PS4 Dark Souls III

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Consigli per il farming selvaggio: oltre al simbolo dell'avarizia, stocco di cristallo, anello del serpente, fortuna alta (vedo se riesco a portarla al 99 cambiando le stats) ed eventualmente qualche moneta arrugginita, c'è altro che possa aumentare la percentuale dei drop? Oppure devo solo pregare il sole?
Lo scudo di Vendrik, non ricordo come si chiama nel gioco, lo trovi al lago ardente.

 
Lo scudo di Vendrik, non ricordo come si chiama nel gioco, lo trovi al lago ardente.
Scudo del desiderio (dovrebbe essere).

 
Lo scudo di Vendrik, non ricordo come si chiama nel gioco, lo trovi al lago ardente.
In realtà mi pare aumenti solo il numero di anime ricevute, non anche la fortuna.

 
In realtà mi pare aumenti solo il numero di anime ricevute, non anche la fortuna.
Si, niente ho sbagliato io.

 
Madonna ma che spettacolo è quando si arriva per la prima volta..

a Irithyll della valle boreale!?!:ivan: sono rimasto a bocca aperta:morris82: ambientazione diddio!
 
Ti capisco, e a conti fatti Bloodborne e' stato l'unico Souls a non avermi tediato per il platino. Io al di fuori di questa serie non ho mai platinato nulla, non ho la smania per queste cose, ma nei Souls e' diverso.

Ci gioco talmente tanto, che mi sentirei incompleto nel lasciare qualcosa indietro.

Sono uno di quelli che vuole collezionare tutti i miracoli, tutte le armi ecc.

Anche se di contro, non sopporto il farming, quindi ammetto di essermi tediato abbastanza per platinare DSI.

DSII pure peggio, e di Demon's non parliamone neanche //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

BB e' l'unico che mi abbia stimolato in questo senso, dove i trofei non sono legati ad un ranking nei patti.

BB e DSIII compensano la loro linearita' con delle aree singole molto piu' curate e complesse di quelle di DSI //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Per quanto riguarda

I cavalieri della valle boreale, a loro, trasformati in belve, e' stato dettato un compito di guardia. Proteggono il Castello di Lothric, e c'e un motivo ben preciso.

La Danzatrice e' di origine reale, e sappiamo che la Regina di Lothric e' piu' che di sangue reale, nonche' proveniente dalla zona dove poi sorgera' Irithyll //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Proteggono? :hmm:

Ma ci sono troppe incognite. Ma ne vorrei svelare una: Credo che quei fantasmi che vediamo a Irithyll sono proprio Vordt e la Dancer.
 
purtroppo è sempre successo.capita che ad una lettera uguale corrisponda bonsu diverso, così come addirittura una lettera permetta scaling superiore o uguale rispetto a leggere maggiori.

ci sono esempi simili anche negli altri giochi.

l'algoritmo del bonus è semrpe stato molto complicato, e la lettera non rappresenta un moltiplicatore netto, probabilmente contano peso, attacco base e categoria dell'arma oltre alle tue statistiche.

addirittura ricordo casi in cui a certi parametri di forza/dex un'arma scalava peggio di un'altra, a caratteristiche tipo 40/40 la situazione si ribaltava. per questo ti dico che se vedi una lettera buona sai che migliorando quella stat migliorerai il danno, non necessariamente che sarà l'arma definitiva per quella stat o quella build.

l'esempio più lampante sta nelle armi con attributo che scala, a volte magari hai 40 int e un'arma con A in int guadagna un'inezia rispetto a quanto, la stessa arma, ottiene da B in un'altra stat, e addirittura nel 2 c'erano infusioni diverse che mantenevano la stessa lettera (l'esempio più epico è la katana di ferro nero, che manteneva S praticamente in ogni infusione dipendente dalla dex, ma poteva più che dimezzare il bonus...ottenendone quindi anche meno di un'arma che scala C, ed in certi casi D).

fin da demon's souls ci sono esempi del genere, il sistema con le lettere può essere ingannevole.
Non mi ricordo affatto questo casino negli altri, tutte le armi che ho usato da Demon's Souls a oggi le ho sempre viste scalare in maniera pertinente ai loro gradi. Cmq ho provato a scorrere un po' le armi e tutte le altre se infuse con la pietra raffinata aumentano il danno da scaling. I pugnali no, anche se hanno pure loro D/D. A sto punto, cosa ci devo fare con quei caxxo di pugnali per renderli utili..? Boh.

