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Eventi Apple | WWDC | Focus sull'IA | 10 Giugno

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La parte sul gaming è molto interessante. Se Apple gioca bene le sue carte può diventare un serio competitor anche nel mondo gaming
 

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La parte sul gaming è molto interessante. Se Apple gioca bene le sue carte può diventare un serio competitor anche nel mondo gaming

Volevo postare lo stesso video con lo stesso commento.

Il discorso è più ampio del “Apple sconfiggerà tutto” o “Apple non ce la farà mai perchè io voglio la mia console fisica da accarezzare”.

Loro puntano a sfruttare i loro dispositivi, che le persone comprano per altri motivi, e renderli delle macchine da gioco. Uno l’iPhone se lo compra, perchè gli serve uno smartphone. Non volete l’iPhone? Uno si compra un iPad perchè vuole e gli serve un tablet (e perchè non esistono altri tablet all’altezza) e avrà ANCHE una macchina dove giocare i videogiochi AAA. Stesso discorso per il Mac. E stesso discorso per l’Apple TV.

Non sto dicendo che Apple venderà di più o che le persone cominceranno a vederlo come un produttore di macchine da gioco alla pari di Sony, Microsoft e Nintendo. Ad Apple non serve vendere di più in questo caso, basta sfruttare i dispositivi che ha già messo in circolazione, prendersi il 30% di commissioni su ogni gioco venduto e far fare incassi a loro e ai produttori di giochi. È una situazione win-win sulla quale stanno puntando molto (Ray Tracing hardware, DLSS aka MetalFX, Gaming Porting Toolkit). Poi non è detto che sfonderà, ma l’intento è molto chiaro ed il potenziale è enorme.
 
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Va beh alla fine saranno sempre le vendite a decidere se ci sarà reale competizione. Anche Google con Stadia aveva un potenziale enorme, miliardi di possibili clienti senza spendere un euro per giocare il titolo AAA ovunque e su qualsiasi dispositivo, con giochi graficamente migliori delle versioni console, eppure progetto fallito e chiuso.

In questo settore non basta avere soldi e tanta intenzione. Il gaming mobile fa i miliardi per i freetoplay infarciti di microtransazioni o titoli mordi e fuggi, basta guardare le classifiche, e questa è la sua grande anzi grandissima forza.


Cmq tornando all'evento.

Bloomberg.
L’evento di Apple di questa settimana ha portato l’iPhone 15 e i nuovi Apple Watch. Ma qualcosa di più importante è accaduto in modo subdolo: l’azienda ha iniziato a spostarsi dall’iPhone a un ecosistema costruito attorno a Vision Pro.

 

Murzellone

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Volevo postare lo stesso video con lo stesso commento.

Il discorso è più ampio del “Apple sconfiggerà tutto” o “Apple non ce la farà mai perchè io voglio la mia console fisica da accarezzare”.

Loro puntano a sfruttare i loro dispositivi, che le persone comprano per altri motivi, e renderli delle macchine da gioco. Uno l’iPhone se lo compra perché fa figo e ha soldi da buttare, o magari fa debiti su debiti per acquistarlo, perchè gli serve uno smartphone da mostrare come trofeo di caccia, che nemmeno sfrutterà a dovere. Non volete l’iPhone? Uno si compra un iPad perchè vuole e gli serve un tablet (e perchè non esistono altri tablet all’altezza) e avrà ANCHE una macchina dove giocare i videogiochi AAA. Stesso discorso per il Mac. E stesso discorso per l’Apple TV.

Non sto dicendo che Apple venderà di più o che le persone cominceranno a vederlo come un produttore di macchine da gioco alla pari di Sony, Microsoft e Nintendo. Ad Apple non serve vendere di più in questo caso, basta sfruttare i dispositivi che ha già messo in circolazione, prendersi il 30% di commissioni su ogni gioco venduto e far fare incassi a loro e ai produttori di giochi. È una situazione win-win sulla quale stanno puntando molto (Ray Tracing hardware, DLSS aka MetalFX, Gaming Porting Toolkit). Poi non è detto che sfonderà, ma l’intento è molto chiaro ed il potenziale è enorme.

