In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Nuovi contest di luglio:
1) Indovina le vendite di Donkey Kong Bananza durante la settimana di lancio in Giappone. Il gioco uscirà in esclusiva per SW2 giovedì 17/07, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 15/07.
2) Indovina le vendite di Hunter x Hunter: Nen x Impact durante la settimana di lancio in Giappone. Il gioco uscirà per NSW e PS5 giovedì 17/07, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 15/07. Ai fini del contest bisogna indovinare le vendite cumulative di tutte le versioni del gioco.
Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale del contest consultabile nella prima pagina di questo thread.


Charlie HotaRu ace N.Revolution Wolf Loz Morty Rufy21100
 
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Infatti ti sto dicendo che la sta avendo visto che le vendite sembrano migliori su una base 5 volte più risicata.
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Nessuno lo nega, è un dato di fatto. Per questo limitare il paragone ai precedenti capitoli è improprio, questo Ratchet ha la qualità ed esce in un contesto di finestra di mercato che lo rendono diverso dai precedenti
 
Ma da un brand ci si può aspettare anche una evoluzione nel tempo eh. Peraltro un'evoluzione sotto un profilo qualitativo c'è stata, anche a leggere i tanti entusiasti di questo forum, la domanda è se quasti miglioramenti hanno avuto un riflesso sul lato vendite. Se gli hanno dato il ruolo che su Switch è spettato a Botw, hai detto cotica, evidentemente credevano nel titolo. Ripeto, l'aspettativa maggiorata in questo caso è attribuibile sopratutto al fatto che aveva a disposizione una finestra di lancio ideale per fare ottimi numeri, al di là dei meriti del titolo come detto prima, ed infatti ha fatto bei numeri (perché è di questo che si sta discutendo, se è stata una performance buona o eccellente, quasi nessuno sta dicendo che siamo davanti ad una situazione negativa).

Il fatto che ci fossero a disposizione solo 10 milioni di console ha una sua valenza come dato ma direi che è perfettamente controbilanciato dal fatto che Ratchet sia il first di punta in un contesto di line up non particolarmente competitiva e nella brama di nextgen degli early adopters (tant'è che è diventato la pietra di paragone per dimostrare quanto ps5 sia performante).

Poi se è lesa maestà anche dire che il titolo ha fatto bene ma non benissimo, alzo le mani.
Tu lo vedi come "ruolo di Zelda BotW", qualcun altro potrebbe vederlo come "ruolo di Killzone SF o Infamous SS". :asd:
 
Nessuno lo nega, è un dato di fatto. Per questo limitare il paragone ai precedenti capitoli è improprio, questo Ratchet ha la qualità ed esce in un contesto di finestra di mercato che lo rendono diverso dai precedenti

Si ma non puoi neanche chiedere alla saga di fare il salto a 5-7 milioni che forse chiedi, in 2 settimane, visto che nomimi BOTW che aveva forse un attach rate del 100%, uscendo al D1 al contrario di Ratchet e standoci letteralmente solo lui ed essendo cento volte più famoso e atteso, anche questo è improprio, sia l'esempio che la pretese che abbia il lancio di GOW, Spidey o TLOU, su una base 5 o 6 volte più piccola che per me conta. Poi si, poteva fare ancora meglio, magari un milione in una settimana, questo son d'accordo e nessuno te lo nega, e col resto che non sono d'accordo, aspettando però ulteriori dati se escono, cosa non sempre dacile con Sony, visto che mi piacerebbe sapere in futuro le vendite dopo 2 mesi.
 
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Ma cosa c’entra BOTW con R&C :asd:

Al massimo se volete fare un confronto simile puo essere con Miles Morales (visto che Marvel Spiderman i suoi 15 milioni li ha venduti ma che comunque non è un capitolo principale) che infatti sta a 6.5 milioni (e probabilmente lo split sarà molto sbilanciato verso PS5) :asd:
 
Ma cosa c’entra BOTW con R&C :asd:

Al massimo se volete fare un confronto simile puo essere con Miles Morales (visto che Marvel Spiderman i suoi 15 milioni li ha venduti ma che comunque non è un capitolo principale) che infatti sta a 6.5 milioni (e probabilmente lo split sarà molto sbilanciato verso PS5) :asd:
È sopra i 20 Spider-Man.
 
