Switch 2 ELDEN RING Tarnished Edition

Io il dlc non lo farò, non so manco se riesco a finire il gioco. Sto ancora ad Atlus
Tra l'altopiano di Altus e Leyndell ci sono delle musiche e delle visuali che tolgono il fiato, oltre ad un villaggio che adoro
 
il dlc tanta roba
ormai ho fatto il respec andando di spadone blasfemo e fede, mamma che goduria, un treno che investe tutto sono diventato.
 
il dlc tanta roba
ormai ho fatto il respec andando di spadone blasfemo e fede, mamma che goduria, un treno che investe tutto sono diventato.
C'è chi usa spadone blasfemo e fiume di sangue :icebad:

...lo stesso pirla che ha giocato quasi tutto il gioco base con la Claymore +20 :dsax:
 
la mia spada preferita, non la pià forte, è lo spadone di marais, quella che lancia la spada nella mossa Lama Danzante di Eochide che aogni rotaizone fa' un danno :sisi:

con certe lozioni, con certi amuleti che che contano il concatenamento degli attacchi che si susseguano, che ve lo dico a fare :happybio:

EDIT: a me piacciano le build complesse, non quelle piu forti ma quelle dove la fase preparatoria è complessa ma che alla fine con un paio di colpi ti porti a casa praticamente ogni boss.... mi viene in mente una delle piu divertenti e soddisfacenti, anche se non di facile realizzazione, che è quella con lo spadone e la cenere di guerra coraggio del cavalierie.... un mix di mosse, buff, contro buff, la matematica certezza di poter dare il tuo colpo senza dover sbagliare altrimenti veder vanificato il tutto.... ma cazz se picchia :asd:
 
Ultima modifica:
la mia spada preferita, non la pià forte, è lo spadone di marais, quella che lancia la spada nella mossa Lama Danzante di Eochide che aogni rotaizone fa' un danno :sisi:

con certe lozioni, con certi amuleti che che contano il concatenamento degli attacchi che si susseguano, che ve lo dico a fare :happybio:

EDIT: a me piacciano le build complesse, non quelle piu forti ma quelle dove la fase preparatoria è complessa ma che alla fine con un paio di colpi ti porti a casa praticamente ogni boss.... mi viene in mente una delle piu divertenti e soddisfacenti, anche se non di facile realizzazione, che è quella con lo spadone e la cenere di guerra coraggio del cavalierie.... un mix di mosse, buff, contro buff, la matematica certezza di poter dare il tuo colpo senza dover sbagliare altrimenti veder vanificato il tutto.... ma cazz se picchia :asd:

ma infatti la seconda run potrei farla o diciamo di corsa per mazzullare tutto quello che trovo e avere abbastanza livelli per poter fare build diverse
 
ma infatti la seconda run potrei farla o diciamo di corsa per mazzullare tutto quello che trovo e avere abbastanza livelli per poter fare build diverse
dipende come vuoi giocare, alcune magie, alcune armi sono rotte, con buone build sciogli letteralmente i nemici, da' soddisfaizone anche veder calare la barra della vita degli avversari.... ma a me piacciano le cose piu elaborate e difficili, la build con la cenere di guerra coraggio del cavaliere l'adoro, la cenere porta all'80% di potenza in più la successiva mossa che non puoi spammare perchè poi l'effetto passa, quindi con i buff adatti aumenti temporaneamente ogni statistica fisica, ti posizioni e colpisci, con degli amuleti che potenziano i colpi a seconda dello stato delnemico, poi praticamente lishotti...o quasi.

ecco a me paicciano queste situazioni estreme dove giocare e crearmi il varco per tentare il tutto per tutto, l'arma troppo potente che shotta, la build che ti fa' vincere premendo due tasti non sono per me, nonostante, ribadisca, siano situazioni soddisfacenti perchè quando vedi scendere a picco la barra di vita di un nemico ha un suo perchè.

amo elden ring proprio per questo perchè è un titolo estremamente giocoso e malleabile, puoi realmente costruire pg incredibili o sfidarti in imprese al limite dell'assurdo, tipo non livellare mai :asd: cosa che obbiettivamente non è per me
 
dipende come vuoi giocare, alcune magie, alcune armi sono rotte, con buone build sciogli letteralmente i nemici, da' soddisfaizone anche veder calare la barra della vita degli avversari.... ma a me piacciano le cose piu elaborate e difficili, la build con la cenere di guerra coraggio del cavaliere l'adoro, la cenere porta all'80% di potenza in più la successiva mossa che non puoi spammare perchè poi l'effetto passa, quindi con i buff adatti aumenti temporaneamente ogni statistica fisica, ti posizioni e colpisci, con degli amuleti che potenziano i colpi a seconda dello stato delnemico, poi praticamente lishotti...o quasi.

ecco a me paicciano queste situazioni estreme dove giocare e crearmi il varco per tentare il tutto per tutto, l'arma troppo potente che shotta, la build che ti fa' vincere premendo due tasti non sono per me, nonostante, ribadisca, siano situazioni soddisfacenti perchè quando vedi scendere a picco la barra di vita di un nemico ha un suo perchè.

