In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Contest di giugno:
1) Indovina le vendite di Mario Kart World in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 05/06 in esclusiva per NSW2, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 03/06. Ai fini del contest bisognerà fare due previsioni: una dovrà considerare le sole copie retail vendute, l'altra la somma delle copie retail e dei bundle della console con il gioco in digitale. Se Famitsu rivelerà anche i numeri delle copie in bundle si useranno le previsioni che le includono, altrimenti si useranno le previsioni delle sole copie retail.
2) Indovina le vendite di Death Stranding 2: On the Beach in Giappone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà giovedì 26/06 in esclusiva per PS5, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 24/06.

Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale del contest consultabile nella prima pagina di questo thread.


Precedenti più recenti:
Famitsu Sales: Week 22, 2014 (May 26 - Jun 01)
01./00. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 350.749 / NEW <80-100%>
| WIU | 19.031 | 8.858 | 5.669 | 251.280 | 297.692 | 1.769.707 |

Famitsu Sales: Week 18, 2017 (Apr 24 - Apr 30)
01./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 280.229 / NEW <60-80%>
| NSW | 74.217 | 40.367 | | 759.188 | | 759.188 |


Famitsu Sales: Week 45, 2019 (Nov 04 - Nov 10)
01./00. [PS4] Death Stranding # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2019.11.08} (¥6.900) - 185.909 / NEW <60-80%>
| PS4 # | 15.810 | 8.338 | 16.216 | 931.081 | 1.329.935 | 8.483.171 |


Charlie HotaRu ace N.Revolution Wolf Loz Rufy21100
 
Ultima modifica:
 
Screenshot-2025-06-12-152521.png


Il record precedente del miglior lancio in giappone era PS2 con 630k :asd:
E miglior lancio anche per Mario Kart
Screenshot-2025-06-12-152437.png


E credo che queste cifre escludano anche le vendite dal MyNintendo Store :asd:
 
Credo i grafici siano sbagliati, l'ultima colonna infatti riporta il valore degli fps con attivo il multi frame generator X3, sballando la mediana.

Vero? Vero?

Ma che caspita hanno combinato
 
Ultima modifica:
Famitsu Sales: Week 23, 2025 (Jun 02 - Jun 08)

01./00. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 782.566 / NEW
02./00. [NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥6.980) - 45.703 / NEW
03./02. [NSW] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 17.180 / 111.904 (+46%)
04./00. [NSW] Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi # <ADV> (Bushiroad) {2025.06.05} (¥6.800) - 16.865 / NEW
05./01. [PS5] Elden Ring: Nightreign # <RPG> (From Software) {2025.05.30} (¥5.200) - 12.064 / 54.822 (-72%)
06./00. [NS2] Rune Factory: Guardians of Azuma <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥7.980) - 10.877 / NEW
07./00. [NS2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥8.091) - 7.992 / NEW
08./00. [NS2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥7.889) - 7.529 / NEW
09./00. [NS2] Yakuza 0: Director's Cut <ADV> (Sega) {2025.06.05} (¥5.400) - 7.486 / NEW
10./05. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 6.771 / 1.317.174 (+23%)

Top 10

NS2 - 5
NSW - 4
PS5 - 1

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NS2 | 947.931 | | | 947.931 | | 947.931 |
| PS5 # | 20.782 | 15.266 | 21.828 | 463.805 | 718.280 | 6.882.811 |
| NSW # | 16.611 | 20.075 | 53.343 | 856.261 | 1.267.408 | 35.752.020 |
| XBS # | 333 | 262 | 2.187 | 21.465 | 56.416 | 679.166 |
| PS4 # | 24 | 27 | 349 | 564 | 11.235 | 9.505.351 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 985.681 | 35.630 | 77.707 | 2.290.026 | 2.053.501 | 53.767.279 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro| 4.230 | 3.418 | | 90.176 | | 218.056 |
| PS5 | 14.535 | 10.321 | 17.338 | 299.883 | 594.591 | 5.690.661 |
| PS5DE | 2.017 | 1.527 | 4.490 | 73.746 | 123.689 | 974.094 |
|XBS XDE| 57 | 53 | | 4.857 | | 20.820 |
| XBS X | 113 | 19 | 1.543 | 6.514 | 37.184 | 320.660 |
| XBS S | 163 | 190 | 644 | 10.094 | 19.232 | 337.686 |
|NSWOLED| 8.040 | 11.055 | 37.161 | 541.119 | 944.364 | 9.060.680 |
| NSW L | 6.089 | 5.978 | 12.058 | 222.750 | 202.471 | 6.581.795 |
| NSW | 2.482 | 3.042 | 4.124 | 92.392 | 120.573 | 20.109.545 |
| PS4 | 24 | 27 | 349 | 564 | 11.235 | 7.929.628 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+
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Non credo esista un record che non abbia superato.
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Switch 2 ha venduto al debutto più di Switch 1 nelle vendite realizzate per il 2025.
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Forse il software è un po' meh con Mario Kart che cannibalizza tutto ma c'era poco di appetibile per il Giappone.
Cosa è appetibile oggi per il Giappone che non sia Nintendo? Monster Hunter, Elden Ring, che altro? Resident Evil?
 
Il software è ok, anche se Rune Factory era solito debuttare sopra i 100k quindi da parte sua c'è stato un calo. Ma va considerato che è il primo ad uscire in contemporanea su pc, qualche utente si sarà spostato lì dal 2021.
 
Il software è ok, anche se Rune Factory era solito debuttare sopra i 100k quindi da parte sua c'è stato un calo. Ma va considerato che è il primo ad uscire in contemporanea su pc, qualche utente si sarà spostato lì dal 2021.

Non so, gli altri non credo fossero usciti lo stesso giorno di un juggernaut come Mario Kart. Andranno valutate le gambe per ogni release di questa settimana
 
Rune Factory non è su keycard, è tutto su cartuccia mi pare con upgrade da scaricare per SW2. E comunque non riguarda la versione SW1 che è quella che ovviamente è andata per la maggiore.
Il primo caso ammazzato dalla keycard è Bravely Default.
 
Ultima modifica:
20250612-110845.jpg


Successo clamoroso.
NON è su Abbonamenti.
 
20250612-110845.jpg


Successo clamoroso.
NON è su Abbonamenti.
Assurdo come abbiano letteralmente sprecato la remastered del primo...

Inviato dal mio ASUS_AI2201_C utilizzando Tapatalk
 
per gli altri titoli di lancio andranno valutate le gambe nell'arco dei primi 2-3 mesi soprattutto.

hanno tutti venduto tra il 20 e il 40% del distribuito, chiaramente chi può permettersi un solo gioco al lancio 9 volte su 10 piglia MK.

non mi preoccuperei troppo, per me i "big" di questo day One faranno il loro nel tempo (e mi riferisco soprattutto a CP77, SF6 e Yakuza 0)
 
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