta restringendo sempre di piu' in favore dei cell ( che han superato come valore il mercato console gia da un po' ) 

 
Mammamia se ripenso ai fenomeni della "stampa specializzata" che nel 2013 sbandieravano ai 4 venti che il console gaming fosse morto  :sard:  
E invece ci ritroviamo con un'industria che supera e surclassa tutte le concorrenti :asd:  

 
be non direi, vero che il social e' molto importante, ma per la massa conta ancora molto di piu' la tv ed i mezzi classici.

che l'architettura sia da portatile non c'e' dubbio, ed infatti e' solo una strategia di market quella di spacciarla per una home con funzioni portatili , ma di certo non vende per la sua portatilita', anzi ( io non sono un campione affidabile, ma es i miei amici che l'hanno non la usano praticamente mai in portatilita' , anzi qualcuno penso non l'abbia mai staccata dal supporto ) e fosse stata lanciata solo portatile scordati avrebbe avuto lo stesso successo, per un semplicissimo fatto, il mercato portatile e' in grossa crisi e si sta restringendo sempre di piu'  ( altra cosa che ha spinto nintendo verso un "ibrido " gia le cifre del 3ds sarebbero un successone, ma difficilmente raggiungibili, pure in jappo unico mercato portatile al mondo il mercato console si sta restringendo sempre di piu' in favore dei cell ( che han superato come valore il mercato console gia da un po' ) 
Le cifre del 3DS sarebbero un successone difficilmente raggiungibile? 

 
be non direi, vero che il social e' molto importante, ma per la massa conta ancora molto di piu' la tv ed i mezzi classici.

che l'architettura sia da portatile non c'e' dubbio, ed infatti e' solo una strategia di market quella di spacciarla per una home con funzioni portatili , ma di certo non vende per la sua portatilita', anzi ( io non sono un campione affidabile, ma es i miei amici che l'hanno non la usano praticamente mai in portatilita' , anzi qualcuno penso non l'abbia mai staccata dal supporto ) e fosse stata lanciata solo portatile scordati avrebbe avuto lo stesso successo, per un semplicissimo fatto, il mercato portatile e' in grossa crisi e si sta restringendo sempre di piu'  ( altra cosa che ha spinto nintendo verso un "ibrido " gia le cifre del 3ds sarebbero un successone, ma difficilmente raggiungibili, pure in jappo unico mercato portatile al mondo il mercato console si sta restringendo sempre di piu' in favore dei cell ( che han superato come valore il mercato console gia da un po' ) 
Dai dati ufficiali è emerso che in tutto il mondo il 20% la usa solo fissa, il 30% solo portatile e il restante con entrambe le configurazioni.

Per il resto Switch vende soprattutto grazie alla qualità dei titoli che pubblica (oltre ad un buon marketing) e finirà per superare il 3DS probabilmente già alla fine del suo quarto/inizio quinto anno se continua con questo ritmo  :unsisi:

 
Dai dati ufficiali è emerso che in tutto il mondo il 20% la usa solo fissa, il 30% solo portatile e il restante con entrambe le configurazioni.

Per il resto Switch vende soprattutto grazie alla qualità dei titoli che pubblica (oltre ad un buon marketing) e finirà per superare il 3DS probabilmente già alla fine del suo quarto/inizio quinto anno se continua con questo ritmo  :unsisi:
Daccordissimo con questo, ma occhio se leggi bene (al contrario di qualcuno che non sa leggere si vede) mi riferivo ad una console solo portatile classica che difficilmente avrebbe fatto certe cifre visto il continuo calo del mercato portatile

 
be non direi, vero che il social e' molto importante, ma per la massa conta ancora molto di piu' la tv ed i mezzi classici.

che l'architettura sia da portatile non c'e' dubbio, ed infatti e' solo una strategia di market quella di spacciarla per una home con funzioni portatili , ma di certo non vende per la sua portatilita', anzi ( io non sono un campione affidabile, ma es i miei amici che l'hanno non la usano praticamente mai in portatilita' , anzi qualcuno penso non l'abbia mai staccata dal supporto ) e fosse stata lanciata solo portatile scordati avrebbe avuto lo stesso successo, per un semplicissimo fatto, il mercato portatile e' in grossa crisi e si sta restringendo sempre di piu'  ( altra cosa che ha spinto nintendo verso un "ibrido " gia le cifre del 3ds sarebbero un successone, ma difficilmente raggiungibili, pure in jappo unico mercato portatile al mondo il mercato console si sta restringendo sempre di piu' in favore dei cell ( che han superato come valore il mercato console gia da un po' ) 
Vabbè, pensa che io ho amici che non hanno mai tirato fuori il dock dallo scatolone, di che parliamo :asd:

 
Daccordissimo con questo, ma occhio se leggi bene (al contrario di qualcuno che non sa leggere si vede) mi riferivo ad una console solo portatile classica che difficilmente avrebbe fatto certe cifre visto il continuo calo del mercato portatile
Il continuo calo lo puoi definire nel momento in cui ad ogni gen il mercato portatile cala.

