Ufficiale Consigli per gli acquisti

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Secondo me è improbabile che possa avvenire in un futuro prossimo, anche perché sarebbe una pratica abbastanza scorretta che, vista la loro grandezza e la quantità di giochi esistenti, possono tranquillamente evitare. Più facile che i giochi stati in monthly finiscano in qualche bundle normale (com'è già avvenuto). :ahsisi:
Il fatto che abbiano addirittura offerto un rimborso a chi aveva già preso The Witness nel Freedom Bundle è indicativo.
Concordo :sisi: è abbastanza impensabile che riciclino giochi per un bel po, anche perchè, vedendo il trend qui almeno, direi che hanno delle percentuali di gente che rinnova parecchio alte.

Il fatto che è un abbonamento rende il monthly completamente diverso rispetto ai bundle normali, dove riciclano che è un piacere

 
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Secondo voi tra quando tempo inizieranno a riciclare qualche gioco nel Monthly? :hmm:
Mai ovviamente

 
Per chi sta giocando o vuole provare DiRT Rally con il pad, provate i seguenti settaggi:

Steering sensitivity 100

Linearity 0

Deadzone 20

Saturation 100

Dovrebbero fare "miracoli" :sisi:

 
Ma cosa fino al terzo? che sono tutti appaganti e giocabilissimi con il pad :rickds: Ma davvero, non scherzare, tieni proprio fuori GT che è la serie meno indicata per fare quest'esempio.Certo che Richard Burns lo giocavano pure con il pad, ma evidentemente non ricordi le lamentele all'epoca.

Pure Dirt Rally lo puoi giocare con il pad, ci mancherebbe. Ma il 90% delle persone non se lo godrà perché non è immediato, e anche dopo qualche ora su un tracciato avrai sempre l'impressione di non aver fatto bene.

Poi se uno vuole solo godersi l'ottima grafica e gli stupendi tracciati, oh, liberissimo di prenderlo. Son solo 11€, considerato pure che c'è inside è un affarone.
GT si trascina la formula arcadish fino all'A-Spec, dal quarto in poi inizia a puntare più alla simulazione e la differenza si può sentire palesemente con pad alla mano. "appagante" GT con il pad fino a quando non devi andare a superare le patenti internazionali. Situazione divenuta ingestibile nel quinto capitolo tanto da vedere le prove per il conseguimento delle patenti ridimensionate nella difficolta e nel numero con l'arrivo del sesto GT ed il rinnovato sistema di sospensioni.

Il "90% delle persone" mi pare davvero una percentuale un tantinello esagerata, dai.

Guarda quanti altri giochi semi simulativi esistono e quanto le comunity ci giocano anche con il pad (Assetto Corsa, Project Cars, rFactor, ecc.).

Non ho mica detto che si possa giocare con un Pad a cose come iRacing o Race Injection e non bestemmiare, quella è frustrazione pura e masochismo :asd:

A parte gli arcade racing, con qualsiasi altro titolo di corse con velleità simulative si avrà sempre la sensazione di non aver fatto bene. Ma sto dicendo di non preoccuparsi troppo, con la pratica si migliora. Anche perchè se Dirt Rally non fosse stato "appagante" pure con un pad, di certo non usciva su console.

 
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GT si trascina la formula arcadish fino all'A-Spec, dal quarto in poi inizia a puntare più alla simulazione e la differenza si può sentire palesemente con pad alla mano. "appagante" GT con il pad fino a quando non devi andare a superare le patenti internazionali. Situazione divenuta ingestibile nel quinto capitolo tanto da vedere le prove per il conseguimento delle patenti ridimensionate nella difficolta e nel numero con l'arrivo del sesto GT ed il rinnovato sistema di sospensioni.
Il "90% delle persone" mi pare davvero una percentuale un tantinello esagerata, dai.

Guarda quanti altri giochi semi simulativi esistono e quanto le comunity ci giocano anche con il pad (Assetto Corsa, Project Cars, rFactor, ecc.).

