In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di ottobre:
1) Indovina le vendite di Ace Combat 8: Wings of Theve in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà venerdì 02/10 per PS5. Sono ammesse previsioni fino a giovedì 01/10.
2) Indovina le vendite di Nintendo Switch Sports Resort in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 22/10 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 20/10.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.



1. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 01/17/19) – 202,379 (New)

1. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 189,889 (New)

Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Ma è uscita a Settembre la Lite. L'effetto c'è, nelle ultime tre settimane è up di 118k infatti (273k vs 391k). Semplicemente è diluito e non concentrato al lancio del gioco

Quanto doveva fare Giam? :asd:  il dato "anomalo" si è verificato appunto un anno fa grazie a quella combo, piazzando 180k oggi sta solo confermando una grossa cifra, non era mica scontata

La Lite sta facendo il suo, di quelle 180k 97k erano Lite infatti

PS: devo ricordarti l'hype che c'era per Smash? :asd:  4 milioni di copie solo lì in Giappone, hai voglia se è paragonabile
Non sto dicendo che 180k sono poche, sono tantissime e Switch sta vendendo come il pane. Ma personalmente non vedo un allargamento del bacino di utenza come mi aspettavo, non mi sembra che la console (PER ORA) stia andando a pescare tra quel pubblico spiccatamente portatile che ancora non aveva fatto il passaggio a Switch causa prezzo/console ibrida. L'impatto di Lite al momento mi sembra del tutto marginale, anche non fosse uscita sono sicuro che Switch ibrida avrebbe fatto questi stessi identici numeri

Certo che Switch è up YoY nelle ultime settimane, ma lo è praticamente dall'inizio dell'anno, Lite ha poco a che fare con questo, direi che il merito è più della valanga di giochi in più usciti rispetto all'anno scorso :asd:

Vediamo nelle prossime settimane e soprattutto a Natale quanto inciderà e come sarà lo split con l'ibrida  :hmm:

 
L'anno scorso c'era pure la console coi joycon a tema Pokémon, ora non ricordo esattamente quando uscì, quella di Smash mi pare un po' prima, poi LGP&E + Switch Pokemon nella settimana delle 180k. Ma potrei sbagliarmi :asd:


Uscirono tutti insieme il 15 Novembre in JAP  :ahsisi:

Da noi invece due settimane prima

 
Comunque Switch Lite è da valutare più a lungo termine imho, per adesso è una mossa buona da parte di Nintendo 
Questo è certo, però da settembre ad ora continuo a non vedere chi sa che impatto della Lite, tolta questa settimana e quella di lancio mi pare che lo split sia sempre stato a favore dell'ibrida e neanche di poco. Che poi io ne sono pure contento, non amando le portatili spero che Switch ibrida resti sempre il modello di riferimento per Nintendo, anche nell'ipotesi di una futura revisione

 
Credo che l'impatto iniziale di Lite possa essere paragonabile (con gli ovvi distinguo) a quello di PS4 Pro, dato che entrambe hanno inciso su chi possedeva già la console (ovviamente per PS4 via trade-in, mentre Lite è molto spesso un accompagnamento per chi ha già la versione base). In seguito anche Lite allargherà il proprio bacino e diventerà "indipendente" :sisi:

 
Questo è certo, però da settembre ad ora continuo a non vedere chi sa che impatto della Lite, tolta questa settimana e quella di lancio mi pare che lo split sia sempre stato a favore dell'ibrida e neanche di poco. Che poi io ne sono pure contento, non amando le portatili spero che Switch ibrida resti sempre il modello di riferimento per Nintendo, anche nell'ipotesi di una futura revisione
Ma se l'ibrida vende di più buon per loro, è ancora a prezzo pieno :asd:

Cioè è una situazione particolare, non so con quanti e quali precedenti. Lite è una revisione che costa 1/3 in meno e ha diverse features in meno. Tra l'altro, per rimarcare il concetto, hanno revisionato pure il primo modello con la maggiore efficienza e la batteria che dura di più. Ciò secondo me rende difficile interpretare i dati nel breve termine, questo intendo. 

