PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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si //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifdai una cavolata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Se fa schifo la trama dell'8, tanto vale prendere i primi sei Final Fantasy e buttarli direttamente nel cestino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Tanto per citarti sei titoli così buttati a caso!

Mi sto riferendo alla trama, sia chiaro! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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Nell'8 per salire di livello bastava andare sulla collina slime che si trovava vicino la chiesa subito dopo la torre Rydon.

Per quanto mi riguarda , mi ripeto, non voglio alcun cambiamento nella formula dei DQ.

Combattimenti rigorosamente a turni come i primi 9 capitoli e senza alcun tipo di barra.

Se volessi giocare a qualcosa di più veloce giocherei i FF.

I miei GDR preferiti sono quelli con i turni statici di cui DQ è l'esponente più famoso.

Non capisco perchè trasformare tutti i GDR con tale sistema in GDR più "action" (passatemi il termine).

Al massimo li vorrei come DQ9 dove non c'era nessuna barra , ma i pg si muovevano all'interno del campo di combattimento invece di restare fermi al loro posto.

Per i miei gusti il sistema di DQ9 è il massimo da questo punto di vista.

 
Non serve una barra temporale imho.Per velocizzare un bs a turni basta lavorare sulle animazioni principalmente,e poi anche sul tempo di reazione del comando,che sembra scontato ma talvolta la gentaglia degli sviluppatori se ne dimentica.Se si tengono a mente ste cose può venire fuori un bs più veloce di quelli ad ATB.

Così se vuoi fermarti a ragionare,puoi farlo perchè è a turni classici.Se vuoi andare veloce perchè sai cosa fare,il sistema ti permette di accellerare con un pò di manualità.

Per come la vedo io le barre temporali come l'ATB rallentano l'azione.L'attesa per far riempire una barra è tempo perso,la barra si può velocizzare ma 1) in un sistema real-time non è sempre una buona idea 2) in un sistema a turni classici fatto bene l'attesa si approssima a zero comunque.

Però dipende appunto da gioco a gioco e per come sono stati sviluppati.FFX è a turni classici ma è già più lento del necessario,figuriamoci se si tratta di Dragon Quest VIII.

 
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Centrano perché sono l'unica spiegazione alla tua affermazione.ergo "la trama di DQ8 fa schifo" = tua opinione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
no!

e' proprio una trama semplicissima e banale, non e' questione di gusti personali ( i miei )

 
no!e' proprio una trama semplicissima e banale, non e' questione di gusti personali ( i miei )
trama semplice = / = brutta trama

E si, è una questione di tuoi gusti personali se ti fa schifo e la reputi banale, deal with it //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
trama semplice = / = brutta trama
E si, è una questione di tuoi gusti personali se ti fa schifo e la reputi banale, deal with it //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
no ripeto, poi smetto l'ot.

troppo semplice equivale a scontata e banale che quindi equivalgono a trama non certo bella.

poi se a voi piace e' un conto, ma non si puo' definire bella una trama con queste caratteristiche/difetti.

 
Grande notizia. La smettessero di buttare soldi per comprare saghe action occidentali e lo portassero localizzato.

 
no ripeto, poi smetto l'ot.troppo semplice equivale a scontata e banale che quindi equivalgono a trama non certo bella.

poi se a voi piace e' un conto, ma non si puo' definire bella una trama con queste caratteristiche/difetti.
Tanto per curiosità,invece di ribadire ogni volta i difetti della trama,puoi dire effettivamente quali sono punto per punto?. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.

 
no ripeto, poi smetto l'ot.troppo semplice equivale a scontata e banale che quindi equivalgono a trama non certo bella.

poi se a voi piace e' un conto, ma non si puo' definire bella una trama con queste caratteristiche/difetti.
No, questa si che è obiettivamente na cazzata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non necessariamente una trama semplice è scontata o banale, Cowboy Bebop ha una trama (quella del filone principale, ma non solo) semplice eppure è considerato uno degli esponenti maggiori dell'animazione giapponese. Puoi farmi una storia semplicissima ma narrarmela da *** e rendere l'insieme una meraviglia eh.

Poi adesso non voglio dire che quella nel caso specifico (DQ VIII) sia una capolavoro perché non lo penso assolutamente, ma da qui a dire che fa schifo ce ne passa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E' comunque molto godibile e il suo lavoro lo fa, immergendoti anche piuttosto bene in questo senso di avventura e "Odissea" (che caso strano è il sottotitolo del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ).

Una cosa che non vorrei assolutamente in un DQ XI è un pg creabile da noi (perché va a finire come con il IX) o......un pg muto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Voglio un cazz di protagonista con le palle.

 
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La trama di DQVIII sarà banale quanto volete ma il gioco nel suo genere, rimane comunque uno dei migliori esponenti. E spero che l'XI segua questa scia.

 
una versione hd dell'8 per console NG square poteva anche farcela //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
una versione hd dell'8 per console NG square poteva anche farcela //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Mabbbbbasta con le versioni in HD,che si diano da fare con i nuovi capitoli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.

 
Sinceramente manco io la vorrei la versione HD dell'8, nato su ps2 e li deve restare, giá hanno fatto un parcata facendolo per android..ma perché...

 
Mabbbbbasta con le versioni in HD,che si diano da fare con i nuovi capitoli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.
logico ,però una versione in DD per ingannare il tempo e far assaporare uno dei migliori titoli jrpg ci può stare

tra l'altro io stesso non lo gioco da tempo

 
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Io non mi metterei di nuovo a giocare un jrpg a cui ho dedicato oltre 100 ore @_@ ancora me le sogno la notte le mini medaglie.

 
Dragon Quest creator teases 30th anniversary plans

Dragon Quest creator teases 30th anniversary plans

Happy New Year, everyone. There is just one year to go until the 30th anniversary of Dragon Quest.
In February, we will release Dragon Quest Heroes, and in March, Theatrhythm Dragon Quest. Additionally, while still to be announced, there are many projects in planning as we head towards the 30th anniversary. And then there’s the release of Dragon Quest X Version 3.0 in the spring. Together alongside our fans and development staff, I hope we keep making the series even bigger and better!

Life is a role-playing game. Here’s to many more years to come of Dragon Quest!
http://gematsu.com/2015/01/dragon-quest-creator-teases-30th-anniversary-plans

 
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