Ufficiale PC Cyberpunk 2077 | CD Projekt Red | Welcome to Night City, chombatta!

Io sono impressionato dal gomito sbucciato.

 
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in questo caso V female fra estetica e voce sembra proprio fuori parametro:ivan:
Quoto, ha molto carattere, mi sa che anche io mi sparerò la prima run con V femmina...

 
Quoto, ha molto carattere, mi sa che anche io mi sparerò la prima run con V femmina...
Ma non è personalizzabile il PG?

 
No, cioè esteticamente si e puoi definire il background, ma non parti da zero presumo.

 
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No, cioè esteticamente si e puoi definire il background, ma non parti da zero presumo.
Ah, avevo capito di si :asd:

Quindi il PG non sara personalizzabile?

Chissà se in base al PG femminile o maschile la storia cambi su alcune cose:hmm:

Si che è personalizzabile, lo dice nei primi 44 secondi


 
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Ecco dove girava la demo
CPU: Intel i7-8700K

Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming

RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15

GPU: GeForce GTX 1080Ti

SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe

PSU: Corsair SF600 600W

Confermato il supporto alle Nvidia RTX e tecnologia Hairworks

https://www.dsogaming.com/news/cyberpunk-2077-will-support-both-real-time-ray-tracing-and-nvidias-hairworks/
Ma girava con queste specifiche in 4K? (dato che il video gameplay era in 4K immagino di si)

 
Ah, avevo capito di si :asd:

Quindi il PG non sara personalizzabile?

Chissà se in base al PG femminile o maschile la storia cambi su alcune cose:hmm:

Si che è personalizzabile, lo dice nei primi 44 secondi


Mi sembra strano non lo includano, forse troppo lavoro da dedicargli per l'ottimizzazione?

 
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No, cioè esteticamente si e puoi definire il background, ma non parti da zero presumo.
Che intendi per "partire da zero"?

 
Che non è una massa informe di poligoni all'inizio il personaggio :yakuza:

Cioè, suppongo io :asd:
Ah, vabbè, si, credo che i personaggi che abbiamo visto nella demo sia il punto di partenza per entrambi

 
Parlando ad hype spento (penso a cose tristi: tipo il ritiro di Ginobili <3 ) le cose che non mi sono piaciute:

Bullet-sponginess dei nemici: ho paura che ai livelli più alti per uccidere un "minion" ci vorranno caricatori. Ovviamente mi auto-insulto da solo dicendo: "E'un RPG-FPS stat-weapon-level based, non un FPS puro". Soffro ancora di PTSD per colpa di Mass Effect, in cui in ogni gioco a livello massimo i nemici avevano milioni di vita, ed di Payday 2.

Il dubbio se siano presenti stat-skill check anche nei dialoghi. Mi auto-insulto "E'una demo di una missione iniziale".

L'assenza di vere e proprie cover, spero vengano implementate.

Per il resto: hype a mille.

 
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