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A maggior ragione non dovevano fare un lancio mondiale.Beh ricordiamo che Sony ha una domanda decisamente più alta in molti mercati
Vero, la strategia è quella, nel breve-medio periodo quanto meno.Questo perché Sony se ne sta fregando dei mercati europei e asiatici, visto che lì la concorrenza di Xbox è praticamente nulla. Sta dirottando tutto in USA perché è lì che se la giocano alla pari
Poi comunque anche qui da noi i restock di Series X sono stati davvero rarissimi, ne abbiamo visti più spesso ma allo stesso tempo non ci sono mai stato grossi click day come avvenuto con PS5 a fine novembre e inizio dicembre
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La gente si sarebbe inviperita comunque perché la console arrivava in ritardo rispetto al resto del mondo, ci sarebbero stati scontenti ad ogni modo.A maggior ragione non dovevano fare un lancio mondiale.
Lanciare il prossimo anno in jappo non avrebbe cambiato nulla, ma 300k le avevi da distribuire altrove.
Lo stesso vale x l'UE, vuoi dare priorità agli usa? Ritarda di un mese l'UE e riesci a fare un lancio decente in entrambi i continenti ( poi ovvio da gennaio/febbraio devi produrre o sei punto a capo)
Vabbè i soliti malumori, ma se appunto ritarda i di un mese in ue sarebbero stati minime le polemicheLa gente si sarebbe inviperita comunque perché la console arrivava in ritardo rispetto al resto del mondo, ci sarebbero stati scontenti ad ogni modo.
Come la giri, la giri male![]()
Dipende.Io ovviamente non ci capisco niente e dico la mia da semplice utente, ma credo che rimandare del tutto il lancio nei vari mercati sarebbe stato ben peggiore, sia per Sony che per MS.
Pensare che è stata la norma per la maggioranza degli anni della storia dei videogamesLa gente si sarebbe inviperita comunque perché la console arrivava in ritardo rispetto al resto del mondo, ci sarebbero stati scontenti ad ogni modo.
Come la giri, la giri male![]()
Avrebbe scontentato una caterva di gente.A maggior ragione non dovevano fare un lancio mondiale.
Lanciare il prossimo anno in jappo non avrebbe cambiato nulla, ma 300k le avevi da distribuire altrove.
Lo stesso vale x l'UE, vuoi dare priorità agli usa? Ritarda di un mese l'UE e riesci a fare un lancio decente in entrambi i continenti ( poi ovvio da gennaio/febbraio devi produrre o sei punto a capo)
È vero che un tempo si facevano i lanci scaglionati ma ora le cose sono cambiate. Davvero avrebbe scontentato molta gente in Italia, francia, spagna, Giappone, Germania...Dipende.
Se lanci una console rushata (Wii U) o senza scorte (PS5) puoi avere danni d'immagine o gente che passa ad altro per "disperazione", in tal caso meglio rimandare e lanciare con tutto in ordine.
Se hai una console pronta ed abbastanza scorte per soddisfare la domanda natalizia perdere il natale invece è una mossa controproducente.
Nel caso di PS5 essendo il problema la produzione assolutamente insufficiente, rimandare a marzo/aprile ed assicurare sia abbastanza pezzi per il lancio che per almeno i primi 3 mesi imho sarebbe stata una mossa saggia ed immagino, potrei sbagliare, che sia stato fatto per alzare i numeri dell'anno fiscale in corso che vedeva una ps4 a fine ciclo vitale e quindi numeri discreti e niente più.
Hanno voluto lanciare a natale con una produzione insufficiente a soddisfare nemmeno una domanda primaverile
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Pensare che è stata la norma per la maggioranza degli anni della storia dei videogames![]()
No, di certo non è per i conti, alla fin fine rimandare o no vendevano uguale, cioè tutto ciò che producono e distribuiscono, piuttosto come detto, rimandare magari a marzo x il Japan e dicembre x l'UE avrebbe liberato probabilmente un milioncino di macchine che potevano buttare negli usa.Dipende.
Se lanci una console rushata (Wii U) o senza scorte (PS5) puoi avere danni d'immagine o gente che passa ad altro per "disperazione", in tal caso meglio rimandare e lanciare con tutto in ordine.
Se hai una console pronta ed abbastanza scorte per soddisfare la domanda natalizia perdere il natale invece è una mossa controproducente.
Nel caso di PS5 essendo il problema la produzione assolutamente insufficiente, rimandare a marzo/aprile ed assicurare sia abbastanza pezzi per il lancio che per almeno i primi 3 mesi imho sarebbe stata una mossa saggia ed immagino, potrei sbagliare, che sia stato fatto per alzare i numeri dell'anno fiscale in corso che vedeva una ps4 a fine ciclo vitale e quindi numeri discreti e niente più.
Hanno voluto lanciare a natale con una produzione insufficiente a soddisfare nemmeno una domanda primaverile
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Pensare che è stata la norma per la maggioranza degli anni della storia dei videogames![]()
Tanto la gente oggi si lamenta della qualunque, dopo una certa ti entra da un orecchio e ti esce dal sed... ehm dall'altro.È vero che un tempo si facevano i lanci scaglionati ma ora le cose sono cambiate. Davvero avrebbe scontentato molta gente in Italia, francia, spagna, Giappone, Germania...
