Cosa c'è di nuovo?

Dark Souls | Dark Souls Remastered Disponibile |

Igniz83

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Aggiunto il video in prima pagina...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif

 

Vastman

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Ma non credo, questo è palesemente D'S2 col nome castrato dai, se poi ne fanno anche un altro, ancora :phraengo:
Forse.

Sarebbe stupido non sfruttare il nome visto il buon successo ottenuto.
Vero, è quello che ho già detto.

Credo che lo prendero' D1 JAP suBBito :phraengo:
Vorrei pero' essere rassicurato sulla difficoltà, se me la hanno abbassata per via dell'allargamento del pubblico mi incazzo o_o
Probabile ma neanche troppo, visto che è una caratteristica del gioco!

però era un'esclusiva che sony non doveva lasciarsi sfuggire... peccato davvero
Vero.

Purtroppo non c'è ancora molto su questo titolo, di certo l'interesse da parte mia è piuttosto alto.
Anche per me visto che non ho giocato DS.

perchè devo togliere 'praticamente'? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifse mettevo un 'teoricamente' la tua obiezione ci stava pure //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif

Comunque scherzi a parte, c'era parecchio da migliorare sul vecchio Demon's, quello che vorrei vedere è un pò di ambizione in più da parte degli sviluppatori. Se da un lato mi spiace che Sony abbia perso l'esclusiva dall'altro mi fa riflettere su una cosa: il vecchio Demon's era inizialmente stato distribuito nel solo giappone e in Asia e non c'erano piani di distribuzione in occidente, essendo un progetto a basso budget non ci hanno puntato molto sopra. Questa volta, visto il successo del vecchio titolo, già sono partiti con l'annuncio del multipiatta e questo vuol dire che ci lavoreranno parecchio su! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Mi aspetto molto
Ero/Sono fuso con la scuola in sti giorni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

Phraengo

Xenofreak
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Io spero di vedere qualcos'altro del gioco invece :/

 

Denny96

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non mi piace il nome Dark Souls e poi perchè deve essere multipiatta??

 

Igniz83

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Io spero di vedere qualcos'altro del gioco invece :/
Dai FromSoftware mi aspetto solo qualcosa di spettacolare..:mah:

non mi piace il nome Dark Souls e poi perchè deve essere multipiatta??
Il nome potrebbe essere provvisorio e i guadagni in più fanno sempre piacere..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
H

Hayden

davvero una bella notizia lol...cmq era secondo me era inevitabile che diventasse multipiatta, dato che cmq demon's souls è stato un game di prova per la from software, game che però ha sfondato e giustamente ora quelli della from vogliono guadagnarci di più facendo il game multipiatta xD

 

Igniz83

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http://www.siliconera.com/2011/01/31/dark-souls-details-leak-out-yes-this-is-project-dark/

Dark Souls is set in a dark fantasy world with a similar premise as Demon’s Souls. The essence of the game is learning from mistakes and the joy of discovery. From Software is setting the difficulty bar high and aim to make it as difficult as Demon’s Souls. The story and world in Dark Souls does not have any connection to From Software’s previous work, though.


This game begins with a player creating a character, but jobs have been removed. Project Dark has a wider selection of weapons and magic spells too. Both elements should allow players to find their own style of play. While Demon’s Souls was broken up into worlds, fields in Dark Souls are seamlessly connected.

From Software developed an online element for Dark Souls. This game has both cooperative and versus play. The concept for the online mode is mutual role playing. You’ll be able to feel a gentle presence of other players in Dark Souls. Details are scarce, but From Software mentioned to Dengeki you can leave messages behind for other players to see when you die. Interestingly Dark Souls does not use a centralized server so there will not be tendency changes like in Demon’s Souls.

In Japan, Dark Souls is a PlayStation 3 exclusive. Namco Bandai will publish Dark Souls in the West on PlayStation 3 and Xbox 360 later this year.
novità su Dark Souls..:phraengo:

Hanno rimosso le classi e la tendency a quanto pare,ma hanno aumentato le armi e le magie a disposizione.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Il mondo di gioco non avrà alcun rapporto con quello descritto in Demon's Souls: diciamo addio a Boletaria...:remorris:

Dettagli del gioco.

The difficulty has been increased greatly over Demon's Souls.

Dark Souls shares the same themes as Demon's Souls: learning from mistakes and the joy of discovery.

There's no connection with Demon's Souls in terms of story or world.

As with Demon's Souls, the basic gameplay is based off classic RPGs -- things like character creation, obtaining weapons and items, leveling up, etc.

The biggest change, according to Hidetaka, is in the area of exploration. The action battle component is an important element, but on top of this, exploration of a large, seamlessly connected field is an important element. You walk to areas that you can see far off in the distance.

All the maps are connected, rather than having you move to each area from a shrine. This time, you head off on a journey from a large base of operations, and find smaller bases along the way as you progress further and deeper into your adventure.

There are far more areas with complex land formations of varying height.

The goal in character development is to get rid of elements that may hinder freedom of play style. This is why there's no job concept during initial character creation.

Weapons have a great variety of motions and special capabilities, and there are a great number of magic and item types. This will allow players to play in their own style.

Regarding network play, Hidetaka said that he can't share too many details, but the game will have cooperative and competitive multiplayer elements. You'll be able to call upon people to help you out when you're stuck.

The game will also have indirect online elements like the original -- seeing the images of other players, messages from the dead, and so-forth. The game will not have its own servers this time, though, so some elements from the original will not be here.
 

|Ryuuku

Just Monika
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io sto ancora aspettando che mi arrivi DS //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

cmq spero arrivi subito da noi e non dopo un paio di anni...

 

Igniz83

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io sto ancora aspettando che mi arrivi DS //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifcmq spero arrivi subito da noi e non dopo un paio di anni...
Appena ti arriva addami..:rickds:

Per la pubblicazione in occidente Namco ha preso i diritti,perciò non credo che ci faranno aspettare molto stavolta..visto anche il successo di Demon's Souls.:mah:

 

Phraengo

Xenofreak
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Mi fa storcere il naso l'assenza delle classi e della WT/ST

Buona cosa un piu vario parco oggetti/equip, ma avrebbe avuto sicuramente piu senso con un job system bello cazzuto.

 

Igniz83

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Mi fa storcere il naso l'assenza delle classi e della WT/ST
Buona cosa un piu vario parco oggetti/equip, ma avrebbe avuto sicuramente piu senso con un job system bello cazzuto.
le info sono ancora un po' poche e vaghe..per ora non mi sbilancio..o_o

fbcci0.jpg
 

P r o x y

アスラズ ラー&
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le info sono ancora un po' poche e vaghe..per ora non mi sbilancio..o_o

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Bello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

Igniz83

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Namco Bandai’s announced the North American and European versions of their two FromSoftware titles, this morning. Dark Souls, the spiritual successor to PlayStation 3′s hit RPG Demon’s Souls, will arrive on PlayStation 3 and Xbox 360 this year.

:brio: :brio:

 


---------- Post added at 16:24:29 ---------- Previous post was at 15:49:50 ----------

 




http://www.famitsu.com/news/201102/03039956.html

29xyhpf.jpg


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t6tqxk.jpg


nuove img e arwork..o_o

 

john raiden

Signore
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Acquisto obbligato se si mantiene sul livello del primo.

 
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