In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Sicuramente alle spalle c'è un BF importante in termini di vendite, ma boh io faccio fatica a trovare altre motivazioni di questo entusiasmo :asd:
Indubbiamente è l'ennesima prova di come la percezione che serpeggia da parte dei giocatori e quello che è l'andamento di mercato navighino su due linee parallele.
 
Sicuramente alle spalle c'è un BF importante in termini di vendite, ma boh io faccio fatica a trovare altre motivazioni di questo entusiasmo :asd:
Indubbiamente è l'ennesima prova di come la percezione che serpeggia da parte dei giocatori e quello che è l'andamento azionario navighino su due linee parallele.
Be' hanno fatto un ottimo Quarter (malgrado Flopcord), le proiezioni iniziali di PRO sono migliori di 4PRO (sorprendentemente), Sony Music è all'apice della sua forza, Sony PE ha avuto 2 hit rilevanti e si sta iniziando a parlare di Spidey4 (sequel di un film da quasi 2 Miliardi in pandemia), e l'acquisizione di Kadokawa proposta è stata recepita bene (attorno all'annuncio ci fu un rialzo del 4% o giù di lì). Al di là della echo chamber da Forum Sony è estremamente forte in tutti i suoi settori di riferimento (SPE, SME, e SIE).
 
Be' hanno fatto un ottimo Quarter (malgrado Flopcord), le proiezioni iniziali di PRO sono migliori di 4PRO (sorprendentemente), Sony Music è all'apice della sua forza, Sony PE ha avuto 2 hit rilevanti e si sta iniziando a parlare di Spidey4 (sequel di un film da quasi 2 Miliardi in pandemia), e l'acquisizione di Kadokawa proposta è stata recepita bene (attorno all'annuncio ci fu un rialzo del 4% o giù di lì). Al di là della echo chamber da Forum Sony è estremamente forte in tutti i suoi settori di riferimento (SPE, SME, e SIE).
E sta per uscire Kraven :morty:
 
HotaRu
Sony (NYSE:SONY) Group's shares soared to a historic closing high, fueled by optimism surrounding its gaming division and other entertainment ventures.
Looking ahead, Sony has updated its revenue projections for the fiscal year ending in March 2025, with expectations for higher gaming revenue.

Come dicevo sopra: tutti i Branches dell'Intrattenimento (Gaming, Film, e Musica) sono in crescita e c'è parecchio ottimismo da 3 mesi a sta parte.

Per il Gaming hanno pure alzato le stime di revenue del Fiscale. Suppongo sia merito di CoD, Marvel Rivals, e Nikki.
 
É conteggiata anche la versione normale che ora é delistata dagli store vari, l'ultimo aggiornamento era di 6.5 milioni nel 2020
 
É conteggiata anche la versione normale che ora é delistata dagli store vari, l'ultimo aggiornamento era di 6.5 milioni nel 2020
Su una discussione twitter che ho letto parlano di sola versione S ma ha più senso quello che dici tu.
Sicuro che i 6.5 milioni siano nel 2020 e non nel 2021?

Edit: sul sito ufficiale Square Enix non vengono considerate le piattaforme Nintendo per i due Dragon Quest XI. :|
 
2021 :sisi:
DRAGON QUEST XI

Following the massive hit of the critically acclaimed DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age and DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition, together the titles surpassed over 6.5 million copies worldwide, DRAGON QUEST XII is the newly announced mainline entry in the series.

Ed era la summa di DQ11 base + DQ11 S.

Anche perché non hanno ragione di scindere le versioni. Numero più alto = Immagine migliore per loro.
 
Dring riguardo il black friday in UK

This year, just over 50% of games sold over Black Friday were via digital stores. We've actually reached the tipping point even on Black Friday. Black Friday is now more digital this year than it was physical. It's also, if you do the math, there's a five percentage point increase over 2023.
 
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