In teoria se parlano di venduto no, di giocatori ecc si, ma alcuni numeri mi fan pensare che qualcuno potrebbe includere anche le primeUna curiosità personale.i giochi che vengono regalati e scaricati,tipo sul gamepass,playstation plus,epic gamestore e cosi via.vengono conteggiati nel numero totale delle copie. X esempio,gioco a caso.gta 5,120 milioni di copie,1 milione scaricato gratis dal gamepass. Quel milione sta conteggiato nei 120 milioni?
Hype da RiseFamitsu Sales: Week 3, 2021 (Jan 11 - Jan 17)
01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 107.064 / 1.617.601 <80-100%> (+23%)
02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 36.009 / 6.553.618 <80-100%> (-20%)
03./03. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 35.397 / 2.237.398 <80-100%> (-20%)
04./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 26.636 / 3.601.699 <80-100%> (-22%)
05./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 17.099 / 4.109.327 <80-100%> (-29%)
06./06. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 15.295 / 601.384 <80-100%> (-27%)
07./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 14.430 / 1.774.814 <80-100%> (-28%)
08./09. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 11.640 / 3.743.798 <80-100%> (-16%)
09./10. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 10.069 / 1.797.617 <80-100%> (-22%)
10./11. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 9.882 / 3.929.246 <80-100%> (-18%)
11./08. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 8.283 / 521.508 <80-100%> (-41%)
12./14. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 7.177 / 117.058 <80-100%> (-22%)
13./12. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 6.623 / 543.257 <80-100%> (-40%)
14./17. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 6.339 / 1.755.290 <80-100%> (-13%)
15./13. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 6.302 / 188.086 <80-100%> (-35%)
16./15. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 6.175 / 56.055 <80-100%> (-21%)
17./16. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 5.870 / 1.019.072 <80-100%> (-24%)
18./19. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 4.593 / 331.047 <80-100%> (-31%)
19./20. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 4.453 / 81.545 <80-100%> (-29%)
20./23. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 4.270 / 50.841 <80-100%> (-5%)
21./22. [NSW] Family Trainer <HOB> (Bandai Namco Entertainment) {2020.12.17} (¥4.980) - 3.937 / 35.990 <40-60%> (-19%)
22./26. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 3.530 / 105.230 <80-100%> (-11%)
23./21. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 3.394 / 1.057.732 <80-100%> (-35%)
24./18. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 3.253 / 2.200.682 <80-100%> (-53%)
25./24. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 3.029 / 165.304 <80-100%> (-30%)
26./00. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 2.809 / 71.161 <80-100%>
27./27. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 2.773 / 357.813 <80-100%> (-27%)
28./25. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 2.645 / 562.051 <80-100%> (-35%)
29./00. [NSW] Monster Hunter Generations Ultimate [Best Price] <ACT> (Capcom) {2018.11.15} (¥3.990) - 2.593 / 123.316 <80-100%>
30./30. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 2.545 / 740.510 <80-100%> (-26%)
Top 30
NSW - 28
PS4 - 2
29./00. [NSW] Monster Hunter Generations Ultimate [Best Price] <ACT> (Capcom) {2018.11.15} (¥3.990) - 2.593 / 123.316 <80-100%>
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The author attributes this decline to the lack of price cuts for PS4, which is still at a recommended price of 300€
- PS4 has sold 5,98 million units in France as of January 2021. PS3 never got past 5 million.
- Xbox One has sold less than 1,8 million units in total.
- Both consoles have seen a stark decline in the territory. It is Microsof's worst year since 2005, while Sony has never sold less consoles in history.
- Nintendo Switch, on the other hand, is enjoying unprecedented success with a 17% increase YoY.
- Sony has roughly 48% market share in France (PS4+PS5), Nintendo has 37% (Switch only).
Mi chiedo quando tireranno fuori il 4 che ufficialmente era pronto qualcosa come 3/4 anni fa, se lo stanno tenendo x quando ci sarà carestia500k Pikmin 3 Deluxe.
Tra l'altro lo sto giocando, ma chi dice che è meglio il 2 che problemi ha?
La Stan già mandando fuori produzione, la domanda è, conviene mantenerla in vita con un cut e l'impegno di una catena di distribuzione o meglio stroncata e pensare a ps5?Se non pricecuttano ps4 da qui a pochi mesi la mandano fuori produzione ben prima di PS2 (13 anni) e ps3 (11), venderla a 299 è follia![]()
La cosa ridicola, che si ricollega al discorso già fatto è che gennaio è storicamente il mese più forte di sony, come detto stanno davvero rischiando tra ps4 abbandonata un anno fa e difficile da reperire e ps5 introvabileHype da Rise
Ps4 ben due titoli, qui siamo in rage mode
Luigino sta oltre le 700k, con il digitale potrebbe essere milionario anche lui![]()
Mi chiedo quando tireranno fuori il 4 che ufficialmente era pronto qualcosa come 3/4 anni fa, se lo stanno tenendo x quando ci sarà carestia