Tu lo vedi come "ruolo di Zelda BotW", qualcun altro potrebbe vederlo come "ruolo di Killzone SF o Infamous SS". :asd:
ma il mio non era un paragone diretto, infatti il discorso era più composito ed è stato eliminato il contesto della correlazione sui due titoli. Ho messo in correlazione solo l'individuazione di una stessa finestra di lancio di titoli first su cui si presume ci sia una certa aspettativa dalla casa produttrice, aspettativa pur commisurata alla propria storia specifica. E' chiaro che da Ratchet non mi aspetterò numeri di un certo tipo, volevo solo dire che, come accaduto per Botw in proporzione, è stato messo in condizione privilegiata uscendo all'inizio della console e diventandone in qualche modo un'emblema. Ho parlato di Botw perché un caso recente e "clamoroso" ma vale generalmente per tutti i first che vengono buttati nella mischia inizialmente con quel ruolo. Peraltro se vogliamo, Botw ne ha tratto beneficio ma al contempo si è dimostrato il primo Zelda con delle gambe così lunghe.

Il paragone insomma non era sui numeri ma sulla posizione strategica del lancio.

Si ma non puoi neanche chiedere alla saga di fare il salto a 5-7 milioni che forse chiedi, in 2 settimane, visto che nomimi BOTW che aveva forse un attach rate del 100%, uscendo al D1 al contrario di Ratchet e standoci letteralmente solo lui ed essendo cento volte più famoso e atteso, anche questo è improprio, sia l'esempio che la pretese che abbia il lancio di GOW, Spidey o TLOU, su una base 5 o 6 volte più piccola che per me conta. Poi si, poteva fare ancora meglio, magari un milione in una settimana, questo son d'accordo e nessuno te lo nega, e col resto che non sono d'accordo, aspettando però ulteriori dati se escono, cosa non sempre dacile con Sony, visto che mi piacerebbe sapere in futuro le vendite dopo 2 mesi.
Ci sono anche le vie di mezzo, il confronto con Botw non era sui numeri comunque (non era propriamente un confronto). Per il resto, come detto nel mio primo post sulla questione, concordo sul fatto che sul medio lungo termine le vendite di Ratchet siano tutte da verificare

Ma cosa c’entra BOTW con R&C :asd:

Al massimo se volete fare un confronto simile puo essere con Miles Morales (visto che Marvel Spiderman i suoi 15 milioni li ha venduti ma che comunque non è un capitolo principale) che infatti sta a 6.5 milioni (e probabilmente lo split sarà molto sbilanciato verso PS5) :asd:
Sta cosa di Botw vedo che ha attratto un sacco di attenzione rispetto al post in sé :asd:

Miles Morales non è un gioco inedito e non può rappresentare l'emblema della nuova console. Il problema, ma a questo punto la colpa è mia che non l'ho specificato, è che anche tu hai creduto stessi facendo un paragone sui numeri.
 
Miles Morales non è un gioco inedito e non può rappresentare l'emblema della nuova console. Il problema, ma a questo punto la colpa è mia che non l'ho specificato, è che anche tu hai creduto stessi facendo un paragone sui numeri.

Guarda che anche BOTW non era un gioco inedito e cross generazionale con WiiU.
Il gioco simbolo di LANCIO di PS5 è stato Miles Morales, pochi caxxi, preso praticamente in bundle con la console.

R&C è arrivato 7 mesi dopo anche se mostra i muscoli non puo avere quell’attach rate di un titolo di lancio, 1.1 milioni in 2 settimane è pazzesco, gia ha recuperato i costi di sviluppo e marketing e il progetto è sicuramente in stra-attivo nonostante è uscito su una base installata di 10MLN di unità scarse e nonostante non sia MAI STATA una saga dalle uber vendite :asd:
Anzi… onore a Sony che lo ha spinto marketttato come uno dei loro AAA importanti e comunque son stati ripagati.