Non contesto quello che dici, la tua interpretazione per cui non sembrano aver impattato sull'utenza tipicamente portatile, o non più di tanto. Io ti dico che sono un utente portatile e non ho comprato Lite perché mi basta la prima. Tanto per dire :asd:

 
A me piace tantissimo la natura ibrida di nintendo Switch di cui sono fiero possessore... sinceramente sarei solamente felice che questa versione Lite non venda bene in modo che a Nintendo non possa neanche sfiorargli sulla testa quella di tornare a fare la console only portatile... anzi spero che entro un anno esca un modello "PRO" di Switch con caratteristiche hardware potenziate e lo schermo della console più grande senza quel cornicione nero attorno che nel 2020 non si può più vedere... e sinceramente farei instant il passaggio a "PRO" !!! 

 
Ultima modifica da un moderatore:
A me piace tantissimo la natura ibrida di nintendo Switch di cui sono fiero possessore... sinceramente sarei solamente felice che questa versione Lite non venda bene in modo che a Nintendo non possa neanche sfiorargli sulla testa quella di tornare a fare la console only portatile... anzi spero che entro un anno esca un modello "PRO" di Switch con caratteristiche hardware potenziate e lo schermo della console più grande senza quel cornicione nero attorno che nel 2020 non si può più vedere... e sinceramente farei instant il passaggio a "PRO" !!! 
bisogna vedere realmente in cosa consistono Scarlett/PS5 e cosa consentirà la tecnologia portatile per quando sarà il momento del successore di Switch; se il gap sarà simile non ci saranno ragioni per non continuare su quella strada, per la gioia di tutti credo (o quasi)

ma parliamo di Nintendo :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Anche Famitsu riporta Switch oltre i 10 milioni in Giappone

Un paio di settimane e supera anche il risultato del 2018

2018-------------------------2019------------------------

Week 43    38448  /  Week 43    69438
Week 44    40344  /  Week 44    119397
Week 45    53385  /  Week 45    88772
Week 46    180585  /  Week 46    180136
Week 47    113341  /  Week 47    
Week 48    107450   / Week 48    
Week 49    278313  /  Week 49    
Week 50    285513 /   Week 50    
Week 51    300661 /    Week 51    
Week 52    186806  /  Week 52    

Totale    3482388    /    Totale      3176279

 
Questo è certo, però da settembre ad ora continuo a non vedere chi sa che impatto della Lite, tolta questa settimana e quella di lancio mi pare che lo split sia sempre stato a favore dell'ibrida e neanche di poco. Che poi io ne sono pure contento, non amando le portatili spero che Switch ibrida resti sempre il modello di riferimento per Nintendo, anche nell'ipotesi di una futura revisione
Ma è normale che lo split sia a favore dell’ibrida, è quello che Nintendo voleva e si auspicava, altrimenti avrebbe visto diminuire la sua revenue.

Una versione che fa più cose venderà sempre più di una “azzoppata”, però quella azzoppata ha il compito di fare penetrazione tra gli indecisi, chi giocherebbe solo handheld e chi ha già un’altra console ma non vuole spendere troppo ma giusto provare qualche gioco.

La Lite va vista in quest’ottica secondo me.