Non ho mica detto che si possa giocare con un Pad a cose come iRacing o Race Injection e non bestemmiare, quella è frustrazione pura e masochismo :asd:

A parte gli arcade racing, con qualsiasi altro titolo di corse con velleità simulative si avrà sempre la sensazione di non aver fatto bene. Ma sto dicendo di non preoccuparsi troppo, con la pratica si migliora. Anche perchè se Dirt Rally non fosse stato "appagante" pure con un pad, di certo non usciva su console.
Io in GT5 ci ho fatto pure tutti gli eventi a oro compresi quelli di Vettel con un pad :asd: quello è palesemente un titolo che si presta ad essere completato interamente con questa periferica ( cosi come tutti i capitoli ), che poi certe cose siano più facili con un volante è ovvio ma non certo per la simulazione quanto perché con un volante ti è permesso di accelerare/decelerare in modo più preciso e graduale, premesso poi che questo serve solo nelle prove prima citate che sono in assoluto le piu difficili, tutto il resto lo completi con la stessa facilità sia con volante che con pad e in entrambi i casi è richiesta la stessa "dose" di pratica

EDIT su Dirt non mi esprimo perche non ce l'ho e manco mi interessa prenderlo ma dubito che si possa fare il ragionamento "esce su console = é fruibile con il pad" per due semplici ragioni: 1) allora dovrebbe essere fruibile pure con mouse e tastiera 2) non è che su console i volanti non esistono e anzi, un sacco di gente possiede un volante unico per entrambe le piattaforme

 
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Io in GT5 ci ho fatto pure tutti gli eventi a oro compresi quelli di Vettel con un pad :asd: quello è palesemente un titolo che si presta ad essere completato interamente con questa periferica ( cosi come tutti i capitoli ), che poi certe cose siano più facili con un volante è ovvio ma non certo per la simulazione quanto perché con un volante ti è permesso di accelerare/decelerare in modo più preciso e graduale, premesso poi che questo serve solo nelle prove prima citate che sono in assoluto le piu difficili, tutto il resto lo completi con la stessa facilità sia con volante che con pad e in entrambi i casi è richiesta la stessa "dose" di pratica
EDIT su Dirt non mi esprimo perche non ce l'ho e manco mi interessa prenderlo ma dubito che si possa fare il ragionamento "esce su console = é fruibile con il pad" per due semplici ragioni: 1) allora dovrebbe essere fruibile pure con mouse e tastiera 2) non è che su console i volanti non esistono e anzi, un sacco di gente possiede un volante unico per entrambe le piattaforme
Allora sono nabbo.

 
Allora sono nabbo.
non`e che sei nabbo ma è un gioco pensato per quello e soprattutto dove il completamento è alla portata di "tutti", dipende solo da quanto tempo ci vuoi spendere ( e un volante non cambia nulla, il tempo lo devi spendere in ogni caso ), chi cerca un`arcade non compra GT, chi cerca un simulativo in cui dover usare un volante non compra certo GT, non hanno fatto altro che mescolare le due cose :asd: il che non significa che altri giochi non sono fruibili con il pad ma semplicemente che oltre un certo punto non puoi più spingerti al contrario che in un gioco come questo ( o lo stesso Forza ), paradossalmente non fosse così non avrebbero manco senso di esistere visto che sono "tutto e niente" ( e non fossero esclusive forse non esisterebbero più davvero )

