Switch 2 Donkey Kong Bananza

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
L'ho prestato ad un amico e gli sta piacendo molto, sono commosso

Happy Tears Smile GIF
Io l'ho consigliato ad un'amico e l'ha abbandonato perché si rompeva :sard: e lui se l'é pure comprato
 
Io l'ho consigliato ad un'amico e l'ha abbandonato perché si rompeva :sard: e lui se l'é pure comprato
Almeno l'ha finanziato :trollface:
Male perché significa una copia venduta in meno

Riprenditelo e digli di comprarlo
Vediamolo come un investimento per il futuro, perché... non ha ancora giocato Odyssey (lo so, non dire niente), magari per il prossimo si appassiona
 
Ma che bello che è :bruniii:

Si respira pienamente lo stile Odyssey, che ho adorato e quindi mi sento a casa, e da fan del gorillone godo per l'uso della musica, sempre stato elemento importante della saga, nella rielaborazione di tutto o parte di tracce storiche e degli elementi nuovi.

Sono al sottolivello
600, ho iniziato la Foresta e ho già fatto il ghiaccio

Mi sono spoilerato una cosa del finale

ma, contrariamente a mio solito dato che di norma odio gli spoiler, volontariamente.
Dopo tutti questi anni avevo troppa curiosità, DOVEVO SAPERE se ci sarebbero stati i Kremlings.
Del resto prima dell'uscita in questo topi le immagini che giravano lo lasciavano presagire, ma non era niente di certo. Il gioco nel corso delle ore zitto zitto i riferimenti ai coccodrilli li mette, non solo i mostri ma anche la forma di certe piattaforme....
Comunque, è bastato cercare veocemente su youtube e ho avuto la conferma che il Re è tornato, che meraviglia, vado avanti con ancor più convinzione :bruniii:

Ovviamente tolto sta cosa non ho visto altro, so solo che c'è , mi basta, il resto me lo godo giocando:icebad:
 
Ma che bello che è :bruniii:

Si respira pienamente lo stile Odyssey, che ho adorato e quindi mi sento a casa, e da fan del gorillone godo per l'uso della musica, sempre stato elemento importante della saga, nella rielaborazione di tutto o parte di tracce storiche e degli elementi nuovi.

Sono al sottolivello
600, ho iniziato la Foresta e ho già fatto il ghiaccio

Mi sono spoilerato una cosa del finale

ma, contrariamente a mio solito dato che di norma odio gli spoiler, volontariamente.
Dopo tutti questi anni avevo troppa curiosità, DOVEVO SAPERE se ci sarebbero stati i Kremlings.
Del resto prima dell'uscita in questo topi le immagini che giravano lo lasciavano presagire, ma non era niente di certo. Il gioco nel corso delle ore zitto zitto i riferimenti ai coccodrilli li mette, non solo i mostri ma anche la forma di certe piattaforme....
Comunque, è bastato cercare veocemente su youtube e ho avuto la conferma che il Re è tornato, che meraviglia, vado avanti con ancor più convinzione :bruniii:

Ovviamente tolto sta cosa non ho visto altro, so solo che c'è , mi basta, il resto me lo godo giocando:icebad:
Leggendo il tuo secondo spoiler nel finale sarai così

Tim And Eric Reaction GIF


ma sostituisci il tizio con Stallone
 
Sono arrivato al livello del
Circuito.

Diddy! Dixie!

Amici miei che bello vedervi di nuovo insieme!

Il trofeo con i faccioni, i barili stella impilati

:bruniii:

Donkey Kong Country 2 è stato il mio primo Country, ero alle elementari e ci giocavo solo a casa di un mio amico che aveva lo SNES.

L'infanzia in un gioco

Ho poi notato che i fossili
contengono tanti pg storici, il Maiale dei Returns, Squitter, e gli Uccelli Banana. Che figata.

Ora sono arrivato al livello
del deserto, devo recuperare il disco antico per la Bananza Serpe.

Tra l'altro mi sono reso conto solo ora che la meccanica per cui DK si trasforma in vari animali con la Bananza è sostanzialmente un evoluzione di quello che succedeva nei Country con i barili che ti trasformavano nei vari Rambi il rinoceronte, Squitter il Ragno, Ellie l'elefante e così via.:unsisi:

In DKC3 c'era un livello a tema animal compaion tutto basato sui barili che ti trasformavano e sulle scatole che li contenevano e da cui si potevano cavalcare. Pure il 2 nel Lost World aveva un livello simile
 
Sono arrivato al livello del
Circuito.

