UFFICIALE PC Elden Ring

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Gioco cross-gen con versione enhanced dopo un anno come Dark Souls 2 :sisi:
Credo che DS2 fu un caso raro. La From-senza-Miyazaki fece un gran casino con level design e posizione dei nemici, poi arrivò Miya che cercò di risistemare un po' di cose con la SOTFS. Robe del genere imho non si vedranno.

 
Credo che DS2 fu un caso raro. La From-senza-Miyazaki fece un gran casino con level design e posizione dei nemici, poi arrivò Miya che cercò di risistemare un po' di cose con la SOTFS. Robe del genere imho non si vedranno.
Era una sparata dei PR per promuovere la Scholar, Miyazaki era bello che impegnato con Bloodborne quel periodo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifComunque il gioco è proprio annunciato per PS4/ONE/PC, non é next nen

 
Le ladrate dei FS sono state i due DS2 per chi gli aveva comprato la prima versione ed il prezzo del primo dlc di DS3 (fortunatamente ho preso il season pass scontato in quel caso :sisi: ).

 
a quanto pare mostreranno il gameplay alla Gamescom, a porte chiuse però :tristenev:

 
a quanto pare mostreranno il gameplay alla Gamescom, a porte chiuse però :tristenev:
Che sfiga  :tristenev:  una parte di me vorrebbe essere in blind totale ma vorrei anche vedere del gameplay :dsax:

 
Blind is better!

 
Non aspettatevi grandi stravolgimenti da dark souls... :asd:

 
Azz, quindi è possibile demo pubblica al TGS ed uscita a marzo/aprile come sempre, i tempi loro in genere son quelli.
Da un lato spero non sia così vicino a Cyberpunk, dall'altro... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Comunque lato combat system, dopo sekiro, mi aspetto qualcosa di più dell'ennesimo Souls. Non dico così frenetico, ma che almeno non sembri stantio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Se è un altro Souls du' palle.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sono usciti un po' di rumor sul gioco. Si parla di mix tra sekiro e Zelda e primo gameplay ai the game awards. Se fosse tutto o in parte vero sembra molto interessante.

Fonte wccftech

ExHanzo also provided some interesting details on Elden Ring’s combat system and gameplay mechanics, which feel like a mix between the Souls series and this year’s Sekiro: Shadows Die Twice. Exploration also seems to be influenced by the Zelda series in some ways.

Most of the combat is built upon the foundation of Souls series.

The powers you get from the bosses are integrated to combos like the prosthetic in Sekiro but for all weapons.

Some of those can also be used in the open world to open new path much like in Zelda.

« FP » bar like is used and it is part of the new burn mechanic. Using these powers burns your arms until they become ashes. Your arms can also be cut by ennemies if burned to a certain degree. You can use mechanical arms as a weaker replacement.

Limbs are dropped by ennemies but only some can be used as replacement for your arm. Most of the others are rotten or already burned. They can also be offered to « covenants ».

Resting at specific « altar » fully recovers your arms.

Stealth-kills allow to recover a bit from the burns.

Specific skills like crouch, swim, dive, power stance, dash, crafting herbs, magic, dual wield, parry, deflect, climb, hiding in the environnement, faith, drain, roll, super armor, high jump, awareness, knowledge

Skill trees with different paths.

The skills attributed depend on your starting class. You obtain some skills during the game depending on your build by using skill points.

Your arms are a new « mechanic » as well.

There is a « hand » command.

You have to sheath your weapon to use the Hand command.

Grab and launch objects (interrupters, levers, rocks…), push rocks, inspect the walls and manually push blocks by using both the joystick and the grab command.

No indication to what you can or can’t grab/push. By that I mean no text when you stand in front of a lever to activate it.

As all the information comes from an anonymous source, we have to take it with a grain of salt. ExHanzo, however, proved in the past of having access to insider information, talking about GRRM collaboration for Elden Ring, so there may be some truth in what he has revealed today.
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Sono usciti un po' di rumor sul gioco. Si parla di mix tra sekiro e Zelda e primo gameplay ai the game awards. Se fosse tutto o in parte vero sembra molto interessante.

Fonte wccftech

 

ExHanzo also provided some interesting details on Elden Ring’s combat system and gameplay mechanics, which feel like a mix between the Souls series and this year’s Sekiro: Shadows Die Twice. Exploration also seems to be influenced by the Zelda series in some ways.

Most of the combat is built upon the foundation of Souls series.

The powers you get from the bosses are integrated to combos like the prosthetic in Sekiro but for all weapons.

Some of those can also be used in the open world to open new path much like in Zelda.

« FP » bar like is used and it is part of the new burn mechanic. Using these powers burns your arms until they become ashes. Your arms can also be cut by ennemies if burned to a certain degree. You can use mechanical arms as a weaker replacement.

Limbs are dropped by ennemies but only some can be used as replacement for your arm. Most of the others are rotten or already burned. They can also be offered to « covenants ».

Resting at specific « altar » fully recovers your arms.

Stealth-kills allow to recover a bit from the burns.

