In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Eh ma Pokémon è per bambini mentre CoD è per uomini veri :sisi:
 
sì ma sono 10 anni che CoD è in calo qualitativamente, se ti vedi lo storico Metacritic ha iniziato ad essere bastonato dalla stampa LETTERALMENTE al primo sotto scuderia Xbox :asd:

certe cose si fatica a non notarle per quanto siano lampanti.

poi chiaramente come ho detto sopra: via armi colorate e cazzate (come dici per l'appunto tu, derivati di fortnite) e già le cose potrebbero iniziare a risollevarsi
Nel caso dei CoD la critica è totalmente irrilevante, conta solo la percezione del pubblico e l'hype che generano.
I primi due MW (nuovi) hanno venduto uno sfacelo e i Black Ops prima del 7 erano sinonimo di successo garantito. Farne uscire un altro a distanza di un anno + Gamepass + gioco mediocre + BF6/Arc Riders è stato il mix letale, ma non è che succede da 10 anni.

Cod con Fortnite/Apex etc ha convissuto per anni, target troppo diversificati, semmai sono gli extraction shooter che potrebbero portargli via utenza.
 
Ultima modifica:
Nel caso dei CoD la critica è totalmente irrilevante, conta solo la percezione del pubblico e l'hype che generano.
I primi due MW (nuovi) hanno venduto uno sfacelo e i Black Ops prima del 7 erano sinonimo di successo garantito. Farne uscire un altro a distanza di un anno + Gamepass + gioco mediocre + BF6/Arc Riders è stato il mix letale, ma non è che succede da 10 anni.

Cod con Fortnite/Apex etc ha convissuto per anni, target troppo diversificati, semmai sono gli extraction shooter che potrebbero portargli via utenza.
anche l'uscita annuale è infatti un concetto che non comprendo più.

hanno Warzone per macinare contenuti e introiti continuativi, che si prendessero più tempo tra un cod principale e l'altro, queste gestioni non le capirò mai
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Eh ma Pokémon è per bambini mentre CoD è per uomini veri :sisi:
hanno qualcosa in comune: fanno entrambi pena :eucube:
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Vedere complotti sempre e comunque, non é da tutti :allegri:
il metacritic di ogni uscita è lì per essere osservato da tutti.

è un dato vero e non inventato che la prima storica bocciatura della stampa sia arrivata con la prima release sotto Microsoft.

poi ognuno sceglie come leggere la cosa, ma il dato resta :draper:
 
sì ma sono 10 anni che CoD è in calo qualitativamente
Non è assolutamente cosi, anzi dal 2020 il franchise ha avuto una “seconda giovinezza” grazie a Warzone e al reboot della serie Modern Warfare.

Il calo qualitativo netto (nettissimo) è iniziato con MWIII, perché hanno obiettivamente svaccato tutta la pipeline produttiva e cominciato a spacciare DLC Anno 2 per giochi completi (è successo con MWIII ed è successo nuovamente quest’anno con BO7).
Più tanti altri problemi enormi di gestione, che ci portiamo dietro da anni, e che stanno finalmente venendo al pettine.
se ti vedi lo storico Metacritic ha iniziato ad essere bastonato dalla stampa LETTERALMENTE al primo sotto scuderia Xbox :asd:

certe cose si fatica a non notarle per quanto siano lampanti.
Il metacritic sta affondando perché nel giro di tre anni hanno tirato fuori i due peggiori COD della storia dell’intero franchise.
Ma in ogni caso l’accoglienza della critica è sempre stata ininfluente per la serie a livello commerciale, è un franchise che vive totalmente slegato dalle dinamiche internettiane, se non per quel che riguarda gli influencer su twitch (che l’hanno mollato tutti per disperazione, tra qualità vergognosa, cheating selvaggio e concorrenza di giochi ben più meritevoli)
 
Non è assolutamente cosi, anzi dal 2020 il franchise ha avuto una “seconda giovinezza” grazie a Warzone e al reboot della serie Modern Warfare.

