Eventi Videoludici Autunnali 2022 | E3 2023 l'11 Giugno! | Topic in chiusura!!!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Il Topic è chiuso
Il topic, come di consueto chiude i battenti.
Per parlare dei prossimi eventi videoludici (di natura generale) ci si sposta qui:

Grazie per aver partecipato a questa (ben poco entusiasmante) Estate/Autunno di Eventi.

Apriremo un nuovo topic per l'"E3" a tempo debito (inizio anno prossimo).
 
Clint Eastwood Coffee GIF
 
Premesso che non sappiamo nulla come dicevamo (e anzi formalmente il progetto non esiste fino all'annuncio):
PT è letteralmente l'episodio di una antologia horror volendo. E nel suo "piccolo" (longevità) ha una potenza senza precedenti nel mercato horror (almeno nel 2014).

Un'impostazione simile, con l'implementazione di tecnologie Cloud per fare "cose" (sa lui cosa, ma mi fido) per me ha del grande potenziale. Ricordatevi che Cloud non vuol dire necessariamente: gioco senza "hardware", ma permette di fare cose altrimenti impossibili. FlightSim ricostruisce l'intero globo terracqueo in modo coerente grazie alla fotogrammetria Cloud Based, tanto per fare un esempio.

Chiaro che voglio anche roba tradizionale da Kojimbo, ma sarei felice di un progetto avveniristico.
Il problema è che sarà giocabile tipo in tre paesi in tutto il mondo, vista la qualità delle linee :asd:
 

[automerge]1654627125[/automerge]
Si era parlato di numeri prima ?
 
Il problema è che sarà giocabile tipo in tre paesi in tutto il mondo, vista la qualità delle linee :asd:
Si gioca tranquillamente in Cloud in tanti paesi del mondo, Italia inclusa :asd: In questo caso poi non sappiamo i requisiti di Banda, non è detto che richiedano requisiti folli (e i server Azure di MS sono buoni). Io Flight Sim lo gioco connesso al Cloud senza problemi.
 
Si gioca tranquillamente in Cloud in tanti paesi del mondo, Italia inclusa :asd: In questo caso poi non sappiamo i requisiti di Banda, non è detto che richiedano requisiti folli (e i server Azure di MS sono buoni). Io Flight Sim lo gioco connesso al Cloud senza problemi.
Una parte dell'Italia vorrai dire, ci sono certi paesi che a stento hanno il 56k:draper:
 
Speriamo sia sempre così :asd:
Be' si spera migliori nel tempo.

In ogni caso Gioco Cloud Based non indica necessariamente Gioco "totalmente in Cloud" (come Stadia per dire)... Può essere che delle parti del gioco funzionino via Cloud (tipo le mappe realistiche di Flight Simulator connesse alle mappe satellitari)... In virtù di ciò i requisiti di banda possono essere meno estesi rispetto allo Stream integrale di giochi AAA.

Un po più di due ore dici che durerà? :dsax:
L'anno scorso durò 1 e 45 :sisi:
 
Be' si spera migliori nel tempo.

In ogni caso Gioco Cloud Based non indica necessariamente Gioco "totalmente in Cloud" (come Stadia per dire)... Può essere che delle parti del gioco funzionino via Cloud (tipo le mappe realistiche di Flight Simulator connesse alle mappe satellitari)... In virtù di ciò i requisiti di banda possono essere meno estesi rispetto allo Stream integrale di giochi AAA.


L'anno scorso durò 1 e 45 :sisi:
Però se non sbaglio l'anno scorso ci fu anche il kickoff di 20-30 minuti.. :hmm:
 
Madò, che hype anche per le Tartarughine e il DLC di quel meraviglioso Cuphead :hall:
 
Si gioca tranquillamente in Cloud in tanti paesi del mondo, Italia inclusa :asd: In questo caso poi non sappiamo i requisiti di Banda, non è detto che richiedano requisiti folli (e i server Azure di MS sono buoni). Io Flight Sim lo gioco connesso al Cloud senza problemi.
C'è anche da dire che tu vivi nella city con la C maiuscola. Fuori ti assicuro che la situazione è ben diversa :asd:
Poi è ovvio, se vivi immerso nelle campagne della Val di Chiana non puoi aspettarti di avere 100 megabit in download (ma in quel caso butti giù un paio di calici e ti dimentichi del cloud gaming in un attimo :sisi: ).
 
Stato
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