UFFICIALE PC Elite: Dangerous

comunque se vi può interessare sono nel sistema HIP 13653 che ha una stazione (ricarica e ripara) a 20LS da ben due HZ
Ma vieni a HIP 7420 che ha una stazione a 2Ls da un haz res e 200Ls dall'altro :rickds:

 
Ma vieni a HIP 7420 che ha una stazione a 2Ls da un haz res e 200Ls dall'altro :rickds:
credo di farcela //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif alla fine sono solo 40.98 ly //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/dsax.gif

 
Anche io con l'anaconda sono nel sistema che ha detto Dalfi. E' comodo, la stazione ha anche parecchie robe per fittare le navi.

Comunque Maica sono d'accordo con te, il combattimento sull'Anaconda non è un granchè. Ci ho fatto un altro giro e ho notato che col Python faccio fuori le navi molto più facilmente e anche molto più velocemente. E la python NON è una nave pensata apposta per il combattimento...

Peccato perché pensavo di spaccare culi a destra e manca, invece mi sa che dovrò aspettare la Corvette per quello.

Hai una rotta da fare col Cutter? Perché volendo vendo armi e superscudo e lo fitto anche io da trading/mining. Contando che non l'ho mai fatto iniziare con una guida non è male.

Oltretutto ho scoperto da poco che se sei in wing e fai trading da una percentuale del guadagno anche ai compagni di wing.

 
Dev Update (03/03/2016)

Hi everyone,

In this latest dev update I’ll cover the remaining two high level goals for the changes to the mission system coming in the 2.1 The Engineers update.

I’ve decided to tackle consequences and rewards in the same update as they are often different sides of the same coin. Missions already have a range of impacts on the galactic simulation, but this isn’t communication as clearly as it could be. This is relatively easy to address for things like state and reputation as they are based on absolute values and with buckets that need to be filled or emptied. For aspects like influence this is much more complicated as the changes occur after the mission is completed and also relative to every other action during that period. So influence isn’t part of the mission changes (except to indicate that you’ve made a positive, or negative impact), but is planned for the future.

As mentioned in previous updates your success and failure in missions affects your relationship with the minor faction and these changes are clearly identified and communicated. With minor faction states we’re intending making their effects more noticeable on available missions, ship traffic and composition, and markets. At the moment these can be quite subtle, so beefing them up with add more drama to a star system.

Consequences also have a more immediate response, so authority response if they are attacked will be sharper.

For rewards our first goal is to provide a range that is wider than simply credits. Credits will still be a common reward for missions, but we’re adding greater variety. One such addition is that of ‘treasure’ locations – this is a bonus for certain missions that can lead you to a cache or other location with valuable vouchers or items that can be collected.

Materials for crafting can also be awarded for completing missions, along with certain hard to find commodities, or even salvage only items. More commodities and materials are being added to the game, I’ll go into more detail on this in a future dev update. Some of these commodities may only be available through missions and can be used for story events as well as rewards. Missions have varying rewards for effects on minor factions which are getting a balance pass to make changes in state more likely as well as more noticeable.

Credits will still feature as rewards and rewards will be balanced to scale better with difficulty and also be more lucrative if you’re well regarded by the minor faction.

Along with the changes mentioned we’re conducting a pass through the mission templates to make them more reliable and address issues seen in the current build. This is accompanied by adding more scenarios for the various mission types and also to better reflect the active states in the system.

One other small tweak is that the cockpit now has a clock to help keep an eye on the time!

As you’ll no doubt know by now we announced that we’ve delayed the 2.1 Engineers release - there is a lot in it, and we decided it was better to take some extra time to ensure that we get it to a quality we are fully happy with before releasing it. While we aren’t talking a specific release date at the moment we are aiming for a beta release in May. I’d also like to reiterate David’s post from earlier today that The Engineers isn’t the next build release, we have a few more 2.0x releases planned before then.

As usual when we are preparing for upcoming releases my dev updates will now be paused for a while – but I will return!

