PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quindi per iniziare il dlc conviene usare le classi con le armi più forti di fine gioco e poi al villaggio cercare le reliquie nei paraggi? Ma ci sono mercanti che vendono alcune armi e armature che a quanto ho capito sono tutte più forti di quelle del gioco base?
È abbastanza irrilevante con che armi parti perché le cambi subito. Si c'è un fabbro al villaggio che permette di craftare versioni base delle reliquie per partire se hai proprio sfortuna.
Le reliquie le ottieni sconfiggendo nemici, trovando forzieri o rovistando in giro. Ne ottieni centinaia avanzando.

Quanto può durare più o meno il dlc?
Considerando che giocherei a normale perché già iniziato il Ng +.
Non riesco a convincermi a prenderlo, mi attira, su insta sta a 23 euro, ma sono dubbioso.
Storia principale più quest secondarie direi sulle 20-25 orette, per fare tutto più del doppio.

La difficoltà si può cambiare, e il nuovo sistema di salvataggio permette di convertirne uno in uno nuovo pulito senza perdere il progresso del personaggio e gli item NG+ se li hai ottenuti :sisi:
 
È abbastanza irrilevante con che armi parti perché le cambi subito. Si c'è un fabbro al villaggio che permette di craftare versioni base delle reliquie per partire se hai proprio sfortuna.
Le reliquie le ottieni sconfiggendo nemici, trovando forzieri o rovistando in giro. Ne ottieni centinaia avanzando.


Storia principale più quest secondarie direi sulle 20-25 orette, per fare tutto più del doppio.

La difficoltà si può cambiare, e il nuovo sistema di salvataggio permette di convertirne uno in uno nuovo pulito senza perdere il progresso del personaggio e gli item NG+ se li hai ottenuti :sisi:

Ho sentito che hanno aumentato di due le abilità da equipaggiare, le armi invece sono sempre di un tipo per classe? Nel primo ricordo che alcune classi come l’arciere e il cacciatore oltre l’arco avevano i pugnali, l’arcermago poteva usare il bastone del mago, l’assassino aveva l’arco e la spada mi pare...
 
Ho sentito che hanno aumentato di due le abilità da equipaggiare, le armi invece sono sempre di un tipo per classe? Nel primo ricordo che alcune classi come l’arciere e il cacciatore oltre l’arco avevano i pugnali, l’arcermago poteva usare il bastone del mago, l’assassino aveva l’arco e la spada mi pare...
Si adesso ci sono sei slot per le abilità attive. Il sistema di classi è lo stesso, il Warfarer è sempre il solo rimpiazzo per tutte le vocazioni ibride del primo.
 
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