 
Io in GT5 ci ho fatto pure tutti gli eventi a oro compresi quelli di Vettel con un pad :asd: quello è palesemente un titolo che si presta ad essere completato interamente con questa periferica ( cosi come tutti i capitoli ), che poi certe cose siano più facili con un volante è ovvio ma non certo per la simulazione quanto perché con un volante ti è permesso di accelerare/decelerare in modo più preciso e graduale, premesso poi che questo serve solo nelle prove prima citate che sono in assoluto le piu difficili, tutto il resto lo completi con la stessa facilità sia con volante che con pad e in entrambi i casi è richiesta la stessa "dose" di pratica
EDIT su Dirt non mi esprimo perche non ce l'ho e manco mi interessa prenderlo ma dubito che si possa fare il ragionamento "esce su console = é fruibile con il pad" per due semplici ragioni: 1) allora dovrebbe essere fruibile pure con mouse e tastiera 2) non è che su console i volanti non esistono e anzi, un sacco di gente possiede un volante unico per entrambe le piattaforme
cosaaaaaaa? con il pad è impossibile :tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic:

 
non`e che sei nabbo ma è un gioco pensato per quello e soprattutto dove il completamento è alla portata di "tutti", dipende solo da quanto tempo ci vuoi spendere ( e un volante non cambia nulla, il tempo lo devi spendere in ogni caso ), chi cerca un`arcade non compra GT, chi cerca un simulativo in cui dover usare un volante non compra certo GT, non hanno fatto altro che mescolare le due cose :asd: il che non significa che altri giochi non sono fruibili con il pad ma semplicemente che oltre un certo punto non puoi più spingerti al contrario che in un gioco come questo ( o lo stesso Forza ), paradossalmente non fosse così non avrebbero manco senso di esistere visto che sono "tutto e niente" ( e non fossero esclusive forse non esisterebbero più davvero )
No, vabbhè. Forse per te è poca cosa, ma guarda che ORO in TUTTE le gare delle patenti nel 5 è veramente difficile.

Capito che GT è un ibrido, ma non possiamo neppure metterlo a confronto con la serie GRID, ma pure con Forza Motorsport, GT è tremendamente differente. L'unico simile per "difficoltà" di manovra del veicolo che mi viene in mente è Project Gotham Racing 4, e pure quello molti lo catalogano come "arcade", ma dalla difficolta per prendere il platino in certe gare mi viene ancora l'orticaria. :asd:

cosaaaaaaa? con il pad è impossibile :tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic:
Appunto.

 
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cosaaaaaaa? con il pad è impossibile :tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic::tragic:
fare cosa? completare tutti gli eventi a oro o "battere" i tempi di Vettel? perchè nel primo caso è anche abbastanza facile, le gare in cui non ci sono modelli specifici sono impossibili da perdere e quelle particolari mono msrca ( o con modelli unici ) richiedono solo di conoscere il percorso, mi vengono in mente le F1 ad esempio, una volta che conosci il percorso ti accorgi di quanto in realtà tutte le macchine seguano sempre e comunque una routine di frenata/accelerazione, non guadagnano MAI e non perdono MAI, loro hanno uno standard e quello seguono, una volta che hai imparato quanto lontano puoi staccare ti basta un settore ( o due ) per accumulare abbastanza vantaggio da poterli superare tutti, le prove di Vettel sono un`altra storia ma anche qui esiste una sola cosa indispensabile, conoscere a memoria il tracciato ( non a caso Monza è molto più facile delle altre due ), qui la difficoltà è tutta nel fatto che il ghost non commette errori ( ma il fatto che parta già in vantaggio fà capire che sono giri studiati apposta per poterlo riprendere ), in questo caso basta conoscere a memoria il percorso e le traiettorie, come dicevo decisamente le gare più impegnative ( unite forse all`auto più impegnativa se guidata al limite ) ma che in fin dei conti una volta appresa la conformazione del circuito finisci per batterlo con secondi di vantaggio quando alle prime gare ti sembra una follia anche solo avvicinarti a vincere

No, vabbhè. Forse per te è poca cosa, ma guarda che ORO in TUTTE le gare delle patenti nel 5 è veramente difficile.Capito che GT è un ibrido, ma non possiamo neppure metterlo a confronto con la serie GRID, ma pure con Forza Motorsport, GT è tremendamente differente. L'unico simile per "difficoltà" di manovra del veicolo che mi viene in mente è Project Gotham Racing 4, e pure quello molti lo catalogano come "arcade", ma dalla difficolta per prendere il platino in certe gare mi viene ancora l'orticaria. :asd:

