PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Posto qui le info segnalate da izumi per comodità :)

DQ11-Scan_03-23-17.jpg


Battle System
The PlayStation 4 version uses a “Free Movement Battle” system where you can freely move the character and viewpoint. There is also an “Auto Camera Battle” system in which you can enjoy immersive battles.

The 3DS version has a “2D Mode” featuring familiar 2D pixel graphics, and “3D Mode” featuring 3D characters and monsters.

Both the PlayStation 4 and 3DS versions use command-based battle systems. The “Falcon Slash” and “Thwack” options can be seen in use in screenshots of the PlayStation 4 and 3DS versions, respectively.

You can preemptively strike enemies (PlayStation 4 screenshot).

There is some sort of new element in which the protagonist is surrounded by a blue aura (PlayStation 4 screenshot).

Two new monsters, Mandra and Ocobolt, are pictured.

Characters




Martina – The high-spirited female martial artist. “With you, I’ll protect everyone… That is my fight!”

Rou – A mysterious old man with a white mustache. “I’ve been waiting for you all to arrive.”
http://gematsu.com/2017/03/dragon-quest-xi-introduces-battle-system-new-characters-martina-rou#hsPfRwYb7fVDPRTr.99

 
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Dalla descrizione il bs sembra quello di resonance of fate, o sbaglio?
Non avendoci mai giocato non te lo so dire :/

Comunque da queste info appare chiaro come il BS si ispiri sicuramente a quello di Dragon Quest X :mah:

 
questa notizia mi lascia con molti dubbi, spero non venga fuori una roba ibrida che odio

 
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Non avendoci mai giocato non te lo so dire :/
Comunque da queste info appare chiaro come il BS si ispiri sicuramente a quello di Dragon Quest X :mah:
A turni ma con la possibilità di muoverti sul campo sisi

 
ma il muoversi sul campo ha una qualche utilità? (tipo schivare alcuni attacchi) o non serve a niente? :asd: perché se no tanto vale che li lasciano fermi

 
ma il muoversi sul campo ha una qualche utilità? (tipo schivare alcuni attacchi) o non serve a niente? :asd: perché se no tanto vale che li lasciano fermi
Sicuramente serve a scappare.

 
Penso sarà una cosa tipo Neptunia: quando è il tuo turno ti sposti nell'area entro i limiti, quando è il turno degli avversari si spostano loro.

La tua posizione e la direzione che stai prendendo determinano quali e quanti nemici puoi colpire con un determinato attacco.

 
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Va visto se pure i nemici hanno mosse ad area e se è possibile schivarle muovendosi...a meno che non è possibile muoversi durante il turno degli avversari, questo non l'ho capito.

 
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Penso sarà una cosa tipo Neptunia: quando è il tuo turno ti sposti nell'area entro i limiti, quando è il turno degli avversari si spostano loro.La tua posizione e la direzione che stai prendendo determinano quali e quanti nemici puoi colpire con un determinato attacco.
Ecco mi sono immaginato pure io una cosa simile a neptunia. Finito il movimento scegli la tecnica da usare e poi passi al personaggio successivo secondo la velocità

 
Il BS è sempre a turni, ma invece di avere i due schieramenti contrapposti è un pò più dinamico e ''vivace''.

C'è anche l'auto-camera, per avere un inquadratura più ''spettacolare'' durante gli attacchi.

Non sò cosa intendete per ibrido. Ma non è un action alla FFXV di certo.

- - - Aggiornato - - -

Però se lo mostreranno in azione è meglio. Speriamo nell'11 Aprile.

 
speriamo in bene che esca presto lo odoro sto gioco :icebad:

 
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