Game Dragon's Dogma | GUIDA alle missioni per "L'eroe" nel 1° post |

  • Autore discussione Autore discussione Konata
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Mah, gli unici interessanti sono l'occhio che comunque devi aver affrontato per forza, i vari draghi e l'idra, imho.Gli altri... meh. O sono versioni ricolorate di boss già esistenti, tipo la Gorechimera, o è roba che comunque potevi affrontare anche nel gioco normale, magari solo in quest specifiche tipo il golem di metallo, ma comunque che trovavi.
Confermo :kep88:

Però che bordello in alcuni scontri :rickds: 2 chimere + 1 Wight o 2 cockatrices + vile eye :rickds: o ancora, lich + chimera + gorechimera :rickds:

 
Ho finito il post-game del gioco, e ho iniziato il new game+.

Devo dire che alla fine del post-game spiega un paio di cose interessanti, anche se tutto rimane mooolto abbozzato. Trovo però stupido inserire queste cose nel post-game, questa è trama principale, anzi, la parte più importante della trama principale. Dovrebbe essere alla fine del gioco, non alla fine del post-game, mah. Se tanto mi dà tanto ci sarà gente che ha smesso di giocare il gioco lì, perché oberata da altri giochi o sa *** che altro... senza ovviamente immaginare che il post-game fosse importante a livello narrativo.

Ho subito fatto la (ridicola!!!) quest che mi ero perso per aver detto a Mercedes che volevo riposare e ho preso il trofeo l'Eroe, eccheccazzo. Tiè gioco, così impari a farmi i dispetti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Platinato il giochillo, prima di una sclerata epica dovuta alla battaglia contro l'ultimo boss.

Il Seneschal. Che è una pippa infame. Ma che ho impiegato 30 minuti e non per modo di dire per battere. Perché la mia pedina non ha MAI, MAI e poi MAI afferrato quell'imbecille, in mezz'ora di battaglia, e quindi lo afferravo io pregando iddio che lei lo mazzuolasse, cosa che si rifiutava di fare. Sono morto 3 volte perché avevo pochi oggetti curativi (e a che servivano contro una simile pippa, del resto?). Al quarto tentativo, dopo tre game over, per gentile intercessione di una qualche divinità di passaggio, la mia pedina si è finalmente degnata di afferrare l'infame. Non prima che io terrorizzassi l'intero vicinato gridando come un'ossesso però. :bah!:
Il gioco non è male, ma se vogliono che mi compri anche il 2 al lancio devono completamente rivedere tutto il sistema relativo alle quest e alla gestione delle pedine, che sono veramente fatti coi piedi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Comprato giusto ieri, prime impressioni ottime. :mah:

Tolta la grafica un po' così, mi sembra divertente e vasto, curioso di andare avanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Platinato il giochillo, prima di una sclerata epica dovuta alla battaglia contro l'ultimo boss.
Il Seneschal. Che è una pippa infame. Ma che ho impiegato 30 minuti e non per modo di dire per battere. Perché la mia pedina non ha MAI, MAI e poi MAI afferrato quell'imbecille, in mezz'ora di battaglia, e quindi lo afferravo io pregando iddio che lei lo mazzuolasse, cosa che si rifiutava di fare. Sono morto 3 volte perché avevo pochi oggetti curativi (e a che servivano contro una simile pippa, del resto?). Al quarto tentativo, dopo tre game over, per gentile intercessione di una qualche divinità di passaggio, la mia pedina si è finalmente degnata di afferrare l'infame. Non prima che io terrorizzassi l'intero vicinato gridando come un'ossesso però. :bah!:
Il gioco non è male, ma se vogliono che mi compri anche il 2 al lancio devono completamente rivedere tutto il sistema relativo alle quest e alla gestione delle pedine, che sono veramente fatti coi piedi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Grande //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

lol io non ho avuto quel problema contro il boss finale O_o
 
Comprato giusto ieri, prime impressioni ottime. :mah:
Tolta la grafica un po' così, mi sembra divertente e vasto, curioso di andare avanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
La grafica non è male, sono le texture degli abiti che sono veramente inguardabili. E visto che ci sono tanti equip trovo la cosa doppiamente assurda.

