PS5 End of Abyss | Section 9 (ex Tarsier) + Epic

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Boh, a me intriga davvero un sacco. Nel caso il gioco non fosse rotto, potrei recuperarlo a strettissimo giro, così da giocarlo prima di Zelda e GTA. :sisi:
 
Comunque l'ho preso vi farò sapere
Ti ringrazio, sono davvero curioso. Ho visto altre valutazioni appena sufficienti da altre testate, ma non sto capendo se è per la versione PC, se è per i bug, o se è proprio di impostazione del gioco (non ho fatto in tempo a leggerle).
 
Sto leggendo in rete i primi pareri degli utenti e pare che al momento nessuno stia riscontrando i bug così gravi evidenziati in sede di review. C'è da dire che a quanto pare è arrivata la classica patch da D1 nel mentre che magari ha risolto un po' di grane. :sisi:
 
Mi sembra la stessa roba successa a Crimson desert.
A me sto titolo sembra na bomba, mi dispiace solo che non sia uscito su switch 2 perchè mi sembra perfetto per una portable.
 
Io l'ho preso e conto di iniziarlo settimana prossima. Intanto sono già uscite due patch alla velocità della luce, segno che perlomeno il team ci sta stando dietro per fixare ciò che serve. :sisi:
 
Iniziato anche io su pc però, ho fatto solo un'oretta oggi conto di spolparlo per ora tutto liscio. Atmosfera a palla e sound design sublime
 
Allora superato il primo boss e arrivato nel secondo settore, per ora ancora zero bug e 60 fps granitici, atmosfera a pacchi e storia interessante alla dead space. Ho preso una seconda armozza niente male, level design delle mappe per quello che ho visto sembra bello intricato con apertura scorciatoie e stanze da lootare. Bello bello proprio
 
Questo quando ho spazio lo recupero pure io, dai gameplay sembra molto figo, ma mi ha colpito molto la componente artistica e atmosfera, sembra davvero caruccio
 
Stanno facendo uscire una marea di patch. Tra l’altro prima mentre giocavo ho notato che c’era un glitch audio fastidiosissimo ogni volta che cambiavo stanza, piano o area, e subito dopo aver chiuso il gioco ho visto che c’era una nuova patch appena uscita che ha risolto esattamente quel problema. :asd:
Fixes
  • Fixed issue causing progression blocker when player dies while attempting to extend a bridge
  • Addressed performance issues when navigating between rooms/levels
    • Prevents hitches that caused audio quality issues and loud static sound

Ho riavviato il gioco per controllare e il glitch era sparito.
Insomma per quanto riguarda i bug sono abbastanza tranquilla. Sembra che li stiano risolvendo tutti.

Comunque ho fatto le prime due orette. Atmosfera bellissima e per ora l’esplorazione è gradevole. Non mi è piaciuta per nulla la prima boss fight ma a parte quello mi sto divertendo. Ho paura che possa diventare un po’ ripetitivo ma si vedrà più in là.
 
Io non capisco comunque in un mondo ormai dove escono patch a profusione, come si fa a giudicare un gioco solo da bug/glitch.
Per carità è responsabilità dei dev consegnare una build che funzioni, però non si può piazzare un 5 o un 6 solo per quello.
 
Comunque non ho resistito l'ho preso.
Ho fatto le prime 2-3 ore e lo trovo veramente eccezionale.
Atmosfera, sound design al top, ottima difficoltà (almeno per ora con pochi upgrade e munizioni) e mappe ben strutturate ( un mix tra metroidvania e Resident Evil like, ma tutto molto verticale). C'è un sistema di scansione alla metroid prime che ti permette di tenere tutto sotto traccia tra porte bloccate, dati, cadaveri/nemici. Ti fa godere l'esplorazione delle aree a pieno.
 
Ultima modifica:
Io devo riuscire a finire prima Wall World 2, se non finisco quello non posso mettermi su questo. Mi manca giusto l'ultima ambientazione per finirlo. E nonostante i bug che capitano, alcuni che fanno proprio urlare dalla rabbia, devo dire che mi piace sempre e comunque.

Ma dopo lui End of Abyss. Volevo iniziare SH Townfall, ma ormai questo mi incuriosisce davvero troppo.
 
Stanno facendo uscire una marea di patch. Tra l’altro prima mentre giocavo ho notato che c’era un glitch audio fastidiosissimo ogni volta che cambiavo stanza, piano o area, e subito dopo aver chiuso il gioco ho visto che c’era una nuova patch appena uscita che ha risolto esattamente quel problema. :asd:


Ho riavviato il gioco per controllare e il glitch era sparito.
Insomma per quanto riguarda i bug sono abbastanza tranquilla. Sembra che li stiano risolvendo tutti.