Fixed :asd:

A parte le verità camuffate in chiave ironica, se Apple vuole fare bene nel settore del gaming deve uscire allo scoperto e fare molto di più di portare gli AAA nel suo ecosistema, perché non si tratta di essere feticisti delle "console da accarezzare" ma del fatto che ormai anche su un tablet cinese puoi giocare a un catalogo di esperienze AAA via cloud/streaming, cosa che rende superfluo l'acquisto di dispositivi Apple che costano anche 10 volte tanto, pur avendo dalla loro specifiche tecniche che il tablet da 100 euro si sogna. Io non ci vedo potenziale o un grande progetto dietro, semmai si farà leva sui numeri di dispositivi attivi e sulla potenza del marchio, perché a meno di un'idea rivoluzionaria è difficile smuovere un settore dove i tre principali competitor vanno comunque forte, da Nintendo che con un tablet ibrido come Switch fa un campionato a parte, Sony che pur facendo cazzate ti vende le sue 100 milioni di console e passa a ogni generazione e Microsoft che tiene botta con un servizio in abbonamento che ha dato uno scossone a tutto l'ambiente.

Apple non ha né la creatività di Nintendo, né un modello stile Game Pass come Microsoft né una tradizione forte e radicata nel settore come Sony. L'abbonamento con i giochini avrà pure tanti milioni di abbonati, ma non è universale come quello di Microsoft e resta ancorato al mobile gaming, mentre per fare il salto di qualità hai bisogno di inventarti qualcosa di rivoluzionario, perché portarmi Death Stranding su Mac e iPad non è quel passo in avanti decisivo. Che poi a loro gli vada bene così è un altro discorso, giustamente devono guadagnare e stiquarzi del resto, ma non lo vedo esattamente come un win-win per tutti gli altri che non possiedono un dispositivo Apple, il resto invece potrà giocare a Death Stranding su iPad, buon per loro, ma al tempo stesso c'è gente che lo può comunque giocare con GeForce Now su un tablet da 150 euro, seppur non in maniera pompata.

Ormai il gaming serio è accessibile ovunque, cosa buona è giusta tra l'altra, cosa che non rende tassativo acquistare una console per giocare, ma lo stesso discorso si applica anche ai dispositivi Apple e non solo.
 

PEVO

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Fixed :asd:

A parte le verità camuffate in chiave ironica, se Apple vuole fare bene nel settore del gaming deve uscire allo scoperto e fare molto di più di portare gli AAA nel suo ecosistema, perché non si tratta di essere feticisti delle "console da accarezzare" ma del fatto che ormai anche su un tablet cinese puoi giocare a un catalogo di esperienze AAA via cloud/streaming, cosa che rende superfluo l'acquisto di dispositivi Apple che costano anche 10 volte tanto, pur avendo dalla loro specifiche tecniche che il tablet da 100 euro si sogna. Io non ci vedo potenziale o un grande progetto dietro, semmai si farà leva sui numeri di dispositivi attivi e sulla potenza del marchio, perché a meno di un'idea rivoluzionaria è difficile smuovere un settore dove i tre principali competitor vanno comunque forte, da Nintendo che con un tablet ibrido come Switch fa un campionato a parte, Sony che pur facendo cazzate ti vende le sue 100 milioni di console e passa a ogni generazione e Microsoft che tiene botta con un servizio in abbonamento che ha dato uno scossone a tutto l'ambiente.

Apple non ha né la creatività di Nintendo, né un modello stile Game Pass come Microsoft né una tradizione forte e radicata nel settore come Sony. L'abbonamento con i giochini avrà pure tanti milioni di abbonati, ma non è universale come quello di Microsoft e resta ancorato al mobile gaming, mentre per fare il salto di qualità hai bisogno di inventarti qualcosa di rivoluzionario, perché portarmi Death Stranding su Mac e iPad non è quel passo in avanti decisivo. Che poi a loro gli vada bene così è un altro discorso, giustamente devono guadagnare e stiquarzi del resto, ma non lo vedo esattamente come un win-win per tutti gli altri che non possiedono un dispositivo Apple, il resto invece potrà giocare a Death Stranding su iPad, buon per loro, ma al tempo stesso c'è gente che lo può comunque giocare con GeForce Now su un tablet da 150 euro, seppur non in maniera pompata.

Ormai il gaming serio è accessibile ovunque, cosa buona è giusta tra l'altra, cosa che non rende tassativo acquistare una console per giocare, ma lo stesso discorso si applica anche ai dispositivi Apple e non solo.
Concordo sul cloud che sarà chiaramente uno strumento ottimo per il futuro.