R&C continuera a vendere e sicuramente sara il capitolo piu venduto della saga nel lungo periodo. Pero chiaro pensare che possa essere una IP da 10 MLN è senza senso.
 
Famitsu Sales: Week 30, 2021 (Jul 19 - Jul 25)

01./01. [NSW] The Legend of Zelda: Skyward Sword HD <ADV> (Nintendo) {2021.07.16} (¥5.980) - 42.642 / 201.731 (-73%)
02./02. [NSW] Crayon Shin-chan: Ora to Hakase no Natsuyasumi - Owaranai Nanokakan no Tabi # <ADV> (Neos) {2021.07.15} (¥5.982) - 22.815 / 130.134 (-79%)
03./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 17.031 / 2.073.587 (+47%)
04./05. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 16.169 / 2.710.271 (+33%)
05./03. [NSW] Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin <RPG> (Capcom) {2021.07.09} (¥6.990) - 16.017 / 185.804 (-50%)
06./04. [NSW] eBaseball Professional Baseball Spirits 2021: Grand Slam <SPT> (Konami) {2021.07.08} (¥6.980) - 14.732 / 142.040 (-29%)
07./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.972 / 3.932.225 (+30%)
08./07. [NSW] Game Builder Garage <EDU> (Nintendo) {2021.06.11} (¥3.164) - 12.949 / 181.336 (+22%)
09./11. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 10.984 / 2.280.841 (+27%)
10./08. [NSW] Mario Golf: Super Rush <SPT> (Nintendo) {2021.06.25} (¥5.980) - 10.397 / 150.184 (+1%)

Top 10

NSW - 10

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # | 69.738 | 64.107 | 125.231 | 3.289.079 | 3.054.439 | 20.629.453 |
| PS5 # | 18.114 | 10.107 | | 662.412 | | 917.562 |
| XBS # | 4.684 | 1.874 | | 36.294 | | 67.718 |
| PS4 # | 1.685 | 295 | 1.434 | 84.000 | 449.752 | 9.374.890 |
| 3DS # | 491 | 584 | 1.042 | 18.298 | 37.019 | 24.577.206 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 94.712 | 76.967 | 127.747 | 4.090.083 | 3.544.045 | 56.735.883 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PS5 | 14.709 | 8.640 | | 561.104 | | 767.726 |
| PS5DE | 3.405 | 1.467 | | 101.308 | | 149.836 |
| XBS X | 2.262 | 1.503 | | 24.182 | | 49.058 |
| XBS S | 2.422 | 371 | | 12.112 | | 18.660 |
| NSW L | 12.816 | 11.577 | 16.348 | 899.920 | 1.379.489 | 3.972.012 |
| NSW | 56.922 | 52.530 | 108.883 | 2.389.159 | 1.674.950 | 16.657.441 |
| PS4 | 1.685 | 295 | 833 | 83.776 | 276.363 | 7.799.167 |
|n-2DSLL| 491 | 584 | 993 | 18.298 | 34.742 | 1.182.261 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Un bel po' di percentuali in aumento nel software.
Xbox 4k così de botto, di questo passo raggiunge le 100k a breve.
Shin chan sembra aver problemi di sold out
 
Famitsu Sales: Week 30, 2021 (Jul 19 - Jul 25)

