PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ma il problema non è che è classico, è la lentezza indecente. Le animazioni sono lente, i passaggi di schermata sono lenti, ogni cosa rende il BS di una lentezza stressante.
E ovviamente non è questione di "annata", basti guardare roba uscita anni prima (Chrono Trigger) o nello stesso anno (FF X-2).
Anche i menu sono lenti da navigare:sisi: strutturalmente era vecchio già all'epoca, nel senso di poco moderno.

Un jrpg degli anni 80, ma con la grafica del 2000. Anche i menu erano classicissimi, senza troppi fronzoli. E con mille sotto menu, già all'epoca c'erano soluzioni più comode. Sembra che siano partiti dall'inizio con quella filosofia..

Quello che doveva fare però lo faceva bene.

In parte anche DQXI sembra riprendere lo stesso stile. I menu,ad esempio, a vederli non si può dire che siano moderni o ''frizzanti''.

Cecheranno di rendere un pò più dinamiche le battaglie, ma per me sarà un buco nell'acqua, alla fine si giocherà tutti nel modo classico. Muovere il personaggio quà e là mentre i pg stanno fermi non è che cambia più di tanto.

 
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Ma il problema non è che è classico, è la lentezza indecente. Le animazioni sono lente, i passaggi di schermata sono lenti, ogni cosa rende il BS di una lentezza stressante.
E ovviamente non è questione di "annata", basti guardare roba uscita anni prima (Chrono Trigger) o nello stesso anno (FF X-2).
ma nel remake non c'è possiibilità di velocizzare gli scontri?

 
Allora...Ho fatto una breve analisi del menù di gioco (mi scusa sin da subito se il breve testo che andrà a seguire si capirà poco ma sono dal cellullare ç.ç); per prima cosa rivedete la parte del boss:

[video=youtube_share;VtzDitpb8O0]


cioè fammi capire, c'è la possibilità di far combattere i personaggi da soli? :morristend:

 
cioè fammi capire, c'è la possibilità di far combattere i personaggi da soli? :morristend:
Certo, basta che imposti le tattiche automatiche ai personaggi (tipo attacca, cura, risparmia PM ecc.) e l'IA fa il resto :sisi:

ma nel remake non c'è possiibilità di velocizzare gli scontri?
Sì, nel remake di DQ VIII si possono velocizzare gli scontri e i turni durano moooolto di meno :ahsisi:

 
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Certo, basta che imposti le tattiche automatiche ai personaggi (tipo attacca, cura, risparmia PM ecc.) e l'IA fa il resto :sisi:


Sì, nel remake di DQ VIII si possono velocizzare gli scontri e i turni durano moooolto di meno :ahsisi:
E allora quale sarebbe il problema di Mark, non ho capito?

 
E allora quale sarebbe il problema di Mark, non ho capito?
Non vedo che c'entra il porting del 3DS uscito dopo oltre 10 anni :asd:

Stavo parlando dell'originale, quello pensato dagli sviluppatori.

E quella versione soffre della sindrome di Xeno C. uscito sempre per 3DS. C'è un po da cavarsi gli occhi giocandolo, imo

 
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Scan famitsu:

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Con i tre pg annunciati la settimana scorsa (io non li ricordo ma vabbè), tra cui il Dr. Gelo.

 
Scan famitsu:
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Con i tre pg annunciati la settimana scorsa (io non li ricordo ma vabbè), tra cui il Dr. Gelo.
hahahaha :rickds:

I primi due sono del trailer, il terzo non l'avevo mai visto

 
La cover è stupenda, classico artwork con lo stile di Tory, lo adoro! da noi dovrebbe mantenere lo stesso stile, almeno spero non venga fuori come lo schifo della versione americana della cover dell'VIII (da noi l'VIII aveva la stessa cover jap)

55625-dragon-quest-viii-journey-of-the-cursed-king-playstation-2-front-cover.jpg
 
PlayStation 4 Dragon Quest Loto Edition announced for Japan

PS4-Dragon-Quest-Loto-Ann-Init_04-28-17.jpg


Sony Interactive Entertainment Japan Asia has announced a “PlayStation 4 Dragon Quest Loto Edition” due out alongside Dragon Quest XI: In Search of Departed Time in Japan on July 29.
The PlayStation 4 Dragon Quest Loto Edition will cost 39,980 yen (plus tax) and include:

Dragon Quest-themed PlayStation 4 hardware with one terabyte hard-drive

Dragon Quest-themed DualShock 4 wireless controller

Physical copy of Dragon Quest XI: In Search of Departed Time for PlayStation 4 with download code for early purchase bonuses “Vest of Happiness” and “Upstart Vest”

“Liquid Metal Slime” gold USB cover figure

PlayStation 4 original theme download code

Cables and printed matter

Pre-orders will begin on April 29 (Amazon Japan page).
https://www.youtube.com/watch?v=vuPHlZ7JUd8

http://gematsu.com/2017/04/playstation-4-dragon-quest-loto-edition-announced-japan#fS2t060GJ3UWBjbK.99

 
Dragon Quest XI introduces Zone and Link systems

DQXI-Scan_05-02-17.jpg


The latest issue of Weekly Jump has details on two new systems in Dragon Quest XI: In Search of Departed Time—“Zone” and “Link.”
In battle, entering Zone surrounds your characters in a blue light and temporarily enhances their abilities. However, entering Zone also enables characters to use super powerful Link techniques where they attack together.

Here’s a brief overview of both systems:

Zone – A special state in which the character exhibits his or her highest power. It will continue for a while and can carry over to the next battle until it disappears.

Link – A powerful technique that combines the power of multiple party members. You can use various techniques depending on the spells and special skills you’ve learned.

It seems that monsters can also enter Zone and use Link techniques.

Here are a few examples of Link techniques:

Camus and Protagonist: “Falcom Dance” – Camus and the protagonist prepare their swords before unleashing a chain attack that pincers the enemy so fast they can’t even see it.

Silvia and Protagonist and Row: “Rose Hurricane” – A whirlwind of Silvia’s love that leaves the enemy beyond repair.

Full Party: “Giga Burst” – Combines the power of every party member. The ultimate special move in which the enemy is attacked within a shining blade.
http://gematsu.com/2017/05/dragon-quest-xi-introduces-zone-link-systems#xz0IpFzcewlZ9CUz.99

Figata, come sempre tutto molto bello :morris82:

 
la zone sarebbe praticamente la tensione dei vecchi, giusto? tutto fichissimo comunque, dall'annuncio non c'è stata una news che mi abbia deluso, vorrei fosse così con tutti i giochi, creati con passione e competenza, come con DQ :sisi:

 
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