Rumor Dead Rising New | In sviluppo

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
rumor
Ah, però!

Credevo non gi fosse più spazio per una serie cosi stanca. Chissa, magari avranno ragione loro.
 
Azzo!Bella bombetta!
 
Avete rotto i coglioni con sti zombie, dateci i dinosauri, quei dinosauri.
 
Mai approcciato la saga, la roba del tempo poi mi infastidisce solo a pensarci :asd:
 
Non mi è mai piaciuta particolarmente la serie, però vediamo cosa viene fuori con questo nuovo capitolo. Comunque sti zombie ce li ritroviamo in tutte le gen praticamente, in questa arriveranno pure Mudang e State Of Decay 3 :asd:
 
Azz chi l'avrebbe mai detto. :morristenda: Devono togliere il tempo però. :granma:
 
Azz chi l'avrebbe mai detto. :morristenda: Devono togliere il tempo però. :granma:
per l'amor di dio,non inserite nessun limite di tempo,è l'unico fattore che non mi ha fatto giocare quelli vecchi
In terms of game mechanics, we also have some tidbits of info. These first details might seem obvious to some, but they confirm the return of Frank West’s camera for taking photos of the environment, and the return of the time limit mechanic.
 
In terms of game mechanics, we also have some tidbits of info. These first details might seem obvious to some, but they confirm the return of Frank West’s camera for taking photos of the environment, and the return of the time limit mechanic.
Inspiegabile visto che molti fan e non chiedono la rimozione del tempo da sempre. Pazienza passo anche sta volta allora.
 
In terms of game mechanics, we also have some tidbits of info. These first details might seem obvious to some, but they confirm the return of Frank West’s camera for taking photos of the environment, and the return of the time limit mechanic.
per l'amor di dio,non inserite nessun limite di tempo,è l'unico fattore che non mi ha fatto giocare quelli vecchi
Inspiegabile visto che molti fan e non chiedono la rimozione del tempo da sempre. Pazienza passo anche sta volta allora.
Per me è una grande cosa tornare alle meccaniche nate dal primo, ci sta. Avere quella paura del dover fare le cose nel breve tempo (o di calcolare bene le strade da prendere, chi salvare prima, etc) cercando di salvarne il più possibile - se non tutti - l'ho sempre trovata una meccanica interessante. (seppur dannata, vero :asd:)

Calcolate che comunque una modalità senza limite tempo si potrà anche sbloccare, è quasi sempre stato così :sisi: (anche nel primo, che è considerato il più difficile)
 
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