In tutta onesta semmai è stata la gen DS/PSP ad essere un unicum di vendite.

Il primo GameBoy era durato 10 anni facendo 100 milioni (quindi in realtà 10 milioni all’anno), il GBA 4 anni e 80 milioni (quindi tecnicamente vendeva il doppio x anno, ovvero era in crescita), il DS, come Wii, ha avuto il vantaggio di vendere anche al pubblico di non gamer (ora tutto su smartphone) grazie ai vari nintendogs, brain training e compagnia.

Quindi è una gen falsata per fare analisi.

PSVita ha floppato per demeriti suoi e ha quindi da sola contratto l’utenza portatile Sony, fosse andata anche un po’ meglio tra 3DS e Vita avremmo avuto la classica gen handheld da 20 milioni di console vendute all’anno, ovvero nessuna contrazione.

Switch sta dimostrando che questa contrazione infondo non c’è.

Anche perché è una baggianata dire che il GAMING (e sottolineo gaming) handheld si sia spostato su smartphone.

Sono la percentuale di non gamer DS/Wii ad essersi spostati lì, i gamers sono ancora tutti su console, compresi quelli che amano le portatili.

Vedremo con Switch Lite se è fallimentare l’idea di una console solo portatile, secondo me no, aiuterà alle vendite complessive e non poco.

 
Il continuo calo lo puoi definire nel momento in cui ad ogni gen il mercato portatile cala.

In tutta onesta semmai è stata la gen DS/PSP ad essere un unicum di vendite.

Il primo GameBoy era durato 10 anni facendo 100 milioni (quindi in realtà 10 milioni all’anno), il GBA 4 anni e 80 milioni (quindi tecnicamente vendeva il doppio x anno, ovvero era in crescita), il DS, come Wii, ha avuto il vantaggio di vendere anche al pubblico di non gamer (ora tutto su smartphone) grazie ai vari nintendogs, brain training e compagnia.

Quindi è una gen falsata per fare analisi.

PSVita ha floppato per demeriti suoi e ha quindi da sola contratto l’utenza portatile Sony, fosse andata anche un po’ meglio tra 3DS e Vita avremmo avuto la classica gen handheld da 20 milioni di console vendute all’anno, ovvero nessuna contrazione.

Switch sta dimostrando che questa contrazione infondo non c’è.

Anche perché è una baggianata dire che il GAMING (e sottolineo gaming) handheld si sia spostato su smartphone.

Sono la percentuale di non gamer DS/Wii ad essersi spostati lì, i gamers sono ancora tutti su console, compresi quelli che amano le portatili.

Vedremo con Switch Lite se è fallimentare l’idea di una console solo portatile, secondo me no, aiuterà alle vendite complessive e non poco.
Non sono d'accordo con il tuo ragionamento. 

Per prima cosa il non gamers o casual come lo si vuole chiamare è una persona che è stata convinta a comperare console e giochi, e quindi va considerato come una perdita se poi non lo convinci più con la nuova gen, altrimenti tutti i cambi non andrebbero mai considerati, mentre invece son proprio quelli che fanno il mercato e la sua evoluzione. 

Che poi il mercato portatile si sia spostato sui Cell in gran parte è cosa nota e non si può dire, son solo i casual ad essersi spostati, cosa che non corrisponde al vero e basta vedere i numeri o i giochi. 

Poi occhio, non è l'idea solo portatile di Switch ad essere fallimentare, anzi, venderà anche grazie al prezzo, quello che sarebbe stata fallimentare sarebbe stato far uscire al lancio Switch solo portatile, allora si, giochi o non giochi la console non avrebbe retto neppure i numeri del 3ds con ulteriore contrazione del mercato nintendo. 

Perché lo ricordo, sia per Sony che per nintendo si è partiti da mercati formati da home+portatile, quindi numericamente entrambi han perso non poco, poi ovvio quel che conta sono i guadagni e quelli si fanno su home ed oggi specialmente con i servizi

 
Ma è lui quello che sminuiva i risultati di FE attribuendoli al fatto che ora fosse una home :sard:
No su questo non sono d'accordo, Switch funziona proprio perché accontenta tutto (all'incirca) e sicuramente il suo essere anche portatile incide non poco, anzi molto, che poi è il motivo per cui questo FE sarà andato bene, ovvero alla fine il successo stesso della console, e lo sdoganamento della saga a partire dall'Awekening, che però non è riuscito a dare i risultati di vendite su 3DS ma solo ora su Switch che comunque è sulla cresta dell'onda più di quanto non fosse, in se, il il 3DS all'epoca.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Esatto, i motivi di questo successo sono molteplici.