@ Konata:

Eh, lo so. Manco io ho avuto problemi la prima volta che l'ho ucciso. Ma alla seconda run c'è stato il delirio. Se mi fosse capitato alla prima, credo che avrei lasciato perdere il gioco e che non l'avrei più toccato, non finendolo neanche. Invece lì tutto a posto. Ma alla seconda run, quando mi mancava solo quel trofeo per il platino, ovviamente non se ne parlava di mollare. Ci è voluta mezz'ora prima che la mia pedina facesse quello che doveva, eh. Però alla fine...

:FireZ:

 
*** ma che sfiga hai :rickds:
Ma mi sa che tra l'altro qui non ho neanche scritto l'altro bug (*** bono, ma tutte a me? :whawha:) che ho beccato alla prima walkthru contro il boss finale del gioco (escluso il post-game)

In pratica mentre ero contro il drago, dove ricorderai che ci sono mille cutscenes durante la battaglia, io salto e afferro il drago sulla gamba posteriore. Appena mi aggrappo, parte una cutscene anche lunghetta. Non appena questa termina, e io ritorno a giocare il mio Arisen non è più attaccato al drago, che è da tutt'altra parte (manco lo vedo nell'inquadratura) e altissimo nel cielo. Quindi ovviamente precipito e muoio sul colpo. Non hai idea di quanto ci sono rimasto dimmerda. :morris82: Non mi sono neanche incazzato, ero lì sbigottito che sbattevo gli occhi chiedendomi che cacchio fosse successo. :specchio:
A un amico mio invece è successo un altro bug durante una missione, una di quelle che ti dà Aldous, quella relativa a Mercedes. In pratica quando arrivi nel posto dove dovrebbe accadere tutto, gli sono scomparsii dallo schermo Mercedes e l'altro personaggio che sai, e la telecamera si è messa a girare intorno al suo Arisen. Passato tot tempo (che probabilmente era la cutscene che stava avendo luogo senza i personaggi) tutto si è sbloccato e la missione si è conclusa, e anche lui era lì più o meno con questa faccia: :wush:

Insomma, diciamo che per fare Dogma, Capcom ha tratto ispirazione dai giochi occidentali tipo Skyrim, solo che ha tratto troppa ispirazione, copiando anche la quantità di bug assurdi che ci sono di solito in quelle produzioni. :rickds:

 
Appena arrivato alla capitale, mi son fatto tutte le quest disponibili fino a questo punto, credo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Appena arrivato alla capitale, mi son fatto tutte le quest disponibili fino a questo punto, credo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Tu credi!!!! :milord:

 


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Ah, dimenticavo, io mi son fatto una guida per me relativa a tutte le quest necessarie per il trofeo L'eroe, cioé tutte le quest di trama principale e che ti affidano i personaggi, non quelle delle bacheca. Serve? Sto pome posso rivederla un attimo inserendo tutte le info mancanti (perché non ho scritto quello che io sapevo già perfettamente) e postarla.

 
Tu credi!!!! :milord: 


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Ah, dimenticavo, io mi son fatto una guida per me relativa a tutte le quest necessarie per il trofeo L'eroe, cioé tutte le quest di trama principale e che ti affidano i personaggi, non quelle delle bacheca. Serve? Sto pome posso rivederla un attimo inserendo tutte le info mancanti (perché non ho scritto quello che io sapevo già perfettamente) e postarla.

C'era qualche sub nascosta? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Ho cercato un po' ovunque, ma non ho più trovato alcun tizio con l'icona sopra la testa. :unsisi:

Comunque se puoi sarebbe stupendo, mi sta piacendo molto e potrebbe scapparci il platino. :sasa:

 
Eccola qui.

Adesso la ricontrollo un attimo e poi la posto anche nel primo post del topic, per comodità.

Nota: sono segnate le quest quando queste appaiono per la prima volta, tranne due che vengono trattate quando è più pratico farle.