01./01. [NSW] The Legend of Zelda: Skyward Sword HD <ADV> (Nintendo) {2021.07.16} (¥5.980) - 42.642 / 201.731 <60-80%> (-73%)
02./02. [NSW] Crayon Shin-chan: Ora to Hakase no Natsuyasumi - Owaranai Nanokakan no Tabi # <ADV> (Neos) {2021.07.15} (¥5.982) - 22.815 / 130.134 <80-100%> (-79%)
03./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 17.031 / 2.073.587 <80-100%> (+47%)
04./05. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 16.169 / 2.710.271 <80-100%> (+33%)
05./03. [NSW] Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin <RPG> (Capcom) {2021.07.09} (¥6.990) - 16.017 / 185.804 <80-100%> (-50%)
06./04. [NSW] eBaseball Professional Baseball Spirits 2021: Grand Slam <SPT> (Konami) {2021.07.08} (¥6.980) - 14.732 / 142.040 <60-80%> (-29%)
07./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.972 / 3.932.225 <80-100%> (+30%)
08./07. [NSW] Game Builder Garage <EDU> (Nintendo) {2021.06.11} (¥3.164) - 12.949 / 181.336 <80-100%> (+22%)
09./11. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 10.984 / 2.280.841 <80-100%> (+27%)
10./08. [NSW] Mario Golf: Super Rush <SPT> (Nintendo) {2021.06.25} (¥5.980) - 10.397 / 150.184 <60-80%> (+1%)
11./00. [PS4] Utawarerumono: Zan 2 # <ACT> (Aqua Plus) {2021.07.22} (¥7.800) - 10.241 / NEW <60-80%>
12./13. [NSW] Miitopia <SLG> (Nintendo) {2021.05.21} (¥4.980) - 9.725 / 203.904 <80-100%> (+46%)
13./12. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.472 / 4.350.070 <80-100%> (+35%)
14./14. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 8.877 / 820.564 <80-100%> (+40%)
15./16. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 6.978 / 6.832.135 <80-100%> (+27%)
16./17. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.177 / 1.940.234 <80-100%> (+31%)
17./21. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.663 / 3.906.645 <80-100%> (+39%)
18./20. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 5.496 / 753.101 <80-100%> (+35%)
19./19. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 5.378 / 4.089.524 <80-100%> (+30%)
20./18. [NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990) - 4.793 / 2.294.606 <80-100%> (+10%)
21./22. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.455 / 1.843.878 <80-100%> (+28%)
22./00. [PS5] Utawarerumono: Zan 2 # <ACT> (Aqua Plus) {2021.07.22} (¥7.800) - 4.081 / NEW <60-80%>
23./23. [NSW] Samurai Warriors 5 # <ACT> (Koei Tecmo) {2021.06.24} (¥7.800) - 2.888 / 61.350 <60-80%> (+0%)
24./25. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 2.845 / 124.121 <80-100%> (+28%)
25./29. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 2.810 / 117.951 <80-100%> (+50%)
26./00. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.702 / 2.250.994 <80-100%> (+78%)
27./00. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.593 / 1.111.602 <80-100%> (+60%)
28./30. [NSW] Moshikashite? Obake no Shatekiya for Nintendo Switch <ACT> (Nippon Columbia) {2021.07.01} (¥4.800) - 2.359 / 11.459 <60-80%> (+36%)
29./10. [NSW] Earth Defense Force 2 for Nintendo Switch <ACT> (D3Publisher) {2021.07.15} (¥3.618) - 2.322 / 11.701 <60-80%> (-75%)
30./00. [NSW] Human: Fall Flat <PZL> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.268 / 164.248 <80-100%>

Top 30

NSW - 28
PS4 - 1
PS5 - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # | 69.738 | 64.107 | 125.231 | 3.289.079 | 3.054.439 | 20.629.453 |
| PS5 # | 18.114 | 10.107 | | 662.412 | | 917.562 |
| XBS # | 4.684 | 1.874 | | 36.294 | | 67.718 |
| PS4 # | 1.685 | 295 | 1.434 | 84.000 | 449.752 | 9.374.890 |
| 3DS # | 491 | 584 | 1.042 | 18.298 | 37.019 | 24.577.206 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 94.712 | 76.967 | 127.747 | 4.090.083 | 3.544.045 | 56.735.883 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PS5 | 14.709 | 8.640 | | 561.104 | | 767.726 |
| PS5DE | 3.405 | 1.467 | | 101.308 | | 149.836 |
| XBS X | 2.262 | 1.503 | | 24.182 | | 49.058 |
| XBS S | 2.422 | 371 | | 12.112 | | 18.660 |
| NSW L | 12.816 | 11.577 | 16.348 | 899.920 | 1.379.489 | 3.972.012 |
| NSW | 56.922 | 52.530 | 108.883 | 2.389.159 | 1.674.950 | 16.657.441 |
| PS4 | 1.685 | 295 | 833 | 83.776 | 276.363 | 7.799.167 |
|n-2DSLL| 491 | 584 | 993 | 18.298 | 34.742 | 1.182.261 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Le percentuali in aumento si sprecano questa settimana.
 