Michael

https://community.elitedangerous.com/node/393

- - - Aggiornato - - -

Anche io con l'anaconda sono nel sistema che ha detto Dalfi. E' comodo, la stazione ha anche parecchie robe per fittare le navi.
Comunque Maica sono d'accordo con te, il combattimento sull'Anaconda non è un granchè. Ci ho fatto un altro giro e ho notato che col Python faccio fuori le navi molto più facilmente e anche molto più velocemente. E la python NON è una nave pensata apposta per il combattimento...

Peccato perché pensavo di spaccare culi a destra e manca, invece mi sa che dovrò aspettare la Corvette per quello.

Hai una rotta da fare col Cutter? Perché volendo vendo armi e superscudo e lo fitto anche io da trading/mining. Contando che non l'ho mai fatto iniziare con una guida non è male.

Oltretutto ho scoperto da poco che se sei in wing e fai trading da una percentuale del guadagno anche ai compagni di wing.
Ho visto che c'è un community goal incentrato sul mining/trading a LHS 3447.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mi son rifugiato nel sistema di Profeta perché ho attaccato un bersaglio prima che finisse la scannerizzazione e mi son beccato la taglia e purtroppo in quel sistema ci sono i controlli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Profeta mi ha fatto quasi perdere 1900000CR attaccando una Federal Dropship in wing da 5 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

"Fuggi, fuggi" cit. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Fatto un paio di giri alla community goal... la stazione dove portare i metalli sta a 100k ls, appena arrivo nel sistema vedo un casino di players. Passano 10 secondi e mi interdicono, un clipper, OVVIAMENTE clean che inizia a spararmi.

Fortuna che il tizio aveva le armi Gimballed, un paio di chaff e sono riuscito a scappare, poi ovviamente son passato in solo. Avessi avuto il Python avrei sicuramente provato a combattere ma con l'Anaconda fittata da trading e pochi crediti direi di no :rickds:

Se volete si può provare a fare wing, se qualcuno viene interdetto lo si raggiunge e si fa il **** al pirata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Il problema è che con 100k ls di viaggio ogni volta è una noia. Stavo pensando di farmi una run di robigo con la conda ma ogni volta vengo scansionato e se mi interdicono non riuscirei a scappare da una Eagle, quindi evito... anche se 300 T con 25 LY di salto non sono male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Fatto un paio di giri alla community goal... la stazione dove portare i metalli sta a 100k ls, appena arrivo nel sistema vedo un casino di players. Passano 10 secondi e mi interdicono, un clipper, OVVIAMENTE clean che inizia a spararmi. Fortuna che il tizio aveva le armi Gimballed, un paio di chaff e sono riuscito a scappare, poi ovviamente son passato in solo. Avessi avuto il Python avrei sicuramente provato a combattere ma con l'Anaconda fittata da trading e pochi crediti direi di no :rickds:

Se volete si può provare a fare wing, se qualcuno viene interdetto lo si raggiunge e si fa il **** al pirata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Il problema è che con 100k ls di viaggio ogni volta è una noia. Stavo pensando di farmi una run di robigo con la conda ma ogni volta vengo scansionato e se mi interdicono non riuscirei a scappare da una Eagle, quindi evito... anche se 300 T con 25 LY di salto non sono male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
L'Anaconda non può atterrare a Robigo, gli oupost hanno solo landing pad piccoli e medi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mi son rifugiato nel sistema di Profeta perché ho attaccato un bersaglio prima che finisse la scannerizzazione e mi son beccato la taglia e purtroppo in quel sistema ci sono i controlli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifProfeta mi ha fatto quasi perdere 1900000CR attaccando una Federal Dropship in wing da 5 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

"Fuggi, fuggi" cit. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non mi ero proprio accorto che era in wing //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif comunque sei riuscito a prendere anche qui la taglia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Newsletter #114

Finalmente i bookmarks. :ivan:

44960c6a2ba30f8f31dc5c466bce653fa3bb0699.jpg


Commanders will be able to bookmark locations on the galaxy map and the system map in The Engineers, bookmarking things like star systems, planets, asteroid belts, starports, outposts, surface ports and settlements.