C'è anche una miniguida per tutte le quest personali, mentre non c'è alcun tipo di suggerimento su come fare le quest della trama principale.

Quest = quest data da un personaggio


Quest = quest di trama principale


Nota = nota sulle tempistiche delle quest o altre info importanti

Araldo della Distruzione (Harbinger of Destruction)

 


Un nuovo Arisen (Newly Arisen)


 


Prima di lasciare Cassardis

 


Fede smarrita (Lost Faith)


Cassardis – parla a Clemente alla chiesa, al bambino fuori, prendi le Scritture sui tetti e riconsegnale a Clemente.

Cattive notizie (Grim Tidings)

Cassardis – parla a Elvar nella casa di fronte al negozio di Iola, all'altro tizio, e poi ancora a Elvar.

Consegna di fiori (Floral Delivery)

Cassardis – porta 5 fiordisole e 1 chiardiluna a Benita. I chiardisole li trovi solo di giorno tra le radici degli alberi molto grandi sulla via tra Cassardis e l'Accampamento. I chiardiluna lungo la costa, solo di notte.

Esci da Cassardis

 


Una pedina (Upon a Pawn) + salvare Reynard

Sulla via per l'Accampamento, salva Reynard quando viene attaccato dai goblin o morirà e non potrai fare la sua quest. Inoltre è un mercante che vende oggetti molto utili.

La chiamata dell'Arisen (Call of the Arisen)

Fai le quest che seguono PRIMA di dire a Mercedes che vuoi riposare all'Accampamento

 


L'unione fa la forza (Strength in Numbers)


Accampamento – parla a Ser Berne vicino alla Bacheca, prendi un party di 4 pedine e supera le sue prove: porta 4 casse al punto prestabilito e per due volte annienta tutti i fantocci.

Missione di guardia (Guard Duty)

Cassardis – parla a Madeleine nella locanda e scortala all'Accampamento, poi dalle i soldi che ti chiede.

Grossi guai (Deep Trouble)

Cassardis – parla a Poll vicino al pozzo. Scendi nel pozzo e uccidi i sauri. Porta degli oggetti per curare lo status umidità.

Parla con Mercedes all'Accampamento e dormi

 


Un brusco risveglio (A Rube Awakening)

 


Fai le quest seguenti prima di accompagnare Mercedes con la testa dell'idra fino a Gran Soren

 


Persa e ritrovata (Lost and Found)


Cassardis – parla con Adaro (capovillaggio) e vai a Bosco della strega. Accompagna Quina fino alla casa della strega. Il percorso è poco intuitivo se è la prima volta che ci vai. Conviene prendere delle pedine che conoscono già la missione e seguirle.

Un ospite indesiderato (An Uninvited Guest)

Cassardis – parla con Pablos alla locanda, parla coi negozianti, di notte acchiappa con R2 il ladro. Non conviene seguirlo, mettiti vicino ai cancelli del villaggio, dove la strada si biforca, e aspetta che faccia la sua comparsa, e prova a prenderlo. Se non ci riesci, aspetta l'occasione successiva.

Ora vai da Mercedes e svolgi la sua missione

 


Consegna la testa (Off With Its Head)

 


Hai raggiunto Gran Soren, fai questa quest prima di completare Questione di Mirmidoni

 


Un tomo problematico (A Troublesome Tome)


Gran Soren – parla con Steffen. Vari modi di completarla, il migliore: vai verso l'Accampamento e salva l'uomo attaccato dai banditi, quindi vai al Castello di Aernst e NON parlare con Maul. Sali fino in cima alla torre più alta e arrampicandoti fino alla cima prendi il libro nel baule. Consegnalo a Steffen.

Questione di Mirmidoni (A Matter of Myrmidons)

 


Fai le quest seguenti prima di scendere nel Baratro dell'eternità

 


Guai ancora più grossi (Deeper Trouble)


Cassardis – avvicinati al pozzo ed entraci. Uccidi i nemici come la volta scorsa, questa volta saranno due ondate. Poi distruggi tutte le uova.