Appunto.
difficile è una cosa, impossibile un`altra, in un gioco come Assetto corsa certe cose sono ASSOLUTAMENTE impossibili da fare con un pad, GT invece è un gioco completabile interamente con tal periferica e anzi, probabilmente partorito proprio con tale obbiettivo in mente, che poi come dicevo sopra è proprio "menomato" in certe meccaniche, non vi è una reale richiesta di abilità perchè in particolare nelle patenti il modo di vincere è UNO e solo UNO, non vi sono imprevisti ne metodi alternativi, la prova parte in modo x e alla trecentesima volta avrai un`esperienza identica ( ed è giusto così, in caso contrario il 90% delle gare di GT sarebbe solo una grande rottura di ******** )

 
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Hai descritto la parabola di difficoltà di ogni simil racing sim game. :rickds:

Git gud everybody. Non c'è altro d'aggiungere.

 
Hai descritto la parabola di difficoltà di ogni simil racing sim game. :rickds:
Git gud everybody. Non c'è altro d'aggiungere.
la differenza è che in un gioco "menomato" come quello ti è permesso apprendere e superare ogni cosa con un pad, nei giochi citati prima manco per il ***** :asd: è fisicamente impossibile ottenere gli stessi risultati anche tu passassi i prossimi 5 anni giocando solo a quel titolo

 
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fare cosa? completare tutti gli eventi a oro o "battere" i tempi di Vettel? perchè nel primo caso è anche abbastanza facile, le gare in cui non ci sono modelli specifici sono impossibili da perdere e quelle particolari mono msrca ( o con modelli unici ) richiedono solo di conoscere il percorso, mi vengono in mente le F1 ad esempio, una volta che conosci il percorso ti accorgi di quanto in realtà tutte le macchine seguano sempre e comunque una routine di frenata/accelerazione, non guadagnano MAI e non perdono MAI, loro hanno uno standard e quello seguono, una volta che hai imparato quanto lontano puoi staccare ti basta un settore ( o due ) per accumulare abbastanza vantaggio da poterli superare tutti, le prove di Vettel sono un`altra storia ma anche qui esiste una sola cosa indispensabile, conoscere a memoria il tracciato ( non a caso Monza è molto più facile delle altre due ), qui la difficoltà è tutta nel fatto che il ghost non commette errori ( ma il fatto che parta già in vantaggio fà capire che sono giri studiati apposta per poterlo riprendere ), in questo caso basta conoscere a memoria il percorso e le traiettorie, come dicevo decisamente le gare più impegnative ( unite forse all`auto più impegnativa se guidata al limite ) ma che in fin dei conti una volta appresa la conformazione del circuito finisce per batterlo con secondi di vantaggio quando alle prime gare ti sembra una follia anche solo avvicinarti a vincere
Si mi riferivo alle 3 prove di vettel

il resto (patenti, eventi speciali ecc) l'ho fatto tranquillamente con il pad, ma su quelle prove devi avere una "sensibilità" che il pad non ha o, a questo punto, che non ho io...

Stavo lanciando la ps3 fuori dalla finestra

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

 
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la differenza è che in un gioco "menomato" come quello ti è permesso apprendere e superare ogni cosa con un pad, nei giochi citati prima manco per il ***** :asd: è fisicamente impossibile ottenere gli stessi risultati anche tu passassi i prossimi 5 anni giocando solo a quel titolo
Ma anche Assetto Corsa è su console.

Cos'hanno fatto ? Venduto un gioco non completabile senza volante :morristend:

 
Si mi riferivo alle 3 prove di vettel
il resto (patenti, eventi speciali ecc) l'ho fatto tranquillamente con il pad, ma su quelle prove devi avere una "sensibilità" che il pad non ha o, a questo punto, che non io...