You can see in the image above that these bookmarks are customisable - you could rename the bookmark to remind yourself of a system where you're wanted, pick out a particularly lucrative trade route, mark beautiful locations that you want to return to, or simply remember the area where you had a chance encounter with CMDR Braben himself! Whatever you use the bookmarks for, they're just one small, but hugely impacting, example of how The Engineers will revolutionize the way you play Elite Dangerous.

50b7d2d238fd312706ed4291a2e35de1c10bfec7.jpg


You'll also be able to plot routes to your bookmarks, rename them (as explained above) and delete those bookmarks that remind you of personal defeats or disasters! Who doesn't want to forget that time when you lost more than a hundred tonnes of Palladium in a botched up landing or takeoff?

The Engineers Beta

Because The Engineers (2.1) is such a big expansion we decided to move back the release date by a few weeks to make sure it is of the best possible quality and lives up to our high standards. We’re now aiming to launch the beta in May, but as always we’ll be keeping you up to date with all the progress as we get ready for the next game-changing instalment of Elite Dangerous: Horizons. David Braben says it best:

“We made a decision to push back the 2.1 release by around six weeks, this in turn will push the quality of The Engineers up which is undoubtedly a good thing for the development team, the game and the community. We understand that this means you’ll have to wait a little bit longer, but we’re confident that it will be worth the wait.”

We will still be putting out minor updates in the coming weeks before the release of The Engineers.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Certo che la Vulture con lo scudo 5A è praticamente imbattibile. Faccio fuori di tutto senza nemmeno usare i chaffs //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Qualcuno potrebbe spiegarmi come funziona il powerplay? Non ho mai prestato attenzione alla voce e oggi ho addirittura scoperto che ci si può unire alle fazioni :rickds:

Sent from My Lumia 640 with Win10

 
Madonna il Cutter drifta peggio del Clipper. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Sto con i thruster A7 però, vediamo se la situazione migliorerà con l'A8. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Certo che la Vulture con lo scudo 5A è praticamente imbattibile. Faccio fuori di tutto senza nemmeno usare i chaffs //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Qualcuno potrebbe spiegarmi come funziona il powerplay? Non ho mai prestato attenzione alla voce e oggi ho addirittura scoperto che ci si può unire alle fazioni :rickds:

Sent from My Lumia 640 with Win10



Pare che a Taribes spawnino un sacco di donations per rankare federation. https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/491v6h/tipoff_federation_rank_grind_opportunity_at/

 
Ultima modifica da un moderatore:
Aiuto. Ho ripreso in mano un pò Elite ma causa formattazione pc ho perso totalmente i miei vecchi preset per i controlli, uso tastiera e fligh stick x. Ne avete uno da consigliarmi? Ho provato a riconfigurarlo tasto per tasto ma c'è sempre qualche tasto in conflitto con altri...

 
Madonna il Cutter drifta peggio del Clipper. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Sto con i thruster A7 però, vediamo se la situazione migliorerà con l'A8. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif




Grazie! Madonna tutti quei video devo vedermi? XD

Comunque confermo. A Taribes spawnano di continuo donazioni per la federazione. Sono salito di due gradi in un niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma scusate perché pensate che io abbia scelto Taribes come sistema principale? :rickds:

Quando l'ho scoperto ero rank 1 della federazione, ora sono all'8 :rickds:

Io vi porto solo in posti cool :kappe:

 
Sono atterrato in una stazione all'aperto con il countdown dell'ossigeno che segnava 0:00 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Credevo di essere morto :rickds::rickds::rickds:

 
"La vulture è fortissima, non perdo mai neanche gli scudi"
E poi sei quasi morto :rickds:
Ho attaccato una Anaconda in wing con 2 ASP Scout e ho vinto (17% hull)! :rickds::rickds::rickds:

 
tu sei un folle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Le tenevo sott'occhio da un po' e ne ho approfittato quando hanno attaccato una Python, ma è andata giù prima che riuscissi a mandare giù entrambe le Scout :rickds:

Sent from My Lumia 640 with Win10

 
Ultima modifica da un moderatore:
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