Lo spregio della morte (Reaper's Scorn)

Gran Soren – parla all'artigiano nella sua casa e usa un Cuore di drago su Wilhelm per riportarlo in vita. Puoi ottenere un Cuore di drago con tre Schegge di cuore di drago.

Terra delle opportunità (Land of Opportunity)

Gran Soren – parla a Fourmival e convinci la famiglia a sloggiare. L'uomo appare solo nel pomeriggio e lo puoi convincere solo se hai convinto prima moglie e figlio. La donna ha bisogno di un giorno per decidersi (devi parlarle, lasciar passare un giorno e poi riparlarle), il bambino lo devi riconorrere in giro e poi afferrare come hai fatto con L'ospite indesiderato.

Non c'è onore tra i ladri (No Honor Among Thieves)

Castello di Aernst – vari modi di completarla, il migliore: parla con Maul, vai a Cassardis, parla con Pike, torna da Maul. Non fare questa quest se hai nell'inventario il simbolo di amicizia di Ophis. Lascialo nel deposito.

Prova d'onore (Thick as Thieves)

Fortezza della volta celeste – vari modi di completarla, il migliore: prendi tutte pedine donne e vesti da donna i maschi che hai (con l'abito da dama che vende Mounterbank al Gatto nero). Parla con Bethias (la maga pelata) e non con Ophis (la banditessa con la coda di cavallo), quindi uccidi un goblin, afferrarlo e deponilo ai piedi del ciclope di Ophis e aspetta che lo mangi. Torna da Bethias e parla a Ophis. Non fare questa quest se hai nell'inventario il simbolo di amicizia di Maul. Lascialo nel deposito.

Scendi e completa il Baratro dell'eternità

 


Il fascino dell'abisso (Lure of the Abyss)

 


Fai le quest seguenti prima di proseguire nella trama

 


Inseguire le ombre (Chasing Shadows)


Gran Soren – parla a Mason, di notte insegui Julien senza farti scoprire e osserva la scena. Kulien ti scoprirà se gli starai troppo vicino. Madeleine aprirà il suo negozio.

Guardia del corpo (Escort Duty)

Gran Soren – parla a Fourmival. Questa è la quest più complicata del gioco, conviene backuppare su chiavetta usb il save prima di farla. Devi scortare Symone, la figlia di Fourmival, per la città. Prima di avviare la quest , metti nell'inventario una fiaschetta d'acqua. Quando ti fa la prima domanda rispondi cortesemente, seguila come un'ombra, non andarle mai addosso mentre cammini o corri, e aspetta che lei si sposti senza prenderla in braccio o altro. Quando cade, stalle accanto e aspetta che si rialzi senza fare niente. Quando giochi a nascondino, trovala SUBITO. Si trova sempre in due locazioni: nella taverna o nella locanda. Dalle l'acqua quando te la chiede. Quando fate la corsa insieme, lasciala vincere. Corri dietro di lei a zigzag, dal momento che se cammini o resti sul posto, lei si offenderà, e taglia il traguardo poco dopo di lei. Se tutto va bene, a quest finita parla con lei e ti darà l'Idolo d'oro. Se invece hai sbagliato qualcosa, ti darà un Uovo d'oro. Se ti dà l'uovo, riscrivi il save sulla tua ps3 grazie a quello che hai in chiavetta e riprova.

Morire di curiosità (Dying of Curiosity)

Cassardis – parla a Merin e trova più volte Valmiro alla spiaggia fuori Cassardis, vicino all'Accampamento e al Bosco della strega, portando con te 6 erbe di campo.