amo elden ring proprio per questo perchè è un titolo estremamente giocoso e malleabile, puoi realmente costruire pg incredibili o sfidarti in imprese al limite dell'assurdo, tipo non livellare mai :asd: cosa che obbiettivamente non è per me
Si si assolutamente ho capito il concetto, alcuni boss che ho fatto più avanti non me li sono goduti perché sono bastati pochi colpi
 
Si si assolutamente ho capito il concetto, alcuni boss che ho fatto più avanti non me li sono goduti perché sono bastati pochi colpi
c'è con la cometa azur nemmeno giochi, prepari il terreno, crei il cerchio magico (che non ricordo il nome) e stando fermo bombardi praticamente il nemico non lasciandogli nessuna possibilità di movimento.... bello perchè è facile, bello perchè è scenico, bello perchè è una build che richiede conoscenza per applicare le giuste abilità al personaggi per raggiungere la massima potenza...

...ma non è il mio stile, mi piace lo scontro, adoro l'idea della preparazione tramite buff e tutto, però poi voglio il combatitmento fisico con il nemico
 
Io sono arrivato alle terre proibite, ho toccato quasi le 100 ore.
Ci sta un boss a leyndell che è tipo un drago marcio che non ho capito che posso affrontarlo la o mettermi sopra una casa e colpirlo
 
Io sono arrivato alle terre proibite, ho toccato quasi le 100 ore.
Ci sta un boss a leyndell che è tipo un drago marcio che non ho capito che posso affrontarlo la o mettermi sopra una casa e colpirlo
devi mazzularlo e uscirne vincitore
 
Sono passato ad una run forza Fede, ma senza cambiare la mia katana che lo semplicemente cambiata in quality per la scalabilità.

Richard mi sto avvicinando :trollface:

Devo ammettere che mi sto divertendo, nonostante tutte le ore che su Xbox, la portabilità si sta dimostrando una manna per Elden Ring.
 
Sono passato ad una run forza Fede, ma senza cambiare la mia katana che lo semplicemente cambiata in quality per la scalabilità.

Richard mi sto avvicinando :trollface:

Devo ammettere che mi sto divertendo, nonostante tutte le ore che su Xbox, la portabilità si sta dimostrando una manna per Elden Ring.
Che vuol dire la parte in grassetto?
 
Sono passato ad una run forza Fede, ma senza cambiare la mia katana che lo semplicemente cambiata in quality per la scalabilità.

Richard mi sto avvicinando :trollface:

Devo ammettere che mi sto divertendo, nonostante tutte le ore che su Xbox, la portabilità si sta dimostrando una manna per Elden Ring.
ma con che arma?
quality scala su fede?
Che vuol dire la parte in grassetto?
quando migliori un'arma con le ceneri di guerra puoi dare un'affinità, a volte elementale, a volte di altro come per esempio quality.
per esempio io facevo tutto destrezza perché la katana lunga che usavo nelle statistiche ha:
Statistiche e Scaling
Scaling: Forza (D), Destrezza (C) (migliora con i potenziamenti)

Questo vuol dire che più punti ho su destrezza più danni faccio.

Questo su tutte le armi, per esempio ora uso la spada del signore che lord vuole andare a mazzulare che scala su fede, infatti ho spostato i miei 80 destrezza su fede
 
da reddit

In Elden Ring, you can alter the scaling and damage types on a weapon by giving it a different "Affinity"; these are initially linked only to the Ash of War you put in your weapon, but can be altered as the game goes on. This allows you to pick a weapon and scaling combination that works for your stats and playstyle.

  • Heavy: Changes to Strength-scaled physical
  • Keen: Changes to Dexterity-scaled physical
  • Quality: Changes to even Str/Dex physical
  • Magic: Adds Int-scaled Magic
  • Cold: Adds (less) Int-scaled Magic, and non-scaling Frostbite buildup
  • Fire: Adds Str-scaled Fire
  • Flame Art: Adds Fai-scaled Fire
  • Lightning: Adds Dex-scaled Lightning
  • Sacred: Adds Fai-scaled Holy
  • Poison: Adds Arcane-scaled Physical and scaling Poison buildup
  • Blood: Adds Arcane-scaled Physical and scaling Bleed buildup
  • Occult: Changes to Arcane-scaled Physical and causes innate status effects to scale with Arcane
 
ma con che arma?
quality scala su fede?

quando migliori un'arma con le ceneri di guerra puoi dare un'affinità, a volte elementale, a volte di altro come per esempio quality.
per esempio io facevo tutto destrezza perché la katana lunga che usavo nelle statistiche ha:
Statistiche e Scaling
Scaling: Forza (D), Destrezza (C) (migliora con i potenziamenti)

Questo vuol dire che più punti ho su destrezza più danni faccio.

Questo su tutte le armi, per esempio ora uso la spada del signore che lord vuole andare a mazzulare che scala su fede, infatti ho spostato i miei 80 destrezza su fede
Quality scala sia in forza che in destrezza, anche se non lo fa con un livello alto come solo destrezza o solo forza.
Però a conti fatti e la scelta migliore quando sei alto di livello perché alla fine sarai alto sia in forza che in destrezza e otterrai danni maggiori di solo forza o solo destrezza.
 
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