Comunque ho fatto le prime due orette. Atmosfera bellissima e per ora l’esplorazione è gradevole. Non mi è piaciuta per nulla la prima boss fight ma a parte quello mi sto divertendo. Ho paura che possa diventare un po’ ripetitivo ma si vedrà più in là.
Io ho fatto i primi 2 boss e sostanzialmente ti incentivano molto ad usare gli oggetti oltre alle armi da fuoco.
Anche perchè più ti addentri nelle profondità più ci sono situazioni di agguato in cui se non pensi velocemente sei spacciato.

Unica cosa che non mi piace è che quando muori salva la partita automaticamente (pur facendoti ripartire dall'ultima capsula di salvataggio manuale) e non c'è restock degli oggetti utilizzati, costringendoti a ricostruirli al banco di lavoro.
 
Superato anche il terzo boss, continua a piacermi tantissimo, l'unico bug che ho, penso, non riesco a visualizzare la mappa anche dopo averla scaricata al punto cartografico ma vabbè è ancora più immersivo :asd:
 
Io ho fatto i primi 2 boss e sostanzialmente ti incentivano molto ad usare gli oggetti oltre alle armi da fuoco.
Anche perchè più ti addentri nelle profondità più ci sono situazioni di agguato in cui se non pensi velocemente sei spacciato.

Unica cosa che non mi piace è che quando muori salva la partita automaticamente (pur facendoti ripartire dall'ultima capsula di salvataggio manuale) e non c'è restock degli oggetti utilizzati, costringendoti a ricostruirli al banco di lavoro.
Eh ma infatti è il motivo per cui finora non ho praticamente usato gli oggetti coi boss. :dsax: Se ti uccide perdi quello che hai usato e all’inizio è tutto carissimo.
Finora ho preferito usarli poco e solo in giro coi mob perché in effetti ci sono delle stanze pù difficili e i nemici sono davvero troppo spugnosi.
Dovrei fregarmene e usarli più spesso, ma è un po' come in Silksong, in cui non usavo mai gli strumenti nelle prime fasi dei boss perché non volevo rischiare di perderli inutilmente. :asd:
Anche potenziare le armi è un po’ troppo complicato secondo me, ma immagino che andando avanti sarà più facile trovare i materiali necessari.
 
Eh ma infatti è il motivo per cui finora non ho praticamente usato gli oggetti coi boss. :dsax: Se ti uccide perdi quello che hai usato e all’inizio è tutto carissimo.
Finora ho preferito usarli poco e solo in giro coi mob perché in effetti ci sono delle stanze pù difficili e i nemici sono davvero troppo spugnosi.
Dovrei fregarmene e usarli più spesso, ma è un po' come in Silksong, in cui non usavo mai gli strumenti nelle prime fasi dei boss perché non volevo rischiare di perderli inutilmente. :asd:
Anche potenziare le armi è un po’ troppo complicato secondo me, ma immagino che andando avanti sarà più facile trovare i materiali necessari.
Si l'inizio è veramente tosto. Però gli oggetti sono molto utili sia in termini strategici che di danni.
Mi convince poco il fucile per ora, nel senso che mi aspetto più danni considerando che sto consumando anche le cartucce.
Sto puntando a potenziare la pistola al plasma al momento che quantomeno mi da colpi infiniti.
C'è un buon punto di "farming"di risorse prima del secondo boss, ma ad ogni modo ti servono dei materiali specifici che si trovano solo proseguendo per potenziare le armi.

L'immersività e l'atmosfera comunque sono pazzesche, mi sta piacendo veramente tanto.
 
Si l'inizio è veramente tosto. Però gli oggetti sono molto utili sia in termini strategici che di danni.
Mi convince poco il fucile per ora, nel senso che mi aspetto più danni considerando che sto consumando anche le cartucce.
Sto puntando a potenziare la pistola al plasma al momento che quantomeno mi da colpi infiniti.
C'è un buon punto di "farming"di risorse prima del secondo boss, ma ad ogni modo ti servono dei materiali specifici che si trovano solo proseguendo per potenziare le armi.

L'immersività e l'atmosfera comunque sono pazzesche, mi sta piacendo veramente tanto.
Sì anch’io sto potenziando solo l’arma base coi colpi infiniti. La seconda che ho scoperto non la uso praticamente mai. Ora avrei i materiali per un altro potenziamento ma aspetto di scoprire altre armi. Servirebbero più materiali. :asd:
Comunque sì, c’è un po’ di roba che non mi convince qua e là ma l’atmosfera è davvero troppo bella e nell’insieme sta piacendo molto anche a me.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top