Inizia a fare le quest di Ser Maximilian ma segui attentamente l'ordine qui sotto. Ci sono 5 missioni, falle nell'ordine che ti propone Maximilian

 


Il codice (The Cypher)

 


Una fortezza sotto attacco (A Fortress Besieged)

 


Nota: fai la missione Mercanti e mostri mentre vai a forte dell'ombra per fortezza sotto attacco

 


Mercanti e mostri (Of Merchants and Monsters)


Mappa del mondo – parla col tizio vicino alla vecchia cava nord. Conviene fare questa quest avendo preso dalla bacheca la quest che chiede di uccidere due orchi, dato che qui dovrai ucciderne tre. Dopo aver finito la quest, la Vecchia cava diverrà un luogo sicuro senza nemici (quasi) e ci sarà un negozio, che venderà molti equip, tra cui le armature di Gatsu e Grifis di Berserk.

Continua a fare le quest di Ser Maximillian prima di incontrare il duca

 


In cerca della salvezza (Seeking Salvation)

 


Giustizia sia fatta (Justice Done)


 


Nota: giustizia sia fatta si attiva durante in cerca di salvezza. Uccidi il sacerdote quando Mason te lo chiede o Mason sparirà e non potrai fare una quest successiva

 


L'altare del *** dell'acqua (The Watergod's Altar)

 


Ora vai a incontrare il duca

 


Udienza a corte (Come to Court)

 


All'uscita dal castello, vai verso la duchessa che hanno inquadrato, e continua a parlarle finché non le regali il cappello.

 


Fai le quest seguenti prima di accettare gli incarichi di Aldous


 


Sospetti crescenti (Arousing Suspicion)


Gran Soren – nell'anticamera del castello del duca, parla a Mirabelle, serva della duchessa. Incontrala di notte portando con te un paio di chiavi dello scheletro, poi vai nella camera della duchessa. Salva la duchessa quando è in pericolo.

Caccia alla strega (Witch Hunt)

Gran Soren – questa quest si attiva automaticamente visitando la piazza di Gran Soren. E' una quest a tempo, appena la sblocchi corri SUBITO a Bosco della strega e vai alla casa di Selene, altrimenti la plebaglia la ucciderà. Dovrai uccidere un golem, poi seguirla per un nuovo tratta prima bloccato.

Cuore contro acciaio (Mettle Against Metal)

Bosco della strega – dopo aver finito Caccia alla strega, esci e rientra dalla locazione e vai nell'area dove c'è la lapide. Da lì scendi dove c'è il fiume. Avvicinati all'isolotto su cui c'è un golem rannicchiato per risvegliarlo. Dovrai distruggere i medaglioni sparsi per la mappa. Quando fai questa quest, diventa arciere o cacciatore, altrimenti non potrai distruggere tutti i medaglioni e dovrai fuggire. I medaglioni sono resistenti alla magia, quindi l'arcer-mago o i maghi in generale sono meno indicati.

La lingua del drago (The Dragon's Tongue)

Bosco della strega – dopo aver finito Caccia alla strega, esci e rientra dalla locazione e ispeziona la lapide. Poi vai al colle dell'eroe per farla decifrare.

Nota: le due quest che seguono chiedono gli stessi oggetti. Devi scegliere a chi dei due tra Madeleine e Caxton dare l'Idolo d'oro e a chi quello d'argento. Caxton è meglio se sei maschio, Madeleine se hai un Arisen femmina. Se intendi rifare il gioco più volte, dai quello d'oro a un personaggio e nella partita successiva dallo all'altro così da sbloccare l'intero inventario di entrambi i negozianti. Infatti, il loro inventario viene mantenuto nel new game+.

 


La domanda della fornitrice (Supplier's Demand)


Gran Soren – parla a Madeleine, dalle l'Idolo d'oro o d'argento (quest da bacheca). Nota: un idolo falsificato vale quanto un Idolo di bronzo. L'inventario del suo negozio migliorerà in base alla qualità dell'idolo consegnato.

Culto dell'idolo (Idol Worship)

Gran Soren – parla a Caxton, dagli l'Idolo d'oro o d'argento (quest da bacheca). Nota: un idolo falsificato vale quanto un Idolo di bronzo. L'inventario del suo negozio migliorerà in base alla qualità dell'idolo consegnato.

