izumi1988
Master Ecchi
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Ha proprio la faccia da

http://gematsu.com/2017/03/dragon-quest-xi-introduces-battle-system-new-characters-martina-rou#hsPfRwYb7fVDPRTr.99Battle System
The PlayStation 4 version uses a “Free Movement Battle” system where you can freely move the character and viewpoint. There is also an “Auto Camera Battle” system in which you can enjoy immersive battles.
The 3DS version has a “2D Mode” featuring familiar 2D pixel graphics, and “3D Mode” featuring 3D characters and monsters.
Both the PlayStation 4 and 3DS versions use command-based battle systems. The “Falcon Slash” and “Thwack” options can be seen in use in screenshots of the PlayStation 4 and 3DS versions, respectively.
You can preemptively strike enemies (PlayStation 4 screenshot).
There is some sort of new element in which the protagonist is surrounded by a blue aura (PlayStation 4 screenshot).
Two new monsters, Mandra and Ocobolt, are pictured.
Characters
Martina – The high-spirited female martial artist. “With you, I’ll protect everyone… That is my fight!”
Rou – A mysterious old man with a white mustache. “I’ve been waiting for you all to arrive.”
Non avendoci mai giocato non te lo so dire :/Dalla descrizione il bs sembra quello di resonance of fate, o sbaglio?
A turni ma con la possibilità di muoverti sul campo sisiNon avendoci mai giocato non te lo so dire :/
Comunque da queste info appare chiaro come il BS si ispiri sicuramente a quello di Dragon Quest X :mah:
EsattamenteA turni ma con la possibilità di muoverti sul campo sisi


perché se no tanto vale che li lasciano fermiTipo FFXII?È un BS a turni con la possibilità di muovere il personaggio nel rispettivo turno.
Sicuramente serve a scappare.ma il muoversi sul campo ha una qualche utilità? (tipo schivare alcuni attacchi) o non serve a niente?perché se no tanto vale che li lasciano fermi
Ecco mi sono immaginato pure io una cosa simile a neptunia. Finito il movimento scegli la tecnica da usare e poi passi al personaggio successivo secondo la velocitàPenso sarà una cosa tipo Neptunia: quando è il tuo turno ti sposti nell'area entro i limiti, quando è il turno degli avversari si spostano loro.La tua posizione e la direzione che stai prendendo determinano quali e quanti nemici puoi colpire con un determinato attacco.
OhPurtroppo non sarà cosimata nè
, come distruggere ogni speranza.....