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Ecco appunto, speriamo aggiungano l'FSR con sta patchNe parlavano tutti con grande interesse per questa patch 1.3 che dovrebbe essere bella grossa, leggo un articolo riguardo le cose che verranno sistemate, e nulla, una delle 3 cose su cui si concentra l'articolo, è praticamente la minimappa con zoom ridotto per migliorare la navigazione. Dopo 8 mesi, han toccato lo zoom della minimappa, gg. L'altro va a toccare il Clouds con una schermata che sta per più tempo visibile. Se queste sono le migliorie più importanti della patch, non oso immagine il resto
Comunque è qui installato, anche se ora volendo potrei giocarlo, non ho fretta perché vorrei aspettare ulteriori update e l'FSR di AMD per recuperarlo col RT attivo, anche se in realtà in alcuni frangenti attivandolo, non ho notato tutta sta differenza tra RT on e off. In altri invece si nota parecchio, nulla di cui uno non possa vivere comunque per quanto mi riguarda.
Ho i miei dubbi visto che tutto tace, ma spero lo implementino presto. Ho già altri titoli da recuperare, però non nascondo il fatto che una certa curiosità nel giocarlo ce l'ho. Qualcuno chiedeva anche se non abbiano un accordo di qualche tipo con NVIDIA, visto che se non sbaglio l'FSR è relativamente semplice da implementare volendo, ed essendo supportato come gioco, è lecito aspettarsi un'implementazione.Ecco appunto, speriamo aggiungano l'FSR con sta patch
Piuttosto, hai provato a giocare con RT + CAS? In teoria si dovrebbero già notare dei miglioramenti e mi fa temere che a causa della presenza di questa opzione, potrebbero decidere di non implementare l'FSR
Mal che vada, l'FSR verrà aggiunto con qualche mod. Sembra essercene già una per Linux, anche se il raytracing non funziona, quindi è impossibile dire il boost che si avrebbeHo i miei dubbi visto che tutto tace, ma spero lo implementino presto. Ho già altri titoli da recuperare, però non nascondo il fatto che una certa curiosità nel giocarlo ce l'ho. Qualcuno chiedeva anche se non abbiano un accordo di qualche tipo con NVIDIA, visto che se non sbaglio l'FSR è relativamente semplice da implementare volendo, ed essendo supportato come gioco, è lecito aspettarsi un'implementazione.
Il CAS è un'altra cosa, se funzionasse come l'FSR non avrebbero sviluppato quest'ultimo. Sinceramente mi pareva di averlo provato, però per guadagnare un po' di fps dovevi spingerlo molto in basso e blurrava parecchio, però non sono stato lì a smanettare più di tanto.
Mal che vada, l'FSR verrà aggiunto con qualche mod. Sembra essercene già una per Linux, anche se il raytracing non funziona, quindi è impossibile dire il boost che si avrebbe
Credo Ultra QualityL'avevo visto anch'io questo video mi sembra, però vedere un confronto così non capisco mai bene la differenza tra le due versioni. Preferisco fermo immagine e vederle con uno slide o aprirne una e poi aprire l'altra per vedere le differenze, una di fianco all'altra meh. Per come sono fatto voglio vedere esattamente la stessa cosa nelle due versioni diverse, non una parte di immagine fatta in un modo e l'altra in un altro. Il boost è sicuramente notevole anche se dice che è settato a medio ma a cosa corrisponderebbe al settaggio FSR? Bilanciato? Visto che c'è ultra quality, quality, balanced e performance.
Ti posso dire in realtà che la differenza è enorme e tangente..l'ho iniziato con una gtx 1070, e l'ho completato con una rtx 3070..con ray tracing è tutta un'altra cosa,alcuni posti,tipo l'afterlife cambiano come il giorno e la notteNe parlavano tutti con grande interesse per questa patch 1.3 che dovrebbe essere bella grossa, leggo un articolo riguardo le cose che verranno sistemate, e nulla, una delle 3 cose su cui si concentra l'articolo, è praticamente la minimappa con zoom ridotto per migliorare la navigazione. Dopo 8 mesi, han toccato lo zoom della minimappa, gg. L'altro va a toccare il Clouds con una schermata che sta per più tempo visibile. Se queste sono le migliorie più importanti della patch, non oso immagine il resto
Comunque è qui installato, anche se ora volendo potrei giocarlo, non ho fretta perché vorrei aspettare ulteriori update e l'FSR di AMD per recuperarlo col RT attivo, anche se in realtà in alcuni frangenti attivandolo, non ho notato tutta sta differenza tra RT on e off. In altri invece si nota parecchio, nulla di cui uno non possa vivere comunque per quanto mi riguarda.