Altra cosa che mi fa bestemmiare: quando si viene evocati o si invade si hanno gli utilizzi dell'estus diminuiti. Infatti mi pare giusto che ogni fo**uto invasore che trovo si cura cinquanta volte in tutta tranquillità.

 
Fantastica la Caos Blade in PVP, come sempre. Veloce e letale. :sisi:

 
Sulla run SL1, ma la

danzatrice

l'hai provata subito dopo

Vordt?

Nel caso lo credo che non ce la fai, al massimo puoi avere un'arma +3 farmando
si esatto, per puro spirito sportivo c'ho provato con arma+2...una tragedia, ma non tanto per l'arma quanto perchè è veramente impegnativa in quel modo, perché finisci la stamina con niente e se sbagli sopravvivi solo per miracolo.

Non mi ricordo affatto questo casino negli altri, tutte le armi che ho usato da Demon's Souls a oggi le ho sempre viste scalare in maniera pertinente ai loro gradi. Cmq ho provato a scorrere un po' le armi e tutte le altre se infuse con la pietra raffinata aumentano il danno da scaling. I pugnali no, anche se hanno pure loro D/D. A sto punto, cosa ci devo fare con quei caxxo di pugnali per renderli utili..? Boh.
Altra cosa che mi fa bestemmiare: quando si viene evocati o si invade si hanno gli utilizzi dell'estus diminuiti. Infatti mi pare giusto che ogni fo**uto invasore che trovo si cura cinquanta volte in tutta tranquillità.
considera che è possibile abbiano corretto un mucchio di roba in seguito, all'ultima partita non ricordo se la situazione fosse migliore, ma siccome l'ho giocato tantissimo fin dall'uscita ho bruttissimi ricordi in tal senso.

i pugnali di solito sono l'arma migliore per il parry/backstab, sarebbe da fare set con anello calabrone, anello nebbia e anello silezioso per disintegrare i nemici a tradimento, nel 2 era brutale anche giocarli con infusioni tipo sanguinamento/veleno(anche uno per tipo) in dual wield, qui probabilmente usando la resina di carthus o quella marcia e accoppiando gli anelli "occhi", si potrebbe giocare sfruttando spamming e bonus da attacchi frenetici...però onestamente non li ho provati granché.

 
Fantastica la Caos Blade in PVP, come sempre. Veloce e letale. :sisi:
Vero, deluso dalla uchigatana invece, è veramente scarsa in qualsiasi modo infusa

 
Una domanda. Confermate che la spada di Astora il massimo che scala è D/D, anche se infusa con raffinata e affilata e potenziata a +10?

Ha danni base buoni...ma a lungo andare ci potrebbero essere sicuramente meno benefici...

 
Vero, deluso dalla uchigatana invece, è veramente scarsa in qualsiasi modo infusa
Comunque a confronto la Uchi ha sempre perso rispetto alla Caos. Si la Caos ti autoinfligge danno, ma è irrisorio.

Anche qui hanno messo la Vento Oscuro, se non sbaglio è quella Katana che ignora la difesa degli scudi.

- - - Aggiornato - - -

Una domanda. Confermate che la spada di Astora il massimo che scala è D/D, anche se infusa con raffinata e affilata e potenziata a +10?Ha danni base buoni...ma a lungo andare ci potrebbero essere sicuramente meno benefici...
Sì, anche a +10.

Sembra un'arma interessante per una quality build. Oltretutto pesa solo 3 kg, quindi ha un moveset rapido, penso sia come quello della Irithyll Sword.

Se stai facendo un pg Forza vai di Dark Sword :sisi: Il meglio del meglio, fidati.

 
Comunque a confronto la Uchi ha sempre perso rispetto alla Caos. Si la Caos ti autoinfligge danno, ma è irrisorio.Anche qui hanno messo la Vento Oscuro, se non sbaglio è quella Katana che ignora la difesa degli scudi.
Si, l'attacco con R2, ma capirai lo scudo non lo usa nessuno in pvp :sisi:

Nodachi

Chaos

Sete di sangue

Queste sono le migliori in ordine, le altre 3 sono più corte e meno forti

 
Fatta

la danzatrice
, confermo sulla bellezza della fight, una delle più ispirate della serie...