Diddy! Dixie!

Amici miei che bello vedervi di nuovo insieme!

Il trofeo con i faccioni, i barili stella impilati

:bruniii:

Donkey Kong Country 2 è stato il mio primo Country, ero alle elementari e ci giocavo solo a casa di un mio amico che aveva lo SNES.

L'infanzia in un gioco

Ho poi notato che i fossili
contengono tanti pg storici, il Maiale dei Returns, Squitter, e gli Uccelli Banana. Che figata.

Ora sono arrivato al livello
del deserto, devo recuperare il disco antico per la Bananza Serpe.

Di già? :morristenda:

Io raggiunsi quel punto dopo 40 ore tipo
 
Di già? :morristenda:

Io raggiunsi quel punto dopo 40 ore tipo
Ammazza, tante. Cercavi le banane in ogni livello prima continuare a scendere?

Io negli ultimi livelli sono andato piuttosto dritto, ma in generale ogni tanto mi fermo e torno indietro a cercare qualche altra banana, dipende un po' dall'umore del momento. Complice il sistema di skill tree di DK, che aggiunge molta motivazione nel cercare le banane
 
Sono arrivato al livello del
Circuito.

Diddy! Dixie!

Amici miei che bello vedervi di nuovo insieme!

Il trofeo con i faccioni, i barili stella impilati

:bruniii:

Donkey Kong Country 2 è stato il mio primo Country, ero alle elementari e ci giocavo solo a casa di un mio amico che aveva lo SNES.

L'infanzia in un gioco

Ho poi notato che i fossili
contengono tanti pg storici, il Maiale dei Returns, Squitter, e gli Uccelli Banana. Che figata.

Ora sono arrivato al livello
del deserto, devo recuperare il disco antico per la Bananza Serpe.

Tra l'altro mi sono reso conto solo ora che la meccanica per cui DK si trasforma in vari animali con la Bananza è sostanzialmente un evoluzione di quello che succedeva nei Country con i barili che ti trasformavano nei vari Rambi il rinoceronte, Squitter il Ragno, Ellie l'elefante e così via.:unsisi:

In DKC3 c'era un livello a tema animal compaion tutto basato sui barili che ti trasformavano e sulle scatole che li contenevano e da cui si potevano cavalcare. Pure il 2 nel Lost World aveva un livello simile
Guarda bene le mappe del tesoro cosa raffigurano :asd:
 
Ammazza, tante. Cercavi le banane in ogni livello prima continuare a scendere?

Io negli ultimi livelli sono andato piuttosto dritto, ma in generale ogni tanto mi fermo e torno indietro a cercare qualche altra banana, dipende un po' dall'umore del momento. Complice il sistema di skill tree di DK, che aggiunge molta motivazione nel cercare le banane

Non proseguivo se non avevo fatto tutto il fattibile, banane sfide e fossili
 
Ho ottenuto la seconda trasformazione, sono veramente sul punto di dropparlo.

Troppo casino a schermo, assenza totale di sfida, mondi (al momento) piuttosto banali.

Il gioco cresce oppure si attesta su questo livello fino alla fine?
 
Ho ottenuto la seconda trasformazione, sono veramente sul punto di dropparlo.

Troppo casino a schermo, assenza totale di sfida, mondi (al momento) piuttosto banali.

Il gioco cresce oppure si attesta su questo livello fino alla fine?
La sfida aumenta anche se il gioco è generalmente semplice fino alla fine, tranne qualche banana più tosta.
Spiega meglio cosa intendi per mondi banali, perché così non si capisce qual è il problema
 
Ho ottenuto la seconda trasformazione, sono veramente sul punto di dropparlo.

Troppo casino a schermo, assenza totale di sfida, mondi (al momento) piuttosto banali.

Il gioco cresce oppure si attesta su questo livello fino alla fine?
Io non l'ho ancora giocato, l'ho comprato perché ne ho sentito parlare molto bene e perché ho appena preso la switch 2 e volevo fare che prendere un gioco dedicato. Mi preoccupa quello che dici, ma non mi sorprende: oggi l'andazzo è fare giochi per chi non sa giocare, quindi rendono tutto facile.
Ciò detto, penso che l'obiettivo del gioco sia soprattutto quello di collezionare roba e finirlo al 100% prendendo tutto il possibile. In questo caso la difficoltà potrebbe passare in secondo piano.

