In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Contest nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Contest di novembre:
1) Indovina le vendite di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026) in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/11 per NSW2. Sono ammesse previsioni fino a martedì 03/11.
2) Indovina le vendite cumulative di Grand Theft Auto VI in Giappone durante le prime due settimane di vendita. Il gioco sarà distribuito in formato "code in a box" da giovedì 12/11 per PS5, ma sarà giocabile da giovedì 19/11. Le due settimane in questione vanno da lunedì 09/11 a domenica 22/11, quindi comprenderanno 7 giorni di vendita anticipata prima che il gioco sia giocabile (da giovedì 12/11 a mercoledì 18/11) e 4 giorni di vendita in cui il gioco sarà immediatamente giocabile (da giovedì 19/11 a domenica 22/11). Sono ammesse previsioni fino a martedì 10/11.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale presente nel primo post di questo thread.

Contest speciale:
Indovina le vendite globali di Grand Theft Auto VI nel 2026. Sono ammesse previsioni fino a domenica 20/12.
Per i risultati saranno utilizzati i dati comunicati da T2 nel report sul trimestre ottobre-dicembre, a meno che l'informazione non sia comunicata ufficialmente prima.



Morty N.Revolution Charlie Lord Heisen ace HotaRu Wolf Loz
 
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Microsoft Q1 (Luglio - Settembre)

  • XBOX content and services revenue decreased 2% (down 1% in constant currency).
  • Xbox hardware decreased 14%.
 
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CHICAGO, October 28, 2026 – With the launch of Grand Theft Auto VI scheduled for November 19, the title is poised to become one of the largest entertainment releases in history, and a catalyst for gaming and hardware sales during the holiday season.

Grand Theft Auto VI currently holds a 29% purchase intent among U.S. console and PC gamers, according to Circana, LLC's PlayerPulse. This is the highest level recorded for a video game, making it the most anticipated video game release in Circana's tracking history.

"Grand Theft Auto VI represents a rare cultural and commercial moment for the video game industry," said Mat Piscatella, video games industry analyst at Circana. "Players have been waiting 13 years for a sequel to Grand Theft Auto V, and demand is expected to extend beyond software sales to include consoles, accessories, and gaming subscriptions as consumers prepare for launch."
The game's release arrives at the cusp of the holiday shopping season and is expected to influence spending patterns across the broader gaming ecosystem. "Many consumers who have yet to upgrade to a current-generation console may choose to purchase a PlayStation 5 or Xbox Series specifically to play the title," added Piscatella.

The unprecedented anticipation surrounding Grand Theft Auto VI reflects the enduring popularity of its predecessor. Grand Theft Auto V is the best-selling premium video game in Circana's U.S. tracked history in terms of both unit and dollar sales. The title also remains among the top 20 best-selling video games in the U.S. for 13 consecutive years, from 2013 through 2025. Furthermore, in 2025, Grand Theft Auto V ranked third in total active users across the PlayStation and Xbox ecosystems, despite being its 13th year on the market, demonstrating ongoing engagement levels rarely seen in entertainment.

"As retailers prepare for Black Friday and holiday season demand, Grand Theft Auto VI will be a major driver of software sales, hardware upgrades, and gaming-related tech purchases throughout the fourth quarter," said Piscatella. "It's anticipation and popularity reinforces the growing influence of video games on the broader entertainment and consumer technology markets."
 
Microsoft Q1 (Luglio - Settembre)

  • XBOX content and services revenue decreased 2% (down 1% in constant currency).
  • Xbox hardware decreased 14%.

Trovo davvero preoccupante che manco GTA ha saputo dare un minimo boost
 
Trovo davvero preoccupante che manco GTA ha saputo dare un minimo boost
Più che altro mi stupisce il calo generale di revenue visto che avevano i due BO a 40€ che hanno venduto tantissimo a costo 0.

Quanto meno il calo è meno peggio del previsto. Si aspettavano un calo mid single digit (5%), invece è stato low single digit (2%).
 
Forecast del Q2 di Xbox dall'IR in corso:
  • Contenuti e Servizi crescita Mid to High Single Digital (4 - 9%) grazie ai contenuti First e Third Party.
  • Si aspettano la crescita più forte nel Q2, con decelerazione nel Q3 e ulteriore moderazione nel Q4.
  • Hardware Revenue del Q2 declineranno YoY.
 
Forecast del Q2 di Xbox dall'IR in corso:
  • Contenuti e Servizi crescita Mid to High Single Digital (4 - 9%) grazie ai contenuti First e Third Party.
  • Si aspettano la crescita più forte nel Q2, con decelerazione nel Q3 e ulteriore moderazione nel Q4.
  • Hardware Revenue del Q2 declineranno YoY.
Te credo ormai costa come un rene, secondo me segano tutto alla fine del fiscale.
 
Ma non si trovano proprio nei negozi le console
In Europa (anche se pure questo non è sempre vero, Micromania in Francia ne ha, così pure Mediamarkt in Germania). In America e UK la Console è in stock su tutti i principali negozi.

In Italia invece sono rarissime, per lo più girano Serie S.
 
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Software Sales (followed by lifetime sales)

  1. [SW2] Nintendo Switch Sports Resort (Nintendo, 10/22/26) – 64,632 (New)
  2. [SW2] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 10/22/26) – 52,268 (New)
  3. [PS5] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 10/22/26) – 50,452 (New)
  4. [NSW] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 10/22/26) – 30,471 (New)
  5. [PS5] Call of Duty: Modern Warfare 4 (Activision, 10/23/26) – 12,816 (New)
  6. [NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 07/02/26) – 9,671 (1,103,098)
  7. [SW2] One Piece: Grand Gourmet (Bandai Namco, 10/22/26) – 5,631 (New)
  8. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream(Nintendo, 04/16/26) – 4,682 (1,637,979)
  9. [SW2] Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo, 09/17/26) – 4,393 (182,148)
  10. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 3,682 (3,054,094)
Rankings 11 to 30 will be published on October 30.

Hardware Sales (followed by lifetime sales)

  1. Switch 2 – 21,792 (6,452,619)
  2. PlayStation 5 Digital Edition – 15,640 (1,496,165)
  3. Switch (OLED Model) – 2,246 (9,649,734)
  4. Switch Lite – 2,079 (7,045,651)
  5. Switch – 591 (20,314,740)
  6. Xbox Series X – 312 (329,591)
  7. PlayStation 5 Pro – 277 (371,248)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 202 (34,723)
  9. PlayStation 5 – 91 (5,920,740)
  10. Xbox Series S – 67 (343,233)
 
133K per FF Retail è una bella sorpresa.
 
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