Stavo lanciando la ps3 fuori dalla finestra

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menomale perchè iniziavo a sentirmi strano :rickds: :rickds: le prove di Vettel sono gare secche da 2 giri, ti dirò la cosa più difficile secondo me è entrare nel meccanismo, in fin dei conti non và poi così forte e la sua unica forza è non sbagliare mai, la prima gara da fare è assolutamente Monza, decisamente più semplice ma soprattutto ti permette di capire/imparare cose che ad esempio Suzuka ( ricordo bene? e la terza era il nurb giusto? ) non ti permette di fare, qui ti giochi tutto alle due chicane in cui non devi proprio frenare, vi è un`esatta traettoria in cui ti basta cliccare una singola volta il tasto del freno per far sì che la macchina segua esattamente la traiettoria, direi che la cosa più difficile è il curvone finale ma anche qui è fattibile non perdere terreno ( difficile guadagnarne ma non ne hai bisogno perchè arrivi già sparato dalla chicane e gli mangi abbastanza terreno già così ), le altre sono più difficile perchè hanno precise situazioni in cui devi frenare quasi fino a bloccare l`auto oltre a eessere circuiti ben più complessi ma vale la stessa cosa di prima, un buon 70% delle curve non richiede di frenare se non sfiorando il tasto e ti giochi tutti sulla traiettoria, tutto ciò richiede PARECCHI tentativi chiaramente, per una ricompensa che se ricordo bene altro non è che la X1 nera :asd:

Ma anche Assetto Corsa è su console.
Cos'hanno fatto ? Venduto un gioco non completabile senza volante :morristend:
esatto :asd: l`utenza di GT ( oltre ad essere esclusiva ) non è la stessa di Assetto Corsa, il ragionamento per cui " esce su console = si può completare con il pad " lo hai fatto tu prima, un gioco come quello è studiato per un volante ( che poi fino a un certo punto sia fruibile anche con il pad è un`altro discorso ), tutto questo facendo poi finta che i volanti su console non esistano così come gli appassionati del genere ( gente che probabilmente GT manco lo compra )

 
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Ho capito Road, ma la domanda resta e mi viene difficile pensare che qualcuno venda un gioco su una piattaforma sulla quale, con le periferiche standard fornite, è impossibile completarlo.

 
Ho capito Road, ma la domanda resta e mi viene difficile pensare che qualcuno venda un gioco su una piattaforma sulla quale, con le periferiche standard fornite, è impossibile completarlo.
Ma allora la periferica standard del PC non sono mouse e tastiera? Se lo vendono a me o lo vendono a te siamo comunque costretti ad usare una periferica diversa da quella "standard", paradossalmente a quel punto anche solo un pad altrimenti non ci giochiamo proprio :sisi: sinceramente non ho la minima idea di quanto un gioco come AC venda su console però è un prodotto diverso, in un certo senso meno divertente di GT se non per appassionati del genere ( i quali avranno sicuramente un volante anche su console ), GT è la via di mezzo, è "simulativo" nel senso cheap del termine, lo è fino al punto in cui inizierebbe a diventare noioso/frustrante o peggio ancora non fruibile completamente da tutti senza una periferica apposita, è un'esclusiva console e questo deve fare, ma non perché su console non esistono appassionati o periferiche più adatte quanto perché deve vendere a tutti cosa che un'AC non punta a fare cosi come un Dirt, puoi giocarlo con un pad o anche con la tastiera ma resta pensato per essere goduto al 100% con un volante oltre che MOLTO più impegnativo/difficile ( e quindi non per tutti più divertente )

