In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di ottobre:
1) Indovina le vendite di Ace Combat 8: Wings of Theve in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà venerdì 02/10 per PS5. Sono ammesse previsioni fino a giovedì 01/10.
2) Indovina le vendite di Nintendo Switch Sports Resort in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 22/10 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 20/10.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.



1. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 01/17/19) – 202,379 (New)

1. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 189,889 (New)

Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Ma il gioco potevi anche non avercelo, con GeNow erano vendite a prezzo pieno per chi non ce l'aveva perché adesso ci può giocare sullo smartphone o anche solo su un pc non top. E non avevano un solo costo sul servizio e tutti i problemi derivanti. Era una finestra di vendita in più a costo zero per Battle.net.  

Il discorso del non guadagnarci attualmente non ha nessun senso perché attualmente non hanno nulla che offra un'opzione simile, quindi é logico che la notizia faccia parlare perchè vuol dire che c'é un nuovo abbonamento Activision-pass in arrivo, soprattutto dato il tempismo improvviso e l'assenza di una motivazione a Nvidia e a chi aveva appena comprato uno dei loro giochi tramite il servizio.

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be ma se non lo avevi ed eri interessato lo prendevi lo stesso, il poterlo giocare su cell x loro cambia poco se appunto ripeto non ci guadagnano nulla.

il fatto che non abbiano nulla di simile non vuol dire che non la stiano progettando, anzi , come detto son 2 anni che activision si e' detta interessata a creare un servizio simile ai vari plus, access, ubi ecc... evidentemente il tempo serve solo per creare l'infrastruttura e dare i tuoi giochi in un altro servizio del genere senza guadagnarci ovviamente non ha senso, anzi e' controproducente.

stessa cosa varrebbe se non fossero ancora pronti e stessero per stringere un accordo con qualcun altro per la stessa cosa, con la differenza appunto che un accordo vuol dire soldi che entrano in cassa esattamente come tutti gli altri servizi che siano stadia, gold, plus, ecc...

x capcom parlando del trimestre

  • Monster Hunter: World (PS4, Xbox One, PC) has sold 14.9 million units (800,000 additional units since September 30)
  • Resident Evil 7: biohazard (PS4, Xbox One, PC) has sold seven million units (200,000 additional units since September 30)
  • Resident Evil 2 (PS4, Xbox One, PC) has sold 5.8 million units (840,000 additional units since September 30)
  • Devil May Cry 5 (PS4, Xbox One, PC) has sold 3.1 million units (400,000 additional units since September 30)
  • Street Fighter V (PS4, PC) has sold 4.1 million copies (200,000 additional units since September 30)
  • Monster Hunter World: Iceborne (PS4, Xbox One) has sold 3.4 million units (400,000 additional units since September 30)
  • Devil May Cry 4 Special Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC) has sold 1.4 million copies (first appearance on this list)
mh continua a vendere ad un ritmo incredibile, re7 dopo una partenza lenta ha convinto l'utenza , con qualche super offerta potrebbe diventare il titolo piu' venduto della serie , impensabile all'uscita , ma potrebbe rivaleggiare con re2 che nonostante sia un remake vende come un titolo nuovo , sf5 alla fin fine da floppone cosmico al lancio grazie al continuo supporto della fan base e dei continui aggiornamenti si e' ripreso ed ora e' il secondo titolo piu' venduto della serie , considerando che e' pure esclusiva incredibile risultato, lato dmc il dato incredibile non e' quello di dmc 5, ma del remastered del 4 che non essendo mai stato in classifica fa oltre 400k sicure in sto trimestre , evidentemente l'uscita del 5 ne ha rilanciato a dir poco le vendite 

5 milioni per tekken 5, 1 mil negli ultimi 6 mesi ( probabilmente la maggior parte a fine anno grazie ad un offerta praticata ovunque ) 

 
È PS4+Switch combinate? 
Sì, limited incluse (se contate separatamente da Famitsu).

Quali sono i contest del mese? 
Ad ora solo Persona 5 Scramble, quelli su Grandblue Fanatsy Versus è stato annullato per mnacato raggiungimento del numero minimo di partecipanti, idem quello su dreams fatto per sostituirlo.

Il termine per partecipare è lunedì alle 24.

