PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
noooo, non è fatto apposta il look da Future Trunks in un gioco incentrato sul time travel, noooooo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Più che altro è probabilmente solamente Toriyama che non sa variare più di tanto i suoi personaggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Evoluzione del sistema a turni dell'VIII, cioè?Poi anche stò fatto che non si vogliono sbilanciare...

Comunque le mie ipotesi prendono sempre più corpo, è impensabile che ripropongano su home console un CS che fù già considerato vetusto, troppo lento e classico nel 2005.

Almeno per essere a turni e a turni. Un'evoluzione non significa rivoluzione.

Per la data di uscita: i precedenti sono questi... Dragon Quest 8: - 2004 in Jap -2005 in USA -2006 in Eu

Dragon Quest 9: -Luglio 2009 in Jap -Luglio 2010 in Usa una settimana dopo in Eu.

L'8 fu localizzato in ita, non ricordo il 9...

Io dico in Eu a fine 2017, non l'inizio.

Sempre se esce per fine 2016 in jap. (per il 30° anniversario)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Evoluzione del sistema a turni dell'VIII, cioè?Poi anche stò fatto che non si vogliono sbilanciare...Comunque le mie ipotesi prendono sempre più corpo, è impensabile che ripropongano su home console un CS che fù già considerato vetusto, troppo lento e classico nel 2005.

Almeno per essere a turni e a turni. Un'evoluzione non significa rivoluzione.

Per la data di uscita: i precedenti sono questi... Dragon Quest 8: - 2004 in Jap -2005 in USA -2006 in Eu

Dragon Quest 9: -Luglio 2009 in Jap -Luglio 2010 in Usa una settimana dopo in Eu.

L'8 fu localizzato in ita, non ricordo il 9...

Io dico in Eu a fine 2017, non l'inizio.

Sempre se esce per fine 2016 in jap. (per il 30° anniversario)
Il 9 è localizzato in italiano, posso confermare. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ma quindi dici che se dovesse uscire a inizio 2017 in JAP noi ce lo ritroviamo a inizio 2018? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Entrambi, sia l'VIII per ps2 che il IX per Ds furono localizzati e vendettero molto bene.

Credo che la versione ps4 e 3ds sarà localizzata, la mia paura è per il X.

 
Il 9 è localizzato in italiano, posso confermare. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma quindi dici che se dovesse uscire a inizio 2017 in JAP noi ce lo ritroviamo a inizio 2018? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Per me si. Vedendo i precedenti.

Poi vedremo. Ma di sicuro ci sarà da aspettare un bel pò.

- - - Aggiornato - - -

Entrambi, sia l'VIII per ps2 che il IX per Ds furono localizzati e vendettero molto bene.Credo che la versione ps4 e 3ds sarà localizzata, la mia paura è per il X.
Infatti il X è un MMO, quindi lo considero come una cosa a parte.

 
chi sa che musica useranno per le battaglie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Questa non l'ho capita:morristend:
non era una battuta è la trollface che non doveva esserci errore mio, sono curioso comunque perchè in DQ mi sono sempre piaciute :morris82:

 
Evoluzione del sistema a turni dell'VIII, cioè?Poi anche stò fatto che non si vogliono sbilanciare...Comunque le mie ipotesi prendono sempre più corpo, è impensabile che ripropongano su home console un CS che fù già considerato vetusto, troppo lento e classico nel 2005.

Almeno per essere a turni e a turni. Un'evoluzione non significa rivoluzione.

Per la data di uscita: i precedenti sono questi... Dragon Quest 8: - 2004 in Jap -2005 in USA -2006 in Eu

Dragon Quest 9: -Luglio 2009 in Jap -Luglio 2010 in Usa una settimana dopo in Eu.

L'8 fu localizzato in ita, non ricordo il 9...

Io dico in Eu a fine 2017, non l'inizio.

Sempre se esce per fine 2016 in jap. (per il 30° anniversario)
Quelli per DS usciti fino ad adesso sono tutti localizzati: IV,V,VI,IX //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif lo sarà anche l'VIII e non vedo perchè no l'XI a questo punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Quelli per DS usciti fino ad adesso sono tutti localizzati: IV,V,VI,IX //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif lo sarà anche l'VIII e non vedo perchè no l'XI a questo punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Bene bene:sisi:

 
Ho iniziato il IX ieri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif me li gioco sul new3ds di Majora... i capolavori per DS //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif troppo hype per l'XI.. troppo presto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
2u7uh4m.jpg

- Dragon Quest XI avrà un open world molto piu vasto rispetto al capitolo numero VIII della serie.