Specific skills like crouch, swim, dive, power stance, dash, crafting herbs, magic, dual wield, parry, deflect, climb, hiding in the environnement, faith, drain, roll, super armor, high jump, awareness, knowledge

Skill trees with different paths.

The skills attributed depend on your starting class. You obtain some skills during the game depending on your build by using skill points.

Your arms are a new « mechanic » as well.

There is a « hand » command.

You have to sheath your weapon to use the Hand command.

Grab and launch objects (interrupters, levers, rocks…), push rocks, inspect the walls and manually push blocks by using both the joystick and the grab command.

No indication to what you can or can’t grab/push. By that I mean no text when you stand in front of a lever to activate it.

As all the information comes from an anonymous source, we have to take it with a grain of salt. ExHanzo, however, proved in the past of having access to insider information, talking about GRRM collaboration for Elden Ring, so there may be some truth in what he has revealed today.
 
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Molti di questi punti li avevo pronosticati, come il reveal ai Game Awards come fu per DS2 :asd:
Rumor interessante, le meccaniche di Zelda sono quelle che mi aspetterei da un open world fatto da Miyazaki, così come mi aspetto che il combat system riprenda qualcosa da Sekiro visto l'ottimo lavoro svolto e il fatto che tornare al solito schiva+R1 sarebbe un grosso passo indietro. La meccanica delle braccia sembra troppo dettagliata e in linea col trailer per essere campata per aria, vedremo :sisi:

 
La meccanica delle braccia non mi piace particolarmente (spero sia opzionale) ma pad alla mano si vedrà, per il cs mi va bene sia un cs alla DS che alla Sekiro (a patto che possa esserci la rotolata, oltre che la schivata, se quest'ultima ci sarà)

Poi beh From Software e Miyazaki sono una garanzia quindi dubbi quasi inesistenti  :unsisi:

 
ottima la ripresa del combat di sekiro, effettivamente dopo averlo giocato tornare ai souls sarebbe traumatico per me... :asd:

tutto il resto molto interessante, soprattutto il mondo OW zelda like con le varie skill per l'esplorazione,ecc

 
Forse esce a giugno, così si dicono i nuovi rumor. Magari sfruttano l'e3 per il lancio, sarebbe una buona idea

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Forse esce a giugno, così si dicono i nuovi rumor. Magari sfruttano l'e3 per il lancio, sarebbe una buona idea

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Se parli di questo rumor
 

Elden Ring potrebbe avere un periodo di uscita, rivelato da From Software nell'ambito di una campagna per la distribuzione di cartoline elettroniche.

Andando sul sito ufficiale del team di sviluppo giapponese, infatti, si legge che gli utenti registrati avranno diritto a ricevere tre card relative a Sekiro: Shadows Die Twice e Metal Wolf Chaos XD, usciti nel 2019, ed Elden Ring, in arrivo a giugno 2020.


Era un errore di traduzione chiarito da tempo, si riferiva a giugno 2019 come data del reveal all'E3

 
 
Era un errore di traduzione chiarito da tempo, si riferiva a giugno 2019 come data del reveal all'E3
Si, era quella notizia... Peccato... E applausi ai siti che non verificano le fonti.

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A quanto pare sarà presente al Taipei Game's Show

  • The Last of Us Part II (Video Only)
  • Marvel’s Iron Man VR  (Playable Demo and Video)
  • Nioh 2  (Playable Demo and Video)
  • Final Fantasy VII Remake  (Playable Demo and Video)
  • Trials of Mana  (Playable Demo and Video)
  • Marvel’s Avengers  (Playable and Video)
  • Cyberpunk 2077 (Video Only)
  • Resident Evil Resistance  (Playable Demo and Video)
  • One Piece: Pirate Warriors 4  (Playable Demo and Video)
  • Sword Art Online Alicization Lycoris (Playable Demo and Video)
  • Tales of Arise (Video Only)
  • Elden Ring (Video Only)
  • Fairy Tail (Playable Demo and Video)
  • Ys IX (Playable Demo and Video)
  • Persona 5 Royal (Playable Demo and Video)
  • 13 Sentinels: Aegis Rim (Playable Demo and Video)
  • Granblue Fantasy Versus (Playable Demo and Video)
  • Yakuza: Like a Dragon (Video Only)
  • NBA 2K20 (Playable Demo and Video)
  • Gungrave G.o.r.e. (Video Only)
  • Yo-Kai Watch 4++ (Video Only)
  • Way of the Samurai Gaiden Katanakami (Video Only)
  • Gleamlight (Video Only)


It’s not yet known whether any of the videos shown during the event will make their way online. Whether the videos will feature new or old footage serves as another unknown. Either way, all will be made clear in the coming weeks.

Taipei Game Show begins next month on February 6th and concludes a few days later on February 9th.

 
Ultima modifica da un moderatore:
È stato rilasciato un "nuovo" trailer, che in realtà è solo un rimontaggio del video di presentazione.
È possibile si tratti del video che verrà mostrato a Taipei, speriamo almeno che questo movimento indichi qualche news concreta su gioco e data di uscita

Ecco, l'unica novità dall'annuncio è questo logo


 
Ultima modifica da un moderatore:
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