PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Beh è successo che hanno rimosso praticamente tutte le meccaniche immersive mettendo un sistema di salvataggio normale, teleport liberi etc.

E sapendo che il gioco base è un simulatore di imboscate goblin ti permettono di iniziare una partita pulita a prescindere da dove eri arrivato (nuova opzione per convertire il salvataggio, diversa dal NG+) partendo dalla capitale, facendoti andare diretto al DLC che ti fornisce immediatamente un equipaggiamento più forte di quello endgame/unmoored del gioco base e ha un game design completamente diverso visto che diventa un looter arcade.
 
Beh è successo che hanno rimosso praticamente tutte le meccaniche immersive mettendo un sistema di salvataggio normale, teleport liberi etc.

E sapendo che il gioco base è un simulatore di imboscate goblin ti permettono di iniziare una partita pulita a prescindere da dove eri arrivato (nuova opzione per convertire il salvataggio, diversa dal NG+) partendo dalla capitale, facendoti andare diretto al DLC che ti fornisce immediatamente un equipaggiamento più forte di quello endgame/unmoored del gioco base e ha un game design completamente diverso visto che diventa un looter arcade.
Grazie. Cercavo esattamente delle informazioni simili a queste.

E la cosa assurda è che ho letto almeno 5 recensioni e non sono riuscito ad averle.
 
Beh è successo che hanno rimosso praticamente tutte le meccaniche immersive mettendo un sistema di salvataggio normale, teleport liberi etc.

E sapendo che il gioco base è un simulatore di imboscate goblin ti permettono di iniziare una partita pulita a prescindere da dove eri arrivato (nuova opzione per convertire il salvataggio, diversa dal NG+) partendo dalla capitale, facendoti andare diretto al DLC che ti fornisce immediatamente un equipaggiamento più forte di quello endgame/unmoored del gioco base e ha un game design completamente diverso visto che diventa un looter arcade.
Quindi è diventato peggio di prima?
A questo punto penso che ci sia ancora meno senso ad iniziare il primo
 
Quindi è diventato peggio di prima?
A questo punto penso che ci sia ancora meno senso ad iniziare il primo
Non direi, non hanno risolto nessun problema del gioco base ma hanno tolto molto del tedio che non aveva ragione di esistere rendendolo più snello, aggiungendo i 12 dungeon mancanti al lancio e permettono di giocare subito il DLC che è una regione nuova molto meglio riuscita e che itera realmente sulla formula di DDDA come avrebbe dovuto fare DD2 da subito.

A questo punto credo che Kinoshita meriti di dirigere DD3 per conto suo dopo il prossimo DMC.
 
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