Il calo qualitativo netto (nettissimo) è iniziato con MWIII, perché hanno obiettivamente svaccato tutta la pipeline produttiva e cominciato a spacciare DLC Anno 2 per giochi completi (è successo con MWIII ed è successo nuovamente quest’anno con BO7).
Più tanti altri problemi enormi di gestione, che ci portiamo dietro da anni, e che stanno finalmente venendo al pettine.

Il metacritic sta affondando perché nel giro di tre anni hanno tirato fuori i due peggiori COD della storia dell’intero franchise.
Ma in ogni caso l’accoglienza della critica è sempre stata ininfluente per la serie a livello commerciale, è un franchise che vive totalmente slegato dalle dinamiche internettiane, se non per quel che riguarda gli influencer su twitch (che l’hanno mollato tutti per disperazione, tra qualità vergognosa, cheating selvaggio e concorrenza di giochi ben più meritevoli)
reboot e remake non li considero, e non riesco a vedere una seconda giovinezza se dura scarsa per un capitolo e mezzo o due.

sono decenni che nei forum si sfottono i normie dicendo che giocano a "fifa e cod", proprio in virtù del declino qualitativo con release annuale delle due ip.

per me è una serie che da eoni dice poco e niente, per me se le vendite vanno male e questo fa dare loro una svegliata può essere solo un bene

io nel frattempo gioco (e bestemmio) su arc raiders :asd:
 
ci sono stati molti Cod bruttini, semplicemente la stampa li bastona più volentieri da quando sono di una certa hh :asd:

scherzi a parte, che la smettano di mettere zombie, armi colorate e farne uno all'anno, e forse le cose miglioreranno
Gomblotto anti-Microsoft. Era un po' che non ne sentivo parlare.
 
il metacritic di ogni uscita è lì per essere osservato da tutti.

è un dato vero e non inventato che la prima storica bocciatura della stampa sia arrivata con la prima release sotto Microsoft.

poi ognuno sceglie come leggere la cosa, ma il dato resta :draper:
Il primo capitolo post-acquisizione è Black Ops 6 che ha preso 83, una delle medie più alte della serie nell'ultimo decennio (mediamente la serie oscillava tra 75 e 80). Basta con la caccia alle streghe, sù.

 
Il primo capitolo post-acquisizione è Black Ops 6 che ha preso 83, una delle medie più alte della serie nell'ultimo decennio (mediamente la serie oscillava tra 75 e 80). Basta con la caccia alle streghe, sù.

Dagli stessi che poi trovavano assurdo dire che la critica tende a premiare Nintendo. Poi però esistono i gomblotti contro xbox per non si sa quale motivo.
 
Personalmente mi sembra che sia "da quando è sotto Microsoft Call of Duty prende voti più bassi dalla stampa" sia "La stampa mette voti più alti di quelli che si meritano ai giochi Nintendo" sono teorie complottiste prive di fondamento e prove concrete. Sono le solite dicerie da forum in cui ci si possono tranquillamente mettere dentro "Nintendo fa solo Mario e Zelda" o "Sony fa solo giochi story driven" o simili :unsisi:
 
Ma quindi quanto vi aspettate da Switch 2 in numeri crudi per il Q3?

Avanti con le previsioni. Switch 1 fece 7.23M
In Giappone è sostanzialmente stabile (+76k, MNS escluso sia per NSW1 che per NSW2).

Giappone:
Famitsu Sales: Week 40, 2017 (Sep 25 - Oct 01)
| NSW | 74.500 | 50.146 | | 1.808.583 | | 1.808.583 |
Famitsu Sales: Week 53, 2017 (Dec 25 - Dec 31)
| NSW | 115.255 | 303.504 | | 3.407.158 | | 3.407.158 |

Dal 02/10 al 31/12: 3,407-1,808=1,599m

Famitsu Sales: Week 39, 2025 (Sept 22 – Sept 28)
| NS2 | 44.150 | 40.711 | | 2.109.622 | | 2.109.622 |

Famitsu Sales: Week 52, 2025 (Dec 22 – Dec 28)
Famitsu-HW-Week-52-2025.png


Dal 29/09 al 28/12: 3,784-2,109=1,675m

In Nord America sappiamo che NSW2 ha venduto 1,808m (ottobre 328k, novembre 450k, dicembre 1,03m) e che novembre e dicembre sono in calo del 35% rispetto il 2017.
Ipotizzando un calo intorno al 30% con esclusione del Giappone, direi intorno a 5,5 milioni (dato globale del 2017 - dato giapponese del 2017 - 30% + dato giapponese del 2025).
 
