Il primo è completamente lineare. Il secondo ha una componente open world abbastanza marcata che secondo me è del tutto inutile dato che ricicla meccaniche già viste in una marea di altri giochi e spezza il ritmo. Nello specifico ci sono due grandi aree aperte ed alcune parti lineari.The Evil Within su GOG mi tenta al 75% di sconto, la componente "open world" è molto marcata? Perché è l'unico motivo per cui non l'ho mai preso...