Anche i menu sono lenti da navigareMa il problema non è che è classico, è la lentezza indecente. Le animazioni sono lente, i passaggi di schermata sono lenti, ogni cosa rende il BS di una lentezza stressante.
E ovviamente non è questione di "annata", basti guardare roba uscita anni prima (Chrono Trigger) o nello stesso anno (FF X-2).
strutturalmente era vecchio già all'epoca, nel senso di poco moderno.Un jrpg degli anni 80, ma con la grafica del 2000. Anche i menu erano classicissimi, senza troppi fronzoli. E con mille sotto menu, già all'epoca c'erano soluzioni più comode. Sembra che siano partiti dall'inizio con quella filosofia..
Quello che doveva fare però lo faceva bene.
In parte anche DQXI sembra riprendere lo stesso stile. I menu,ad esempio, a vederli non si può dire che siano moderni o ''frizzanti''.
Cecheranno di rendere un pò più dinamiche le battaglie, ma per me sarà un buco nell'acqua, alla fine si giocherà tutti nel modo classico. Muovere il personaggio quà e là mentre i pg stanno fermi non è che cambia più di tanto.
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