PS4 Dishonored: Definitive Edition

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Se toppare significa fare qualche magagna coi trofei ci sta un sonoro STICAZZI.
Toppare significa aggiungere parti alla trama principale alcuni mesi dopo l'uscita. La trama all'uscita del gioco dovrebbe essere quella definitiva, senza un numero di missioni variabile con aggiunte a posteriori, perchè una storia deve avere un suo equilibrio.

E le espansioni dovrebbero essere contenuti aggiuntivi, esclusivamente al di fuori della storyline.

La toppata è narrativa, non sui trofei, anche se contano anche quelli. Uno compra il gioco al d1, lo platina completandolo al 100%, poi escono i DLC e il completamento scende al 72%. Ma stiamo scherzando?

I dlc non dovrebbero avere trofei, altrimenti è come obbligare la gente a lasciarci giù 100 euro per completare al 100% un gioco che ne costa 70.

 
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Toppare significa aggiungere parti alla trama principale alcuni mesi dopo l'uscita. La trama all'uscita del gioco dovrebbe essere quella definitiva, senza un numero di missioni variabile con aggiunte a posteriori, perchè una storia deve avere un suo equilibrio.
E le espansioni dovrebbero essere contenuti aggiuntivi, esclusivamente al di fuori della storyline.

La toppata è narrativa, non sui trofei.
Si ma probabilmente quello che verrà raccontato nel DLC non trovava spazio nel gioco normale, e quindi comunque hanno deciso di metterlo via DLC, senza dover spezzare il timo di gioco o comunque far uscire il gioco con una parte che sembrava "fuoriluogo" :sasa:

E comunque da sempre escono espansione o DLC, che aggiungono pezzi di trama o comunque la espandono :stema:

 
Toppare significa aggiungere parti alla trama principale alcuni mesi dopo l'uscita. La trama all'uscita del gioco dovrebbe essere quella definitiva, senza un numero di missioni variabile con aggiunte a posteriori, perchè una storia deve avere un suo equilibrio.
E le espansioni dovrebbero essere contenuti aggiuntivi, esclusivamente al di fuori della storyline.

La toppata è narrativa, non sui trofei, anche se contano anche quelli. Uno compra il gioco al d1, lo platina completandolo al 100%, poi escono i DLC e il completamento scende al 72%. Ma stiamo scherzando?

I dlc non dovrebbero avere trofei, altrimenti è come obbligare la gente a lasciarci giù 100 euro per completare al 100% un gioco che ne costa 70.
Non mi sembra un caso così grave questo di Dishonored. Si parla di un DLC incentrato su

Daud, quindi probabilmente ambientato durante il gioco, nel bel mezzo della storyline principale
e come dice Jack avrebbe spezzato non poco il ritmo cambiare personaggio così all'improvviso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Per i trofei fottesega sinceramente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif È un numeretto sulla dashboard alla fin fine. Non so te ma io un gioco lo valuto per quello che è al di là dei trofei che sono solo un'aggiunta messa lì tanto per aumentare la longevità di un titolo, ma se non ci fossero amen :unsisi:

 
Ecco... Un mesetto fa comprai il gioco perchè in offerta, ma avevo delle serie preoccupazioni riguardo una possibile futura goty edition contenente tutto il materiale extra scaricabile (anche ad un prezzo contenuto, fra l'altro)... Ora con questo DLC story-based le mie paure si stanno materializzando... Qualcuno mi può dare delle notizie in merito???? Ovviamente tralasciando il fatto che un DLC competente non possa che farmi felicissimo!!!

 
Ecco... Un mesetto fa comprai il gioco perchè in offerta, ma avevo delle serie preoccupazioni riguardo una possibile futura goty edition contenente tutto il materiale extra scaricabile (anche ad un prezzo contenuto, fra l'altro)... Ora con questo DLC story-based le mie paure si stanno materializzando... Qualcuno mi può dare delle notizie in merito???? Ovviamente tralasciando il fatto che un DLC competente non possa che farmi felicissimo!!!
Il DLC story based sembra riguardare

Daud, un personaggio intrigante e poco sviluppato nella storyline, del quale, giocando, attizza effettivamente l'idea di un approfondimento ludico.

