PS5 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | Disponibile | Avremmo dovuto connetterci?

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Fatte 3 ore, volate.
Comparto tecnico che sbalordisce, tra attori digitali che di digitale non hanno più nulla e terreni che si scagliano all'orizzonte.

Lo giocherò leggendomi anche le virgole, sto mondo stramboide è come colla nelle sinapsi.
Ho affrontato anche un primo campo di nemici e questo mi ha dato modo di destreggiarmi un po' con un fucile e le IA dei malcapitati: nonostante il tutto sia ancora un grande prologo, si respira aria di passi avanti rispetto al primo DS nonostante l'intelaiatura condivisa (il primo aveva, ahimè, un gunplay inchiodatissimo da quel che ricordo).

E ovviamente il comparto audio, tra Woodkid che è stato abusato in tutti i modi a sto giro, senza freni e i rumori ambientali eccezionali tra terreni diversi, eventi atmosferici, semplici sibili di vento, parole, sassolini, metalli.
Non so se tenere l'audio dei dialoghi in italiano (fatto molto bene) o portarlo in inglese :hmm:

ps: ottima reattività in modalità qualità, lo terrò così.
 
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Cioè mi state dicendo che dopo quasi 300 ore averndolo platinato con tanto di completamento di tutti gli obiettivi del BL con le conseguenti 40LLL e milioni di mi piace bisogna tornarci su? :iwanzw:
 
Scusate ma cosa intende per cutscene in live action? Ci saranno filmati con gli attori in carne ed ossa? Questa cosa mi intriga parecchio...
 
Piú vado avanti e piú mi gasa, inoltre la IQ è incredibile. Il Decima è una roba meravigliosa.
 
Si valuterà tutto l'insieme tra molto, a tempo debito. Adesso, però, ci si può far già trasportare dalla delicatezza con cui certe scene ti vengono presentate.




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Ieri mi sono fatto prendere la mano e mentre arrivavano avvisi tremendi
di rapimenti, violenza ed invasione dalla base con Lou
me ne stavo lì beato a maxare tutti gli accampamenti in Messico sul mio triciclo. Sará anche successa la tragedia, ma ora sono tutti pieni di rete chirale, rifornimenti e gratitudine :sisi:

Con sta cosa che si creano i percorsi battuti, dopo 6 ore su e giù, è diventato tutto un porcile

Comincia il capitolo 2.
 
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Madonna 10gb e passa di patch :asd:
 
Sono ancora al capitolo 1 (sono passate due settimane da quando l'ho iniziato—ho perso voglia di giocare ai VG per un po' nel frattempo, ma spero di riprendermi ora)

Domandina, in particolare sul pezzo che immagino sia verso la fine del chapter (curioso signore non aprire)
alla consegna mainline che ti porta a tornare indietro per il grosso della mappa. Ho notato che uno degli NPC mi ha consigliato di cercare Lost cargo da portare ad uno dei due prepper che coprono le zone della mappa che chiaramente sono fuori dalla rete chirale.

Di solito in DS1 per sbloccare i prepper mi appoggiavo soprattutto agli ordini standard che trovavo nei centri/città maggiori, ma... credo di non aver ancora sbloccato gli ordini standard? O almeno, pare che nessun città (o il prepper della tipa incinta) abbiamo ordini standard da offrirmi, solo ordini mainline finora e le richieste d'aiuto. È corretto? Per ora posso solo affidarmi al Lost cargo eventualmente per visitare i due prepper mancanti?
 
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Ho visto la lista dei contenuti dell’update.
Sempre apprezzabili questi aggiornamenti gratuiti ma non ho visto niente che mi stimola a rimettere il disco nella console.

Sono curioso di sapere se l’aumento dei fenomeni ambientali che attiva la to the wilder mode include anche le valanghe (incontrata solo 1 scriptata in centinaia di ore) ma dubito
 
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