Leggendo le recensioni il gioco sembra un capolavoro. Vero è che le recensioni dei vari siti non sono attendibili perché i voti sono dettati dal lecchinaggio estremo verso i marchi più famosi: come le ricevono altrimenti le chiavi dei giochi?
 
La sfida aumenta anche se il gioco è generalmente semplice fino alla fine, tranne qualche banana più tosta.
Spiega meglio cosa intendi per mondi banali, perché così non si capisce qual è il problema

Graficamente sono deliziosi, però ho la percezione che manchi completamente il level design.

La stragrande maggioranza delle banane mi sembra piazzata a caso in giro per la mappa, ci sono pochissimi puzzle ed interazioni ambientali ragionate (che non implichino lo spaccare tutto a caso), i nemici praticamente non esistono e tutte le challenge mi paiono di una banalità disarmante.

Ripeto, ho appena ottenuto la seconda trasformazione, di conseguenza non penso di essere particolarmente avanti nel gioco.
 
Ho ottenuto la seconda trasformazione, sono veramente sul punto di dropparlo.

Troppo casino a schermo, assenza totale di sfida, mondi (al momento) piuttosto banali.

Il gioco cresce oppure si attesta su questo livello fino alla fine?
Un aumento di difficoltà c’è solo nelle sfide post game purtroppo.
 
(che non implichino lo spaccare tutto a caso)

In tutto il gioco non ho mai spaccato tutto a caso (se non nel secondo mondo, che può fuorviare per come è pensato), mi sa che lo stai giocando nel modo sbagliato. Devi farti seguire dal level design, che c'è eccome ed è incredibilmente ben studiato, osservando lo scenario esattamente come in un Mario Odyssey e possibilmente evitando di abusare del sonar

Ti garantisco che dietro ogni singola banana (tranne quelle che ti regalano a inizio e fine livello) si cela un percorso preciso da prendere o una minisfida da superare. Pure per quelle che SEMBRANO essere messe lì a caso. Esplora e fatti guidare dalla vista
 
Io non l'ho ancora giocato, l'ho comprato perché ne ho sentito parlare molto bene e perché ho appena preso la switch 2 e volevo fare che prendere un gioco dedicato. Mi preoccupa quello che dici, ma non mi sorprende: oggi l'andazzo è fare giochi per chi non sa giocare, quindi rendono tutto facile.
Ciò detto, penso che l'obiettivo del gioco sia soprattutto quello di collezionare roba e finirlo al 100% prendendo tutto il possibile. In questo caso la difficoltà potrebbe passare in secondo piano.

Leggendo le recensioni il gioco sembra un capolavoro. Vero è che le recensioni dei vari siti non sono attendibili perché i voti sono dettati dal lecchinaggio estremo verso i marchi più famosi: come le ricevono altrimenti le chiavi dei giochi?
Il gioco merita assolutamente ed è ben strutturato, dopo un po' come gli Zelda, ha un design dove lascia parecchia libertà creativa del giocatore e se uno si fionda distruggendo a caso logico che qualcosa trova, ma non da la stessa soddisfazione rispetto a quando uno ci va in maniera un po' ragionata con una distruzione controllata ecco.
 
Ho ottenuto la seconda trasformazione, sono veramente sul punto di dropparlo.

Troppo casino a schermo, assenza totale di sfida, mondi (al momento) piuttosto banali.

Il gioco cresce oppure si attesta su questo livello fino alla fine?
Lascia perdere la sfida, quella consiste nel completismo della raccolta di tutti gli oggetti.
Ti invito a giocarlo senza fretta, spaccare tutto dall'inizio alla fine non ha senso, cerca di capire invece come è strutturato un livello, vai nel suo punto più alto e guarda intorno, cerca indizi su dove possa essere una banana o qualche segreto, ci sono.
Secondo me è un gioco molto bello, non mi piace quei passaggi in nero a schermo che si vedono ogni tanto e le musiche dei livelli, non quelle trasformazioni, non mi stanno entrando in testa.
Ma vale assolutamente la pena di giocarlo.
 
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