PS4 Dark Souls Remastered

  • Autore discussione Autore discussione DARK3N
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ma con un'arma divina si possono eliminare definitivamente gli scheletri che stanno con Nito?
 
...gli hai già tagliato la coda?:morristend:
si una botta di **** direi ;p , mi ha dato uno spadone potentissimo ( ma dice che per usare il potere bisogna impugnarlo a 2 mani ed io non lo faccio mai ) che ho gia portato a +3 mi pare, oltre 400 di danno!!!!!! pero' al drago massimo gli ho tolto 3/4 di energia :bah!:

- - - Aggiornato - - -

ma a proposito, non mi era stato detto che le armi potevo portarle al lv 99 o mi sbaglio?

io al massimo ho le armi a +10/15 ora non ricordo, oppure alcune solo a +5 e non me le fa evolvere ( non appaiono proprio dai fabbri )

 
Arrivato ad Anor Londo (e devo ancora capire l'anticlimax dell'arrivo monumentale per poi farmi passare da una finestra rotta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), molto bella la Fortezza di Sen una labirintica (quanto basta) trappola unica.

Ho un po' di dubbi su quale sia l'evoluzione ideale per una strenght build, conviene fare il percorso con danno elementale perdendo il bonus da statistiche? per ora ho in ballottaggio lo zeihander o lo spadone degli uomini-serpe.

 
Ma con un'arma divina si possono eliminare definitivamente gli scheletri che stanno con Nito?
Yessss //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif però guarda, alla fine se ti muovi tanto non dovrebbero rompere le palle granchè //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
si una botta di **** direi ;p , mi ha dato uno spadone potentissimo ( ma dice che per usare il potere bisogna impugnarlo a 2 mani ed io non lo faccio mai ) che ho gia portato a +3 mi pare, oltre 400 di danno!!!!!! pero' al drago massimo gli ho tolto 3/4 di energia :bah!:
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ma a proposito, non mi era stato detto che le armi potevo portarle al lv 99 o mi sbaglio?

io al massimo ho le armi a +10/15 ora non ricordo, oppure alcune solo a +5 e non me le fa evolvere ( non appaiono proprio dai fabbri )
no il massimo è +15,99 è il cap di ogni statistica.

 
Arrivato ad Anor Londo (e devo ancora capire l'anticlimax dell'arrivo monumentale per poi farmi passare da una finestra rotta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), molto bella la Fortezza di Sen una labirintica (quanto basta) trappola unica.Ho un po' di dubbi su quale sia l'evoluzione ideale per una strenght build, conviene fare il percorso con danno elementale perdendo il bonus da statistiche? per ora ho in ballottaggio lo zeihander o lo spadone degli uomini-serpe.
L'arma pesante elementale uppata al massimo fa malissimo.

Io personalmente preferisco la zweihander fulmine (è stata l'arma della mia prima run, e non solo della mia... :rickds::rickds: ) rispetto allo spadone degli uomini serpente;

In alternativa, se ti piace, ti consiglierei di dare uno sguardo alla mazza grande ( fa la sua porca figura ), perchè è devastante

 
Ultima modifica da un moderatore:
Arrivato ad Anor Londo (e devo ancora capire l'anticlimax dell'arrivo monumentale per poi farmi passare da una finestra rotta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), molto bella la Fortezza di Sen una labirintica (quanto basta) trappola unica.Ho un po' di dubbi su quale sia l'evoluzione ideale per una strenght build, conviene fare il percorso con danno elementale perdendo il bonus da statistiche? per ora ho in ballottaggio lo zeihander o lo spadone degli uomini-serpe.
La Zwei molti se la portano appresso per tutta la run, pure io l'ho avuta per tutta la prima parte:rickds:

Tutti consigliano di farla del fulmine, perchè non scala molto su forza...ma se usi spesso i buff potresti portarla al +15 e buffarla quando serve.