Ultima modifica:
Ricordavo 550k a novembre ma forse erano combinate con SW1.
In tal caso si è difficile che posa aver superato i 6 anche se comunque bisogna mettere sul conto diversi mercati e vendite non tracciate.
 
Io penso non tanto distante dai 6 milioni, poco in più, poco in meno
 
Ma quindi quanto vi aspettate da Switch 2 in numeri crudi per il Q3?

Avanti con le previsioni. Switch 1 fece 7.23M
A fine settembre 2025 Nintendo ha distribuito 10,36 milioni di Switch 2.
A fine marzo 2026 Nintendo prevede di vendere 19 milioni di Switch 2.
Con i dati giapponesi e USA disponibili e considerando che normalmente coprono il 55/60 del mercato Nintendo si possono ipotizzare tra i 5,4 e i 6 milioni.
Con questa forbice si raggiungono tra i 15,8 e i 16,4 milioni di unità distribuite a fine dicembre 2025 quindi dovrebbe distribuire tra i 2,6 e i 3,2 milioni di unità entro fine marzo 2026 per rispettare le previsioni.
 
A fine settembre 2025 Nintendo ha distribuito 10,36 milioni di Switch 2.
A fine marzo 2026 Nintendo prevede di vendere 19 milioni di Switch 2.
Con i dati giapponesi e USA disponibili e considerando che normalmente coprono il 55/60 del mercato Nintendo si possono ipotizzare tra i 5,4 e i 6 milioni.
Con questa forbice si raggiungono tra i 15,8 e i 16,4 milioni di unità distribuite a fine dicembre 2025 quindi dovrebbe distribuire tra i 2,6 e i 3,2 milioni di unità entro fine marzo 2026 per rispettare le previsioni.

Gli USA sono comunque solo una parte dell'America. Per dire a Settembre Circana stimava circa 2.6 milioni di Switch 2 nel territorio, ma in tutta l'America Nintendo ne aveva piazzate 3.68 milioni
 
Il primo capitolo post-acquisizione è Black Ops 6 che ha preso 83, una delle medie più alte della serie nell'ultimo decennio (mediamente la serie oscillava tra 75 e 80). Basta con la caccia alle streghe, sù.


Dagli stessi che poi trovavano assurdo dire che la critica tende a premiare Nintendo. Poi però esistono i gomblotti contro xbox per non si sa quale motivo.
Nintendo quando mai sarebbe premiata? le uniche saghe che godono di un trattamento coi guanti sono sempre state Mario e Zelda, e l'ho apertamente detto quando certi voti li ho considerati gonfiati (Mario Maker su tutti tra i più recenti), e come me penso molti altri.

gli Xenoblade, Fire Emblem, Metroid, Yoshi, Kirby, Splatoon e compagnia non godono assolutamente di review pompate, e affermare il contrario significa non avere proprio cognizione dell'argomento.
 
Poi ai dati Jap (dando per accurate le stime Famitsu) aggiungerei circa 200k dalla week 1 (distribuiti sicuramente tra il 29 e il 31 Dicembre) e altri 200k dal MNS

Mentre quelli USA comunque li arrotonderei a 2M perché la console non è andata sold out che io sappia

Quindi facciamo 2M dal Giappone e circa 2M dagli USA. Restano Europa, resto dell'America e gli altri mercati che di solito stanno sotto la voce "others"

Adesso considerate che nell'ultimo report Europa e "others" rappresentavano il 40% del totale

Potrebbe scapparci la sorpresina
 
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