PS4 | PS5 Dragon Ball FighterZ

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
Certo. C'è anche una modalita arcade
Ah ottimo, grazie.Ho provato la beta, e devo dire che è molto divertente.

Ho fatto il tutorial e poi un incontro semplice, ed ho preso mazzate senza capire molto...

Però mi sono divertito, come con nessun'altro picchiaduro

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Non funziona. Già provato con Sakumo.

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Che palle :sad:

 
Non funziona. Già provato con Sakumo.

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Il matchmaking lo fa a caso tra tutte le sale?Facessero funzionare gli incontri nell'arena, mannaggia.

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Si ma ti rendi conto che un tizio sclera dando del bimbominchia perchè gli tirano un beam meaty? ma che mentalità è? ma come si fa a rispondergli seriamente
Para (non può farlo all'infinito) o fai reflect (indietro+s) oppure fai un superdash (forte+s)
si ho capito, ma insultarlo non cambia le cose, lo si ignora e si va avanti, infatti nel mio messaggio scrivo che bisogna darsi una regolata da entrambe le direzioni, se questo è il livello e siamo solo alla beta non oso ad immaginare il livello di pesantezza quando il gioco uscirà
 
Il matchmaking lo fa a caso tra tutte le sale?Facessero funzionare gli incontri nell'arena, mannaggia.

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:sisi:

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Ci possiamo incontrare tutti in una sala? Voglio vedere a che livello siete :ahsisi:

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La beta si conclude oggi per me.

Più che positiva sotto tutti i punti di vista. Partendo dal primo: visibilmente è lo stato dell'arte. I poligoni, i scenario, i particellari, le dynamic change, cazzò stiamo giocando ad un ANIME INTERATTIVO (anzi, molto meglio di Super tra l'altro). Il videogioco anche questo.

Parlando invece del punto secondo, gameplay alla mano è un picchiaduro abbastanza versatile per chi è neofita nel setup, è tutto molto facile apprendere. Bello frenetico, ha un ritmo davvero niente male, ci sono alcune cose relative alle combo come le autocombo e recovery, regen della barra da nerfare (Kid buu dopo la Candy Beam che fa la 3 è malafede) ma, tutto il resto il gioco deve essere preso per gli amanti sia della saga, sia del genere picchiadura e sia per chi vuole un qualcosa di davvero nuovo poiché credetemi, quando ci ho giocato alla prima volta c'è stato un impatto assurdo con questo cell shading.

Nonostante questo titolo è stato soggetto a molteplici critiche per via del roster molto povero di PG, con questi pregi, passa in secondo piano.

E' una beta, partiamo dal presupposto. Si provano e si trovano gli errori, li se reporta per correggerli quindi se matchmaking lento, crash continui è per via del fatto che state provando una BETA.

Davvero una piacevolissima esperienza.

 
La beta si conclude oggi per me.Più che positiva sotto tutti i punti di vista. Partendo dal primo: visibilmente è lo stato dell'arte. I poligoni, i scenario, i particellari, le dynamic change, cazzò stiamo giocando ad un ANIME INTERATTIVO (anzi, molto meglio di Super tra l'altro). Il videogioco anche questo.

Parlando invece del punto secondo, gameplay alla mano è un picchiaduro abbastanza versatile per chi è neofita nel setup, è tutto molto facile apprendere. Bello frenetico, ha un ritmo davvero niente male, ci sono alcune cose relative alle combo come le autocombo e recovery, regen della barra da nerfare (Kid buu dopo la Candy Beam che fa la 3 è malafede) ma, tutto il resto il gioco deve essere preso per gli amanti sia della saga, sia del genere picchiadura e sia per chi vuole un qualcosa di davvero nuovo poiché credetemi, quando ci ho giocato alla prima volta c'è stato un impatto assurdo con questo cell shading.

Nonostante questo titolo è stato soggetto a molteplici critiche per via del roster molto povero di PG, con questi pregi, passa in secondo piano.

E' una beta, partiamo dal presupposto. Si provano e si trovano gli errori, li se reporta per correggerli quindi se matchmaking lento, crash continui è per via del fatto che state provando una BETA.

Davvero una piacevolissima esperienza.
Roster povero? :asd:

 
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