Con questo trend dell'emissione di DLC credo vada rivista la strategia di acquisto. Personalmente acquistavo i giochi, se non al D1, entro il D15, magari dopo aver letto i primi commenti e recensioni. Ci giocavo un mese e poi rivendevo il gioco utilizzando il controvalore per l'acquisto di un'altra novità.

Ora la mia strategia non ha più molto senso. La cifra dell'acquisto diventa quasi un acconto del prezzo totale in casi come il divertente Borderlands 2, dove nel giro di un paio di mesi sono usciti 3-4 tra dlc e personaggi nuovi. Così la spesa ha passato i 100 euro tra gioco al D1 + i DLC, vanificando il credito derivante dalla rivendita del gioco.

Pertanto la mia nuova strategia è la seguente.

Prendo meno titoli al D1. (solo quelli di cui sono certo)

Se soddisfatto non lo rivendo proprio e acquisto pure (non senza imprecazioni) i DLC interessanti.

Se non intrigato appieno rivendo dopo una run e senza acquistare DLC.

La Goty o i pacchetti bundle su PSN, li acquisto solo per giochi scoperti in ritardo. Esempi: Fallout 3 Goty - Fallout New Vegas Goty(Ultimate Edition) - Borderlands offertona estiva PSN + bundle dei pacchetti aggiuntivi.

Purtroppo se un gioco mi coinvolge non riesco ad attendere l'anno e mezzo due che intercorrono per la versione Goty.

Nel caso di Dishonored, il gioco mi ha attizzato ma l'avevo rivenduto pensando che i DLC fossero poco significativi, così ora rosico.

Le Goty dei giochi attuali usciranno facilmente dopo l'uscita della PS4, e questo fatto aggiungerà un nuovo parametro di valutazione/dubbio nella mia strategia di acquisto.

 
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Devo esser stato sotto effetto di shock quando ho abbandonato questo gioco praticamente all'inizio per dedicarmi ad altro.. cioè stasera l'ho ripreso e l'ho trovato ancor più mostruoso di quanto lo ricordassi, sono appena giunto al Golden Cat e il messaggio che ci sono più metodi per farlo mi ha semplicemente fatto brillare gli occhi **

(Più o meno sono all'inizio vero?)

 
Devo esser stato sotto effetto di shock quando ho abbandonato questo gioco praticamente all'inizio per dedicarmi ad altro.. cioè stasera l'ho ripreso e l'ho trovato ancor più mostruoso di quanto lo ricordassi, sono appena giunto al Golden Cat e il messaggio che ci sono più metodi per farlo mi ha semplicemente fatto brillare gli occhi **
(Più o meno sono all'inizio vero?)
Tutto il gioco ruota sul fatto che puoi scegliere tu il miglior metodo per procedere.

Ti viene dato un obiettivo e dei poteri, poi sta a te come procedere.

Comunque sei davvero all'inizio, ne hai ancora da giocare e lustrarti gli occhi.

 
La cosa "brutta" se così possiamo dire è che fremo fremo, vado di qui vado di là ed alla fine finisco per fare un omicidio di massa e non combinare nulla di figo.. Al Golden Cat mi ci devo impegnare per bene!

 
Devo esser stato sotto effetto di shock quando ho abbandonato questo gioco praticamente all'inizio per dedicarmi ad altro.. cioè stasera l'ho ripreso e l'ho trovato ancor più mostruoso di quanto lo ricordassi, sono appena giunto al Golden Cat e il messaggio che ci sono più metodi per farlo mi ha semplicemente fatto brillare gli occhi **
(Più o meno sono all'inizio vero?)
In totale sono 9 missioni incluso l'inizio con la fuga dalla prigione.