 
La Lite ha 3 problemi secondo me che le impediscono di conquistare più giocatori: 1 la batteria,ok è più piccolo ed ergonomico,ok il d pad mq BOTW ti dura sempre 2 ore e così via 2 lo spettro di questo fantomatico Switch Pro che ci si illude possa fare roba spettacolare(quando se esiste sarà una roba alla GBC o New 3DS) e la gente aspetta per una cosa che potrebbe non esistere e 3 drift, alla lite non puoi mandare solo i joycon in assistenza o comprarne un altro

 
Io continuo a pensare che è sbagliato fare il confronto tra lite e switch normale, nel senso che la lite è solo un modello che offre una portabilità maggiore per chi la usa in quel modo. Mi spiego, anche nella switch "normale", per quanto ne so molti la usavano solo in modalità portatile, mentre tanti altri (come il sottoscritto) la usano tanto con il dock, e i dati vanno in quella direzione. Con la lite, Nintendo ha cercato di offrire qualcosa in più o meno ( dipende dai punti di vista) a minor costo, a chi era interessato a comprare la switch, senza abbassare il prezzo di quella normale, quindi continuando a generare profitti su di essa. 

 
Lol Pokémon :rickds:

 
Pokemon a natale arriva subito a 15 mln :rickds:

 
mi sembrano comunque troppe :asd:

però sì, i voucher se ne hanno venduti 100k è pure tanto cit. :sard:


Beh, è dato ufficiale. Famo che Famitsu non ha i dati di qualche altra copia fisica venduta e arrotondiamo a 1400 e 600, otteniamo precisamente il 30% come split  :sisi:

Comunque per mettere le cifre in prospettiva: Let's Go ha esordito con 3 milioni e Smash con 5

Lo shipment al D1 sarà stato intorno ai 10 milioni

 
Sono passati dei giorni dai dati famitsu, il titolo ha continuato a vedere

 
Ma è normale che lo split sia a favore dell’ibrida, è quello che Nintendo voleva e si auspicava, altrimenti avrebbe visto diminuire la sua revenue.

Una versione che fa più cose venderà sempre più di una “azzoppata”, però quella azzoppata ha il compito di fare penetrazione tra gli indecisi, chi giocherebbe solo handheld e chi ha già un’altra console ma non vuole spendere troppo ma giusto provare qualche gioco.

La Lite va vista in quest’ottica secondo me.
Dipende, il 2DS arava il 3DS in tutto il mondo. Evidentemente lo switch è percepito come una feature importante da molti utenti.

Beh, è dato ufficiale. Famo che Famitsu non ha i dati di qualche altra copia fisica venduta e arrotondiamo a 1400 e 600, otteniamo precisamente il 30% come split  :sisi:

Comunque per mettere le cifre in prospettiva: Let's Go ha esordito con 3 milioni e Smash con 5

Lo shipment al D1 sarà stato intorno ai 10 milioni
01./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 1.364.544 / NEW <60-80%>
 

I dati Nintendo sono distribuito + digitale, se non specificato diversamente. Col retail almeno il 20% delle copie sono (anzi, erano) ancora sugli scaffali ed il 20% di 1,4 milioni è 280k. :asd:

2m (distribuito + DD) - 1,4m (retail venduto) - 280k (retail invenduto) = poco più di 300k in DD, voucher inclusi. Questo dando per buono che il venduto sia esattamente all'80%, altrimenti avvicinandoci al 60% il retail invenduto aumenta ed il DD diminuisce.

 
Sono passati dei giorni dai dati famitsu, il titolo ha continuato a vedere


No, il dato è per i primi 3 giorni ace :asd:  si ferma a Domenica, come quelli di Famitsu

Dipende, il 2DS arava il 3DS in tutto il mondo. Evidentemente lo switch è percepito come una feature importante da molti utenti.

01./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 1.364.544 / NEW <60-80%>
 

I dati Nintendo sono distribuito + digitale, se non specificato diversamente. Col retail almeno il 20% delle copie sono (anzi, erano) ancora sugli scaffali ed il 20% di 1,4 milioni è 280k. :asd:

2m (distribuito + DD) - 1,4m (retail venduto) - 280k (retail invenduto) = poco più di 300k in DD, voucher inclusi. Questo dando per buono che il venduto sia esattamente all'80%, altrimenti avvicinandoci al 60% il retail invenduto aumenta ed il DD diminuisce.


None, è venduto

 
Ultima modifica da un moderatore:
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