Ti posso dire in realtà che la differenza è enorme e tangente..l'ho iniziato con una gtx 1070, e l'ho completato con una rtx 3070..con ray tracing è tutta un'altra cosa,alcuni posti,tipo l'afterlife cambiano come il giorno e la notte
Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
Ma ci mancherebbe ,non ne facevo una guerra amd vs Nvidia..pensa che io avevo ordinato una 6800,mi è arrivata con le ventole fallate,il negozio dove l'ho presa mi ha proposto lo scambio con una 3070 perché non avevano disponibile altre 6800 e siccome avevo già aspettato 3 mesi e si trattava di aspettare un tempo indefinito ho accettato lo scambio,ma appunto a sto giro ero intenzionato anche io ad andare di amdSenza entrare troppo nel merito della questione, ricordo che c'era qua mio fratello, ho lanciato cyberpunk per farglielo vedere maxato (no RT), attivato poi il RT ed entrambi non abbiamo capito bene la differenza rispetto l'off, stessa cosa con Control. In un altro punto invece la differenza era notevole, praticamente una pavimentazione che col RT attivo pareva "bagnata/riflettente appunto", mentre con RT off tutt'altra texture. Diciamo che su alcune cose è notevole, su altre che sia on/off non te ne accorgi nemmeno. Sicuramente è una feature in più, ma diciamo che NVIDIA è stata brava col marketing riguardante il RT, e lo dico da utente che era interessato ad averlo, alla fine ho "rinunciato" prendendo una scheda AMD, e non me ne pento più di tanto. Poi certo, se fosse possibile attivarlo non è che lo schifo, però il costo in termini di fps richiesto è un po' troppo elevato per quello che offre imho. Quando arriverà l'FSR pure su Cyberpunk sarò contento di attivare il RT, se no non mi cambia il gameplay![]()
Non era una guerra AMD vs NVIDIA, ma un semplice parere personale sul fatto che secondo me è sopravvalutatoMa ci mancherebbe ,non ne facevo una guerra amd vs Nvidia..pensa che io avevo ordinato una 6800,mi è arrivata con le ventole fallate,il negozio dove l'ho presa mi ha proposto lo scambio con una 3070 perché non avevano disponibile altre 6800 e siccome avevo già aspettato 3 mesi e si trattava di aspettare un tempo indefinito ho accettato lo scambio,ma appunto a sto giro ero intenzionato anche io ad andare di amd
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Son partite le teorie complottistiche: "Nvidia non vuole l'FSR su questo gioco, visto che ha spinto molto per pubblicizzare il raytracing" e "AMD non permetterà l'implementazione dell'FSR su titoli che hanno già il DLSS perché ha paura del confronto"Non era una guerra AMD vs NVIDIA, ma un semplice parere personale sul fatto che secondo me è sopravvalutato
Comunque ancora niente FSR nella lista dei cambiamenti, con commenti che giustamente chiedono info a riguardo![]()
Sì, giacchette e skinAllora aggiungono roba nuova?![]()
Sul fatto che possano avere qualche accordo di esclusiva temporale può essere, sul fatto che amd non permetterà l'implementazione perché ha paura del confronto, mi pare una cagataSon partite le teorie complottistiche: "Nvidia non vuole l'FSR su questo gioco, visto che ha spinto molto per pubblicizzare il raytracing" e "AMD non permetterà l'implementazione dell'FSR su titoli che hanno già il DLSS perché ha paura del confronto"![]()
Ma ci mancherebbe ,non ne facevo una guerra amd vs Nvidia..pensa che io avevo ordinato una 6800,mi è arrivata con le ventole fallate,il negozio dove l'ho presa mi ha proposto lo scambio con una 3070 perché non avevano disponibile altre 6800 e siccome avevo già aspettato 3 mesi e si trattava di aspettare un tempo indefinito ho accettato lo scambio,ma appunto a sto giro ero intenzionato anche io ad andare di amd
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fossi in te mi riterrrei parecchio fortunato, sarebbe un pò come andare al ristorante e dopo aver ordinato un brodino di verdure vedersi portare una fiorentina![]()
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