1) la console è sulla cresta dell’onda, ogni first sta facendo i record di sempre o poco ci manca

2) la serie da Awakening si è rafforzata e ha un pubblico più ampio, legato a doppio filo con la portabilità (infatti FE su Switch va bene perché Switch è anche portatile)

3) I numeri da capogiro di FE Heroes hanno contribuito alla notorietà del brand

4) dopo alcune presentazioni sottotono, dal treehouse dell’E3 si è finalmente capito che era un capitolo probabilmente di alto profilo e di qualità, e che aveva molto da offrire

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma è lui quello che sminuiva i risultati di FE attribuendoli al fatto che ora fosse una home :sard:
non ho sminuito nulla, ho solo detto che non ho trovato la cosa sorprendente per i motivi che ho citato , se uno invece vuol sentire dire solo wow nintendo o wow sony o wow microsoft ( vabbe qui e' dura negli ultimi anni  :D  ) allora e' un altro discorso, ma non e' da me 

 
Dai dati ufficiali è emerso che in tutto il mondo il 20% la usa solo fissa, il 30% solo portatile e il restante con entrambe le configurazioni.

Per il resto Switch vende soprattutto grazie alla qualità dei titoli che pubblica (oltre ad un buon marketing) e finirà per superare il 3DS probabilmente già alla fine del suo quarto/inizio quinto anno se continua con questo ritmo  :unsisi:
Dati presi da un esiguo campione di giocatori durante il periodo di lancio, non ricordo tra l'altro se solo in Giappone o no, diciamo che come sondaggio non è granché rappresentativo, vorrei rivedere oggi, con utenza che ha testato per bene le modalità ed un campione più ampio.

Vabbè,  non ci vuole molto, vedremo appena sarà passata la novità switch mini quale delle due versioni venderà di più,  così sapremo quale utilizzo attira di più la massa

 
Dati presi da un esiguo campione di giocatori durante il periodo di lancio, non ricordo tra l'altro se solo in Giappone o no, diciamo che come sondaggio non è granché rappresentativo, vorrei rivedere oggi, con utenza che ha testato per bene le modalità ed un campione più ampio.

Vabbè,  non ci vuole molto, vedremo appena sarà passata la novità switch mini quale delle due versioni venderà di più,  così sapremo quale utilizzo attira di più la massa
Quel campione era preso dai dati raccolte da tutte le switch che si sono connesse in internet (per cui il campione delle portatili potrebbe essere ancora più ampio) da tutto il mondo :unsisi:

Comunque sarà interessante vedere come si evolveranno le vendite della console :morristend:

 
Dati presi da un esiguo campione di giocatori durante il periodo di lancio, non ricordo tra l'altro se solo in Giappone o no, diciamo che come sondaggio non è granché rappresentativo, vorrei rivedere oggi, con utenza che ha testato per bene le modalità ed un campione più ampio.

Vabbè,  non ci vuole molto, vedremo appena sarà passata la novità switch mini quale delle due versioni venderà di più,  così sapremo quale utilizzo attira di più la massa
Mai letto uno che scrive più baggianate insieme sapendo di mentire a sè stessi  :asd:

1. È chiaro che il modello che fa 2 cose venderà sempre più, anche chi è interessato principalmente alla portabilità (che resta anche nel modello base!) può benissimo prendere il modello standard

2.  Il sondaggio era occidentale

3. Vorresti vedere oggi? Probabilmente se Nintendo lancia una Switch only handheld esiste un motivo, avrà fatto le sue analisi del caso. Comunque online tra forum e social trovi miriadi di sondaggi “esigui e non rappresentativi” e danno tutti lo stesso responso.

Ve dovete rassegnà.

Switch vende perché fa 2 cose, ma principalmente quella che interessa di più è quella portatile.

D’altronde ha quasi sempre floppato sulle home e mai sulle handheld.

Abbiamo intere gen che gridano la risposta ovvia che non vuoi ammettere alle domande che ti poni :asd:

 
Mai letto uno che scrive più baggianate insieme sapendo di mentire a sè D’altronde ha quasi sempre floppato sulle home e mai sulle handheld.
3 su 6, quasi sempre toppato.

Per fortuna che io mento, con dolo per aggiunta  ??‍♂️

Non è così scontato che "il modello che fa di più vende di più " perché costa di più ed è risaputo aver controller cancerogeni che prima o poi ti obbligano a mettere nuovamente mano al portafogli.

È una bella lotta

 
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