Switch Crysis Remastered Trilogy

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È chiaro che i multiconsolari come me avrebbero preferito episodi ad hoc nati e pensati per la console... 

Ma la mia premessa è stata chiara... Per chi nelle ultime due generazioni di console ha avuto solo Nintendo oggi ha la possibilità di recuperare capolavori video ludici che pisciano ancora in testa ai tripla A odierni. 

La trilogia dei Mass Effect... Una raccolta dei Metal Gear...  Fallout...  Wolfstein the new order... aggiunti ai titoli del mio precedente post renderebbero la line up della console secondo me incredibile. 

Invece purtroppo assistiamo a comportamenti davvero assurdi da parte di case tipo Activision e Konami che non si sono degnate di portare su una console dalle vendite straordinarie come Switch serie come Pes e Call of Duty... 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Oldgamer si starà rivoltando nel letto
Lol, cosa mi hai ricordato.

Comunque se c'è una serie che mi fa davvero cagare e che speravo di non vedere più è proprio Crysis. Orrendo :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
per chi negli ultimi 10 anni ha posseduto solo console Nintendo c'è da dire che la piccola grande Switch sta dando la possibilità di recuperare grandi perle del passato...

Penso ai due Metro, a Skyrim, a The Witcher 3, all'intera saga di Bioschok, ai due Borderlands e adesso anche l'indimenticabile Crysis....

Peccato che grandi case come Activision, Rockstar ed EA non abbiano fatto lo stesso... titoli come GTA 4 e/o 5, Red Dead Redemption 1, la trilogia di Dead Space, i due Titanfall, Battlefield , Call of Duty sarebbero state graditissime aggiunte
Perche non le fanno per una console e basta, Bethesda prima o poi farà Fallout 3 Remastered, ma non per Switch per tutto

Ormai il modello è Remastered su tutto contemporaneamente(se possibile)

 
Perche non le fanno per una console e basta, Bethesda prima o poi farà Fallout 3 Remastered, ma non per Switch per tutto

Ormai il modello è Remastered su tutto contemporaneamente(se possibile)
O meglio ancora, remastered su PS/Xbox, e dopo 6-12 mesi Switch per sperare nel double dip o che contribuisca a tenere il prezzo medio più alto  :asd:  (Paradise, Doom, Wolfy, Okami, Catherine, Spyro...) 

 
O meglio ancora, remastered su PS/Xbox, e dopo 6-12 mesi Switch per sperare nel double dip o che contribuisca a tenere il prezzo medio più alto  :asd:  (Paradise, Doom, Wolfy, Okami, Catherine, Spyro...) 
Nel caso di EA mi piace pensare che siano finite le scuse da dare agli azionisti quando chiedono perche non sfruttano con porting e remastered la console da 50 mil di base installata oltre al perche non fanno porting e remastered :asd:

 
Da ignorantone disinteressato di tecnologia, devo dire che mai nessun gioco come Crysis é stato sinonimo di graficone pompato. Lo si é citato più di dark Souls da inizio a fine settima gen, neanche i sequel erano degni della sua fama perché "kastratih" dal dover girare su ps3 :asd:  

Eppure non ho mai avuto il minimo interesse verso questa serie, neanche scatolati a meno di 5 euro li ho mai tirati su. Magari comprerei giusto il primo versione pc proprio per il valore storico  :asd:

 
Da ignorantone disinteressato di tecnologia, devo dire che mai nessun gioco come Crysis é stato sinonimo di graficone pompato. Lo si é citato più di dark Souls da inizio a fine settima gen, neanche i sequel erano degni della sua fama perché "kastratih" dal dover girare su ps3
 
 
Eppure non ho mai avuto il minimo interesse verso questa serie, neanche scatolati a meno di 5 euro li ho mai tirati su. Magari comprerei giusto il primo versione pc proprio per il valore storico 
Il primo è carino, con un approccio molto aperto, libertà di azione e cose molto fighe come le mod alle armi. Il 2 e 3 poi sono diventati fps più classici
Oldgamer si starà rivoltando nel letto
 
Necessito di lore
 
È chiaro che i multiconsolari come me avrebbero preferito episodi ad hoc nati e pensati per la console... 

Ma la mia premessa è stata chiara... Per chi nelle ultime due generazioni di console ha avuto solo Nintendo oggi ha la possibilità di recuperare capolavori video ludici che pisciano ancora in testa ai tripla A odierni. 

La trilogia dei Mass Effect... Una raccolta dei Metal Gear...  Fallout...  Wolfstein the new order... aggiunti ai titoli del mio precedente post renderebbero la line up della console secondo me incredibile. 

Invece purtroppo assistiamo a comportamenti davvero assurdi da parte di case tipo Activision e Konami che non si sono degnate di portare su una console dalle vendite straordinarie come Switch serie come Pes e Call of Duty... 
Guarda io la scorsa gen ho avuto 360 (sulla quale ho posseduto circa 80 titoli, un record all’epoca in cui ero un ragazzino senza lavoro) e ho giocato tanto ma missato altrettanto.

Per dirne due, mai giocati i Metro nè i Borderlands (all’epoca niente abbonamento, pensai fosse sprecato!) e tanti altri titoli.

Penso che dovremmo comunque tutti ricordarci che Switch è una portatile, e pretendere una libreria 1:1 con le console home della stessa gen è una follia, non lo ha mai fatto nessuna portatile, e non vedo perché lo si debba pretendere solo da Switch, quando non lo si è mai chiesto a ds, psp, vita e compagnia.

Detto questo, questi porting di vecchie glorie sono buona cosa, ma non mancano i giochi current di questa gen, come TW3, Overwatch, DQXI, Doom, Valkyria Chronicles, Wolfenstein, Hellblade, Ori, Cuphead, Mortal Kombat, CTR, Spyro e mille altri

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Aggiungo inoltre che Crysis Switch avrà il ray tracing per la prima volta sulla console :unsisi:  

Direi che possiamo stare abbastanza tranquilli che non sia un semplice port delle versioni ps360 :asd:  

 
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Aggiungo inoltre che Crysis Switch avrà il ray tracing per la prima volta sulla console
 
 
Direi che possiamo stare abbastanza tranquilli che non sia un semplice port delle versioni ps360
 
E secondo te la switch può gestire il raytracing?

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Penso lo saprà chi ci sta lavorando a sto port, immagino
Per me è puro marketing, ormai hanno detto che ci sarà ma... a quale prezzo? Ne riparliamo quando esce il video di digital foundry.

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è vandalico su schede non recenti ma potenti, su switch è proprio impraticabile ma nemmeno necessario

poi oh lo era pure lo strigo, ma ho seri dubbi :asd:

 
E secondo te la switch può gestire il raytracing?

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Non aveva detto Digital Foundry in un video su come poteva essere una Switch Pro che è possibile ma i risultati sono poco incisivi e una Pro potrebbe invece beneficiarne

 
Oddio per quanto riguarda il ray tracing questo è possibile sulla serie RTX  di nVidia dove sono presenti i tensor core, un hardware specifico per gestirli. Non è possibile neanche che sia presente su One o Ps4 in realtà, quindi Crytek sicuramente sta adottando una soluzione software. A questo punto la curiosità di vedere cosa ne esce fuori è tanta.

 
Il primo è carino, con un approccio molto aperto, libertà di azione e cose molto fighe come le mod alle armi. Il 2 e 3 poi sono diventati fps più classici

Necessito di lore
Il primo è stato molto bello ed innovativo, il due l'ho platinato, campagna orrida con nemici tutti uguali ed ambientazione poco suggestive, nulla a che vedere con la foresta del primo...

 
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