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PS4Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition
Quindi io sono appena all'inizio in pratica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/blaugh.gif beh se mantiere questo ritmo narrativo per tutte quelle ore senza mai calare e decolla in alcuni punti ben piazzati é tanta roba, oltretutto le città sono curatissime (un sacco di interni tutti diversi e particolareggiati).
Certo se già ora l'overworld theme mi da alla testa non oso pensare dopo, mi sa che abbasso il volume a zero e metto quello dell'VIII di sottofondo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Dalla regia dicono sempre che cambierà anche la musica dell'overworld. Ma se abbassi il volume come te ne accorgerai? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
Io non riesco a capire quanto duri questo catzo di gioco per recuperare i 6 globi avrò visitato tremila posti diversi e penso che ormai i luoghi della mappa siano finiti
Dalla regia dicono sempre che cambierà anche la musica dell'overworld. Ma se abbassi il volume come te ne accorgerai? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
Io non riesco a capire quanto duri questo catzo di gioco per recuperare i 6 globi avrò visitato tremila posti diversi e penso che ormai i luoghi della mappa siano finiti
"purtroppo" fra un po' non seguirò più i vostri post, ho momentaneamente staccato con DQ, non so quando lo riprenderò. Ma sappiate due cose:
1- E' più lungo di quel che pensate, ma è perfetto (nessun allunga brodo o cretinate varie IMHO)
2- Diventerà più difficile
Poi sulla parte finale non lo so perchè sono lontano dall'arrivarci (mi basta vedere i trofei storia). Potete usare quelli per capire più o meno a che punto siete, tanto sono nascosti ed escono in ordine (a parte uno che esce dopo due ma vabbè, non cambia il discorso), da sotto quello di platino fino al primo non nascosto "uccidi 100 mostri" sono della storia
"purtroppo" fra un po' non seguirò più i vostri post, ho momentaneamente staccato con DQ, non so quando lo riprenderò. Ma sappiate due cose:
1- E' più lungo di quel che pensate, ma è perfetto (nessun allunga brodo o cretinate varie IMHO)
2- Diventerà più difficile
Poi sulla parte finale non lo so perchè sono lontano dall'arrivarci (mi basta vedere i trofei storia). Potete usare quelli per capire più o meno a che punto siete, tanto sono nascosti ed escono in ordine (a parte uno che esce dopo due ma vabbè, non cambia il discorso), da sotto quello di platino fino al primo non nascosto "uccidi 100 mostri" sono della storia
L'ho iniziato anche io, tra l'altro ho scoperto dopo che i modificatori per la difficoltà si scelgono all'inizio, quindi ho dovuto ricominciare e perdere 30 minuti circa di gioco.
Cose negative per ora sono la gestione audio che mi sembra pessima, musica a palla e voci basse (ho smanettato poi con le opzioni), inoltre la scelta della musica costante anche in città è un po' deludente….alla prima, per esempio, c'è una piazza viva e bella con gente che canta, suona, balla e tu non puoi sentire nulla di tutto quello. Rimane una scena vuota, senza un audio adeguato per immedesimarti, con la sola traccia da città martellante messa sotto. Meh.
BS che è veramente lo stesso senza eccezione alcuna, ma almeno c'è la modalità spostamento sul campo che mi permette di muovere la telecamera a piacimento senza sorbirmi le inquadrature terrificanti dell'angolazione classica.
Esteticamente è bello, fin da subito. Forse un po' meno di impatto gli orizzonti nella primissima zona, che son tutte montagne con qualche verde qua e la.
Città iniziale molto bellina, carine anche le quest secondarie che ti fanno esplorare i tetti...ecco, anche questa è una cosa fighissima: La verticalità concessa con il level design. E' una chicca carina che ti invoglia a esplorare tanto e ti permette poi di vedere i luoghi d prospettive diverse.
Trama boh, classico inizio di una storia classica. Sono appena
fuggito di prigione con il tizio coi capelli blu.
Difficoltà accettabile con il modificatore dei mostri forti (l'unico che ho attivato), sono stato costretto a curarmi spesso con oggetti e ad usare le poche skill che avevo per velocizzare il combattimento ed evitare la morte. CI sta.
,Avete trovato la pagina della quest secondaria assegnata dalla smacker all'interno della scuola delle minimedaglie. Dicono sia a Nidorridus. Ho esplorato bene il Dungeon anche con i cavalcabili e non ho trovato nulla.
,Avete trovato la pagina della quest secondaria assegnata dalla smacker all'interno della scuola delle minimedaglie. Dicono sia a Nidorridus. Ho esplorato bene il Dungeon anche con i cavalcabili e non ho trovato nulla.
Ho visto che Erik ha il dual wield dalla parte dei pugnali (btw, un po' triste la board di potenziamento), ma è una roba esclusiva dei pugnali o può mettere qualunque arma doppia? Perché nel caso vado prima di dual wield e poi decido quale arma specializzare.
Arrivato a Ygdrasil, e l'arrivo di Mordegon, la sua ascesa, la caduta del mondo ed il sacrificio della Regina di Nauthika
Tutto questo gestito in maniera, secondo me, magistrale. Scene drammatiche, pesanti, registicamente con il giusto impatto.
Quando Mordegon si ingigantisce creando scompiglio, e poi quel boato che distrugge tutto... Ho avuto i brividi!
Continua, per adesso, il giudizio più che positivo verso questo gioco. Continuo a non volermi sbilanciare dando un giudizio definitivo, ma per ora "best Jrpg" di questa gen.