La cosa "brutta" se così possiamo dire è che fremo fremo, vado di qui vado di là ed alla fine finisco per fare un omicidio di massa e non combinare nulla di figo.. Al Golden Cat mi ci devo impegnare per bene!
Se ti piace sparare e colpire, il modo di farlo restando stealth è usare solo dardi narcotizzanti e potenziare solo quel comparto, lasciando perdere le pistole e spada.

Io non riesco a giocare metà e metà. O parto stealth e arrivo stealth, magari con l'accorgimento di salvare spesso e di ricaricare quando sbaglio, oppure incomincio ad andare di bombe a mano, pistola e spada e faccio strage.

Strategia metà stealth metà cruenta non serve granchè perchè bastano poche uccisioni per alzare il livello di caos.

L'ideale sarebbe una prima run ammazzando per fare pratica del gameplay e prendere confidenza delle location e delle routine delle guardie e una seconda run stealth quando ci si sente a proprio agio girando per Dunwall.

 
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Finito qualche ora fa.

Giochi simili dovrebbero puntare molto sulla trama e sui personaggi... imho sto gioco li ha sottotono entrambi. Il finale poi, davvero buttato la, potevano crearlo qualche colpo di scena.

Voto 8 per via dell'atmosfera e del gameplay, seppur io odi i giochi in prima persona questo mi ha convinto particolarmente, anche se con pochi poteri e poche mosse fa la sua porca figura.

 
Finito qualche ora fa.Giochi simili dovrebbero puntare molto sulla trama e sui personaggi... imho sto gioco li ha sottotono entrambi. Il finale poi, davvero buttato la, potevano crearlo qualche colpo di scena.

Voto 8 per via dell'atmosfera e del gameplay, seppur io odi i giochi in prima persona questo mi ha convinto particolarmente, anche se con pochi poteri e poche mosse fa la sua porca figura.
Si in effetti una buona trama e personaggi più caratterizzati non dispiacerebbe, a partire dal protagonista, visto che un personaggio come Corvo, visto tutto quello che gli succede nel corso del gioco , poteva dare vita ad un grande personaggio, anche se nel gioco ci sono personaggi come

Nonna Cencia, Piero ecc...
che nonostante tutto sono personaggi interessanti, anche se non eccellono :sasa:

In se proprio il finale mi è piaciuto, io ho ricevuto quello buono,

mi sono venuti i brividi però quando l'Esterno dice "Quando i tuoi capelli saranno bianchi [...], Emily deporrà le tue spoglie nella tomba della madre, perché per gli egli tu fosti ben più di una semplice guardia reale, addio Corvo... " //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
 
Io ho finito il gioco coi due finali finali cattivi, quello buono l'ho visto su youtube, si carini. Criticavo di più il livello finale, diciamo che mi aspettavo qualcosa di diverso. Se lo confrontassi coi Bioshock che son simili, ecco mi aspettavo dei finali così.

Con relativa battaglia epica magari. E con qualcosa di più di un discorso dell'estraneo, almeno un filmato.

Di sicuro prima o poi un'altra run me la faccio, ci sono molte cose che non mi sono chiare.

Tipo il fatto che forse Emily è la figlia di Corvo.
 
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Io ho finito il gioco coi due finali finali cattivi, quello buono l'ho visto su youtube, si carini. Criticavo di più il livello finale, diciamo che mi aspettavo qualcosa di diverso. Se lo confrontassi coi Bioshock che son simili, ecco mi aspettavo dei finali così.

Con relativa battaglia epica magari. E con qualcosa di più di un discorso dell'estraneo, almeno un filmato.

Di sicuro prima o poi un'altra run me la faccio, ci sono molte cose che non mi sono chiare.

Tipo il fatto che forse Emily è la figlia di Corvo.

