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Beh, i flopponi economici sono pur sempre di SE visto che è quella che ci mette (e rimette) i soldibeh più che SE direi Crystal Dynamics che li ha sviluppati entrambi![]()

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Beh, i flopponi economici sono pur sempre di SE visto che è quella che ci mette (e rimette) i soldibeh più che SE direi Crystal Dynamics che li ha sviluppati entrambi![]()
Non son giochi su commissione, Crystal dynamics è parte di square da secolibeh più che SE direi Crystal Dynamics che li ha sviluppati entrambi![]()
Shadow non è stato un flop commerciale , hanno salvato la baracca col price drop a 40 .Certo che S-E con Shadow of The TR e questo ha fatto due flopponi mica da ridere.
Hitman è un conto, uno strafloppone ed han ceduto proprio lo studio che lo fa, Lara ha le possibilità di fare molto, debbono però fare le cose fatte bene e lanciarlo al momento giustoShadow in realtà è dello studio di Eidos Montreal, CD ha fatto solo da supporto creativo proprio perché impegnati su Avengers.
A questo punto, dopo che hanno già ceduto Hitman, non so cosa potrebbe accadere con la roba Eidos, dubito tuttavia che SE si privi di Lara Croft.
Non mi pare, i price possono migliorare, ma ha venduto ben pocoShadow non è stato un flop commerciale , hanno salvato la baracca col price drop a 40 .
Svendere qualche copia in più cambia molto poco se non hai un'incremento tale da coprire il deprezzamento, inoltre per Shadow si dovevano coprire dei costi enormi tra produzione e marketing quantificati vicini ai 135M di dollariShadow non è stato un flop commerciale , hanno salvato la baracca col price drop a 40 .
qualche copia? dopo 5 mesi era a 4,1 milioni di copie col price drop a 40 euro . E sicuramente dopo i numeri saranno aumentati ad oggi quindi i come costi sono rientrati . I flop sono altri . Ha floppato al day one ma si è salvato dopo.Svendere qualche copia in più cambia molto poco se non hai un'incremento tale da coprire il deprezzamento, inoltre per Shadow si dovevano coprire dei costi enormi tra produzione e marketing quantificati vicini ai 135M di dollari
distribuite, il taglio e' servito a vendere le copie ancora nei negozi e sperare di vendere ancora, non a caso e' crollato in frettissima, e ricordiamo che per loro stesso dire e' costato tra gli 80 ed i 100 mil la produzione , magari non e' stato un flop, ma di certo non ci han fatto i soldi ed infatti per loro stesso dire si dissero molto delusi dal gioco e speravano che avrebbe venduto nei trimestri successivi e non e' un caso che han stoppato la serie per oraqualche copia? dopo 5 mesi era a 4,1 milioni di copie col price drop a 40 euro . E sicuramente dopo i numeri saranno aumentati ad oggi quindi i come costi sono rientrati . I flop sono altri . Ha floppato al day one ma si è salvato dopo.
No , si parlava di distribuito a dicembre , a febbraio 2019 si parla di vendute.distribuite, il taglio e' servito a vendere le copie ancora nei negozi e sperare di vendere ancora, non a caso e' crollato in frettissima, e ricordiamo che per loro stesso dire e' costato tra gli 80 ed i 100 mil la produzione , magari non e' stato un flop, ma di certo non ci han fatto i soldi ed infatti per loro stesso dire si dissero molto delusi dal gioco e speravano che avrebbe venduto nei trimestri successivi e non e' un caso che han stoppato la serie per ora
venduto e distribuito per le sh sono la stessa cosaNo , si parlava di distribuito a dicembre , a febbraio 2019 si parla di vendute.
Ma infatti io non ho detto che ha fatto sfracelli , ha venduto il giusto per rientrare dalla spese quindi non può essere considerato un flop.
Le aspettative di square sono spesso fuori dal mondo quindi lasciano il tempo che trova.
No, quelle sono finite. Stavolta è il modello 2019Sbaglio o quella è la scatola del bundle con le vecchie Switch 2017?![]()
Ah ok, l'avranno fatto per distinguerlo dal bundle dell'anno scorso.No, quelle sono finite. Stavolta è il modello 2019![]()