In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
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L'unico modo per non raggiungere i 160 è interrompere bruscamente la distribuzione.
 
Quando dicevo che gli ultimi FR della casa di Kyoto non fossero così positivi mi assaltavano alla gola.

Perché non c'è nulla di anomalo, è un calo rilevante ma perfettamente fisiologico dopo 8 anni, abbiamo già spiegato

Lo scorso Q4 ne piazzarono 1,96M WW. Hanno applicato lo stesso moltiplicatore di decrescita del Q3 di circa il 29%

Eh ma considera che per il Q2 il drop fu solo del 10%

Imho si son detti "abbassiamo un po' più del previsto così al prossimo incontro possiamo dire di aver fatto meglio di quanto preventivato per chiudere comunque positivamente il fiscale"

Per me chiudono con 11.4M
 
Leggere le cifre dei first Nintendo fa sempre un certo effetto :asd:
 
Eh ma considera che per il Q2 il drop fu solo del 10%

Imho si son detti "abbassiamo un po' più del previsto così al prossimo incontro possiamo dire di aver fatto meglio di quanto preventivato per chiudere comunque positivamente il fiscale"

Per me chiudono con 11.4M
Credo che tengano conto di una chiusura di Fiscale abbastanza debole a livello software (non ci sono First Party particolarmente grossi a far da traino alla chiusura), da qui le stime allineate sul calo al 29%, più o meno sono numeri simili QoQ agli anni precedenti con cali attorno al 62-65%. E' possibile che ci sia qualche centinaio di "K" in meglio grazie al Giappone, ma non sono sicuro si viaggi sul mezzo milione.
 
Credo che tengano conto di una chiusura di Fiscale abbastanza debole a livello software (non ci sono First Party particolarmente grossi a far da traino alla chiusura), da qui le stime allineate sul calo al 29%, più o meno sono numeri simili QoQ agli anni precedenti con cali attorno al 62-65%. E' possibile che ci sia qualche centinaio di "K" in meglio grazie al Giappone, ma non sono sicuro si viaggi sul mezzo milione.

Sottovaluti Xeno X, il più grande gioco Nintendo di sempre che farà persino comprare un'altra Switch a King Vendrick entro Marzo. Ed è già un +1
 
Le console retrocompatibili sono belle per gli acquirenti ma segano le gambe al modello precedente.
Prima dell'uscita del 3DS, il Nintendo DS vendette il 35% in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, dopo l'uscita del 3DS vendette quasi il 71% in meno.
Capisco pure il desiderio (non necessità) di allungare per più tempo possibile la propria proposta hardware, ma allora l'accompagni anche con del software.

Non hanno messo le vendite di Nintendo Alarmo, pure qui parlavo di sicure vendite basse perché notavo certi magheggi che altri non volevano vedere.
Nell'ultimo financial report hanno messo riferimenti ai parchi giochi ma niente su Nintendo Alarmo (che, oh, adesso puoi affittare nell'hotel degli Universal Studios giapponesi).
Sold out, sì, come no.
 
Comunque il dato più importante secondo me è che i dati dei giocatori attivi continuano ad aumentare, siamo arrivati a 129mln, una fidelizzazione così alta, soprattutto all'ottavo anno è sensazionale, cioè Switch 2 si ritrova in una posizione dove anche delle vendite a 100mln significherebbero una perdita di milioni di utenti.
 
Ad occhio il tie ratio di Switch dovrebbe essere quello più alto tra le console Nintendo, il DS, con un installato di poco superiore, si ferma a 6 mentre Switch sta a 9*.

*Solo software Premium ovvero quello di cui esiste sia versione fisica chedigitale.
 
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President Shuntaro Furukawa explained, "We don't think the impact of refraining from purchasing is that great. We think it's a solid eighth year, but we haven't reached our target." He also said that sales of the Switch will continue "as long as there is demand" even after the release of the Switch Two.
 
Il Portale Millenario come si sta comportando rispetto agli altri Paper Mario?
 
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