 
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menomale perchè iniziavo a sentirmi strano :rickds: :rickds: le prove di Vettel sono gare secche da 2 giri, ti dirò la cosa più difficile secondo me è entrare nel meccanismo, in fin dei conti non và poi così forte e la sua unica forza è non sbagliare mai, la prima gara da fare è assolutamente Monza, decisamente più semplice ma soprattutto ti permette di capire/imparare cose che ad esempio Suzuka ( ricordo bene? e la terza era il nurb giusto? ) non ti permette di fare, qui ti giochi tutto alle due chicane in cui non devi proprio frenare, vi è un`esatta traettoria in cui ti basta cliccare una singola volta il tasto del freno per far sì che la macchina segua esattamente la traiettoria, direi che la cosa più difficile è il curvone finale ma anche qui è fattibile non perdere terreno ( difficile guadagnarne ma non ne hai bisogno perchè arrivi già sparato dalla chicane e gli mangi abbastanza terreno già così ), le altre sono più difficile perchè hanno precise situazioni in cui devi frenare quasi fino a bloccare l`auto oltre a eessere circuiti ben più complessi ma vale la stessa cosa di prima, un buon 70% delle curve non richiede di frenare se non sfiorando il tasto e ti giochi tutti sulla traiettoria, tutto ciò richiede PARECCHI tentativi chiaramente, per una ricompensa che se ricordo bene altro non è che la X1 nera :asd:
capito, adesso ci devo riprovare assolutamente :sisi:

 
Ma allora la periferica standard del PC non sono mouse e tastiera? Se lo vendono a me o lo vendono a te siamo comunque costretti ad usare una periferica diversa da quella "standard", paradossalmente a quel punto anche solo un pad altrimenti non ci giochiamo proprio :sisi: sinceramente non ho la minima idea di quanto un gioco come AC venda su console però è un prodotto diverso, in un certo senso meno divertente di GT se non per appassionati del genere ( i quali avranno sicuramente un volante anche su console ), GT è la via di mezzo, è "simulativo" nel senso cheap del termine, lo è fino al punto in cui inizierebbe a diventare noioso/frustrante o peggio ancora non fruibile completamente da tutti senza una periferica apposita, è un'esclusiva console e questo deve fare, ma non perché su console non esistono appassionati o periferiche più adatte quanto perché deve vendere a tutti cosa che un'AC non punta a fare cosi come un Dirt, puoi giocarlo con un pad o anche con la tastiera ma resta pensato per essere goduto al 100% con un volante oltre che MOLTO più impegnativo/difficile ( e quindi non per tutti più divertente )
Sì, appunto. Tornando alla questione principale, c'è gente che gioca Dirt Rally con la tastiera.



Manco a dire un rally di 3 minuti...

Tra aiuti alla guida, aiuti su pista, ed ovviamente gli aiuti d'assetto presenti sulle macchine (implementati nei vg), il discorso per i simil racing sim resta sempre quello che te lo godi meglio con un volante. Non sto dicendo diversamente. Pure GT te lo giochi meglio con il volante.

GT è più accessibile con un Pad rispetto ad Assetto Corsa ? Ovviamente.

Assetto Corsa è impossibile con un Pad ? No, perchè comunque sono stati fatti accorgimenti tali per giocarlo con varie periferiche.

Dirt Rally è più divertente da giocare con un Volante ? Ovviamente, ma così vale per ogni gioco di corse non arcade.

Dunque rimango dell'idea che non ha senso non comprare Dirt Rally perchè non si ha un volante.

 
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Sì, appunto. Tornando alla questione principale, c'è gente che gioca Dirt Rally con la tastiera.


Ma allora mi sembra ovvio che proprio tutto il ragionamento è superfluo, puoi giocarli con un pad cosi come con la tastiera, grazie al pene :asd: pure GT puoi giocarlo con il volante, puoi giocare SFV con la tastiera e via di un milione di esempi diversi, resta però il fatto che alcuni titoli sono pensati per essere goduti al 100% con un pad ( o con periferica X ) e altri no indipendentemente da quanto impegno tu ci metta, giocarsi un simulatore con il pad ha poco senso perchè potresti trovare giochi ben più appaganti e divertenti se il tuo scopo è appunto usare il pad, penso nessuno intendesse dire che è IMPOSSIBILE giocarci ma semplicemente che non sarebbe divertente/appagante come potrebbe esserlo appunto GT

 
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