Adesso però il picco di difficoltà sale abbastanza nettamente. Mi trovo in difficoltà con

tutti sti cavalieri. E poi quelle schifezze nel giardino del re consumato... pacco.
 
Una domanda. Confermate che la spada di Astora il massimo che scala è D/D, anche se infusa con raffinata e affilata e potenziata a +10?Ha danni base buoni...ma a lungo andare ci potrebbero essere sicuramente meno benefici...
È la peggiore senza dubbio, quella del sole se hai fede necessaria è la migliore, anche perché ha un'abilità molto utile

 
Proteggono? :hmm:

Ma ci sono troppe incognite. Ma ne vorrei svelare una: Credo che quei fantasmi che vediamo a Irithyll sono proprio Vordt e la Dancer.
questa cosa mi lascia comunque dubbioso, per via del fatto che sono cavalieri della missione ed Emma parla di Vordt come di una bestia immonda.

inizialmente pensavo fossero andati a cercare Lothric da offrire ad Aldrich, in fondo divoratore di dei ma un ***, in dark souls, è un'essere di altissimo rango che è considerato ***, quindi Lothric in questo senso avrebbe una valenza anche superiore a Gwyndolin risultando una preda appetibile... ma non ho inquadrato molto bene i piani della missione. mi sa che ho colto solo gli aspetti più superficiali, anche se è sicuramente interessante e merita approfondimento.
 
Sì, anche a +10.

Sembra un'arma interessante per una quality build. Oltretutto pesa solo 3 kg, quindi ha un moveset rapido, penso sia come quello della Irithyll Sword.

Se stai facendo un pg Forza vai di Dark Sword :sisi: Il meglio del meglio, fidati.
Grazie per la conferma.

Per una quality build a quel punto a lungo termine sembra meglio la spada lunga, scala B/B. Oppure la spada del sole (parte con C/C, ottima per una quality build, e può anche essere buffata a differenza di altre spade +5).

La spada di astora è utile ad inizio gioco con infusione grezza...per un periodo fà anche più danno di uno spadone potenziato:asd: Ovviamente poi una volta raggiunte buone stats in des e for conviene puntare su altro.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vero, deluso dalla uchigatana invece, è veramente scarsa in qualsiasi modo infusa
bhè la uchi "te la regalano subito", è normale che sia la meno powa...alla fine ha stats in linea con la resa dei capitoli precedenti.

che mi piacciono particolarmente sono la vento oscuro(pesa niente) e la lama nera(pesa poco), le altre sono tutte migliori ma o hanno anche un malus o pesano un delirio(la nodachi pesa praticamente come uno spadone, è la più potente delle katane ma se non hai punti su vigore per usarla ti tocca girare in mutande).

 
Grazie per la conferma.Per una quality build a quel punto a lungo termine sembra meglio la spada lunga, scala B/B.

La spada di astora è utile ad inizio gioco con infusione grezza...per un periodo fà anche più danno di uno spadone potenziato:asd: Ovviamente poi una volta raggiunte buone stats in des e for conviene puntare su altro.
Si a quel punto conviene la Dark Sword, che raffinata +10 scala B/B Forza e Dex.

Se vuoi stare su spade con un moveset veloce come le Straight Sword: quella di Astora, Irithyll e la Dark.

Io con un pg Dex ho già preso quelle che mi interessavano: Caos Blade, Storm Curved Sword e la Old Wolf Curved Sword.

Però se avevo un pg Forza puro subito la Dark prendevo. :sisi:

- - - Aggiornato - - -

bhè la uchi "te la regalano subito", è normale che sia la meno powa...alla fine ha stats in linea con la resa dei capitoli precedenti.che mi piacciono particolarmente sono la vento oscuro(pesa niente) e la lama nera(pesa poco), le altre sono tutte migliori ma o hanno anche un malus o pesano un delirio(la nodachi pesa praticamente come uno spadone, è la più potente delle katane ma se non hai punti su vigore per usarla ti tocca girare in mutande).
sul tubo ho visto girare anche le due Katane dual weild: Onikiri e Ubadachi.

Non male, considerando che scalano in Forza e Dex equilibrate.

 
Io uso pure le lame della danzatrice e mi ci trovo benissimo, fanno malissimo e se colpisci con il primo colpo stunnano e va automatico anche il secondo :sisi:

A me +5 con 40 forza e 39 dex (+ anello del cacciatore) danno un AR di più di 600

 
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