In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di ottobre:
1) Indovina le vendite di Ace Combat 8: Wings of Theve in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà venerdì 02/10 per PS5. Sono ammesse previsioni fino a giovedì 01/10.
2) Indovina le vendite di Nintendo Switch Sports Resort in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 22/10 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 20/10.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.



1. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 01/17/19) – 202,379 (New)

1. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 189,889 (New)

Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Tipo quanto? 

Scopro tra l'altro che I vouchers sono stati tolti negli USA, Bowser magari li riteneva diseducativi :unsisi:

Chissà se tireranno un po' più la cinghia o metteranno qualche vincolo in più a Kojima la prox volta... 
Si, in america la promozione era molto più limitata, potevi acquistare solo 4 paia e per tipo un mese... infatti mi stupisco come in europa sia ancora disponibile, probabilmente leggi diverse :asd:

Comunque in giappone la coppia di coupon costa 9980yen, considera che Pokémon costa 5989, ma altri come FE o AC arrivano anche a 7989 :unsisi:

 
Tipo quanto? 

Scopro tra l'altro che I vouchers sono stati tolti negli USA, Bowser magari li riteneva diseducativi :unsisi:
ma non capisco perchè chi compra digitale deve essere un sodomita e non può farlo liberamente e non può trovare conveniente spendere 100$ invece di 120 per comprare due giochi, solo perchè io e te non spendiamo i soldi così; tra l'altro su Playstation è pieno di sodomiti a sto punto?

in USA i voucher non sono stati tolti, avevano una scadenza precisa sin dall'inizio

 
Sarà in ogni caso un buon successo, come lo è stato DG

Alla fine anche i Metal Gear non è che abbiano mai fatto chissà quali cifre mostruose

La nomination agli Awards ed eventuali premi poi gli daranno un minimo di gambe

 
ma non capisco perchè chi compra digitale deve essere un sodomita e non può farlo liberamente e non può trovare conveniente spendere 100$ invece di 120 per comprare due giochi, solo perchè io e te non spendiamo i soldi così; tra l'altro su Playstation è pieno di sodomiti a sto punto?

in USA i voucher non sono stati tolti, avevano una scadenza precisa sin dall'inizio
Perché chi finanzia il DD al prezzo pieno del fisico (spesso di più) commette peccato contro di sé e contro Dio  :ahsisi:

E perché siamo un forum dei videogiochi, non la Corte suprema dei diritti dell'uomo :asd:


Il 100 Vs 120 é un po' la classica mentalità che si vede in giro, meglio pagare di più ma dilazionato così che sembri che ho pagato di meno. Come le rate :asd:

 
Perché chi finanzia il DD al prezzo pieno del fisico (spesso di più) commette peccato contro di sé e contro Dio  :ahsisi:

E perché siamo un forum dei videogiochi, non la Corte suprema dei diritti dell'uomo :asd:


Il 100 Vs 120 é un po' la classica mentalità che si vede in giro, meglio pagare di più ma dilazionato così che sembri che ho pagato di meno. Come le rate :asd:
eh ok sono d'accordo :asd:

a me non piace l'andazzo sinceramente, ma trovo eccessivo usare certi termini, vabbè :asd:

che poi in Giappone il risparmio su alcuni giochi è maggiore, come FE3H, se uno è già intenzionato a prendere i giochi in DD e vuole vivere nel peccato troverà conveniente risparmiare qualcosa

infatti con FE soprattutto si era già capito che sti voucher sono un fattore non proprio trascurabile come vuoi farli passare tu a tutti i costi, a prescindere dai processi da Corte Suprema

 
Mah, secondo me non metteranno nessun freno a Kojima, alla fine ha tirato fuori un gioco atipico ma pur sempre ottimo, però imho la prossima volta devono cambiare un po' la campagna marketing, questo non sapere un cazzo fino a due mesi dall'uscita ha fatto più male che bene al titolo imho, tra dichiarazioni a posteriori un bel po' pretenziose ed alone di mistero molti si erano creati aspettative davvero troppo alte o comunque pensavano ci fosse "altro" e sono rimasti delusi nonostante a conti fatti sia un ottimo gioco. Alla fine venderà bene ma secondo me poteva fare di più con un marketing un po' più chiaro

 
Per me il Koji si è sparato nei piedi andando ad annunciare la versione PC adesso poco prima del lancio, specialmente con 9 mesi di ritardo e tutto il mondo che uscirà nel mentre.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

 
Oltre al prezzo variabile dei giochi in Giappone c'è da considerare che i giapponesi non sono proprio un popolo abituato ai "saldi" (salvo i classici cestoni con gli invenduti), quindi qualsiasi cosa possa far risparmiare loro anche solo un paio di migliaia di yen la vedono come una cosa buona. I voucher sono proprio una cosa pensata da giapponesi per giapponesi, non mi meraviglia che in America abbiano limitato la cosa probabilmente provando anche un po' di imbarazzo.  