 
Impressionante MHW, se penso che su ps3 i giochi sopra i 10 milioni si contavano sulle dita di una mano, due mani contando le altre piattaforme :asd:

 
Famitsu

  1. PS4] Granblue Fantasy: Versus (Limited Edition Included) (Cygames, 02/06/20) – 86,248 (New)
  2. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 23,149 (675,906)
  3. [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company, 11/15/19) – 23,114 (3,402,851)
  4. [PS4] Yakuza: Like a Dragon (Sega, 01/17/20) – 10,589 (228,459)
  5. [NSW] Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch (Nintendo, 12/27/19) – 9,650 (142,181)
  6. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,336 (3,552,657)
  7. [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 9,063 (1,252,623)
  8. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 8,911 (2,765,403)
  9. [PS4] Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco, 01/17/20) – 7,860 (136,932)
  10. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 6,132 (1,336,277)
  11. [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 4,900 (3,311,748)
  12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 4,723 (1,516,472)
  13. [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo, 10/31/19) -4,575 (594,697)
  14. [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo, 06/28/19) – 3,854 (851,758)
  15. [NSW] Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games (Sega, 11/01/19) – 3,582 (268,217)
  16. [NSW] Tsuri Spirits Nintendo Switch Version (Bandai Namco, 07/25/19) – 3,564 (389,530)
  17. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (01/11/19) – 3,089 (777,812)
  18. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (Limited Edition Included) (Square Enix, 09/27/19) – 2,559 (485,392)
  19. [PS4] Romance of the Three Kingdoms XIV (Koei Tecmo, 01/17/20) – 2,496 (31,868)
  20. [PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim (Atlus, 11/28/19) – 2,160 (65,575)
  21. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun (Bandai Namco, 07/19/18) – 1,851 (443,205)
  22. [NSW] Fire Emblem: Three Houses (Nintendo, 07/26/19) – 1,824 (287,216)
  23. [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo, 10/27/17) – 1,787 (2,068,664)
  24. [PS4] Grand Theft Auto V: Premium Online Edition (Bargain Edition Reprint) (Rockstar Games, 12/06/18) – 1,657 (18,239)
  25. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu (Konami, 06/27/19) – 1,641 (225,614)
  26. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town (Marvelous, 10/17/19) – 1,533 (133,502)
  27. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne Master Edition (Capcom, 09/06/19) – 1,499 (432,312)
  28. [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! (Bundle Editions Included) (Nintendo, 11/16/18) – 1,457 (1,699,251)
  29. [NSW] Tokyo Mirage Sessions #FE Encore (Nintendo, 01/17/20) – 1,397 (27,017)
  30. [NSW] The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Nintendo, 09/20/19) – 1,375 (263,917)
 
be ma se non lo avevi ed eri interessato lo prendevi lo stesso, il poterlo giocare su cell x loro cambia poco se appunto ripeto non ci guadagnano nulla.

il fatto che non abbiano nulla di simile non vuol dire che non la stiano progettando, anzi , come detto son 2 anni che activision si e' detta interessata a creare un servizio simile ai vari plus, access, ubi ecc... evidentemente il tempo serve solo per creare l'infrastruttura e dare i tuoi giochi in un altro servizio del genere senza guadagnarci ovviamente non ha senso, anzi e' controproducente.

stessa cosa varrebbe se non fossero ancora pronti e stessero per stringere un accordo con qualcun altro per la stessa cosa, con la differenza appunto che un accordo vuol dire soldi che entrano in cassa esattamente come tutti gli altri servizi che siano stadia, gold, plus, ecc...

x capcom parlando del trimestre

  • Monster Hunter: World (PS4, Xbox One, PC) has sold 14.9 million units (800,000 additional units since September 30)
  • Resident Evil 7: biohazard (PS4, Xbox One, PC) has sold seven million units (200,000 additional units since September 30)
  • Resident Evil 2 (PS4, Xbox One, PC) has sold 5.8 million units (840,000 additional units since September 30)
  • Devil May Cry 5 (PS4, Xbox One, PC) has sold 3.1 million units (400,000 additional units since September 30)
  • Street Fighter V (PS4, PC) has sold 4.1 million copies (200,000 additional units since September 30)
  • Monster Hunter World: Iceborne (PS4, Xbox One) has sold 3.4 million units (400,000 additional units since September 30)
  • Devil May Cry 4 Special Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC) has sold 1.4 million copies (first appearance on this list)
mh continua a vendere ad un ritmo incredibile, re7 dopo una partenza lenta ha convinto l'utenza , con qualche super offerta potrebbe diventare il titolo piu' venduto della serie , impensabile all'uscita , ma potrebbe rivaleggiare con re2 che nonostante sia un remake vende come un titolo nuovo , sf5 alla fin fine da floppone cosmico al lancio grazie al continuo supporto della fan base e dei continui aggiornamenti si e' ripreso ed ora e' il secondo titolo piu' venduto della serie , considerando che e' pure esclusiva incredibile risultato, lato dmc il dato incredibile non e' quello di dmc 5, ma del remastered del 4 che non essendo mai stato in classifica fa oltre 400k sicure in sto trimestre , evidentemente l'uscita del 5 ne ha rilanciato a dir poco le vendite 

