In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
A quanto pare i giapponesi stanno mandando un bel messaggio sull'uso delle GKC. Bene. :sisi:
Fanno bene, tra l'altro la versione Switch 1 è su scheda e non avendo neanche fatto una Switch 2 Edition del gioco non puoi neanche avviarla su entrambe le console. Tanto vale prendere la 1 che te lo giochi comunque a 60fps visto che hanno tenuto il framerate sbloccato, perderai in risoluzione massima e qualità delle texture, ma tanto non è che fosse un gioiello tecnico :asd:
 
Fanno bene, tra l'altro la versione Switch 1 è su scheda e non avendo neanche fatto una Switch 2 Edition del gioco non puoi neanche avviarla su entrambe le console. Tanto vale prendere la 1 che te lo giochi comunque a 60fps visto che hanno tenuto il framerate sbloccato, perderai in risoluzione massima e qualità delle texture, ma tanto non è che fosse un gioiello tecnico :asd:
Oltre a quello è indicativo che la versione PS5 ha venduto oltre il triplo di quella Switch 2. Magari qaulcuno avrà rinunciato alla portabilità anziché alle performance e avrà preso lì un gioco che normalmente non ci sarebbe motivo per non comprarlo su Switch 2.
 
Oltre a quello è indicativo che la versione PS5 ha venduto oltre il triplo di quella Switch 2. Magari qaulcuno avrà rinunciato alla portabilità anziché alle performance e avrà preso lì un gioco che normalmente non ci sarebbe motivo per non comprarlo su Switch 2.
Comunque PS5 ha 6 volte il numero di console di Switch 2
 
Comunque PS5 ha 6 volte il numero di console di Switch 2
Sì ma è un gioco che non ha bisogno del grande pubblico per raggiungere il suo target e in condizioni normali non c'è nessun motivo per scegliere la versione PS4 o PS5 (a meno di essere monoconsolari, naturalmente).
 
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La percentuale delle nuove versioni di Zelda :asd:
Mk supera il milione e niente male Raidou, parliamo di roba vecchiotta alla fine.

Ps5n't :sadfrog:
 

Ampere: MindsEye 250k (150k PS, 35k Steam), FBC (800k xbox, 531k PS5, 54k Steam), Rematch (1.58m xbox, 1.1m steam, 800k PS5) players​

 
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Nintendo non ha comunicato nulla, al massimo può essere considerato un rumor. I dati reali verranno rilasciati il primo Agosto (e saranno necessariamente più alti)
 
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