PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
A svecchiare un po' il cs lento come la morte?
Il bs è classico apposta cosi , per cambiare un bs a turni i modo sono altri basta vedere Trails of cold steel ma mica facendo muovere i personaggi facendo un orrendo ibrido alla nino kuni

 
C'era un motivo se nei primi trailer non mostravano il cs :asd:Cosa gli costava rendere mobili 3 pg con 2 animazioni in croce
Se li fai mobili si perde il senso del turno, tanto se tocca al nemico ti devi per forza beccare il colpo. Quindi, più che altro, a cosa serve farli muovere direi :asd:

 
ma a che serve se i personaggi si muovono?
A non rendere il tutto estremamente ridicolo come appare invece vedendoli immobili mentre solo tu ti muovi...inoltre va bene che DQXI non è certo un gioco dai budget stratosferici come un ff, ma certe cose al giorno d'oggi sono comunque inaccettabili, indipendentemente dal budget di un gioco, specie se quelle cose venivano fatte già su ps2.

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Il bs è classico apposta cosi , per cambiare un bs a turni i modo sono altri basta vedere Trails of cold steel ma mica facendo muovere i personaggi facendo un orrendo ibrido alla nino kuni
Allora evita di fare la modalità apposta e mantieni solo la modalità classica in cui nemmeno tu ti muovi...se devi fare una cosa perché vuoi magari accontentare una determinata fetta di possibili acquirenti allora falla bene, altrimenti non farla neanche.

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Se li fai mobili si perde il senso del turno, tanto se tocca al nemico ti devi per forza beccare il colpo. Quindi, più che altro, a cosa serve farli muovere direi :asd:
Allora a cose serve fare muovere il protagonista? o li fai muovere tutti o non fai muovere nessuno....anche in ffxii il colpo te lo beccavi comunque, ma almeno il fatto che anche i compagni si muovessero non rendeva il tutto ridicolo come invece appare se sei l'unico a potersi muovere in tutta l'arena.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io sono un amante dei jrpg action/Real time, ma *** santo, preferisco che DQ rimanga con il bs vecchio di 20 anni piuttosto che muovere il pg!

All'acquisto tutto manuale con camera e pg fermi :|

 
Ma va se non giocate DQ a turni classico non sapete cos'è DQ :patpat:

 
Ma va se non giocate DQ a turni classico non sapete cos'è DQ :patpat:
Ma che c'entra? qui si discuteva semplicemente del fatto che la modalità dinamica (sempre a turni comunque eh) introdotta in questo capitolo è inguardabile, poi penso che tutti qui giocheranno la modalità statica (a maggior ragione perché l'altra è inguardabile).

 
Il bs è classico apposta cosi , per cambiare un bs a turni i modo sono altri basta vedere Trails of cold steel ma mica facendo muovere i personaggi facendo un orrendo ibrido alla nino kuni
Cold Steel or come ora assieme a Persona 5, è il meglio che di può avere da un JRPG a turni, a mani basse pro. :ahsisi:

Se prendono ispirazione farebbero solo che bene.

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Ultima modifica da un moderatore:
Bello bello, io non trovo davvero nulla da criticare, anche il poter usare solo un personaggio per gironzolare durante i combattimenti non la vedo come chissà che oscenità, tanto alla fine si va sempre di mod. classica :asd:

Magari questa modalità dove usi sempre un personaggio e gli altri stanno fermi impostati su auto sarà utile per velocizzare gli scontri contro nemici deboli, non saprei, però ripeto a me non da alcun fastidio, è un "di più" opzionale per giunta, quindi chissene :asd:

 
Bello bello, io non trovo davvero nulla da criticare, anche il poter usare solo un personaggio per gironzolare durante i combattimenti non la vedo come chissà che oscenità, tanto alla fine si va sempre di mod. classica :asd:Magari questa modalità dove usi sempre un personaggio e gli altri stanno fermi impostati su auto sarà utile per velocizzare gli scontri contro nemici deboli, non saprei, però ripeto a me non da alcun fastidio, è un "di più" opzionale per giunta, quindi chissene :asd:
Esattamente come la penso io

Mamma mia speriamo dicano qualcosa all'e3, attendo solo questo praticamente :asd:

Inviato dal mio VIE-L09 utilizzando Tapatalk

 
[h=1]Dragon Quest XI Gets Spectacular PS4 Video Showing Large City and New 3DS Footage[/h]

Afterwards, the stream moved to PS4 footage, showcasing a visit to one of the game’s cities (Delcadar), including dialogue and exploration of the streets. The map is quite large and complex, with a lot of elevation changes. We also get to see some interiors, and even the ability to jump and climb on roofs to complete a quest asking to find a lost cat.

Treasures are available to be found, some needing to open furniture and containers, other requiring to break vases.

Dragon Quest XI will be released in Japan on July 29th for PS4 and 3DS, with a Nintendo Switch release also planned. That being said, no release window has been announced for the Switch version just yet.


 
Un comunicato di Sony ha leakato l'annuncio della localizzazione, GODO!!! :sardjack: :sardjack: :sardjack:

E3 2017: Sony confirma la localización de Dragon Quest XI

Sony Computer Entertainment ha confirmado, mediante una nota de prensa lanzada con motivo del E3 2017, la localización de Dragon Quest XI para PlayStation 4. A continuación, os dejamos el extracto de la nota de prensa:
En el capítulo del software, el catálogo de PS4 seguirá ampliándose con juegos muy anticipados, incluidos GUNDAM VERSUS (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.), DRAGON QUEST XI (SQUARE ENIX CO., LTD.), Gran Turismo Sport y Everybody’s Golf (SIE WWS). La comunidad de desarrolladores independientes seguirá aportando gran variedad de nuevos e innovadores títulos para PS4, incluidos ABZÛ (505 Games) y Firewatch (Panic Inc.)*3.

Por el momento, Square Enix no se ha pronunciado sobre la llegada de las versiones de Nintendo 3DS y Nintendo Switch. Os mantendremos informados.
https://www.koi-nya.net/2017/06/13/e3-2017-sony-confirma-la-localizacion-dragon-quest-xi/

 
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