Poi ci sono comunque armi che scalano molto meglio su forza, ma pesano una tonnellata (sopra il 20)//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

non ho capito pero', la porta e' chiusa, come faccio ad aprirla o trovare la chiave ( magari son fesso e l'ho pure ma non lo so ) a proposito ho purtroppo riscontrato un ennesimo bug :bah!: purtroppo il gioco quando ho ripreso mi segnava come se avessi evocato un fantasma o lo stessi facendo e mi ha chiuso tutte le porte, e non mi faceva manco stringere patti perche' mi diceva appunto che vi era un fantasma :bah!:

son dovuto morire 4 volte per risolvere, e purtroppo ci ho pure perso 60.000 anime :bah!: visto che dopo la prima morte non mi compariva manco la macchia per riprenderle :bah!:
Può essere che eri in forma umana e qualcuno ti stesse invadendo:sisi:

 
si una botta di **** direi ;p , mi ha dato uno spadone potentissimo ( ma dice che per usare il potere bisogna impugnarlo a 2 mani ed io non lo faccio mai ) che ho gia portato a +3 mi pare, oltre 400 di danno!!!!!! pero' al drago massimo gli ho tolto 3/4 di energia :bah!:
La spada di ossidiana, un pò come tutte le armi del drago, ha un danno base molto alto ma visto che non scalano alla fine della fiera risultano anche poco performanti.

 
La spada di ossidiana, un pò come tutte le armi del drago, ha un danno base molto alto ma visto che non scalano alla fine della fiera risultano anche poco performanti.
in che senso non scalano?

 
L'arma pesante elementale uppata al massimo fa malissimo.Io personalmente preferisco la zweihander fulmine (è stata l'arma della mia prima run, e non solo della mia... :rickds::rickds: ) rispetto allo spadone degli uomini serpente;

In alternativa, se ti piace, ti consiglierei di dare uno sguardo alla mazza grande ( fa la sua porca figura ), perchè è devastante

La Zwei molti se la portano appresso per tutta la run, pure io l'ho avuta per tutta la prima parte:rickds: Tutti consigliano di farla del fulmine, perchè non scala molto su forza...ma se usi spesso i buff potresti portarla al +15 e buffarla quando serve.

Poi ci sono comunque armi che scalano molto meglio su forza, ma pesano una tonnellata (sopra il 20)//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Facendo un po' di test con il moveset mi sa vado di Zwei per ora, direi che faccio il percorso fulmine perchè tanto anche a +15 rimane scarsa come bonus forza, quindi non ci perdo molto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Facendo un po' di test con il moveset mi sa vado di Zwei per ora, direi che faccio il percorso fulmine perchè tanto anche a +15 rimane scarsa come bonus forza, quindi non ci perdo molto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Vai tranquillo, io la uso spesso anche in ng+ e va una meraviglia, altissimo danno e un attacco r2 illegale:rickds:

Piuttosto, c'è qualcuno che lo sta platinando o l'ha platinato, in modo che ci scambiamo alcune cose per quei 3-4 trofei un po lunghi?:pffs:

Sono alla ricerca di uno Spadone della Luna in primis, ma pure qualche magia mi farebbe comodo:sisi:

 
Vai tranquillo, io la uso spesso anche in ng+ e va una meraviglia, altissimo danno e un attacco r2 illegale:rickds:
beh +15 normale buffata con spada del sole non è nemmeno male :rickds:

 
beh +15 normale buffata con spada del sole non è nemmeno male :rickds:
Più che altro la Zwei del fulmine è "una classica" piuttosto performante anche a livelli estremamente bassi per una prima run è eccellente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Più che altro la Zwei del fulmine è "una classica" piuttosto performante anche a livelli estremamente bassi per una prima run è eccellente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

si concordo, è davvero comoda, anche se la claymore trovo le sia superiore per versatilità a lungo termine, altro spadone che si ottiene subito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Machete del demone +5 di cristallo con 40 a forza e spada del sole:1138 danni.Epicness.
dovrebbe essere illegale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
dovrebbe essere illegale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
ed uso ancora il talismano del sole con 35 a fede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Immagino cosa diventa quando avrò la combo talismano darkmoon+50 fede :sasa:

 
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