- Il titolo è stato ufficializzato su piu piattaforme, Ps4, 3DS, Nintendo NX.



- Il producer del gioco ci conferma che la versione 3ds è la piu avanti nello sviluppo, per la versione Ps4 ci vorrà piu tempo.



- Davvero particolare i due schermi nella versione portatile, 3d nella parte alta (stile DQ IX) e 2d nella parte bassa il salsa old style. Il giocatore potrà cambiare stile grafico di gioco in base alle sue preferenze!



- I combattimenti nella versione 3ds sono stati presi in stile DQVII ci spiega, la versione home seguirà la combat visuale di DQ VIII.



- Il motore grafico Unreal 4 è davvero straordinario ci spiegano, "la libertà sarà a portata di mano". Nuove informazioni arriveranno con il tempo.



- Il personaggio ha un look molto simile a "Trunks di Dragon Ball, è voluta come cosa? "No non è voluta (ride..) appena Toriyama ci ha mostrato la prima bozza ci ha colpiti subito!"



- Ancora nessun dettaglio sulla storia del titolo è ancora troppo presto, si sa solo che il protagonista varcherà aree temporali.



- Le versioni saranno gestite da due team diversi ma la storia di base del gioco sarà la stessa.



- Confermato anche duramente la presentazione il salto, questo renderà tutto molto piu libero per il giocatore oltre a scoprire nuove possibili zone nascoste o scappare da possibili nemici.



- Il party non è ancora stato mostrato ma numericamente sarà simile a DQVIII.



- Nuovi dettagli saranno rivelati duramente l'estate, non si è menzionato il TGS ma noi tutti speriamo che qualcosa salti fuori.


NEW!!

- Horii sama ha voluto con forza il ruolo di supervisore del progetto dall'inizio alla fine, dalla creazione dei personaggi fino allo scenario di gioco.


- Siamo molto entusiasti di far uscire un gioco cosi importante su piu' piattafome, tutti devono giocarselo anche se magari con un'esperienza visiva differente, la vostra volontà è quella di far uscire Dragon Quest XI in simultanea in Giappone.



- Il tema centrare Horii ribadisce che sarà il "tempo ed i viaggi temporali".



- Battle system? Horii non si sbilancia ma praticamente ci conferma un evoluzione del sistema a turni di DQVIII.



- Il logo spero vi piaccia dice Horii...il drago su sfondo è un ritorno alle origini!



- Stiamo lavorando sodo per far uscire Dragon Quest XI prima della fine del 30th anniversario.



- Squre Enix ha ancora molti eventi da mostrare su questa saga, la maggior parte di essi sono ancora tenuti in segreto. Ci saranno non poche soprese dice Horii, stiamo rilanciando Dragon Quest! (possibile Ultimate box anniversary edition sulla saga?!).



- Le versioni ps4 e 3ds sono profondamente diverse ma l'esperienza di gioco darà le stesse emozioni.



- Piccola cusiosità finale sul personaggio:" il suo background era gia stato deciso ma alcuni dettagli sono ancora segreti, inoltre è un eroe figo e per giunta disegnato da toriyama...quindi usate la vostra immaginazione"

Prokanon

Infatti sarà cosi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Confermata la già chiara citazione a Trunks anche per quanto riguarda il background, allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ottime e interessantissime le nuove news.

 
Bello.

Poi finalmente si vedono gli NPC in città.

Dall'imamgine della battaglia si continua a non capire se sarà a turni classico o a turni con possiiblità di potersi muovere.

 
Mmh, guardando bene c'è la classica finestra dove si scegle quale nemico colpire...quindi a stò punto direi che i pg saranno fermi sul posto.

- - - Aggiornato - - -

ma quelli dietro fanno parte della battaglia e stanno ''arrivando'' anche loro o se ne stanno fermi aspettando che la battaglia finisca?....Visto che non ci sono più le battaglie casuali,ne un' arena apposita per le battaglie e che i nemici sono sempre visibili....

 
Mmh, guardando bene c'è la classica finestra dove si scegle quale nemico colpire...quindi a stò punto direi che i pg saranno fermi sul posto.
- - - Aggiornato - - -

ma quelli dietro fanno parte della battaglia e stanno ''arrivando'' anche loro o se ne stanno fermi aspettando che la battaglia finisca?....Visto che non ci sono più le battaglie casuali,ne un' arena apposita per le battaglie e che i nemici sono sempre visibili....
Mai giocato Chrono Trigger? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
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Mai giocato Chrono Trigger? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
Purtroppo no, o se lo giocato non mi ricordo:rickds:

Forse quello era Breath of fire, son passati 15 anni.

 
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