Talento in erba (Talent in Bloom)

Abbazia a nordovest di Gran Soren – parla a Quina e consegna SUBITO il fiore che ti dà, prima che appassisca. Quina non ti darà un altro fiore se lo hai fatto appassire.

Addio, Valmiro (Farewell, Valmiro)

Cassardis – parla a Valmiro. Portati dietro un'erba di campo potente, una lanterna, un'ambrosia rancida (anche salata va bene), e un amuleto del pellegrino. Poi porta le scatole fino alla sua barca.

Un uomo innocente (An Innocent Man)

Cassardis – parla a Tomlin. Vai a Cassardis e chiedi informazioni. Prima di entrare nelle segrete del castello, portati un paio di chiavi dello scheletro.

I cospiratori (The Conspirators)

Gran Soren – parla a Fedel nel castello del Duca, quindi vai alla Gola delle anime divorate, e raggiungi la destinazione usando come riferimento l'indicatore sulla mappa. Raccogli anche i 10 pacchetti vicino allo scrigno con l'oggetto missione per completare facilmente un'altra quest da bacheca. Fai una copia della lettera prima di consegnarla, e consegnala sia a Fedel (originale) che all'altro cavaliere (copia).

Terrore senza nome (Nameless Terror)

Parla con una guardia fuori dal cancello sud di Gran Soren. Devi uccidere alcuni gruppi di banditi, che si trovano, SOLO DI NOTTE, in queste locazioni: 1) a nord della biforcazione a nord della Rimessa e dell'entrata per le catacombe 2. 2) Fuori dalla Vecchia cava nord. 3) Sulla stradina che collega Gran Soren alla guarnigione montana in cui c'è il cottage, ma più a sud. 4) Dalla guarnigione vai verso l'Accampamento, vicino al magazzino abbandonato. Dopo aver combattuto questi quattro gruppi di banditi, nell'ordine che preferisci, potrai avere il tuo duello finale, che avrò luogo subito fuori le porte di Cassardis.

L'ascesa dei caduti (Rise of the Fallen)

Gran Soren – parla a Ser Maximillian. Segui o avvicina gli uomini della salvezza per ottenere una chiave per le catacombe, vai quindi alle catacombe e affronta il nemico.

Rifornimenti e messaggi (Supply and Demands)

Torre del vento – Ser Daerio. Parla con Ser Daerio, poi parla con Julien e accetta le 5 ambrosie. Torna SUBITO alla Torre del vento e consegna anche le ambrosie prima che marciscano. Parla di nuovo a Ser Daerio e dovrebbe darti la chiave per poter aprire la tesoreria che contiene due pezzi dell'armatura di Meloire.

Un dono d'addio (A Parting Gift)

Abbazia a nordovest di Gran Soren – parla alla suora davanti a Quina e dalle un Amuleto del pellegrino.

Ora fai le prime due quest che ti dà il Ciambellano Aldous

 


La fine del grifone (Griffin's Band)

 


Nota: prima di iniziare Parola alla giuria, leggi i requisiti di Caccia al tesoro

 


Parola alla giuria (Trial and Tribulations)

 


Ti conviene far sì che Fourmival sembri innocente. Prendi e consegna a Aldous solo le testimonianze di assoluzione, che sono quelle di Fedel (nel castello del duca), Geffrey (all'abbazia), Symone (la figlia di Fourmival). Poi, scorta un testimone da Torre del vento fino a Aldous (puoi usare una pietra del teletrasporto per evitare problemi). Questo è già suffuciente, ma puoi anche comprare tre testimonianze d'innocenza tarocche da Reynard. Attenzione: hai solo 4 giorni per fare tutto questo.