Non sono affatto d'accordo con il fix. Molte persone comprano iPhone perché fa figo, ok. Ma ci sono tanti validi motivi per preferirlo ad Android. Premesso che comunque Android è ottimo e ci sono tanti validi motivi per preferirlo ad iPhone. E non è vero che gli iPhone costano tanto, perché ormai si trovano iPhone di ogni fascia di prezzo, paragonabili ad Android equivalenti dello stesso costo. Ad esempio per mia madre ho preso un iPhone SE (2016) ormai 3+ anni fa a 130€ e lo sta usando senza problemi (e senza pretese, come ci si aspetta da chi spende così poco).

Apple non aveva conoscenze nel settore della musica, poi è arrivato iPod e iTunes che ha rivoluzionato l'industria.
Apple non aveva esperienza nei telefoni, poi è arrivato iPhone
Apple non aveva esperienza nella produzione di serie TV, hanno comunque partorito Apple TV+

Non sto dicendo che è sicuro che sfonderanno anche nei videogiochi, perché hanno anche fallito in diverse cose. Ma non dare una possibilità ad un azienda come Apple è come dire che quello che stanno cercando di fare è impossibile per tutti, che è sicuramente un'affermazione molto forte.
 

PEVO

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Va beh alla fine saranno sempre le vendite a decidere se ci sarà reale competizione. Anche Google con Stadia aveva un potenziale enorme, miliardi di possibili clienti senza spendere un euro per giocare il titolo AAA ovunque e su qualsiasi dispositivo, con giochi graficamente migliori delle versioni console, eppure progetto fallito e chiuso.

In questo settore non basta avere soldi e tanta intenzione. Il gaming mobile fa i miliardi per i freetoplay infarciti di microtransazioni o titoli mordi e fuggi, basta guardare le classifiche, e questa è la sua grande anzi grandissima forza.


Cmq tornando all'evento.



Di questo magari ne parliamo direttamente nel topic di Apple Vision Pro
 

Murzellone

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Concordo sul cloud che sarà chiaramente uno strumento ottimo per il futuro.

Non sono affatto d'accordo con il fix. Molte persone comprano iPhone perché fa figo, ok. Ma ci sono tanti validi motivi per preferirlo ad Android. Premesso che comunque Android è ottimo e ci sono tanti validi motivi per preferirlo ad iPhone. E non è vero che gli iPhone costano tanto, perché ormai si trovano iPhone di ogni fascia di prezzo, paragonabili ad Android equivalenti dello stesso costo. Ad esempio per mia madre ho preso un iPhone SE (2016) ormai 3+ anni fa a 130€ e lo sta usando senza problemi (e senza pretese, come ci si aspetta da chi spende così poco).

Apple non aveva conoscenze nel settore della musica, poi è arrivato iPod e iTunes che ha rivoluzionato l'industria.
Apple non aveva esperienza nei telefoni, poi è arrivato iPhone
Apple non aveva esperienza nella produzione di serie TV, hanno comunque partorito Apple TV+

Non sto dicendo che è sicuro che sfonderanno anche nei videogiochi, perché hanno anche fallito in diverse cose. Ma non dare una possibilità ad un azienda come Apple è come dire che quello che stanno cercando di fare è impossibile per tutti, che è sicuramente un'affermazione molto forte.

Secondo me si tende troppo a sopravvalutare ciò che ha fatto Apple in questi anni, premesso che parliamo di un'azienda all'avanguardia già da decine e decine di anni, come se soltanto Apple fosse sinonimo di qualità, innovazione e così via.

Mi parli dell'iPod che per me non ha rivoluzionato granché, semmai è stato importante per tanti altri motivi e perché ha gettato le basi per l'iPhone. Il concetto di lettore musicale digitale era stato concretizzato prima venisse lanciato il primo modello di iPod, che comunque ha contribuito a sdoganarlo in maniera massiccia. Di iTunes poi si possono dire tante cose positive, ma anche maledire Apple perché inizialmente era un sistema più chiuso delle gambe di una suora :asd:

Apple ha reso iconici i suoi prodotti e qualche rivoluzione l'ha portata avanti con successo, basti vedere che ormai l'iPhone è diventato sinonimo di smartphone e persino uno status symbol, senza contare che un dispositivo Apple offre un'esperienza utente unica, però ci sono tanti altri brand che offrono lo stesso standard qualitativo ma che a livello di popolarità non sono niente in confronto. Non discuto la qualità dei loro prodotti perché sono io stesso un utilizzatore giornaliero tra iPhone, Macbook e iMac, però questi sono al centro di una mistificazione che può far presa maggiormente su chi spesso ignora che ci sono tante alternative meno costose e comunque valide. Poi se in piena recessione e con l'inflazione altissima la gente non guarda altrove e preferisce spendere ogni anno una bella somma va bene, problemi loro, ma in una società normale Apple fatturerebbe tipo il 50% in meno perché una persona con uno stipendio medio non sarebbe così stupida da cambiare iPhone ogni anno, visto che parliamo di dispositivi che vengono supportati per anni e anni, mica parliamo di telefoni usa e getta...