5 milioni per tekken 5, 1 mil negli ultimi 6 mesi ( probabilmente la maggior parte a fine anno grazie ad un offerta praticata ovunque ) 
È un refuso quel DMC 4 SE per Switch o dobbiamo aspettarci che semplicemente lo pubblichino uno per volta e quindi dopo il 3 avremo anche il 4, poi il reboot e poi forse anche DMC5 castrato? :sard:  

 
È un refuso quel DMC 4 SE per Switch o dobbiamo aspettarci che semplicemente lo pubblichino uno per volta e quindi dopo il 3 avremo anche il 4, poi il reboot e poi forse anche DMC5 castrato? :sard:  
e' un errore, stai sicuro conoscendoli che fanno episodio per episodio, poi magari una collectio, poi una collection della collection  :asd:

 


Koei Tecmo & Gust share special artwork to celebrate Atelier Ryza selling 350,000 units

 


Koei Tecmo & Gust share special artwork to celebrate Atelier Ryza selling 350,000 units
ormai ogni gioco giappo conferma che il mercato interno e' solo una piccola parte di ogni gioco , l'unico gioco che mi viene in mente che non rispetta la cosa e' solo dq, anche per colpe interne riconosciute da square stessa.

 



 
Ultima modifica da un moderatore:
Vabbè tradotto in poche parole, siamo bravi, siamo belli, cresciamo e guadagnano, vera la prima parte, anche perché si son venduti bene (praticamente 1/3 delle entrate son dovute all'accordo di esclusiva Epic), ma le comparazioni con l'anno prima fan ridere visto che non avevano nulla, da vedere come andranno da qui in avanti con gli ovvi investimenti x i nuovi giochi e control che cmq x ora ha venduto pochissimo 

 
piccolo aggiornamento per il caso activision geforce now, alla fin fine come avevo detto io , oggi e' arrivata la conferma che nividia aveva messo i giochi senza il permesso di activision (leggi nessun accordo preso ) che a quel punto ha intimato di toglierli, nividia si e' quindi scusata dicendo di sperare in una collaborazione futura essendo stato un "errore" ( diciamo cosi )  .

 
State of the market

January 2020 tracked spending across video game HW, SW, ACC and GC totaled $678 million, falling 26 percent when compared to a year ago. Late cycle hardware dynamics for PS4 and Xbox One, as well as a lighter new release software slate drove the variance.

Software

Dollar sales of tracked video game software fell 31 percent in January compared to a year ago, to $311 million. Declines were driven by the new release slate, as the January 2019 comparable month featured both Kingdom Hearts III and Resident Evil 2.

Dragon Ball Z: Kakarot was January's best-selling game. Dragon Ball Z: Kakarot launch month sales were there third highest in franchise history, trailing only Dragon Ball: Fighterz, and Dragon Ball Z: Budokai.

Call of Duty: Modern Warfare was the second best-selling title in the month of January and remains the best-selling game over the past 12 months.

Grand Theft Auto V returned to the top 5 ranked best-selling titles for the first time since August 2019. Grand Theft Auto V remains the best-selling video game in U.S. history.

Ring Fit Adventure jumped to become the 9th ranked title on the best-sellers chart in January. This is the highest ranked placement for Ring Fit Adventure to date.

Hardware

Hardware spending in January 2020 declined 35 percent when compared to a year ago, to $129 million. All in-market platforms declined when compared to a year ago.

Nintendo Switch was the best-selling hardware platform of January in both unit and dollar sales.

Accessories

Total January 2020 spending on accessories and game cards reached $238 million, 11 percent lower when compared to a year ago.

The Xbox Elite Series 2 Wireless Controller was the best-selling video game accessory for the third consecutive month. With three months in market, It is the fifth fastest-selling video game accessory in U.S. history.

Scusate, mancano le chart SW. Comunque Kakarot #1, Ring Fit #9 lol

Switch è down YoY, ma a quanto pare di una percentuale a cifra singola. Quindi, siccome nel 2019 aveva fatto il miglior gennaio della gen in termini di unità vendute (284k), nella peggiore delle ipotesi ha fatto 260k (quarta miglior performance a gennaio inferiore solo a Switch 2019 e 2018 e a PS4 2014 mi pare). 

Di conseguenza PS4 < 195k, One < 101k

 
Ultima modifica da un moderatore:
Cioè PS4 ha fatto meno di 195k? WTF :rickds:

 
Molto bene Kakarot anche in USA




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