 
Mah, secondo me non metteranno nessun freno a Kojima, alla fine ha tirato fuori un gioco atipico ma pur sempre ottimo, però imho la prossima volta devono cambiare un po' la campagna marketing, questo non sapere un cazzo fino a due mesi dall'uscita ha fatto più male che bene al titolo imho, tra dichiarazioni a posteriori un bel po' pretenziose ed alone di mistero molti si erano creati aspettative davvero troppo alte o comunque pensavano ci fosse "altro" e sono rimasti delusi nonostante a conti fatti sia un ottimo gioco. Alla fine venderà bene ma secondo me poteva fare di più con un marketing un po' più chiaro
Perché, se avesse detto "si portano pacchi da una città all'altra in un open world" secondo te gli avrebbero creduto e non avrebbero fatto voli pindarici su chissà cosa nascondeva? :asd: La verità è che ha fatto tutto l'utenza, Kojima ha detto poche cose e bene o male (più bene che male) le ha mantenute.

 
Perché, se avesse detto "si portano pacchi da una città all'altra in un open world" secondo te gli avrebbero creduto e non avrebbero fatto voli pindarici su chissà cosa nascondeva? :asd: La verità è che ha fatto tutto l'utenza, Kojima ha detto poche cose e bene o male (più bene che male) le ha mantenute
Indubbiamente, ma cast e Kojima ci hanno messo del loro per amplificare sti voli pindarici, non lo puoi negare eh :asd:

Dpende da come presenti la cosa, io con tutta sta enfasi posta sulla connessione e da quel poco che ho visto mi sarei aspettato quel gioco si, ma con cose fatte più "in grande", a pochi giorni dalle review ipotizzavo addirittura la costruzione di intere città dove i giocatori avrebbero lavorato assieme per ricostruire letteralmente gli USA, più connessione ed aggregazione di un centro abitato che c'è? Ed invece si costruiscono ponti, strade, scale e poco altro(correggetemi se sbaglio). 

Se mi avessero subito presentato il gioco per quel che è sarei rimasto soddisfatto(a me il gameplay da quel che ho visto ispira molto) senza crearmi aspettative enormi brancolando nel buio

Si poteva gestire meglio il tutto imho, idem per la questione esclusività

 
Indubbiamente, ma cast e Kojima ci hanno messo del loro per amplificare sti voli pindarici, non lo puoi negare eh :asd:

Dpende da come presenti la cosa, io con tutta sta enfasi posta sulla connessione e da quel poco che ho visto mi sarei aspettato quel gioco si, ma con cose fatte più "in grande", a pochi giorni dalle review ipotizzavo addirittura la costruzione di intere città dove i giocatori avrebbero lavorato assieme per ricostruire letteralmente gli USA, più connessione ed aggregazione di un centro abitato che c'è? Ed invece si costruiscono ponti, strade, scale e poco altro(correggetemi se sbaglio). 

Se mi avessero subito presentato il gioco per quel che è sarei rimasto soddisfatto(a me il gameplay da quel che ho visto ispira molto) senza crearmi aspettative enormi brancolando nel buio

Si poteva gestire meglio il tutto imho, idem per la questione esclusività
Non concordo, soprattutto sull'esclusività, che è colpa di Sony. Però qui siamo OT, se ti va possiamo aprlarne nell'UP.

 
Acidburn ha detto:
Indubbiamente, ma cast e Kojima ci hanno messo del loro per amplificare sti voli pindarici, non lo puoi negare eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Dpende da come presenti la cosa, io con tutta sta enfasi posta sulla connessione e da quel poco che ho visto mi sarei aspettato quel gioco si, ma con cose fatte più "in grande", a pochi giorni dalle review ipotizzavo addirittura la costruzione di intere città dove i giocatori avrebbero lavorato assieme per ricostruire letteralmente gli USA, più connessione ed aggregazione di un centro abitato che c'è? Ed invece si costruiscono ponti, strade, scale e poco altro(correggetemi se sbaglio). 
Se mi avessero subito presentato il gioco per quel che è sarei rimasto soddisfatto(a me il gameplay da quel che ho visto ispira molto) senza crearmi aspettative enormi brancolando nel buio
 
Si poteva gestire meglio il tutto imho, idem per la questione esclusività
 
 
Mmmmh no, stai banalizzando parecchio la struttura online di DS.

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In Giappone non sono affatto trascurabili i voucher visto che ci sono giochi da 7900 e 8.560 ¥ anche, e il voucher te ne da due a letteralmente 1500-2000¥ in più (paghi solo 12-16€ per il gioco extra).

Infatti credo decisamente che se ne vendano più là che qua :ahsisi:  

Mmmmh no, stai banalizzando parecchio la struttura online di DS.

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Che altro si può fare? (Chiedo senza sarcasmo, dopo il lancio non ho seguito molto)

@BadBoy25 :asd:

sul digitale e sui vouchers in particolare qualcuno dovrebbe fare un passo indietro :2056356623_pepe:
Maronn :asd:  

Ben più di un passo indietro.

In jap sarebbe 33% digital 

 
Metal Gear Solid ogni capitolo ha sempre venduto attorno alle 5/6 milioni di copie al massimo se non sbaglio. 