 

Vabbè, quella è una favola che si smentisce da sola: gli scalper comprano le console (o qualsiasi altro oggetto) finché c'è una domanda tale da liberarsene in tempi relativamente brevi nonostante il prezzo maggiorato. Se ci fossero milioni di console gli scalper non ne comprerebbero altre ed abbasserebbero i prezzi di quelle che hanno in garage/magazzino. :asd:
 
Gli articoli parlavano di un 10% vittima del fenomeno
Sicuramente gli scalper comprano le console. Quel che non ha senso è pensare che quelle console stiano nei magazzini per mesi, se uno scalper ha dieci console invendute in casa non ne compra altre a botte di 500$ l'una.
 
 
Se non ho letto male il 4 c'è Sony e il 5 Nintendo.
 

Uk

LWTWTitleAge RatingLabel
11F1 2021PEGI 3+EA SPORTS
22THE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD HDPEGI 12+NINTENDO
53MARIO KART 8 DELUXEPEGI 3+NINTENDO
74ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONSPEGI 3+NINTENDO
85MINECRAFTPEGI 7+NINTENDO
96GRAND THEFT AUTO VPEGI 18+ROCKSTAR
67MARVEL'S SPIDER-MAN: MILES MORALESPEGI 16+SONY COMPUTER ENT.
138OLYMPIC GAMES TOKYO 2020 THE OFFICIAL VIDEO GAMEPEGI 12+SEGA
49FIFA 21PEGI 3+EA SPORTS
10NEO: THE WORLD ENDS WITH YOUPEGI 12+SQUARE ENIX
1011SUPER MARIO 3D WORLD + BOWSER'S FURYPEGI 7+NINTENDO
1212ASSASSIN'S CREED VALHALLAPEGI 18+UBISOFT
1813MARVEL'S AVENGERSPEGI 16+SQUARE ENIX
1614POKEMON SWORDPEGI 7+NINTENDO
1415THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILDPEGI 12+NINTENDO
2216LEGO HARRY POTTER COLLECTIONPEGI 7+WARNER BROS. INTERACTIVE
3117MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES TOKYO 2020PEGI 3+NINTENDO
1518MARIO GOLF: SUPER RUSHPEGI 3+NINTENDO
2019NEW POKEMON SNAPPEGI 3+NINTENDO
2620RING FIT ADVENTUREPEGI 7+NINTENDO
2421POKEMON SHIELDPEGI 7+NINTENDO
1922RESIDENT EVIL VILLAGEPEGI 18+CAPCOM
2123SUPER MARIO ODYSSEYPEGI 7+NINTENDO
2824LUIGI'S MANSION 3PEGI 7+NINTENDO
2925JUST DANCE 2021PEGI 3+UBISOFT
3026MINECRAFT DUNGEONSPEGI 7+MOJANG
2327MIITOPIAPEGI 7+NINTENDO
2528RED DEAD REDEMPTION 2PEGI 18+ROCKSTAR
2729NBA 2K21PEGI 3+2K
3230SUPER MARIO PARTYPEGI 3+NINTENDO
31MORTAL KOMBAT 11 ULTIMATEPEGI 18+WARNER BROS. INTERACTIVE
32IT TAKES TWOPEGI 12+EA GAMES
3433NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXEPEGI 3+NINTENDO
4034WATCH DOGS: LEGIONPEGI 18+UBISOFT
35PLANTS VS ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLEPEGI 7+EA GAMES
3836MASS EFFECT: LEGENDARY EDITIONPEGI 18+EA GAMES
1737CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WARPEGI 18+ACTIVISION
3738SUPER SMASH BROS. ULTIMATEPEGI 12+NINTENDO
3939LEGO JURASSIC WORLDPEGI 7+WARNER BROS. INTERACTIVE
340RATCHET & CLANK: RIFT APARTPEGI 7+SONY COMPUTER ENT.
 
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