xbox One Darksiders II

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
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le sezioni labirintiche invece non danno il massimo proponendo sempre i soliti enigmi con le bombe, qualcosina avrei cambiato, ma siamo all'inizio e questo è solo un palloso "tutorial"
In ogni mondo ci sarà un nuovo tipo di enigma che si risolverà apprendendo delle abilità speciali. Si dovranno poi combinare tali abilità per risolvere gli enigmi più difficili(niente di spaventoso ma in qualche occasione ci ho messo un po a capire cosa dovevo fare). A mio parere è uno dei migliori acquisti che ho fatto. Come dici tu gioco solido, accattivante, divertente con scenari imponenti. Forse un fili ripetitivo verso la fine a causa del tipo di enigmi da risolvere ma assolutamente un gran gioco

 
In ogni mondo ci sarà un nuovo tipo di enigma che si risolverà apprendendo delle abilità speciali. Si dovranno poi combinare tali abilità per risolvere gli enigmi più difficili(niente di spaventoso ma in qualche occasione ci ho messo un po a capire cosa dovevo fare). A mio parere è uno dei migliori acquisti che ho fatto. Come dici tu gioco solido, accattivante, divertente con scenari imponenti. Forse un fili ripetitivo verso la fine a causa del tipo di enigmi da risolvere ma assolutamente un gran gioco
Ecco immaginavo sta cosa, il mio era un commento prematuro.

E' imbarazzante pensare che una serie con livelli simili di produzione non venda e non mi capacito che non sia stata comprata da nessuno.

Hanno spolpato THQ e persino comprato Saint's Row (che ormai non ha più nulla da dire, suvvia) e lasciato questa IP a marcire.

Avevo letto che Nintendo sembrava interessata, ma poi più nulla, potrebbe essere proprio una IP "da Nintendo" e i Vigil potrebbero far parte tranquillamente delle scuderie. mah.

 
Ecco immaginavo sta cosa, il mio era un commento prematuro.E' imbarazzante pensare che una serie con livelli simili di produzione non venda e non mi capacito che non sia stata comprata da nessuno.

Hanno spolpato THQ e persino comprato Saint's Row (che ormai non ha più nulla da dire, suvvia) e lasciato questa IP a marcire.

Avevo letto che Nintendo sembrava interessata, ma poi più nulla, potrebbe essere proprio una IP "da Nintendo" e i Vigil potrebbero far parte tranquillamente delle scuderie. mah.
Darksiders sarà rimesso all'asta o qualcosa del genere, in pratica la THQ ha messo le varie IP racchiuse in vari gruppo da acquistare tutti insieme, tipo se acquisti il pacchetto B, ti porti a casa l'IP di Darksiders e Red Faction, tipo un pacchetto convenienza :rickds:

Insomma per Darksiders c'è ancora una flebile speranza :sasa:

P.S. La trama è proprio uno dei punti deboli della produzione purtroppo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
C'è qualcuno disponibile per farmi sbloccare l'obiettivo del regalo? Approfitto anche io dei giorni di gold:asd:

Tra l'altro l'ho iniziato proprio oggi:ahsisi:

 
Ultima modifica:
Ragazzi, è normale che Redenzione di punto in bianco abbia smesso di sparare e non si ricarichi più?O_O

 
Ragazzi, è normale che Redenzione di punto in bianco abbia smesso di sparare e non si ricarichi più?O_O
direi di no...se la scarichi e Morte la sta ancora impugnando dopo qualche secondo lo vedi ricaricare, altrimenti dopo un po' il caricatore si riempie magicamente...dalla regia mi dicono buuuuuuuuuuuuuuuuuuuug!

 
direi di no...se la scarichi e Morte la sta ancora impugnando dopo qualche secondo lo vedi ricaricare, altrimenti dopo un po' il caricatore si riempie magicamente...dalla regia mi dicono buuuuuuuuuuuuuuuuuuuug!
Ho risolto uscendo e ricaricando la partita...fortunatamente:asd:

Già prima s'è freezato il gioco mentre aprivo la mailbox:rickds:

Comunque, a parte qualche difettuccio e qualche bug, mi sta piacendo veramente tanto. La spruzzata di gdr nel gameplay ha seriamente ridotto la monotonia dei combattimenti del predecessore:sisi:

Poi Morte è agilissimo, è un piacere risolvere le stanze...mi ricorda tantissimo i Prince of Persia della trilogia scorsa...bello, bello, bello.

 
Ultima modifica:
Darksiders sarà rimesso all'asta o qualcosa del genere, in pratica la THQ ha messo le varie IP racchiuse in vari gruppo da acquistare tutti insieme, tipo se acquisti il pacchetto B, ti porti a casa l'IP di Darksiders e Red Faction, tipo un pacchetto convenienza :rickds:Insomma per Darksiders c'è ancora una flebile speranza :sasa:

P.S. La trama è proprio uno dei punti deboli della produzione purtroppo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
La trama del primo è classe allo stato puro.

Sulla trama del secondo, beh, non posso ancora pronunciarmi però il leiv-motiv di ricreare l'umanità non mi sembra proprio una partenza da punto debole, ma anzi, sembra una cosa logica e ragionata e nuovamente tocco di classe distintivo.

Vedremo come va a finire.