Considerando che Death Stranding è una nuova IP aspettarsi cifre mostruose è semplicemente impensabile considerando poi che tipologia di gioco è... ancor più di nicchia a livello di gameplay rispetto a Metal Gear Solid (a me è appena arrivata la collector, ancora non lo ho giocato ma da quel poco che ho letto così dovrebbe essere...) quindi se vi aspettavate cifre enormi vi sbagliate di grosso, tra l'altro lo hanno annunciato anche per PC vicino al lancio, non facendola neanche più apparire come una esclusiva Playstation a tutto tondo (per me qualcosina potrebbe aver influito). 

Se Death Stranding raggiunge i 4 - 5 milioni penso si possa ritenere molto soddisfatto. Non penso che sia Sony che Kojima si aspettassero i 20 milioni. Tra noi appassionati Kojima è conosciuto (e da molti è visto anche male :asd: ) pero tra chi non è appassionato (cioè chi fa fare le vendite, quelle veramente veramente forti ai giochi) non sanno manco chi è.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Risultati del contest su Pokémon Spada & Scudo:

01./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 1.364.544 / NEW <60-80%>

1° Morty (-90k) - 10 punti

2° ace (-374k) - 6 punti

3° Giamast (-555k) - 4 punti

Classifica 2019 aggiornata:

1° Morty: 87 punti

2° Blapeps: 63 punti

3° ace: 42 punti

Luca (Pac): 26 punti

manuel99: 20 punti

Charlie: 19 punti

Giamast: 18 punti

crashserver: 14 punti
Wolf Loz: 13 punti

Ken Parker: 8 punti

@Morty è ufficialmente il campione 2019, con un mese di anticipo. Congratulazioni! :nev: 2° posto blindato per @Blapeps, mentre @ace ha quasi fatto suo il 3° posto.

In fondo @Giamast si eleva dalla zona retrocessione. :sard:

Nuovo contest: Indovina le vendite di Shin Sakura Wars in Giappone nella settimana di lancio. Il gioco uscirà in esclusiva su PS4 giovedì 12/12, sono ammesse previsioni sino alle ore 24 di lunedì 09/12. Ai fini del contest saranno considerate le vendite cumulative di tutte le versioni del gioco, per quanto non previsto in questo post si rimanda al regolamento generale nel secondo post di questo thread.
 
Posso puntare al quarto dai //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/blaugh.gif


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Pokémon takes three spots in EMEAA top ten

Despite Nintendo not reporting digital sales figures, Pokémon Sword and Pokémon Shield are No. 1 and No. 3 respesctively, while a special pack including both games ranks at No. 9.

Meanwhile, combined digital and retail sales saw Star Wars Jedi: Fallen Order arrived at No. 2 this week. Call of Duty: Modern Warfare  has been knocked off the top spot after just one week, and currently sits at No. 4.

FIFA 20 still enjoys a solid position in the charts over a month since launch, ranking at No. 5 while Death Stranding has fallen from an opening week position of No. 2 to No. 6 this week.

Grand Theft Auto V is the only game not released within the last two months to appear in the charts, down a few spots from the week prior, to rank No. 10.




New Entry


1


Pokémon Sword




New Entry


2


Star Wars Jedi: Fallen Order




New Entry


3


Pokémon Shield




1


4


Call of Duty: Modern Warfare




4


5


FIFA 20




2


6


Death Stranding




5


7


Luigi's Mansion 3




3


8


Need for Speed: Heat




New Entry


9


Pokémon Sword and Pokémon Shield




7


10


Grand Theft Auto 5



 


 


 




 


 


https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-11-22-pok-mon-takes-three-spots-in-emeaa-top-ten




 


 


 




 


 


 




 


 


 




 


 


 




 


 


 




 


 


 




 


 


 




 


 


 




 
Risultati del contest su Pokémon Spada & Scudo:

01./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 1.364.544 / NEW <60-80%>

1° Morty (-90k) - 10 punti

2° ace (-374k) - 6 punti

3° Giamast (-555k) - 4 punti

Classifica 2019 aggiornata:

1° Morty: 87 punti

2° Blapeps: 63 punti

3° ace: 42 punti

Luca (Pac): 26 punti

manuel99: 20 punti

Charlie: 19 punti

Giamast: 18 punti

crashserver: 14 punti
Wolf Loz: 13 punti

Ken Parker: 8 punti

@Morty è ufficialmente il campione 2019, con un mese di anticipo. Congratulazioni! :nev: 2° posto blindato per @Blapeps, mentre @ace ha quasi fatto suo il 3° posto.

In fondo @Giamast si eleva dalla zona retrocessione. :sard:

Nuovo contest: Indovina le vendite di Shin Sakura Wars in Giappone nella settimana di lancio. Il gioco uscirà in esclusiva su PS4 giovedì 12/12, sono ammesse previsioni sino alle ore 24 di lunedì 09/12. Ai fini del contest saranno considerate le vendite cumulative di tutte le versioni del gioco, per quanto non previsto in questo post si rimanda al regolamento generale nel secondo post di questo thread.
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