 


Caccia al tesoro (Search Party)


Dopo questa quest, Reynard sparirà e non sarà più presente nel gioco. Ti conviene racimolare tutti gli oggetti necessari per la sua quest PRIMA di cominciare Parola alla giuria e concludere la quest quando stai facendo Parola alla giuria, in quanto Reynard si spota continuamente ed è difficile da rintracciare, ma durante quest quest sarà segnato sulla mappa da un indicatore. Raccogli un ferro di scarto, una miasmite, e le 6 pagine del diario che trovi nelle seguenti locazioni: 1) scrigno all'Accampamento; 2) scrigno nelle Catacombe; 3) scrigno a Gran Soren, nel rione dei piaceri, salendo la scala a sud del Gatto nero e arrampicandosi sui tetti, più o meno a nordovest della scala stessa; 4) in uno scrigno nelle Terre del fetore vicino alle Grandi mura; 5) in uno scrigno nella Gola delle anime divorate, 6) in uno scrigno nella Vecchia cava. Per poter avviare la missione e proseguirla, devi comprargli un oggetto, terminare la transazione, ricomprare un oggetto, ecc... finché non ti chiede di dargli gli oggetti per la sua quest. Una volta che glieli avrai dati tutti, la quest terminerà e Reynard scomparirà dal gioco.

Completa il secondo set di quest di Aldous

 


L'anello del Re dragone (The Wyrmking's Ring)

 


L'orgoglio prima della caduta (Pride Before a Fall)


 


Nota: Conviene uccidere Julien e poi riportarlo in vita con un Cuore di drago. Poi andare a parlargli in cella. Così sulla bacheca apparirà una sua quest di scorta, in cui potrai ottenere un equip che altrimenti non vedrai mai, la Lancia d'oro.

 


Onore e tradimento (Honor and Treachery)

 


Nota: Se ci sono degli oggetti che ti interessa acquistare al negozio di Madeleine ti conviene farlo ora, o dovrai attendere il post-game.

 


Ricompensa e responsabilità (Reward and Responsibility)

 


Fai la quest seguente prima di andare avanti nella storia

 


Cattivi affari (Bad Business)


Gran Soren – negozio di Madeleine. Raccogli i pugnali sul bancone, chiedi informazioni alla taverna, seguila vicino all'acquedotto, e alla guardia dì che non hai visto nulla. Poi resistuiscile i pugnali e dalle i 50'000 soldi che ti chiede.

Ora vai avanti nella storia finché il Duca non ti dice di uccidere il capo della Salvezza alle Grandi Mura. Appena te lo dice, smetti subito di andare avanti nella trama e fai la quest Duchessa in Pericolo. Hai pochissimo tempo per poterla fare prima che la quest fallisca in automatico.

 


Duchessa in pericolo (Duchess In Distress)


Gran Soren – parla a Mirabelle nel castello del duca, vai al Castello a Nord e indossa l'armatura che ti ha dato Mirabelle per entrare. Sarà una lunga missione di scorta in un dungeon. Verso metà, ti ricongiungerai con il tuo party. Di tanto in tanto portati in spalla la duchessa, che non sa saltare e non può superare certe aree.

Qui finiscono le quest secondarie, ora sono tutte di trama

 


Salvezza negata (Deny Salvation)

 


La battaglia finale (The Final Battle)


 


Qui comincia il post-game

 


Un caloroso benvenuto (A Warm Welcome)

 


Profondità abissali (Fathom Deep)


 


Il giudizio finale (Final Judgement)


 


Il grande aldilà (The Great Hereafter)


 


Nota: per accedere al new game+, devi ucciderti con la lama sacrilega

 
Ultima modifica da un moderatore:
L'ho già fatto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
se faccio new game si cancella il new game + iniziato?
Ovvio. Magie dell'unico save slot e dell'autosave. Bello, eh? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Ovvio. Magie dell'unico save slot e dell'autosave. Bello, eh? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
mio fratello non giochera' mai a sto gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
mio fratello non giochera' mai a sto gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
In teoria, potresti backuppare il tuo save su una chiavetta, lasciare giocare tuo fratello, e poi ripristinare il tuo file ricopiandolo dalla chiavetta.

Oppure, puoi fargli giocare un new game+.

 


---------- Post added at 13:31:47 ---------- Previous post was at 13:30:32 ----------

 


O in untilma battuta, creare un secondo account sulla PS3 e farlo giocare lì, che risolve il problema alla radice.

 
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