Per me si possono anche accomodare nel modo dei videogiochi, anzi, mi auguro che riescano dove altri competitor hanno fallito, ma la strada è piuttosto ripida e nel frattempo le soluzioni più economiche e accessibili spuntano come funghi. Il valore economico è un fattore determinate, purtroppo, perché per 20 milioni di persone che ogni anno comprano il nuovo iPhone, il resto dei quasi 8 miliardi sulla faccia della terra non gli molla un centesimo, quando con un prezzo più basso il numero sarebbe più alto. Non scordiamoci che nel 2007 il primo iPhone veniva venduto a 600 dollari e la situazione mondiale economica era più florida, ora costa praticamente il doppio e abbiamo da poco superato una devastante pandemia e il conflitto tra Russia e Ucraina sta tagliando le gambe a molti...

Pure io sarei tentato di cambiare un iPhone ogni 2 anni se costasse 600 euro, dimostrando di essere anche ipocrita per tutto il discorso fatto finora, fermo restando che sarei un grande pirla perché logica vuole che se una cosa funziona bene non ha senso cambiarla, vale negli sport di squadre e sicuramente con i prodotti di elettronica.
 

loyd

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I migliori iphone di sempre....
 

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Un altro evento? Per cosa?
Nuovi Mac. Probabilmente processori M3.
In generale è da parecchi anni che non si arriva in prossimità di un evento Apple con così tanta incertezza su cosa verra presentato
 

PEVO

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A dire il vero non c'è mai stato un ulteriore evento ad ottobre, poi il 31 ottobre...
Avranno per forza di cose qualcosa di grosso da annunciare. MacBook con processori M3? iMac con M2 o addirittura M3?
Staremo vedere, PEVO abbiamo fatto bene ad aspettare.
 

PEVO

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A dire il vero non c'è mai stato un ulteriore evento ad ottobre, poi il 31 ottobre...
Avranno per forza di cose qualcosa di grosso da annunciare. MacBook con processori M3? iMac con M2 o addirittura M3?
Staremo vedere, PEVO abbiamo fatto bene ad aspettare.
Probabilmente però non vedremo i nuovi Air, ma solo MacBook Pro
 

Divodark

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Probabilmente però non vedremo i nuovi Air, ma solo MacBook Pro

Hai ragione, mi era sfuggita questa cosa.
Tutto dipenderà dal costo dei nuovi Pro M3. Se la differenza sarà minima (minima per quanto riguarda Apple, sia chiaro :asd:) virerò su quello, altrimenti sull'Air.
Oppure faccio l'upgrade del mio iMac e vado direttamente di iMac 24" con M3. Anche se adesso per le mie esigenza logistiche, preferirei avere un laptop.
Vedo l'evento e prezzi alla mano, deciderò.
 

Divodark

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Ormai alcune configurazioni di Air non hanno proprio senso, che si vada direttamente sui nuovi Pro.
Alcuni sono interessanti, gli M3 già mi fanno gola.

Tempo di decidere tra MacBook Pro M3 e iMac (su cui ormai sono meno propenso) e via di pre-order!
 

Murzellone

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Sarebbe interessante capire in che percentuale gli acquirenti di MacBook Pro sfruttano la potenza dei chip e le altre caratteristiche. Tralasciando la produttività basilare (suite Office e photo editing assai leggero) che si riesce a gestire senza troppi compromessi anche su un vecchio modello con pure 10 anni sul groppone, serve davvero tutta questa potenza aggiuntiva a chi ha già un Macbook con un chip comunque piuttosto performante?
 

PEVO

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Sarebbe interessante capire in che percentuale gli acquirenti di MacBook Pro sfruttano la potenza dei chip e le altre caratteristiche. Tralasciando la produttività basilare (suite Office e photo editing assai leggero) che si riesce a gestire senza troppi compromessi anche su un vecchio modello con pure 10 anni sul groppone, serve davvero tutta questa potenza aggiuntiva a chi ha già un Macbook con un chip comunque piuttosto performante?
Nella maggior parte dei casi, assolutamente no. Per questo motivo io punto all'Air che, oltre ad essere più snello e leggero, è pure senza ventola.
 
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