 
La trama del primo è classe allo stato puro.Sulla trama del secondo, beh, non posso ancora pronunciarmi però il leiv-motiv di ricreare l'umanità non mi sembra proprio una partenza da punto debole, ma anzi, sembra una cosa logica e ragionata e nuovamente tocco di classe distintivo.

Vedremo come va a finire.
Quella del primo si è una buona trama che però poteva essere raccontata leggermente meglio :stema:

Il problema di D2 è che verso metà gioco, o poco prima, ti accorgi che la trama è quasi inesistente :rickds:

Ha buonissima spunti, ma non ne viene sviluppato praticamente nessuno da quel che ricordi, praticamente tutto il gioco è costellato da "pretesti" o "favori" per allungare il tutto, quando andrai avanti capirai cosa intendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho appena eliminato

il guardiano...che brutto scontro, mi è sembrato una copia spudorata delle lotte coi colossi di Shadow of the Colossus...area aperte, da percorrere a cavallo, attendere il colpo nemico, scalarlo...ma il feeling col guardiano è ben diverso rispetto a SoC...va beh

A che punto del gioco sono più o meno?

Ora sono al 12...sono andato per caso nel dungeon chiamato "Cicatrice" e ne ho prese un casino:rickds: Sarà che i nemici là sono al 17:facepalm: Ho tenuto duro, ma facevo pochissimi danni...poi mi sono piombati addosso due mostri di pietra grossi e alla fine sono schiattato...meglio ripassarci più avanti:asd:

 
Ultima modifica:
Ho appena eliminato
il guardiano...che brutto scontro, mi è sembrato una copia spudorata delle lotte coi colossi di Shadow of the Colossus...area aperte, da percorrere a cavallo, attendere il colpo nemico, scalarlo...ma il feeling col guardiano è ben diverso rispetto a SoC...va beh
A me lo scontro con


Il Guardiano è piaciuto molto, forse per il fatto che amo i boss giganti, o principalmente per questa traccia che si sente durante lo scontro :mah:







 
A che punto del gioco sono più o meno?
Hai appena finito il primo mondo, in totale ci sono cinque maxi aree(mondi) da visitare. In ogni mondo ci saranno aree o in qualche caso nemici che non puoi affrontare senza alcuni potenziamenti che troverai nei mondi successivi. Vale la pena di terminare la storia e tornare successivamente nei luoghi inesplorati o dove hai preso mazzate

 
È uguale al primo come cose da fare più o meno?

Cercare i pezzi, tornare in un punto ecc ecc

 
È uguale al primo come cose da fare più o meno?
Cercare i pezzi, tornare in un punto ecc ecc
Completamente diverso dal primo...

E' un finto gdr action adventure inferiore x le emozioni e i boss del primo..

Tanta varieta' ha finito x rovinare la sceneggiatura:rickds: che pur banale e non originalissima del primo era comunque riuscita ad tenermi incollato con un finale mozzafiato ed epico..

Certo devi trovare o ammazzare qualcuno e tornare da qualcun'altro:rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Completamente diverso dal primo...E' un finto gdr action adventure inferiore x le emozioni e i boss del primo..

Tanta varieta' ha finito x rovinare la sceneggiatura:rickds: che pur banale e non originalissima del primo era comunque riuscita ad tenermi incollato con un finale mozzafiato ed epico..

Certo devi trovare o ammazzare qualcuno e tornare da qualcun'altro:rickds:
Lo ho iniziato e mi sta già piacendo assai di più del primo almeno come gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Gli oggetti si consumano giusto?

 
Lo ho iniziato e mi sta già piacendo assai di più del primo almeno come gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Gli oggetti si consumano giusto?
Oddio mi sembra di no...

Gameplay superiore al primo ma inferiore nel complesso...

Boss fight non all'altezza del primo,Morte e' favoloso ma carattere poco sviluppato,storia quasi influente,finale cortissimo...

Secondo me Darksiders 2 e' un Giocone mancato...

Ma decisamente superiore alla media della spazzatura che ci circonda...

Parere naturalmente personale...

 
Oddio mi sembra di no...
Gameplay superiore al primo ma inferiore nel complesso...

Boss fight non all'altezza del primo,Morte e' favoloso ma carattere poco sviluppato,storia quasi influente,finale cortissimo...

Secondo me Darksiders 2 e' un Giocone mancato...

Ma decisamente superiore alla media della spazzatura che ci circonda...

Parere naturalmente personale...
Non so mi sembrava tipo che ad alcune armi dopo un po' calassero i punti danno.. Bo forse ricordavo male i punti prima di usarle xD

 
Non so mi sembrava tipo che ad alcune armi dopo un po' calassero i punti danno.. Bo forse ricordavo male i punti prima di usarle xD
No quello che dici è impossibile. Magari hai delle armi con delle statistiche simili e le hai confuse ma non calano la loro potenza. Al massimo puoi aumentare le statistiche delle armi "possedute" ma le altre restano invariate. Gli unici consumabili sono le pozioni per la salute e la collera

 
No quello che dici è impossibile. Magari hai delle armi con delle statistiche simili e le hai confuse ma non calano la loro potenza. Al massimo puoi aumentare le statistiche delle armi "possedute" ma le altre restano invariate. Gli unici consumabili sono le pozioni per la salute e la collera
Ottimo, meno male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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