Penso il team di Deus-Ex abbia messo in cantina il franchise dopo aver visto il showcase. Praticamente tutto quello che riguarda i driven RPG ambientati nel "futuro" avranno una bella gatta da pelare adesso. Meglio lavorare ad altro.
Detto questo, GDR non è proprio "scegli l'approccio che vuoi", ed "open world", come quelli marchiati Rockstar, hanno delle componenti di micro universe che comunque non si sono viste nei 48 minuti di gameplay.
Da qui a fare anche i confronti con la formula Bethesda, sappiamo ancora realmente poco per poter fare paragoni, se non appunto con la serie Deus-Ex.
Ho paura che il gioco possa avere poche quest così definite e molte altre minori che non arrivano allo stesso livello di dettaglio e design.
Vorrei sapere quanto hanno speso per produrre tutto sto popò di roba, e se siamo sicuri che possa uscire in maniera decente almeno sulle versioni base delle console d'attuale generazione.