In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite di Grand Theft Auto VI in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5 (ma sarà giocabile da giovedì 19/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
Ultima modifica:
Furukawa:
"The market environment is indeed challenging. But we are engaging in long-term discussions with our suppliers to ensure we maintain a stable intake of chips,” President Shuntaro Furukawa said during an analysts’ call, according to a recording of the meeting. “We do not expect major impact during the fourth quarter of this year. However, from the next fiscal year onward, if this price hike lasts longer than anticipated, it could potentially put pressure on our profitability.”
 
Furukawa:
"The market environment is indeed challenging. But we are engaging in long-term discussions with our suppliers to ensure we maintain a stable intake of chips,” President Shuntaro Furukawa said during an analysts’ call, according to a recording of the meeting. “We do not expect major impact during the fourth quarter of this year. However, from the next fiscal year onward, if this price hike lasts longer than anticipated, it could potentially put pressure on our profitability.”
Nonostante i numeri pazzeschi il titolo Nintendo continua a calare: -10% nel giro di una settimana.
 
Nonostante i numeri pazzeschi il titolo Nintendo continua a calare: -10% nel giro di una settimana.
Sì ho visto, ma la causa non è delle performance della console bensì dei margini di profitto (abbastanza bassi a causa dei dazi e dell'economia globale [anche la versione discount JP non aiuta i margini di profitto]) e dello spauracchio di un aumento dei prezzi causa RAMpocalypse. Gli investitori sono volubili come sempre, appena vedranno PKMN e il Plumber il titolo tornerà su.
 
Poi dopo i video di Genie3 anche altrove le azioni sono calate :rickds:
 
Poi dopo i video di Genie3 anche altrove le azioni sono calate :rickds:
Be' perché ora con Genie3 ti puoi fare GTA o Zelda con 2 click. Certo dopo 2 metri si sminchia tutto, e manca completamente qualsivoglia gamedesign ma ehi che bomba.
 
Sì ho visto, ma la causa non è delle performance della console bensì dei margini di profitto (abbastanza bassi a causa dei dazi e dell'economia globale [anche la versione discount JP non aiuta i margini di profitto]) e dello spauracchio di un aumento dei prezzi causa RAMpocalypse. Gli investitori sono volubili come sempre, appena vedranno PKMN e il Plumber il titolo tornerà su.
Credo che tanti investitori si aspettassero un qualche tipo di piano per minimizzare i problemi legati alla questione RAM, non che Furukawa abbia la bacchetta magica ma effettivamente le sue dichiarazioni non sono state molto rassicuranti.
Diciamo anche che avere la line up 2026 senza grosse KA (aspettando Pokemon), sicuramente non aiuta...
 
Credo che tanti investitori si aspettassero un qualche tipo di piano per minimizzare i problemi legati alla questione RAM, non che Furukawa abbia la bacchetta magica ma effettivamente le sue dichiarazioni non sono state molto rassicuranti.
Diciamo anche che avere la line up 2026 senza grosse KA (aspettando Pokemon), sicuramente non aiuta...
Il fatto è che nulla di ciò che può dire Furukawa o Lin Tao (guardando a Sony) può dare reali sicurezze. Le cose sono 2: o alzi i prezzi (rischiando di danneggiare le vendite) o non alzi nulla (danneggiando i margini di profitto [già danneggiati dai dazi e dall'economia globale]). L'unica cosa che possono fare è navigare a vista e non farsi troppe fisime sugli investitori. Tanto appena gli investitori vedranno Mario e PKMN torneranno a comprare in massa.
 
Il fatto è che nulla di ciò che può dire Furukawa o Lin Tao (guardando a Sony) può dare reali sicurezze. Le cose sono 2: o alzi i prezzi (rischiando di danneggiare le vendite) o non alzi nulla (danneggiando i margini di profitto [già danneggiati dai dazi e dall'economia globale]). L'unica cosa che possono fare è navigare a vista e non farsi troppe fisime sugli investitori. Tanto appena gli investitori vedranno Mario e PKMN torneranno a comprare in massa.
Io infatti sto iniziando a dare molta meno retta a queste fluttuazioni e all’andamento azionario che con un niente subisce sbalzi.
A meno che non si tratti di casi estremi come Ubisoft che ha letteralmente perso il 95% del valore in pochi anni
 
Il fatto è che nulla di ciò che può dire Furukawa o Lin Tao (guardando a Sony) può dare reali sicurezze. Le cose sono 2: o alzi i prezzi (rischiando di danneggiare le vendite) o non alzi nulla (danneggiando i margini di profitto [già danneggiati dai dazi e dall'economia globale]). L'unica cosa che possono fare è navigare a vista e non farsi troppe fisime sugli investitori. Tanto appena gli investitori vedranno Mario e PKMN torneranno a comprare in massa.
Ci sta pure il film di Mario (con relativo boost a tutto il software mariesco per Switch/Switch2) che rischia di fare di nuovo oltre il miliardo al box office.
Boh io nel dubbio ho comprato qualche altra azione, speriamo in bene...
 
Sospettavo. Magari a Marzo la versione Switch 2 avrà raggiunto il milione da sola visto che comunque nelle classifiche fa ancora le sue apparizioni, vediamo
io ricordo che si facevano tutte ipotesi su quanto avesse venduto (bene) sulla base delle sue classifiche eshop che stava sopra a mario kart :asd:
 
io ricordo che si facevano tutte ipotesi su quanto avesse venduto (bene) sulla base delle sue classifiche eshop che stava sopra a mario kart :asd:

Non ricordo grandi celebrazioni nei riguardi di MP4, se non nel pre-lancio. Al lancio era infatti partito bene su eShop ma non si possono quantificare le vendite complessive da lì, puoi solo farti un'idea e per quanto nel suo caso 1 milione per il budget speso sia sicuramente un risultato mediocre, in generale raggiungere 1 milione in un mese per una esclusiva equivale comunque a vendere "bene"

Nel suo caso ripeto non è granché perché ci hanno speso un botto di soldi ma tant'è
 
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