Questo si, figurati comunque che con karma buono, neanche c'è il casino di Havelock che si cerca di uccidersi con Emily //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque il discorso finale dell'Esterno lo possiamo considerare comunque quello che fa in ogni finale su quello che successe dopo a Corvo e soci :sasa:

Si quell'altro fatto, se vuoi leggere...

in pratica nel gioco lasciano molte volte indizi sul fatto che che Emily potrebbe essere la figlia di Corvo, anche se naturalmente questo non viene confermato da nessuna parte, anche se è quasi praticamente certo che sia cosi :stema:

Poi quanto è bella questa traccia ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif






 
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Questo si, figurati comunque che con karma buono, neanche c'è il casino di Havelock che si cerca di uccidersi con Emily //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque il discorso finale dell'Esterno lo possiamo considerare comunque quello che fa in ogni finale su quello che successe dopo a Corvo e soci :sasa:

Si quell'altro fatto, se vuoi leggere...

in pratica nel gioco lasciano molte volte indizi sul fatto che che Emily potrebbe essere la figlia di Corvo, anche se naturalmente questo non viene confermato da nessuna parte, anche se è quasi praticamente certo che sia cosi :stema:

Poi quanto è bella questa traccia ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif








Quell'ost la sto ascoltando da mezzora ormai

 
Si l'ho visto tutto il finale buono... e... oooook è buono^^'' preferisco il finale cattivo quando

Si salva Emily. Tral'altro io ho sparato a Samuel quando si arriva all'ultimo livello (oh avvertiva tutti del mio arrivo, non c'avevo voglia di affrontarli tutti e subito, anche se alla fine ho sterminato la popolazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif) è normale che abbia visto la sua tomba a fine filmato, o c'è un filmato dove non si vede la sua tomba con Corvo che gli porge i fiori?

Quell'ost la sto ascoltando da mezzora ormai

Io preferisco il finale buono proprio per le ultime parole dell'Esterno :sasa:

Sui finali cattivi non ti posso aiutare, forse avrà tutti e 2 i finali solo una volta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Honor For All è *** //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
 
Si in effetti una buona trama e personaggi più caratterizzati non dispiacerebbe, a partire dal protagonista, visto che un personaggio come Corvo, visto tutto quello che gli succede nel corso del gioco , poteva dare vita ad un grande personaggio, anche se nel gioco ci sono personaggi come
Nonna Cencia, Piero ecc...
Secondo me, e la cosa può apparire paradossale, appaiono più caratterizzati e restano maggiormente impressi nella memoria, a distanza di qualche mese, personaggi marginali nella narrazione

come i due che citi, Nonna Cencia e Piero

Il protagonista, invece, resta nell'ombra, immagino per scelta, però bastava utilizzare una terza persona solo in fase di copertura, alla Deus Ex, a definircene maggiormente la fisicità.

Anche

Daud
meritava maggior spazio, e il fatto che ora sembra essere al centro dell'imminente DLC, mi puzza di trama amputata e rivenduta in seguito.

Dishonored mi è piaciuto moltissimo durante, segno che il gameplay stealth è azzeccatissimo, quanto mi sta dispiacendo a posteriori sulla base delle considerazione narrative di cui sopra.

In se proprio il finale mi è piaciuto, io ho ricevuto quello buono,

mi sono venuti i brividi però quando l'Esterno dice "Quando i tuoi capelli saranno bianchi [...], Emily deporrà le tue spoglie nella tomba della madre, perché per gli egli tu fosti ben più di una semplice guardia reale, addio Corvo... " //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
I finali li ho giocati tutti e pure a me quello che citi sotto spoiler ha messo i brividi.

 
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Quante missioni ci sono? E quanti distretti? Ho fatto la 2a missione nel distretto della distilleria, mi sta piacendo un sacco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
9 missioni, inclusa la prima della fuga dalla prigione.

 
Ma se i corpi dei morti si dissolvono il finale è comunque più cupo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
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