Diego_
Divinità
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era una battutaNO.
Questo è un aspetto che in molti hanno perculato.
Impersoni un viandante, un'entità importante nel mondo dove ti trovi. Non c'è il tasto pausa, non c'è riposo, si combatte di continuo. Quando noi fieri giocatori sentiamo il richiamo della natura, sale tensione. Mi trovo in un mondo amorfo, costantemente in pericolo: dove mi riparo nel frattempo che sto al cesso?
Rischio di invasione.
Rischio di un mob con IA buggata che va al di fuori del suo limite di aggro pronto ad attaccarci.
Questo è Dark Souls. Fermarsi nella vita vera, equivale anche fermarsi nel gioco. DEVI trattenerti quando sei impegnato in una boss fight, non puoi distrarti, ogni mossa sbagliata equivale a un ''SEI MORTO'' pesante che ti squilibra il ritmo di gioco. Non c'è tregua. Si muore e si rinasce di continuo.
